- Yacht Club Games stel Mina the Hollower uit en vermy die vasstelling van 'n nuwe datum.
- Die rede: finale polering, balansering, lokalisering en uitgebreide toetsing.
- Die span speel dit elke dag van begin tot einde en sê die vertraging sal nie lank wees nie.
- Dit sal na PS4, PS5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 en PC (Steam) kom.

Yacht Club Games se nuwe projek sal nie op die geskeduleerde datum vrygestel word nie: Mina die Holwer is vertraag en sal nie op 31 Oktober aankom nie.Die ateljee het aangekondig dat die besluit hierdie week geneem is en dat hulle vir eers verkies om nie 'n nuwe datum by hul kalender te voeg nie.
Die span dring daarop aan dat dit nie 'n lang vertraging is nie: Hulle benodig 'n bietjie speelruimte om die wedstryd te voltooi. en voldoen aan hul eie kwaliteitsstandaarde. Hulle vra ook vir geduld en vra om verskoning aan die gemeenskap, terwyl hulle beklemtoon dat die plan is om eers 'n spesifieke datum aan te kondig wanneer die finale weergawes vir sertifisering ingedien is.
Redes vir vertraging en ontwikkelingsstatus

Die ateljee merk op dat die ontwikkeling baie gevorderd is en dat die spel kan intern van begin tot einde voltooi wordTog het hulle gekies om hulself te gee 'n blaaskans om sleuteltake te voltooi en te vermy om iets te begin wat nie aan verwagtinge voldoen nie.
Wat moet nog gedoen word? Hoofsaaklik, finaliseer die ontwerp, poleer die kuns en klank, en pas die algehele balans aan sodat die ervaring van begin tot einde konsekwent is. Terselfdertyd is lokalisering in verskillende tale en die reeks toetse op elke stelsel aan die gang.
Nog 'n relevante punt is die sertifiseringsfase: Yacht Club wil nie tot 'n datum verbind totdat die bouwerk gereed is vir verskeping nie. na alle platforms. Dit vermy nuwe skeduleveranderinge en bied sekerheid in die laaste deel, iets wat soms veroorsaak het moontlike vertragings in groot bekendstellings.
As 'n knik het die ateljee die afgelope weke oor sy roetine geskerts: benewens ononderbroke toetsing en aanpassings, Daar is ook tyd om “kaas te eet”, 'n ligte manier om almal daaraan te herinner dat hulle, ten spyte van die druk, die span se geesdrif hoog hou.
Waar sal dit vrygestel word en hoe lyk die voorstel?

Die bekendstelling word beplan vir PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 en rekenaar (Steam)Die studie se doel is om 'n robuuste en konsekwente ervaring oor die hele reeks stelsels te bied.
Wat spel betref, fokus Mina the Hollower op aksie en avontuur met 'n estetiese retro geïnspireer deur Game Boy Color, maar gemoderniseer met gepoleerde animasies, wyeskerm-aanpassing en presiese kontroles. Die omgewing flankeer met gotiese klanke en klassieke eggo's wat baie met sekere verwysings uit die toneel sal assosieer.
Die protagonis, Mina, is 'n Hollower wat haar pad vind met 'n sweep, grawevaardighede om struikelblokke te oorkom en 'n goeie verskeidenheid items. Tussen verkenning, geheime en groot base, vind die spel die balans tussen uitdaging, tempo en ontdekking waarvan aanhangers so baie hou.
Die musiekafdeling is in beheer van Jake Kaufman, met 'n klassieke klankbaan wat die gepikseleerde visuele styl vergesel. Dit alles, tesame met 'n rolverdeling van eienaardige karakters, is daarop gemik om 'n avontuur met sy eie identiteit af te rond.
Wat om te verwag van die volgende stappe

Yacht Club Games was duidelik: Hulle sal die nuwe datum aankondig wanneer die speletjie gereed is om te verskeep. oor verskillende platforms. Tot dan sal hulle voortgaan om te fokus op toetsing, fyn afstemming en lokalisering om die wenstreep met die beste moontlike gevoel te bereik.
Die skuif neem hulle uit die Halloween-venster, 'n tyd gevul met vrystellings, maar die prioriteit is ondubbelsinnig: moenie kwaliteit opoffer om op 'n spesifieke datum te arriveer nieLiewer 'n bietjie ekstra marge nou as haastige kolle later.
Diegene wat beplan het om dit op daardie datums te speel, sal 'n bietjie langer moet wag, maar die ateljee se boodskap is duidelik: die projek is feitlik voltooi, die vertraging moet nie verleng word nie en, wanneer sertifisering geslaag is, Die finale datum sal aangekondig word saam met al die besonderhede van die multiplatform-vrystelling.Laat ons hoop die wag is die moeite werd.
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.