- Elden Ring Nightreign sal op 30 Mei om middernag in Spanje beskikbaar wees vir rekenaar, PlayStation en Xbox, met vroeë voorlaai op geselekteerde platforms.
- Fokus op koöperatiewe modus vir drie spelers, hoewel solospel moontlik is en 'n tweespeler-modus vir na-bekendstelling oorweeg word.
- Die aflaaigrootte is ongeveer 21 GB op PlayStation-konsoles, met moontlike uitbreidings deur opdaterings en DLC.
- Die spel stel veranderinge aan die progressiestelsel, voorafbepaalde karakters en nuwe oorlewingsmeganika in kortspeler-speletjies bekend gebaseer op roguelike- en Battle Royale-strukture.
Elden Ring: Nightreign tel reeds die ure af tot sy vrystelling. en duisende spelers wag om hulself in die nuwe uitdaging wat deur FromSoftware geskep is, te verdiep. Die Japannese studie het die besonderhede gegee van die mees relevante aspekte oor skedules, platforms, voorlaai en hoofkenmerke van hierdie vrystelling, wat poog om die gemeenskap se belangstelling te behou na die oorspronklike Elden Ring-verskynsel. Verwagtinge is hoog beide vir die spelformule wat dit voorstel en vir die veranderinge in vergelyking met wat reeds bekend is.
El 30 Mei sal die oomblik merk wanneer Nightreign amptelik die lig sien. en PC (Stoom), PS5, PS4, Xbox-reeks en Xbox One. FromSoftware en Bandai Namco het die skedule van bevestig gelyktydige lansering om 00:00 (Spaanse skiereilandtyd), wat dit maklik maak vir alle spelers om gelyktydig te begin, ongeag die platform.
Elden Ring Nightreign aflaaitye en besonderhede
Gebruikers wat die speletjie vooraf op PlayStation bestel of gekoop het, sal die vroeë aflaai vanaf 28 Mei om 00:00 kan begin., dit wil sê 48 uur voor die amptelike première. Op Xbox en rekenaar sal daar egter geen voorlaai-opsie wees nie: die aflaai sal geaktiveer word wanneer die vrystellingsdatum en -tyd in elke streek aankom. Die installasiegrootte op PS5 en PS4 oorskry 21 GB, 'n figuur wat in die toekoms met opdaterings of met die Deluxe-uitgawe (wat inhoud soos 'n digitale kunsboek of klankbaan byvoeg) kan groei.
Nightreign sal gelyktydig in groot markte bekendgestel word., met skedules aangepas per land. In Spanje begin die aksie op 30 Mei om middernag, terwyl dit in Latyns-Amerika vanaf 29 Mei beskikbaar sal wees weens die tydsverskil. Dit sal miljoene gebruikers toelaat om die Interregnum feitlik gelyktydig te betree, wat die gewone wagtyd tussen streke uitskakel.
Hoe is die spelervaring en watter nuwe funksies het dit?

Nightreign stel 'n ander struktuur voor in vergelyking met die eerste Elden Ring, hoewel dit 'n deel van sy essensie behou. Dit is 'n multispeler-titel wat hoofsaaklik ontwerp is vir koöperatiewe spel met drie spelers.Die stelsel is geïnspireer deur genres roguelike en gevegskoninklikeSpanne moet drie nagte in 'n alternatiewe, effens kleiner weergawe van die oorspronklike heelal oorleef, toerusting versamel, onvoorsiene gebeure in die gesig staar, en natuurlik klassieke gevare en nuwe base wat eksklusief tot die spel is, hanteer.
Progressie is efemereAan die einde van die rondte (óf deur die dood óf na die verslaan van die eindbaas), is alle spelvordering verlore, behalwe vir runes wat jou toelaat om sekere eienskappe of vaardighede permanent te verander. In hierdie formaat, samewerking is noodsaaklik, aangesien die struktuur die begrip van die drie deelnemers aanmoedig en strategiese uitdagings byvoeg. Alhoewel die spel jou toelaat om speletjies alleen te voltooi, Die spelkern is duidelik gefokus op 'n groep van drie, en 'n tweespeler-modus word nog nie oorweeg nie.. Regisseur Junya Ishizaki self het egter bevestig dat sy moontlike inlywing deur toekomstige opdaterings oorweeg word.
Die beskikbare karakters is voorafbepaalde helde, elk met unieke vermoëns en aanvalle. Die beginlys sluit krygers in wat spesialiseer in verskillende vorme van geveg (maagdes, nabygevegsvegters, swaarwapenkundiges of afstandaanvalspesialiste), almal met hul eie unieke meganika. Die spel is georganiseer in dae met volledige siklusse van lig en donkerte, en wanneer die nag val, verskyn 'n beperkte gebied en 'n groot baas word ontbied - een van die agt beskikbare - wat met 'n gekoördineerde span oorkom moet word.
Nightreign stel ook bekend oorspronklike dinamika as gebiede beperk deur 'n vernouende ring, in die styl van Battle Royale, en ewekansige gebeurtenisse soos meteoriete, swerms wesens en vulkane wat die verloop van die uitdaging kan verander. Karakterbeweging is gepoleer, die verwydering van valskade en die byvoeging van nuwe maniere om te reis, soos die gebruik van bome om lang afstande te lanseer en te gly.
Spelopsies, moeilikheidsgraad en platforms
Die spel is ontwerp vir spanne van drie, maar laat solo-speletjies toe met outomatiese aanpassings aan vyandelike aggressie, wat Vermy ongebalanseerde gevegte wanneer jy sonder spanmaats speel. Daar is geen robotte of NPC's om te help nie, wat die solo-ervaring besonder uitdagend maak. FromSoftware wed op 'n premiummodel teen 'n verlaagde prys., en opdaterings met nuwe funksies word beplan gebaseer op gemeenskapsterugvoer.
Wat multispeler betref, Daar is beperkte kruisspel tussen generasies van dieselfde konsolefamilieXbox-reeksgebruikers sal met Xbox One-gebruikers kan speel, en PS5-gebruikers sal met PS4-gebruikers kan speel. Rekenaarspelers word egter op aparte bedieners gehou, sonder kruiskompatibiliteit met konsoles.
La Deluxe-uitgawe beskikbaar op PlayStation Store brei die aanvanklike inhoud uit, toegang tot eksklusiewe items, nuwe helde en ander digitale bonusse bygevoeg, wat kan veroorsaak dat die spel se gewig in toekomstige opdaterings toeneem.
Voorskoue dui daarop dat Nightreign FromSoftware se klassieke formule heroorweeg om aan te bied 'n meer direkte, vinniger koöperatiewe ervaring met 'n korter spelsiklus (sessies van ongeveer 15 minute). Dit alles sonder om die moeilikheidsgraad, uitdagings en donker omgewing van die Middle Lands prys te gee, maar om die omvang oop te maak vir gekoördineerde spanne en multispeler-dinamika wat nog nooit tevore in die reeks gesien is nie.
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.

