Hoe om die Unreal-redigeerder vir Fortnite te gebruik

Laaste opdatering: 02/02/2024

Hallo, Tecnobits! Gereed om in die skeppingswêreld te delf met die Unreal-redakteur vir Fortnite? Sit jou oorfone op en maak gereed om jou idees mee te laat leef Hoe om die Unreal-redigeerder vir ‌Fortnite te gebruik!

Wat is die Unreal-redakteur en hoe hou dit verband met Fortnite?

Die Unreal-redigeerder is 'n videospeletjie-ontwikkelingsplatform wat gebruik word om 3D- en 2D-speletjies te skep. Die speletjie Fortnite, ontwikkel deur Epic Games, gebruik die Unreal Engine, wat beteken dat die Unreal-redigeerder die hoofinstrument is wat gebruik word om inhoud en opdaterings vir die speletjie te skep.

Die onwerklike redakteur Dit is 'n fundamentele hulpmiddel vir die ontwikkeling van inhoud in Fortnite, aangesien dit die Unreal Engine gebruik.

Wat is die minimum vereistes om met die Unreal-redigeerder te werk?

Om met die Unreal-redigeerder te werk, word 'n rekenaar met 'n Windows-, macOS- of Linux-bedryfstelsel vereis. Jy moet ook ten minste 8 GB RAM hê, 'n grafiese kaart wat versoenbaar is met DirectX 11 of DirectX 12, en ten minste 20 GB vrye spasie op die hardeskyf.

Om met die Unreal-redakteur te werk, is dit nodig om 'n rekenaar met 'n bedryfstelsel te hê Windows, macOS of Linux, ten minste 8 GB RAM, 'n grafiese kaart ⁤versoenbaar⁤ met DirectX 11⁤ of DirectX 12, en ten minste 20 GB gratis hardeskyfspasie.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe om 'n USB in Windows 10 oop te maak

Hoe installeer ek die Unreal-redigeerder?

Om die Unreal-redigeerder te installeer, moet u die installeerder van die amptelike Unreal Engine-webwerf aflaai. Sodra dit afgelaai is, moet jy die installeerder hardloop en die instruksies op die skerm volg om die installasie te voltooi.

Om die Unreal‌-redigeerder te installeer, moet jy die installeerder aflaai van die amptelike webwerf van Onwerklike Enjin en volg die instruksies op die skerm om die installasie te voltooi.

Hoe skep jy 'n projek in die Unreal-redigeerder?

  1. Maak die Unreal-redigeerder oop.
  2. Klik "Nuwe projek" op die tuisskerm van die redigeerder.
  3. Kies die projeksjabloon wat jy wil gebruik.
  4. Ken 'n naam ‌en ligging⁢ vir die projek toe.
  5. Klik "Skep projek" om die projek te skep.

Om 'n projek in die Unreal-redigeerder te skep⁢ Maak die redigeerder oop, klik Nuwe projek, kies die projeksjabloon wat jy wil gebruik, ken 'n naam en ligging toe en klik Skep projek.

Hoe voer ek bates in 'n projek in die Unreal ‌redigeerder‍ in?

  1. Maak die projek oop in die Unreal-redigeerder.
  2. Klik op "File" en kies "Import".
  3. Navigeer na die lêer wat jy wil invoer en kies dit.
  4. Stel die ⁤invoeropsies⁢ op volgens jou behoeftes.
  5. Klik "Voer" om die bate in die projek in te voer.

Om bates in 'n projek in die Unreal-redigeerder in te voerMaak die projek oop, klik Lêer, kies Invoer, navigeer na die lêer wat jy wil invoer, stel die invoeropsies op en klik Invoer.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe om foutvlekke van Windows 10 te verwyder

Hoe redigeer ek 'n projekkaart in die Unreal-redigeerder?

  1. Maak die projek oop in die Unreal-redigeerder.
  2. Kies die kaart wat jy wil wysig in die inhoudvenster.
  3. Maak die verlangde wysigings, soos om voorwerpe by te voeg of uit te vee, beligting aan te pas, onder andere.
  4. Stoor die ⁢veranderinge wat aan die kaart gemaak is.

Om 'n projekkaart in die Unreal-redigeerder te wysig, maak die projek oop, kies die verlangde kaart, maak die verlangde wysigings en stoor die veranderinge wat aan die kaart gemaak is.

Hoe stel ek 'n projek saam in die Unreal-redigeerder?

  1. Maak die projek oop in die Unreal-redigeerder.
  2. Klik op "File"‍ en kies "Pakketprojek".
  3. Kies die platform waarvoor jy die projek wil bou, soos Windows, macOS, iOS, Android, onder andere.
  4. Stel die bou-opsies op volgens jou behoeftes.
  5. Klik op "Pakket" om die projek saam te stel.

Om 'n projek in die Unreal-redigeerder te bou, maak die projek oop, klik "Lêer", kies "Pakketprojek", kies ‌die ‌bouplatform, stel die opsies op en klik op "Pakket."

Hoe publiseer ek 'n projek in die Unreal-redigeerder?

  1. Stel die projek saam vir die verlangde platform.
  2. Berei die projek voor vir verspreiding, soos die opstel van toestemmings en speletjie-instellings.
  3. Kies die publikasiemetode, hetsy deur aanlynverspreidingsplatforms of die skep van alleenstaande installeerders.
  4. Volg die instruksies om die projek volgens die gekose platform te publiseer.
Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe om visuele effekte in Fortnite te aktiveer

Om 'n projek in die Unreal-redigeerder te publiseer, stel die projek saam, berei dit voor vir verspreiding, kies die publikasiemetode en volg die instruksies om die projek volgens die gekose platform te publiseer.

Hoe optimaliseer jy 'n projek in die Unreal-redigeerder?

  1. Hersien projekprestasie met behulp van die profiel- en statistieknutsmiddels wat deur die Unreal-redakteur verskaf word.
  2. Identifiseer die bates en stelsels wat geoptimaliseer kan word, soos die vermindering van die veelhoekige las van 3D-modelle, die optimalisering van teksture, onder andere.
  3. Voer prestasietoetse op verskillende platforms uit om die projekkonfigurasie aan te pas volgens die behoeftes van elke platform.
  4. Maak aanpassings aan projek- en batekonfigurasie gebaseer op prestasietoetsresultate.

Om 'n projek in die Unreal-redigeerder te optimaliseer, hersien projekprestasie, identifiseer en optimaliseer bates en stelsels, voer prestasietoetse op verskillende platforms uit en maak aanpassings gebaseer op toetsresultate.

Totsiens, Tecnobits! Onthou altyd om buite die boks te dink, net soos wanneer jy dit gebruik ⁤die Unreal-redakteur vir Fortnite. Tot volgende keer en mag kreatiwiteit met jou wees.