Gelekte beelde van die gekanselleerde God of War-multispeler: terugkeer na Griekeland en wenke oor die Bluepoint-projek

Laaste opdatering: 28/10/2025

  • Skermskote van Bluepoint se gekanselleerde God of War-multispeler het uitgelek.
  • Die beelde wys na 'n Griekse omgewing en die "Armor of Hades" met 'n "vervloekte" weergawe.
  • Daar is geen amptelike bevestiging van Sony of Bluepoint nie; skermkiekies mag dalk WIP wees of nie finaal nie.
  • Bluepoint werk aan 'n derdepersoons-aksiespel; die reeks se toekoms sluit 'n TV-reeks en 'n moontlike 2D-weergawe in.
God van Oorlog Griekeland

'n Nuwe ronde lekkasies het onthul Beelde van die beweerde God of War-multispeler wat Bluepoint Games in sy hande gehad het en wat PlayStation gekanselleer het aan die begin van die jaar. Verder as die morbiede nuuskierigheid oor die “wat kon gewees het”, skets die skermkiekies 'n prentjie van 'n projek met soliede artistieke rigting en ruimtes wat duidelik ontwerp is vir verskeie spelers.

Die opvallendste is die terugkeer na klassieke Griekeland, met tempels, keramiek en standbeelde wat teruggryp na die oorspronklike sage. Vir die Europese gemeenskap – en veral die Spaanse gemeenskap – is dit geen geringe prestasie nie: God of War het hierdie plek vir meer as 'n dekade nie besoek nie, en Die lek wakker die debat weer aan oor of die handelsmerk 'n multispeler-kinkel nodig gehad het of om sy fokus op die enkelspeler-veldtog te behou..

Wat uitgelek het en waar dit vandaan kom

God of War Multispeler Gekanselleer 3

Die beelde is deur MP1st gepubliseer vanaf 'n bron met skermkiekies van 'n vroeë bou, propvol omgewings en bates in wording. Die beeldmateriaal sluit grotte met swaelpoele, tempelinterieurs en 'n wapenkamer in wat die bron "Hades se Arsenaal" noem.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Como Hacer Que Eevee Evolucione a Espeon

Dit moet beklemtoon word dat, Tot op hede het nóg Sony nóg Bluepoint dit bevestig Die egtheid van die skermkiekies. Alhoewel hulle geloofwaardig is en by die franchise se moderne visuele styl pas, is daar 'n marge – klein maar eg – wat onverteenwoordigend of weggegooide beeldmateriaal kan wees.

  • Griekse omgewingstempels, klassieke fasades en keramiek.
  • Interieurs ontwerp vir verskeie spelers, soos 'n wapenkamer met skilde en wapens.
  • Twee toestande van dieselfde scenario: normale weergawe en 'n ander "vervloek" met rooi korrosie.
  • Nuuskierige besonderhede: standbeelde en wapens met groenerige kleure wat herinner aan vyande gesien in die Nordiese verhoog.

Moontlike omgewing en chronologie

God of War multispeler Griekeland

Die teenwoordigheid van Hades se naam en sy wapenkamer dui daarop dat die spel vasgestel was in die Griekse era voor die gebeure van God of War III as dit bedoel was om in die kanon in te pas. Die bron stel egter ook voor dat dit 'n projek onafhanklik van die hooflyn kan wees, wat kreatiewe vryhede sonder tydsbeperkings sou toelaat.

In sommige beelde kan jy sien gekruiste estetiese invloede —byvoorbeeld standbeelde wat aan hopliete of Einherjar-krygers kan herinner—, maar die geheel leun duidelik na klassieke Griekeland, wat die idee van 'n terugkeer na die oorsprong van die saga versterk.

Hoe multispeler sou gewerk het

God of War Multispeler Gekanselleer 2

Die planne van groot ruimtes en kamers toegerus met wapens dui daarop opvoersones en samewerkende rolle, iets wat algemeen voorkom in titels met 'n fokus op lewendige dienste. Die swaelpoele, wat op skaal getoon word met behulp van 'n spelermodel, kon 'n spesifieke spelgebruik gehad het, hoewel dit vir eers slegs spekulasie is.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Resident Evil 3 (2020) truuks vir PS4, Xbox One en PC

Die “vervloekte” toestand van Hades se Wapenkamer —met ’n rooierige korrosie versprei deur die omgewing— stel negatiewe statusmeganika of tydelike gebeurtenisse voor wat die kaart en gevegsomstandighede sou verander, 'n algemene dinamiek in moderne multispeler-ervarings.

Kansellasie en konteks: hoekom Sony die remme aangetrap het

God of War Multispeler Gekanselleer 4

Volgens berigte aan die begin van die jaar, PlayStation het twee projekte gesny lewendige diens uit interne studies: 'n onaangekondigde een van Bend Studio en hierdie multispeler God of War van BluepointDie besluit pas by die huidige markklimaat, waar die PlayStation-gemeenskap – ook in Europa – agterdogtig is teenoor GaaS na noemenswaardige terugslae, met Concord as 'n onlangse voorbeeld.

In hierdie konteks sou die maatskappy waardeer het langtermyn lewensvatbaarheid en die pasvorm met sy gebruikersbasisTen spyte van die visuele soliditeit van die uitgelekde voorstel, Om op multispeler te wed binne 'n IP wat so nou verband hou met die narratiewe veldtog, sou uitsonderlike uitvoering vereis het. om die publiek te wen.

Wat doen Bluepoint nou en wat word van die sage verwag?

God of War-multispeler gekanselleer

Bluepoint het nie amptelik kommentaar gelewer oor die lek nie, maar jou werkaanbiedinge Hulle wys na 'n nuwe derdepersoon-aksiespel met 'n klem op gevegte, vyande en base. Gegewe hul rekord met hoëprofiel-remakes—Shadow of the Colossus, Demon's Souls—is daar baie mense wat spekuleer oor 'n moontlike herverwerking van die oorspronklike God of War, selfs meer so nadat hulle aan bates met Griekse estetika gewerk het.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Wie is die sterkste skurk in Yu-Gi-Oh?

Intussen het die God of War-handelsmerk bly aktief Op ander fronte: vordering word gemaak lewendige-aksie-reeks vir Prime Video en 'n 2D metroidvania-styl projek wat na Griekeland sou terugkeer, klink sterk.Niks hiervan vervang 'n gekanselleerde multispeler nie, maar dit bevestig wel dat die franchise is geensins op pouse nie.

Die lekkasies maak een ding duidelik: Daar was 'n konkrete visie om God of War na die multispeler-arena te bring met Griekeland as ruggraat en meganika wat die scenario's verander het. Die gebrek aan amptelike bevestiging vereis versigtigheid, maar die gedeelde materiaal Dit illustreer goed waarheen die skoot gegaan het en hoekomIn 'n Europese mark wat minder entoesiasties was oor GaaS, het Sony gekies om op ander weë vir die toekoms van Kratos te fokus.

oproep van plig bo sbmm
Verwante artikel:
SBMM in Black Ops 7: Treyarch fokus op oop pasmaak en volgehoue ​​lobbywerk