- AMD "Magnus" 408mm² APU met TSMC 3nm-proses en 68-CU RDNA 5 GPU
- Hibriede Zen 6 (3) + Zen 6c (8) SVE, tot 110 TOPS NPU en uitgebreide kasgeheue
- Tot 48 GB GDDR7 verenigde geheue op 'n 192-bis-bus en 24 MB L2 op die GPU
- Bekendstelling gemik vir 2027 en geraamde prys tussen $800 en $1.200
Die kodenaam wat die meeste in die gange van die bedryf klink, is Xbox Magnus, die beweerde basis vir Microsoft se volgende tuiskonsoleDie vlaag van onlangse lekkasies dui op 'n beduidende sprong in argitektuur en ambisie, met 'n groot skyfie en 'n oriëntasie wat nader aan die rekenaar is as aan die tradisionele konsole.
Agter hierdie inligting is algemene bronne in die hardewarewêreld, soos Moore se Wet is Dood en ander ingewydes, wat dui op 'n ontwerp wat gesentreer is op 'n AMD APU ver bo wat gewoonlik in konsoles is en 'n strategie wat daarop gemik sou wees om ekosisteme te verenig om beide konsole- en rekenaarspelers te lok.
Wat is Xbox Magnus en wat het uitgelek?

Volgens hierdie lekkasies sou die hart van die stelsel 'n wees AMD APU met die kodenaam "Magnus", vervaardig deur TSMC in 3 nm en saamgestel uit twee skyfies met 'n gekombineerde oppervlakte van 408 mm². Hierdie grootte sal die integrasie van meer berekenings- en kaseenhede as vorige generasies moontlik maak, met die doel om die hardeware se lewensduur te verleng.
Die stukke pas by die idee van 'n produk ontwerp vir lang siklussevolgehoue krag, ruim geheue en toegewyde KI-enjins, alles daarop gemik om werkverrigting in huidige en toekomstige speletjies te verbeter en gevorderde sagtewarefunksies moontlik te maak.
Skyfie-argitektuur en -grootte

As die lekkasie van Moore se wet is dood Dit is waar, die APU sou rondom wees 408 mm² en sou volg 'n interne partisie waarin die SoC (SVE, video-enjin en I/O) sou ongeveer 144 mm² beslaanterwyl die Die grafiese deel sal tot ongeveer 264 mm² strekHierdie verspreiding sal in lyn wees met 'n benadering wat hulpbrondigtheid en meer ruimte vir kasgeheue prioritiseer.
Wat vervaardiging betref, die Die oorskakeling na TSMC N3 sal help om verbruik en temperature te beheer., wat doeltreffendheid per watt verhoog in vergelyking met die huidige generasie, iets belangriks as die doel is om meer werkverrigting te bied sonder om die onderstel in 'n oond te omskep.
SVE, GPU en NPU: Geprojekteerde syfers
Vir die SVE-deel spreek die lekkasies van 'n hibriede konfigurasie met 11 totale kerns (3 Zen 6 + 8 Zen 6c), vergesel deur 12 MB L3-kasgeheue. Dit is 'n 'n mengsel wat ontwerp is om speltake, dienste en agtergrondprosesse te balanseer met fyner energiebestuur.
Die GPU sou gebaseer wees op argitektuur RDNA 5 met 68 berekeningseenhede, 'n syfer wat dit duidelik bo huidige modelle sou plaas. Ook 'n 24MB L2-kasgeheue word vir die grafiese kaart genoem., 'n hupstoot wat kan help in veeleisende tonele en teen hoë resolusies.
Nog 'n relevante blok sou wees die Geïntegreerde NPU tot 110 TOPS, bedoel om kunsmatige intelligensie-ladings te versnelHoogs doeltreffende bedryfsmodusse (bv. 46 TOPS teen ongeveer 1,2 W en tot 110 TOPS teen ongeveer 6 W) word oorweeg vir herskaalfunksies, beeldverbeterings en ontwikkelingsassistente.
Geheue, kasgeheue en bandwydte

Die konsole sou wed op GDDR7 verenigde geheue met 'n 192-bis-bus en 'n kapasiteit wat 48 GB kan bereik. Hierdie syfer, ongewoon vir konsoles, dui op stadiums met hoë-resolusie teksture, meer ambisieuse straalopsporing en inwonende KI-stelsels sonder ernstige strawwe.
Die stel caches (met dié 24MB L2 op GPU en 12 MB van L3 op die SVE) pas by die strategie om knelpunte te verminder, latensies te verbeter en effektiewe bandwydte beter te benut, veral in grafiese enjins met baie tekenoproepe en aggressiewe datastroming.
Verbruik, ontwerp en produkbenadering
Die teiken-TDP sou tussen wees 250 en 300 wattDit is hoë syfers vir 'n konsole, maar aanvaarbaar met rekenaartipe verkoelingsoplossings en groter onderstelle. Die idee sou wees om hoër frekwensies tydens lang sessies te handhaaf, wat termiese daling tot die minimum beperk.
Op stelselvlak word 'n benadering verwag nader aan 'n speletjie-rekenaarondersteuning vir Windows, derdeparty-winkels soos Steam, en diep integrasie met Microsoft-dienste, wat dit makliker sal maak beheer die Xbox vanaf die rekenaarDit alles sonder om die konsolemodel prys te gee, maar om wrywing tussen platforms te verminder.
Prys en vrystellingsvenster
Die geraadpleegde bronne Hulle plaas die lansering vir 2027, met 'n vooraanbieding wat die vorige jaar kan plaasvind indien die sperdatums reg is. Wat die prys betref, die uitgelek reekse praat oor $800 tot $1.200, wat die Xbox Magnus duidelik 'n premium masjien sou maak.
Daar is ook geraas oor portefeuljebesluite: daar word gesê dat 'n Xbox draagbaar sou gekanselleer gewees het, wat daardie ruimte laat aan vennote wat rekenaartipe toestelle onder die Xbox-sambreel wil loods, terwyl die rekenaar die fokus op sy eie hardeware sal plaas.
Riglynvergelyking met PS6 (gerugte)

Aan Sony se kant dui gerugte op 'n APU met ongeveer 280 mm², 52 RDNA 5 CU's en Zen 6c-kerne, met 'n merkbare hupstoot in KI wanneer die SVE, GPU en spesifieke versnellers gekombineer wordSommige lekkers praat oor baie hoë syfers in totaal TOPS.
op papier, Microsoft sou prioritiseer Meer rou GPU-spier en hoër effektiewe bandwydteterwyl Sony sal KI-prestasie en gereedskap vir opskaling en gevorderde weergawes beklemtoon.In elk geval, alles is voorlopig en sal afhang van finale implementerings en die werk van die ateljees.
Projekstatus en lekbetroubaarheid
Ten spyte van onlangse hoogte- en laagtepunte in die Xbox-afdeling, dui die jongste tekens daarop dat die ontwikkeling van die nuwe konsole duur voortInterne padkaarte mag dalk aan die verander wees, maar die vloei van tegniese data dui daarop dat die projek lewendig en gesond is en in die fyn afstemmingsfase is.
Dit is die moeite werd om te onthou dat geen amptelike bevestiging nie rakende spesifieke spesifikasies, pryse of datums; dit is ongeverifieerde inligting van insiders, dus veranderinge kan verwag word totdat Microsoft en AMD die platform besonderhede gee.
Met die huidige data vorm Xbox Magnus hom om 'n entoesiasvlak-konsole te word, met 'n groot skyfie, 68 RDNA 5 CU's, Zen 6/Zen 6c SVE, kragtige NPU en oorvloedige GDDR7-geheue, ontwerp om as 'n natuurlike brug tussen die sitkamer en die lessenaar te dien sonder om die deur na die rekenaar-ekosisteem te sluit.
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.