Google DeepMind revolusioneer die skepping van 3D-wêrelde met Genie 2

Laaste opdatering: 05/12/2024

genie 2 ai-0

Google DeepMind, 'n leier in navorsing oor kunsmatige intelligensie (KI), het Genie 2 bekendgestel, 'n innoverende model wat beloof om die generasie van interaktiewe 3D-wêrelde te revolusioneer. Hierdie instrument, gegradeer as 'n grondliggende model van wêrelde, in staat is om 'n te transformeer eenvoudige beeld langs 'n teksbeskrywing in a volledig speelbare driedimensionele omgewing.

Genie 2: verder as konvensioneel

Genie 2 Dit genereer nie net 'n visueel aantreklike omgewing nie, maar hierdie wêrelde is dinamies en interaktief. Byvoorbeeld, jy kan aksies uitvoer soos spronge, swem o skuif voorwerpe, alles met behulp van sleutelbord en muis. Scenario's kan elemente insluit soos voorwerpinteraksies, gevorderde fisika, realistiese beligting en refleksies, wat 'n beduidende sprong in vergelyking met vorige tegnologieë soos Genie 1.

Genie 2 Interaktiewe Toneel

Een van die mees noemenswaardige innovasies, Genie 2 het die vermoë om konsekwentheid te handhaaf in hul omgewings. Dit beteken dat voorwerpe wat buite die gebruiker se gesigsveld is nie verdwyn of lukraak regenereer nie, wat 'n vlak van realisme wat die grense van tradisionele modelle soos Decart's Oasis of World Labs-projekte oorskry.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe koop ek nuwe vragmotors in World Truck Driving Simulator?

Hoe werk dit?

Die DeepMind-model is opgelei met 'n uitgebreide stel video's, wat jou toelaat om nie net beelde en beskrywings te interpreteer nie, maar ook te verstaan ​​hoe aksies omgewings beïnvloed. Byvoorbeeld, deur 'n opdrag soos "'n robot in 'n woud" in te voer, kan Genie 2 'n wêreld waar daardie robot kan loop, interaksie met NPC's (nie-speelbare karakters) of ervaar swaartekrag en ander fisiese kragte.

Hierdie vlak van realisme maak dit nie net 'n fassinerende hulpmiddel vir kreatiewe en speletjie-ontwikkelaars nie, maar ook 'n noodsaaklike hulpbron vir navorsers. Deur Genie 2 met KI-agente soos SIMA te integreer, kan hulle opgelei word gesimuleerde omgewings ryk aan diversiteit, voorbereiding vir meer komplekse uitdagings in werklike scenario's.

Bydrae tot kreatiwiteit en navorsing

Benewens 'n hulpbron vir KI-opleiding, maak Genie 2 nuwe moontlikhede in die vinnige prototipering vir videospeletjies. Ontwikkelaars kan nou eksperimenteer met ontwerpkonsepte en volledige scenario's in skep 'n kwessie van minute in plaas van weke of maande. Net so beloof hierdie tegnologie om gebiede te beïnvloed soos virtuele realiteit en die robotika, waar robotte kon leer om in interaksie te tree onbekende omgewings gegenereer deur KI.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Fiverr-afleggings: radikale ommeswaai na 'n KI-gefokusde maatskappy

Vir gamers verteenwoordig dit 'n blik op die toekoms: videospeletjies wat aanpas dinamies na die speler se voorkeure en vaardigheidsvlakke. Stel jou voor dat die omgewing intyds aanpas om jou 'n unieke ervaring elke keer as jy speel.

Beperkings en etiese uitdagings

Alhoewel Genie 2 'n indrukwekkende ontwikkeling is, is dit nie sonder kontroversie nie. Kritici het daarop gewys dat die model probleme kan meebring wat verband hou met kopiereg, aangesien dit opgelei is met oudiovisuele data wat gewilde videospeletjies insluit. DeepMind verseker egter dat Genie 2 nie direk stoor of afspeel nie gelisensieerde materiaal, wat jou grootliks beskerm teen hierdie wetlike risiko's.

Aan die ander kant het die model tegniese beperkings wat DeepMind erken. Byvoorbeeld, gegenereerde wêrelde is slegs speelbaar vir ongeveer 'n minuut, wat dit meer bruikbaar maak vir ondersoek y prototipering as vir langlopende kommersiële videospeletjies.

Ten spyte van hierdie beperkings, verteenwoordig Genie 2 'n kolossale sprong in hoe KI ons interaksie met digitale wêrelde kan transformeer en bied 'n venster na onbeperkte toekomstige toepassings. 'n Instrument wat nie net beloof om die manier waarop ons skep te verander nie, maar ook hoe ons ons voorstel.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe om Masha en die Beer: Kookstunt te beoordeel?