VRR in Windows 11: wat dit is en wanneer om dit te aktiveer

Laaste opdatering: 16/01/2026

  • VRR in Windows sinchroniseer die monitor se verversingstempo met die GPU se FPS om skeuring, hakkeling en invoervertraging te verminder.
  • Die stelsel se VRR-funksie komplementeer tegnologieë soos FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync en HDMI VRR, sonder om hulle te vervang.
  • Om die VRR-skakelaar in Windows te laat verskyn, benodig jy die huidige stelselweergawe, 'n versoenbare monitor en onlangse WDDM-drywers.
  • DRR en handmatige Hz-aanpassing laat jou toe om gladheid en kragverbruik te balanseer, terwyl VRR fokus op die lewering van die beste spelervaring.
VRR in Windows 11

Diegene wat Windows gebruik vir speletjies, flieks kyk of met multimedia-inhoud werk, benut dikwels nie een van sy kragtigste kenmerke ten volle nie. speletjiesdie veranderlike verversingstempo of VRR wat in die stelsel geïntegreer isDit is een van daardie opsies wat dikwels ongemerk in die instellingspaneel bly, maar 'n duidelike verskil in gladheid maak wanneer dit korrek geaktiveer word.

Behalwe dat jy net grafiese instellings verhoog of skaduwees in jou speletjies verminder, is dit belangrik om te verstaan ​​hoe dit werk. VRR in Windows 11 (Saam met FreeSync en G-Sync) help dit om skermskeuring uit te skakel, hakkeling te verminder en invoervertraging te minimaliseer. Kom ons kyk van naderby na presies wat dit is, hoe om dit in Windows 10 en Windows 11 te aktiveer, watter vereistes dit het, hoe dit van V-Sync verskil, wat om te doen as die opsie nie verskyn nie, en ook hoe dit modifikasies en gevorderde instellings beïnvloed.

Wat is VRR (Variable Refresh Rate) en waarom maak dit saak in Windows?

La monitor verversingstempo Dit is die aantal kere per sekonde wat die skerm die beeld opdateer: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz, ens. In 'n tradisionele konfigurasie is hierdie frekwensie vas, terwyl die rame per sekonde (FPS) wat deur die GPU gegenereer word, intyds wissel volgens die toneellading.

Wanneer die GPU nie rame sinchroniseer met die monitor se vaste verversingstempo stuur nie, is die tipiese "Skeur" en "hakkel"Veral in vinnige speletjies of dié met skielike FPS-veranderinge. Dis waar VRR ter sprake kom: die skerm hou op om teen 'n vaste frekwensie te werk en begin dinamies aanpas by die FPS-uitset van die grafiese kaart.

Kortliks, VRR laat die monitor of TV toe om sy verversingstempo (Hz) onmiddellik te verander. om by die GPU se werklike spoed te pas. As die rekenaar 87 FPS lewer, werk die paneel teen ongeveer daardie 87 Hz; as dit tot 54 FPS daal, verlaag die monitor ook sy verversingstempo, solank dit binne sy versoenbare reeks is. Dit lei tot 'n baie gladder en meer deurlopende ervaring, sonder beeldskeuring.

Hierdie dinamiese aanpassing verbeter nie net die spelervaring nie, maar help ook om Verminder artefakte in baie vinnige video's of veeleisende multimedia-inhoudVerder, deur nie altyd die maksimum frekwensie te forseer nie, kan die paneel energie bespaar wanneer die FPS daal, wat baie voordelig kan wees vir batterylewe in skootrekenaars.

 

VRR in Windows

VRR-standaarde: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync en HDMI VRR

Die VRR-konsep is nie in besit van 'n enkele handelsmerk nie: Dit is nie 'n tegnologie wat eksklusief tot 'n spesifieke vervaardiger is nie.Wat ons op die mark het, is verskeie standaarde wat in wese dieselfde ding doen, maar elk met sy eie ekosisteem.

  • Aan AMD se kant word die tegnologie genoem GratisSyncDit is gebaseer op die VESA Adaptive-Sync-standaard oor DisplayPort en is in baie modelle ook oor HDMI geaktiveer. Dit werk binne 'n frekwensiebereik wat deur die monitorvervaardiger gedefinieer word (bv. 48-144 Hz) en is in die Radeon-drywers geïntegreer.
  • By NVIDIA vind ons G-Syncwat in twee hoofvariante bestaan: monitors met 'n toegewyde G-Sync-module (spesifieke hardeware binne die monitor) en skerms «G-Sync-versoenbaar"Hulle gebruik Adaptive-Sync sonder die module, wat deur NVIDIA via sagteware bekragtig word. Beide tegnologieë pas die paneel se verversingstempo intyds aan by die FPS, maar die model met die module ondergaan tipies strenger kwaliteit- en werkverrigtingsvalidasies."
  • Die VESA-organisasie definieer op sy beurt Aanpasbare sinchronisasie as deel van die DisplayPort-standaard, en die HDMI-konsortium het die HDMI VRR Begin met HDMI 2.1. Laasgenoemde is die sleutel in moderne televisies, veral vir konsoles en rekenaars wat via HDMI gekoppel is, aangesien dit verminderde hakkeling en skeuring in 4K-speletjies tot 120 Hz moontlik maak, afhangende van die model.
Eksklusiewe inhoud - Klik hier  NotebookLM aktiveer kletsgeskiedenis en loods die AI Ultra-plan

Kortliks, wanneer Windows oor VRR praat, maak dit staat op hierdie bestaande tegnologieë: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync en HDMI VRRMicrosoft se rol is om hulle vanaf die bedryfstelsel aan te vul, veral in speletjies wat nie inheemse ondersteuning daarvoor bied nie.

Vereistes vir die besigtiging en gebruik van VRR in Windows

Vir die veranderlike verversingstempo-opsie om in Windows te verskyn en te werk soos dit moet, moet die rekenaar 'n lys van redelik streng voorwaardes slaag. As selfs een onderdeel ontbreek, mag die VRR-skakelaar dalk nie vertoon word nie. in die grafiese instellings.

Wat die bedryfstelsel betref, in Windows 10 benodig jy ten minste weergawe 1903 of later (Mei 2019-opdatering). In Windows 11 is die funksie van die begin af ingebou, mits die hardeware dit ondersteun. Laat die stelsel volledig opdateer Dit verminder baie versoenbaarheidsprobleme.

Op skermvlak moet jou monitor of TV wees Versoenbaar met enige VRR-tegnologie: G-Sync, FreeSync of Adaptive-SyncDit kan gedoen word via DisplayPort (die algemeenste op rekenaars) of HDMI 2.1, soos die geval is met baie moderne televisies. In die praktyk, as jou monitor FreeSync of G-Sync op die boks adverteer, is jy op die regte pad.

Wat die grafiese kaart en drywers betref, vereis Microsoft dat die GPU-ondersteuning WDDM 2.6 of hoër op Windows 10 en WDDM 3.0 op Windows 11Dit vertaal na relatief onlangse drywers. In die geval van NVIDIA beteken dit drywers vanaf die 430.00 WHQL-reeks en verder op Windows 10; vir AMD, weergawes 19.5.1 of later vir VRR-ondersteuning op stelselvlak.

Daar is ook minimum kragvereistes: a NVIDIA GeForce GTX 10xx of hoër, of 'n AMD Radeon RX 400 of nuwerHierdie reekse dek feitlik enige huidige spelrekenaar, maar as jy baie ou hardeware gebruik, is jy dalk eenvoudig nie versoenbaar nie.

Aktiveer VRR in Windows 11

Hoe om VRR in Windows 11 stap vir stap te aktiveer

Indien jy aan die vereistes voldoen, is dit redelik eenvoudig om veranderlike verversingstempo in Windows 11 te aktiveer. Die stelsel self lei jou na die sleutelopsies vanaf die "Instellings"-paneel. Dit is die moeite werd om twee afdelings te hersien: gevorderde skerm en gevorderde grafika.

Die vinnigste manier is om die Instellings-kieslys oop te maak deur die sleutelbordkortpad te gebruik Wen + EkSodra jy daar is, kies "Stelsel" in die linkerkolom en gaan dan na die "Skerm"-afdeling. Daar sal jy die basiese opsies vir resolusie, HDR en soortgelyke instellings sien.

Om jou monitor se basiese versoenbaarheid met VRR na te gaan, blaai af en klik op «Gevorderde vertoning"Op daardie skerm sal jy die huidige verversingstempo en ander monitordata sien. As jou paneel nie veranderlike verversingstempo-tegnologie ondersteun nie, sal niks wat met VRR verband hou hier vertoon word nie, maar moenie bekommerd wees nie."

Gaan terug na die hoof "Skerm"-kieslys en voer hierdie keer " inGrafikaBinne daardie afdeling, soek die skakel of knoppie vir "Gevorderde grafiese instellingsDit is waar Windows 11 die opsie "Veranderlike verversingstempo" plaas. As jou rekenaar aan al die vereistes voldoen wat ons vroeër genoem het, sal jy 'n skakelaar sien wat jy kan aan- of afskakel.

Hou in gedagte dat as jou monitor nie VRR ondersteun nie (nie FreeSync, G-Sync of Adaptive-Sync nie)Die opsie "Veranderlike verversingstempo" sal eenvoudig nie verskyn nie. Dit is nie 'n stelselfout nie; die hardeware ondersteun nie die kenmerk nie, en Windows versteek dit om verwarring te voorkom.

VRR vs V-Sync: Belangrike verskille vir speletjies

Baie spelers gebruik dit al jare lank. V-Sync (vertikale sinchronisasie) om te probeer om skermskeuring te bestry. Dis 'n klassieke tegnologie wat al 'n rukkie bestaan ​​en baie anders as VRR werk, met beduidende implikasies vir werkverrigting en invoervertraging.

Wanneer jy V-Sync aktiveer, is die idee eenvoudig: Die GPU word gedwing om te wag totdat die monitor klaar verfris is. voordat 'n nuwe raam gestuur word. Dit verhoed dat jy stukke van verskeie rame gelyktydig sien (skermskeur), want die grafiese kaart "koördineer" met die paneel se verversingstempo. Die probleem is dat as die GPU baie vinnig kan loop, dit versmoor word; en as dit nie tred kan hou met die skerm se verversingstempo nie, is daar skielike dalings na laer veelvoude (byvoorbeeld, van 60 FPS na 30).

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Windows DreamScene verskyn weer met video-agtergronde in Windows 11

Die koste hiervan is dat dit die invoervertragingDit is veral opmerklik in mededingende skietspeletjies of vegspeletjies, waar elke millisekonde tel. Verder, in scenario's waar die FPS onreëlmatig daal, kan die ervaring traag en onresponsief voel.

Met VRR is die benadering die teenoorgestelde: In plaas daarvan om die GPU te vertraag om by die monitor te pas, is dit die skerm wat sy verversingstempo aanpas by die werklike FPS.Die grafiese kaart word nie gedwing om te wag nie, en die paneel verander sy verversingstempo intyds, volgens die ritme van die spel binne sy versoenbare reeks.

Die resultaat is 'n baie aantreklike kombinasie: Skeuring verdwyn en invoervertraging bly baie laer as met klassieke V-Sync.Daarom het VRR (G-Sync, FreeSync, ens.) die de facto standaard vir speletjies geword, terwyl V-Sync toenemend as 'n aanvulling gebruik word of gedeaktiveer word ten gunste van hierdie moderne tegnologieë.

DRR in Windows 11

Wat is DRR (Dinamiese Verversingskoers) in Windows 11

Benewens die veranderlike verversingstempo wat vir speletjies ontwerp is, stel Windows 11 nog 'n kenmerk bekend genaamd Dinamiese Verversingstempo (DRR)Alhoewel dit dalk soortgelyk klink, is die hoofdoel daarvan om vloeibaarheid en kragverbruik te balanseer, veral in skootrekenaars.

DRR laat die bedryfstelsel toe om outomaties oor te skakel tussen verskeie verversingstempo's wat deur die skerm ondersteun word (byvoorbeeld 60 Hz en 120 Hz), afhangende van wat jy doen. Wanneer jy blaai, deur lang dokumente blaai of met 'n digitale pen skryf, Die stelsel kan sy frekwensie verhoog om blaai en tik gladder te laat lyk..

Omgekeerd, wanneer jy bloot lees, op die lessenaar met minimale aktiwiteit is, of inhoud bekyk wat nie hoë werkverrigting vereis nie, kan Windows die klokspoed verlaag en sodoende kragverbruik verminder. Dus, Jy kry die beste van beide wêrelde: gladde werkverrigting wanneer jy dit nodig het en meer batterylewe wanneer jy dit nie nodig het nie..

Om DRR te aktiveer of deaktiveer, moet jy na « gaanTuis > Instellings > Stelsel > Skerm > Gevorderde skerm"en gebruik die 'Dinamiese Verversingstempo'-skakelaar." Dit sal slegs verskyn as die monitor en GPU hierdie spesifieke kenmerk ondersteun, wat hoofsaaklik op moderne skootrekenaarskerms gefokus is.

DRR vervang nie VRR in speletjies nie; dit is eerder 'n intelligente Hz-bestuurslaag vir daaglikse gebruik, terwyl VRR fokus op die koördinering van die monitor met die FPS van die grafiese enjin intyds.

Hoe om die verversingstempo in Windows handmatig te verander

Afgesien van VRR en DRR, kan jy altyd die vaste frekwensie van jou monitor vanaf WindowsDit is nuttig as jy 144 Hz op die lessenaar wil afdwing, 60 Hz wil probeer om energie te bespaar, of seker maak dat jy die maksimum ondersteunde verversingstempo gebruik.

In Windows 11 is die amptelike pad: Start-knoppie, dan "Instellings", gaan na "Stelsel" en dan na "Skerm". Onderaan sal jy die skakel vind.Gevorderde skerminstellings", waar alles wat met Hz verband hou, gekonsentreer is."

As jy verskeie monitors gebruik, kies eers «Kies skerm» die skerm wat jy wil konfigureer. Elke monitor mag sy eie verskillende opsies en frekwensiebereike hê, daarom is dit 'n goeie idee om te verifieer dat jy die korrekte paneel kies.

In die afdeling «OpdateringsfrekwensieJy sal kan kies uit die verversingstempo's wat deur daardie spesifieke monitor ondersteun word. Byvoorbeeld, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, ens. Slegs die resolusie- en verversingstempo-kombinasies wat die paneel ondersteun en wat Windows deur die drywers opspoor, sal verskyn.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  GEEKOM A9 Max: Kompakte mini-rekenaar met KI, Radeon 890M en USB4

Hou in gedagte dat Nie alle skerms ondersteun hoë frekwensies nie.En in sommige gevalle sal jy DisplayPort of HDMI 2.1 moet gebruik om toegang tot die maksimum verversingstempo's te verkry, veral teen hoë resolusies soos 1440p of 4K.

Flikkering op VRR-monitors: Is dit gevaarlik vir die skerm?

Op sommige moderne monitors, veral hoëfrekwensie OLED-modelle (bv. 240 Hz of 360 Hz), is dit relatief algemeen om op te merk klein flikkerings of helderheidsveranderinge in spyskaarte en laaiskerms wanneer VRR aktief is. Dit is die mees opvallend wanneer FPS skerp daal of aansienlik fluktueer teen lae reekse.

Die oorsaak is gewoonlik dat die monitor sy verversingstempo aanpas om by die inkomende sein te pas, en in daardie areas van die spel (laai, oorgange, spyskaarte) kan die FPS aansienlik styg. Sommige panele reageer op hierdie veranderinge met effense flikkering, wat soms verdwyn of afneem sodra die FPS tydens spel stabiliseer.

Tegnies, Daardie flikkering is nie op die lange duur skadelik vir die monitor nie.Dit is nie 'n simptoom dat die paneel breek nie, maar eerder 'n newe-effek van VRR wat naby die perke van sy reikwydte werk of met sekere oordryfmodusse van die paneel.

As dit jou baie pla, kan jy verskeie dinge probeer: VRR slegs in sekere speletjies deaktiveer, die FreeSync/G-Sync-reeks in die GPU-beheerpaneel aanpas, of 'n FPS-limiet gebruik om skielike dalings te voorkom. Jy kan ook VRR in Windows deaktiveer en slegs die grafiese kaart se tegnologie geaktiveer laat, of andersom, afhangende van die resultate.

In opsomming, Dit is nie iets wat die monitor mettertyd gaan vernietig nie.Dit kan egter visueel afleidend wees. Om instellings aan te pas en met verskillende kombinasies te eksperimenteer, is gewoonlik die beste manier om dit te verminder.

Aktiveer jy FreeSync/G-Sync en Windows VRR gelyktydig? Verenigbaarheid

'n Baie algemene vraag is of dit raadsaam is om albei gelyktydig te aktiveer. FreeSync (in die AMD-paneel), G-Sync (in die NVIDIA-paneel) en die Windows VRR-skakelaarDie kort antwoord is dat daar in die meeste gevalle geen direkte konflik is nie, want die Windows-funksie is juis ontwerp om aan te vul, nie om te vervang nie.

Byvoorbeeld, as jy 'n FreeSync-monitor met 'n AMD-grafiese kaart het, is die gewone prosedure om FreeSync in die AMD-sagteware te aktiveer en dan... Aktiveer ook "Veranderlike verversingstempo" in Windows-grafika-instellingsWindows sal VRR gebruik vir DX11-speletjies in volskerm wat nie fabrieksondersteun word nie, terwyl titels wat FreeSync ondersteun soos gewoonlik sal werk.

Dieselfde geld vir G-Sync en versoenbare monitors op NVIDIA: jy kan jou G-Sync-profiel aktief hê en, indien alles versoenbaar is, Jy kan ook Windows VRR gebruik om ondersteuning in sommige speletjies uit te brei.As jy spesifieke probleme met 'n spesifieke titel opspoor, kan jy VRR van die stelsel deaktiveer en jouself beperk tot die GPU-beheerpaneel.

In spesifieke gevalle kan sekere speletjies of konfigurasies swakker presteer wanneer beide lae gelyktydig gebruik word. As jy grafiese foute, swart skerms of onstabiliteit ervaar, word dit aanbeveel om een ​​kombinasie of die ander te probeer. slegs FreeSync/G-Sync vanaf die drywer, of FreeSync/G-Sync + VRR vanaf Windowsen hou wat ook al die beste werk op jou rekenaar.

In elk geval, daar is geen risiko om enigiets te "breek" deur beide opsies aktief te hê nie. Dit gaan meer oor gerief en stabiliteit as hardeware-sekuriteit.

Kortliks, dit is die moeite werd om te beklemtoon dat hierdie tegnologieë hier is om te bly: Veranderlike verversingstempo het 'n sleutelfaktor geword wanneer 'n monitor of TV vir speletjies gekies word.As jy daaraan dink om jou monitor op te gradeer, is dit amper net so belangrik soos die resolusie of paneeltipe om te kyk of dit FreeSync, G-Sync-versoenbaar of HDMI 2.1 met VRR bied. Behoorlik gekonfigureer in Windows, kan dit die gladheid en responsiwiteit van jou speletjies, video's en alledaagse toepassings heeltemal transformeer.

Die helderheid pas outomaties aan, selfs wanneer dit afgeskakel is
Verwante artikel:
Die helderheid pas homself aan selfs wanneer dit afgeskakel is: Oorsake en oplossings