- Paramount onderhandel oor Call of Duty-filmregte as 'n strategiese prioriteit, volgens Puck.
- Die druk kom ná die sukses van Sonic en onder leiding van David Ellison, met Josh Greenstein en Dana Goldberg aan die stuur van die ateljee.
- Activision het reeds in 2015 'n filmuniversum met Stefano Sollima probeer skep, maar die plan is gestaak.
- Benaderings soos Moderne Oorlogvoering, Tweede Wêreldoorlog en Zombies word oorweeg, terwyl die gemeenskap die idee met skeptisisme ontvang.
By gebrek aan amptelike bevestiging, Paramount maak stappe om Call of Duty na die grootskerm te bring.Verskeie verslae dui daarop dat die ateljee hierdie projek bo-aan sy lys geplaas het, met die voorneme om die gewilde oorlogsfranchise sy volgende groot teatervrystelling te maak.
Die nuus het debat op sosiale media ontketen: Daar is entoesiasme oor die kommersiële potensiaal, maar kreatiewe twyfel is ook volop.Onder die mees herhaalde kommentare is die vrees vir 'n "generiese oorlogsfilm" en die onvermydelike vergelykings met onlangse verwerkings wat kritici nie beïndruk het nie.
Paramount maak sy skuif: waaroor word onderhandel en wie dryf dit aan

Joernalis Matthew Belloni (Puck) wys daarop dat Paramount in gesprek is met verkry die filmregte vir Call of DutyDie projek sou 'n hoë prioriteit in die ateljee se nuwe fase wees, na die integrasie met Skydance, en met 'n fokus op die versterking van die ateljee se katalogus van hoëprofiel-franchises.
Agter die impuls is David Ellison en die Paramount-bestuurspan, met Josh Greenstein en Dana Goldberg aan die hoof van die ateljee se daaglikse bedrywighede. Sy logika is duidelik: Sonic se loketprestasie het bewys dat Videospeletjie-aanpassings kan sagas van miljoene dollars onderhou.
Vir Activision (nou onder die Microsoft-sambreel), 'n Call of Duty-handelsmerkband sou die deur oopmaak vir Kommersiële sinergieë: geleenthede, velle en inhoud in die spelSoos name vir CoD Mobile-wapens, in pas met die première, 'n strategie wat die sektor suksesvol benut het.
Alhoewel onderhandelinge aan die gang is, as die ooreenkoms kristalliseer Belangrike besonderhede kan binnekort na vore komwatter storie vertel sal word, wie sal regisseer en wat sal die regte name van die rolverdeling wees en hoe sal dit versprei word, van kamers tot opsies vir kyk 'n fliek vanaf jou selfoon na jou TV.
'n Plan wat reeds probeer is: die mislukte 2015-projek

Dit is nie die eerste keer dat 'n grootskermweergawe oorweeg is nie. In 2015 het Activision 'n Call of Duty-rolprentuniversum aangekondig. met 'n eerste film voorlopig gedateer vir die volgende jare.
Daardie plan het selfs 'n regisseur gehad: Stefano Sollima (Sicario: Dag van die Soldaat, Gomorra). Hulle het selfs gesirkuleer gerugte uitspreek met hoëprofielname, hoewel die projek uiteindelik op die lange baan geskuif is toe hou op om 'n prioriteit vir die maatskappy te wees.
Sedertdien het die fokus teruggekeer na die hoofaflewerings en Warzone, terwyl Hollywood die franchise met skewe oë bekyk het. 'n Dekade later herleef die belangstelling met Paramount as 'n moontlike vennoot om 'n ambisieuse teatervrystelling te koördineer.
Die groot verskil nou is die konteks: Videospeletjie-aanpassings het vastrapplek getoon in film en televisie, en ateljees het meer ondervinding in die vermindering van kreatiewe risiko's.
Watter storie kon ek vertel: opsies op die tafel

Die saga het nie 'n enkele storielyn nie; onafhanklike boë bestaan saam wat wissel van Tweede Wêreldoorlog van moderne spesiale magte-operasies tot nabye toekoms en meer tegnologiese omgewings.
Onder die aanneemlike paaie wys baie daarop Modern Warfare vir sy filmiese DNS; ander bepleit 'n oorspronklike storie wat die militêre toon respekteer, maar sonder om aan 'n spesifieke veldtog gekoppel te wees.
Meer riskante voorstelle word ook oorweeg, soos pas Zombies aan of word geïnspireer deur Warzone, iets wat nuwe gehore kan bereik sonder om langtermyn-aanhangers te verloor.
Die sleutel sal balans wees: Definieer 'n herkenbare toon en 'n duidelike narratief wat die gevoel van "net nog 'n oorlogsfliek" vermy., terwyl die franchise se visuele identiteit en tempo benut word.
In die rolverdelingsafdeling het die reeks gehad bekende akteurs in hul speletjies (soos Jason Statham, Idris Elba, Gary Oldman, Kiefer Sutherland of Kit Harington), 'n presedent wat kan impakvolle ondertekeninge vir die filmweergawe fasiliteer.
Risiko's, geleenthede en die pols van aanpassings

Die tendens duur voort: suksesse soos Die Laaste van Ons, Arcane, Super Mario of Fallout Hulle het hul verbintenis tot videospeletjielisensies versterk, hoewel daar ook terugslae is wat versigtigheid en debatte oor hoe uitlok kyk flieks en reekse wettiglik.
Die geval van Halo op televisie het 'n bittersoet smaak gelaat en opgeneem wat 'n Kragtige handelsmerk is nie genoeg nieDit verg 'n soliede storie en 'n duidelike standpunt om met die algemene publiek te skakel.
In parallel, die Sonic se sukses ondersteun Paramount se strategie: bou langtermyn-franchises met lokettrefferskedules en begrotings.
Die spelgemeenskap se reaksie is verdeeld. Terwyl sommige potensiaal in die saga vir film sien, 'n ander vrees 'n formule-aanpassing en bevraagteken die noodsaaklikheid om dit na die grootskerm te bring as dit nie 'n gedifferensieerde perspektief bied nie.
As die projek na teaters beweeg en nie in stroommodus bly nie, kon verpakking kry as 'n loketgeleentheid, mits die draaiboek en opvoering aan die verwagtinge voldoen en in die oorgang na platforms of toestelle, byvoorbeeld plaas films op iPad.
Vir nou word alles in die agterkamer bedink, en daar is nog 'n lang pad om te gaan. As Paramount die transaksie beklink, Name, datums en 'n sinopsis sal vrygestel word om enige twyfel uit die weg te ruim.Die uitdaging is enorm: Verander 'n interaktiewe bloemlesing in 'n twee-uur lange storie wat soos Call of Duty klink sonder om varsheid of ambisie in te boet..
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.