PS5 Pro sal in 4 'n gevorderde weergawe van FSR 2026-skaal bevat

Laaste opdatering: 11/03/2025

  • PS5 Pro sal FSR 4-gebaseerde opskalingtegnologie in 2026 insluit.
  • AMD en Sony het saamgewerk aan die ontwikkeling van hierdie verbetering onder Project Amethyst.
  • Die nuwe opskaling sal kwaliteit bied wat vergelykbaar is met Nvidia DLSS.
  • Hierdie vooruitgang sal skerpte en definisie in PS5 Pro-speletjies verbeter.
PS5 Pro se grafiese sprong met FSR4 wat in 2026 kom

In die wêreld van videospeletjies was visuele verbetering nog altyd 'n prioriteit, en die volgende generasie konsoles is geen uitsondering nie. Onlangse verslae het dit aan die lig gebring Sony werk daaraan om 'n gevorderde weergawe van FSR 4-gebaseerde opskalingtegnologie in sy toekoms in te sluit PlayStation 5 Pro, met implementering beplan vir 2026.

Hierdie verbetering was moontlik danksy 'n samewerking tussen AMD en Sony binne die projek bekend as Ametis. Dit is 'n gesamentlike poging met die poog om grafiese werkverrigting op Sony se konsole te optimaliseer, wat 'n voortreflike visuele ervaring aan gamers bied.

'n Tegnologiese evolusie vir PS5 Pro-skaal

AMD-FSR-4

El FSR4 Dit word aangebied as die volgende stap in die evolusie van die beeldrekonstruksiestelsel in videospeletjies. Hierdie nuwe weergawe is ontwikkel op AMD se RDNA 4-argitektuur en staan ​​uit vir sy verbeterde gebruik van kunsmatige intelligensie om die grafiese kwaliteit te verbeter.

Deur Mark Cerny, PlayStation se hoofargitek, is die doel van hierdie tegnologie om opskaling aan te bied wat vergelykbaar is met, en in sommige gevalle selfs beter as, Nvidia se huidige DLSS. Hierdie sal die PS5 Pro toelaat om hoër resolusies en baie skerper definisie te bereik sonder om hardeware-werkverrigting in te boet.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Pulse Elevate: PlayStation se eerste draadlose luidsprekers met 3D-klank en PlayStation Link

Gebruik van El FSR 4 op PS5 Pro sal ontwikkelaars toelaat visuele getrouheid te verbeter van jou speletjies sonder om prestasie in te boet. Danksy hierdie vooruitgang sal titels teen hoër resolusies en meer stabiele raamtempo's kan werk in vergelyking met die standaard PS5. Dit sal veral voordelig wees vir die Komende anime-speletjies vir PS5 en ander genres wat poog om ryk visuele ervarings te lewer.

Daarbenewens het hierdie nuwe beeld rekonstruksie stelsel Dit sal nie afhang van spesifieke hardeware soos die geval is met Nvidia se DLSS nie., wat die implementering daarvan in 'n groter aantal titels sal vergemaklik sonder dat dit nodig is om hul grafiese enjins radikaal te verander.

Beter grafiese kwaliteit sonder om prestasie te beïnvloed

Hierdie ontwikkeling is veral belangrik as gevolg van die groeiende vraag na 4K-resolusies en hoë verversingstempo's in die videospeletjiebedryf. Met hierdie verbetering het Sony die potensiaal om aan gamers 'n merkbaar meer gevorderde visuele ervaring sonder om die algehele werkverrigting van die konsole te beïnvloed.

Die ontwikkeling van Nuwe opskalingtegnologie vir PS5 Pro Dit is 'n duidelike teken dat Sony aanhou belê in grafiese innovasie in sy konsoles. Met die implementering van FSR 4 in 2026, beoog die PlayStation 5 Pro om 'n gladder en visueel verstommende spelervaring.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Groot PlayStation-afslag op die PS Store en in-winkel winkels

AMD het dit bevestig FSR4 Dit is die resultaat van samewerking met Sony binne die Amethyst-projek, wat 'n gesamentlike poging beteken het om 'n geoptimaliseerde resultaat vir die nuwe konsole. Hierdie inisiatief het die ontwikkeling van 'n skaalstelsel moontlik gemaak wat spesifiek vir PS5 Pro-speletjies geskep is, wat beeldskerpte en stabiliteit verbeter sonder om 'n aansienlike toename in rekenaarkrag te vereis.

In die woorde van Mark Cerny verteenwoordig hierdie tegnologie 'n evolusie met betrekking tot die huidige PSSR geïntegreer in PS5. Trouens, hierdie nuwe opskalingmetode kan 'n selfs hoër vlak van detail bied, wat lei tot duideliker, skerper beelde.

Die Daar word gretig gewag vir veranderinge wat deur FSR 4 op PS5 Pro ingestel is. Daar is berig dat dit 'n toename in die visuele kwaliteit van titels sal toelaat, wat veral relevant is vir speletjies wat hoë getrouheid vereis, soos aksie-avontuurspeletjies. Hierdie tegnologie sal ontwikkelaars help om aan te bied naatlose ervarings met 'n konstante visuele vloei, verbeter speler onderdompeling.

Verwante artikel:
Komende zombiespeletjies vir PS5

Is daar nie meer prestasieprobleme met PlayStation-speletjies nie?

Met hierdie vooruitgang in skaaltegnologie, posisioneer die PlayStation 5 Pro homself as een van die mees gevorderde konsoles op die mark. Ontwikkelaars sal in staat wees om voordeel te trek uit hierdie tegnologie om titels te skep wat nie net wonderlik lyk nie, maar ook glad verloop op 'n verskeidenheid konfigurasies. Dit is iets waarna spelers smag, want Daar is 'n toenemende vraag na 'n volledige ervaring wat grafiese kwaliteit met uitstaande werkverrigting kombineer..

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  PS Portal kan wolkstroming van gekoopte speletjies byvoeg

Die implementering van FSR4 Dit is ook 'n aantrekkingskrag vir gamers wat dit oorweeg om hul hardeware op te gradeer.. Deur voorsiening te maak vir hoër resolusies en beter werkverrigting, word die PS5 Pro 'n baie aanloklike opsie. Soos bekendstelling nader, sal die speletjie-gemeenskap fyn dophou om te sien hoe hierdie nuwe visuele vermoëns ontwikkel.

Met die toekoms PS5 Pro en sy FSR 4-tegnologieSony demonstreer sy verbintenis tot voortdurende verbetering en innovasie in die wêreld van videospeletjies. Namate meer besonderhede oor die konsole en sy werkverrigting bekend gemaak word, word daar van gamers en ontwikkelaars verwag om opgewonde te wees oor die moontlikhede wat hierdie nuwe generasie konsoles sal bring. Beslis, Dit sal 'n opwindende toevoeging tot die mark wees wat baie gretig sal wees om te probeer..

Verwante artikel:
PS5-speletjies met vroulike hoofkarakter