- Nintendo het tot dusver slegs 64GB-patrone vir Switch 2 aangebied, wat duur is vir klein speletjies.
- ININ Games het nuwe kleiner patrone (16 en 32 GB) genoem en toe verduidelik dat daar geen amptelike aankondiging is nie.
- R-Type Dimensions III sal in Europa en die VSA van 'n sleutelkaart na 'n volledige fisiese patroon oorskakel, met 'n prysverhoging van ongeveer €10.
- Kleiner patrone kan meer fisiese vrystellings bevorder, maar vrae bly oor koste, spoed en besigheidsmodel.
El fisiese formaat van Nintendo Switch 2 Dit het een van die mees gedebatteerde onderwerpe geword. tussen spelers, uitgewers en ontwikkelaars. Die stelsel het hoofsaaklik staatgemaak op 64GB-patrone en spelsleutelkaarteHierdie kombinasie werk vir groot vrystellings, maar kompliseer die lewe vir kleiner produksies en diegene wat steeds verkies om die volledige spel op die kaart te hê.
In onlangse dae, 'n ketting van lekkasies, gekorrigeerde verklarings en gerugte rakende aannames klein patrone vir Switch 2 Dit het alarmklokke laat lui. Verskeie sleutelkwessies is op die tafel: nuwe stoorgroottes, die rol van Europese uitgewers, hoe fisiese uitgawes duurder word, en of dit alles werklik sal help om die aantal speletjies op tradisionele kassette te verhoog.
Nuwe klein patrone vir Switch 2: wat tot dusver gesê is

Tot onlangs was die situasie baie eenvoudig maar onbuigsaam: Nintendo het slegs 64 GB-patrone aangebied as die hoof fisiese opsie vir Switch 2, en om koste te verminder, het baie maatskappye hul tot die Spelsleutelkaarte of spelsleutelkaarte'n halfgebakte fisiese formaat wat eintlik dwing Laai die titel van die eShop af.
In daardie konteks het verskeie bronne in die bedryf begin uitwys dat Nintendo berei glo laerkapasiteitspatrone voor. vir hul nuwe konsole. Daar was selfs spesifiek gepraat oor 32GB en 16GB weergawesontwerp vir speletjies wat nie veel spasie benodig nie, soos baie indie-speletjies of retro-titels. Die idee, op papier, is eenvoudig: verminder die koste van fisiese ondersteuning in daardie gevalle waar 'n 64GB-patroon duidelik oordrewe is.
Hierdie gerugte het ooreengestem met 'n ander stap wat as 'n gegewe binne die sektor beskou is: gegewe die prysstyging van die NAND Flash-geheue en RAMNintendo soek glo maniere om te verhoed dat fisiese media onlewensvatbaar word. Hulle het selfs 'n scenario oorweeg waar, as koste die hoogte inskiet, hulle sou aanbied... baie lae kapasiteit patrone wat slegs die uitvoerbare insluit om te aktiveer, Installeer speletjies op Nintendo Switch en laai die res van die inhoud af, iets wat reeds op ander platforms gesien word met skywe wat nie al die data bevat nie.
Intussen dui sommige meer spekulatiewe ontledings daarop dat hierdie klein patrone sou dit moontlik maak om die sogenaamde "gedeeltelik te omseil"Nintendo Switch-belasting"Daardie gewone pryspremie in fisiese uitgawes van die Switch-familie in vergelyking met ander konsoles, juis as gevolg van die hoër koste van die kaart in vergelyking met die optiese skyf."
Die rol van ININ Games en die R-Type Dimensions III-saak
Die gerug het 'n beduidende wending geneem toe ININ Speletjies, 'n uitgewer wat spesialiseer in retro- en onafhanklike speletjies, het openlik oor hierdie bewerings gepraat kleiner Switch 2-patrone wanneer die fisiese uitgawe van aangekondig word R-Tipe Afmetings III vir Europa en die Verenigde State.
In 'n aanvanklike verklaring het die maatskappy verduidelik dat Nintendo het twee nuwe, kleiner patroongroottes vir Nintendo Switch 2 aangekondig.Volgens hul aanvanklike boodskap het hierdie nuwe funksie hulle toegelaat "herbereken van produksie op 'n manier wat voorheen nie moontlik was nie" en gewaarborg dat die spel gepubliseer sou word in volle fisiese patroon in plaas van op 'n Spelsleutelkaart, iets wat hulle voorheen as onhaalbaar beskou het weens die koste.
ININ het ook die ekonomiese impak van die besluit uiteengesit: die gebruik van hierdie nuwe patrone sou die Die prys van die fisiese uitgawe en die spesiale uitgawe van Switch 2 sal met ongeveer €10 styg. aangaande wat hulle beplan het. Tog het hulle aangekondig dat Voorbestellings van die spesiale uitgawe sal die oorspronklike prys behou, 'n soort knik na diegene wat die projek van die begin af ondersteun het.
Die geval van R-Tipe Afmetings III Dit is veral verteenwoordigend omdat, volgens die redakteur self, die enigste realistiese opsie tot dusver was om terug te gryp na die spelsleutelkaartMet die nuwe patroongroottes op die tafel, sien die maatskappy ruimte vir die titel om in "tradisionele" fisiese formaat in beide ... te arriveer. Europa soos in Noord-Amerika, alhoewel met 'n effens hoër RRP.
16 GB, 32 GB en 64 GB: die veronderstelde reeks patrone

Gebaseer op ININ se boodskappe en ander uitgelekde inligting, het 'n scenario ontstaan waarin Skakelaar 2 sal verskeie fisiese patroonopsies hêDie volgende sou op die tafel wees:
- Spelsleutelkaart of Spelsleutelkaart, wat meer as 'n fisiese lisensie en aflaai-lanseerder optree.
- 'n Patroon van 16 GB, gerig op klein of indie-speletjies.
- 'n Intermediêre opsie van 32 GBontwerp vir mediumgrootte of "dubbel A" produksies.
- Die patroon van 64 GB, gereserveer vir groot titels wat baie spasie benodig.
Verskeie artikels het verduidelik dat dit segmentering volgens kapasiteit Dit sou beter kostebeheer moontlik maak. 'n Indie-speletjie wat slegs 'n paar gigagrepe weeg, sou nie sin maak op 'n 64GB-patroon nie, terwyl 'n groot AAA-titel al daardie geheue sou benodig. Dus, 'n Middelklas-titel kan perfek in 32 GB pas, en die mees beskeie produksies kan maklik in 16 GB leef.
Die onderliggende idee is dat, as die ondersteuning goedkoop genoeg word, Meer ateljees sal aangemoedig word om volledige fisiese weergawes vry te stel Op Switch 2, in plaas daarvan om slegs op digitale aflaaie of sleutelkaarte staat te maak, kan hierdie buigsaamheid in formaat die verskil wees tussen op winkelrakke wees of nie. Vir uitgewers wat in Europa werk of Europese gehore teiken met meer beheerde druklope, kan hierdie buigsaamheid die verskil tussen sukses en mislukking wees.
Selfs binne hierdie optimistiese siening word twee struikelblokke egter geïdentifiseer. Aan die een kant, Die kosteverskil tussen 'n patroon met 'n laer kapasiteit en 'n patroon van 64 GB sou nie so groot wees nie. soos baie graag sou wou hê, veral met die huidige prys van geheue. Aan die ander kant, die leesspoed van die patrone Die beperkings van die stelsel se interne geheue bly 'n tegniese uitdaging wat Nintendo sal moet bestuur om te verhoed dat dit laaitye beïnvloed; kwessies wat in nuusberigte oor die aangespreek is Nintendo Switch en Switch 2-opdatering en die prestasie daarvan.
ININ se regstellings en die afwesigheid van 'n amptelike aankondiging van Nintendo
Hierdie hele situasie word ingewikkeld deur die manier waarop ININ Games het sy stellings reggestel Gedurende die afgelope paar uur. Nadat die uitgewer sy aanvanklike verklaring vrygestel het, het hy sy boodskap opgedateer na Verwyder enige verwysing na 'n amptelike Nintendo-aankondiging rakende die bergingsgroottes van Switch 2-patrone en enige voorafgaande melding van spesifieke groottes “moet nie as amptelike inligting geïnterpreteer word nie”Die maatskappy het ook die inligting wat op sy eie webwerf gepubliseer is rakende die fisiese uitgawe van hersien. R-Tipe Afmetings III, wat direkte verwysings na hierdie beweerde klein patrone uitvee.
Interessant genoeg, in sommige promosiemateriaal Die beeld van 'n groot Switch 2-patroon langs 'n kleiner een word steeds gewys.Dit het spekulasie verder aangevuur. Vir baie klink hierdie ommekeer soos 'n interne berisping of 'n waarskuwing van Nintendo, wat gewoonlik baie streng is met die inligting wat dit met sy vennote deel voor 'n openbare aankondiging. In hierdie konteks ontstaan ook kommer oor hoe om wettige media te onderskei en namaaksels te vermy, iets wat in gidse vir ... verduidelik word. opspoor nagemaakte patrone.
Op sosiale media en gespesialiseerde forums is die meerderheidsinterpretasie dat ININ het dalk buite beurt gepraat. Deur spesifieke stoorgroottes te beskryf, moontlik gebaseer op vertroulike inligting of ooreenkomste wat nog nie gereed is vir openbare vrystelling nie. Dit kan egter nie uitgesluit word dat sommige van wat gesê is, voortgespruit het uit 'n interne misverstand binne die maatskappy self nie.
Impak op Europa: Hoër pryse, maar meer speletjies op volle patrone
Vanuit die oogpunt van diegene wat speletjies koop en versprei in Spanje en die res van EuropaDie sleutel lê in hoe hierdie dinge beïnvloed klein patrone tot die beskikbaarheid en prys van fisiese uitgawes. Die geval van R-Type Dimensions III is 'n eerste leidraad oor waarheen dinge dalk op pad is.
Aan die een kant het die moontlikheid om 'n kleiner kapasiteitspatroon te gebruik, ININ toegelaat bevestig 'n volledige fisiese oplaag vir Europa en die Verenigde StateDit was iets wat tot nou toe buite die kwessie gelyk het as gevolg van die hoë koste. Dit kan die deur oopmaak vir ander soortgelyke titels, veral indie- of retro-speletjies, om in 'n boksvrystelling te waag.
Aan die ander kant erken die maatskappy self dat hierdie besluit Dit sal die finale prys met ongeveer €10 verhoog anders as wat hulle aanvanklik in gedagte gehad het. Dit wil sê, die stalletjie mag dalk kleiner en teoreties goedkoper wees, maar die produksiekoste is steeds hoog genoeg om in die kleinhandelprys weerspieël te word. Dit stem ooreen met wat ander bronne in die bedryf sê, wat daarop aandring dat die algemene styging in die prys van geheue en halfgeleiers Dit plaas uitgewers in 'n moeilike posisie wat mededingende pryse betref.
Daarbenewens word twee probleme uitgewys wat hierdie kleiner patrone nie op hul eie oplos nie: leesspoed teenoor stelselgeheuewat werkverrigting en laaitye beïnvloed, en die klein werklike verskil in koste in vergelyking met 64 GB-patrone In sommige gevalle. Indien daardie marge nie genoeg is nie, kan sekere uitgewers steeds kies vir die Spel Sleutel Kaarte of selfs die fisiese formaat heeltemal laat vaar. Vir diegene wat praktiese oplossings vir fisiese media-mislukkings benodig, is daar gidse oor hoe om dit te doen. probleme met spelpatroon oplos.
In elk geval, in die Europese mark is daar 'n hardcore gamers wat die volle spel op die patroon wil hêsonder enige bykomende verpligte aflaaie. Vir daardie gehoor word die blote moontlikheid om die reeks fisiese opsies vir Switch 2 uit te brei reeds as 'n stap vorentoe beskou, selfs al kom dit met ietwat hoër pryse.
Klein patrone teenoor spelsleutelkaarte: 'n oop debat
Die bespreking oor die klein patrone Die Switch 2 kan nie geskei word van die kontroversie rondom die spel sleutelkaarteHierdie kaarte, wat bloot die minimum data insluit om die aankoop te bekragtig en die aflaai van die digitale winkel af te dwing, is hewig gekritiseer deur spelers wat fisiese versamelstukke waardeer.
Vanuit die uitgewers en Nintendo se perspektief word hierdie formaat verdedig as 'n goedkoopste opsie vir titels wat andersins nie op 'n 64GB-patroon sou pas sonder om kostes die hoogte in te skiet nie. Daar word ook aangevoer dat, in 'n konteks waar meer en meer gebruikers hoofsaaklik digitale speletjies speel, hierdie oplossing hulle toelaat om voort te gaan om iets "fisies" in winkels teen 'n billike prys aan te bied.
Met die aankoms van patrone van 16 GB en 32 GBDie hoop van baie spelers is dat Verminder afhanklikheid van sleutelkaarte en meer speletjies wat eintlik volledig vanaf die kaart gespeel kan word, sonder massiewe bykomende aflaaie, sal gesien word. Dit gesê, selfs sommige ontwikkelaars erken dat Om van 'n sleutelkaart na 'n volle patroon oor te skakel, kan die pryspremie handhaaf. ongeveer $10 of €10 per kopie, so dit is nie 'n magiese oplossing nie.
Aan die mees pessimistiese uiterste sluit sommige bronne nie uit dat, indien geheuepryse aanhou styg, Nintendo mag uiteindelik die gebruik van baie lae-kapasiteit patrone veralgemeen wat slegs as aktiveerders optree.Dit herhaal 'n model wat reeds in ander stelsels gesien word met skywe wat nie die volledige spel bevat nie. Dit sal die "boks + kaart"-formaat lewendig hou, maar sonder om die hoofklagte van meer tradisionele spelers aan te spreek.
Die fundamentele vraag is of Skakelaar 2 sal werklik fokus op die verbetering van die fisiese ervaring vir alle segmente (AAA, AA en indie) of as die klein patrone hoofsaaklik as 'n instrument vir sekere uitgewers sal bly om hul rekeninge beter te balanseer sonder om die huidige model oormatig te verander.
Met alles wat aan die lig gekom het, die prentjie wat nou ontstaan Nintendo Switch 2 en sy klein patrone Dis 'n delikate balans tussen koste, beskikbaarheid en spelersverwagtinge. Op papier kan die aanbied van 16GB- en 32GB-opsies saam met die huidige 64GB dit makliker maak vir meer titels om Europese winkels te bereik. volle fisiese patroonveral retro- en onafhanklike projekte wat tot nou toe gerelegeer was tot sleutelkaart- of slegs digitale vrystellings.
Die gebrek aan 'n amptelike aankondiging deur NintendoDie regstellings wat deur ININ Games aangebring is en die werklike impak van die geheueprysverhoging maak dit duidelik dat ons tans 'n verandering in vordering in die gesig staar eerder as 'n definitiewe oplossing. Wat wel duidelik lyk, is dat fisiese media baie teenwoordig sal bly in die Switch 2-ekosisteem, hoewel die vorm en prys daarvan nog 'n geruime tyd 'n onderwerp van debat sal wees.
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.
