- Team Cherry stel 'n pleister vry wat die vroeë stadiums gladstryk: aangepaste base, sandkarwers met 1 skade, en meer rosekranse.
- Die basiese taaiheid word verklaar deur vyande wat harder slaan en 'n genesingstelsel wat vir uiterstes ontwerp is.
- Daar is maniere om die aanvanklike piek met amulette, wapens en vaardighede te demp; daar is 'n stelsel om te verhoed dat jy rosekranse verloor.
- Die "Siel van Staal"-modus met permanente dood is steeds beskikbaar en kan van die begin af met 'n kode geaktiveer word.
La Sysang-moeilikheidsgraad is terug op die tafelNa aanleiding van klagtes van die gemeenskap het Team Cherry 'n balansaanpassing om die eerste mate te versag sonder om sy identiteit prys te geeDie metroidvania fokus steeds op 'n hoë vlak van uitdaging, maar dit korrigeer sekere probleme wat, volgens die ateljee, dit te veel teruggehou het.
Die opdatering is nou beskikbaar op rekenaar en konsoles. stel spesifieke veranderinge aan base, vyande en belonings bekendDie bedoeling is vergemaklik toegang en verminder wrywing, en handhaaf die veeleisende ontwerp wat die Hornet-avontuur definieer.
Wat verander met die balanspleister

Die druk word verminder in twee streng baseSuster Vastiguera en die Gevleuelde Dier van die Woesteny het skade en patroonaanpassings ontvang om daardie tweegevegte minder verstikkend te laat voel in hierdie stadium van die avontuur.
In die alledaagse lewe, die Sandkerwers doen 1 skade, 'n klein verandering wat platformgedeeltes met projektiele verlig en vermybare sterftes as gevolg van ophoping verminder.
Daarbenewens, die rosekranshouers Hulle gee meer rosekranse uit, wat verliese verreken en die boerdery wat vir banke, stasies en sleutelitems benodig word, verminder.
Saam met die balansaanpassings kom stabiliteitsregstellings: Het 'n fout reggestel wat veroorsaak het dat Hornet vasgesit het toe dit van sekere projektiele af weerkaats het, en 'n onvermoë om sommige koeriertake en sytake te voltooi, is reggestel. in gevorderde stadiums. Die opdatering is beskikbaar op Steam, GOG en alle groot konsoles.
Waarom Silksong Moeiliker Voel

In vergelyking met die oorspronklike, die vyande hulle tref ongeveer twee keer soveelDis nie 'n bevlieging nie: reageer op Hornet se nuwe genesingsmodel, wat die dinamika van risiko en beloning verander.
Die ateljee het verduidelik dat Hornet Genees meer lewe per poging, maar neem langer, stoot om tussen uiterstes te beweeg: Periodes van maksimum gesondheid en oomblikke op die rand van KO Hierdie ossillasie definieer die ritme van die geveg en versterk die karakter se persoonlikheid.
Dit gaan nie net oor syfers nie; gevorderde metroidvania-meganika word van die begin af bekendgestel en die Hornet se diagonale hou afwaarts vereis presisie, wat ons dwing om gewoontes van die eerste wedstryd af te leer en strafvensters beter te meet.
Die druk word versterk deur 'n nie-permissiewe struktuur met die fout: meer dodelike vyande, terugkeerpaaie en gebiede wat baie aandag vereis, verhoog die spanning van elke kamer en verander elke dood in 'n les.
'n Harder opening en hoe om dit te demp

Die leerkurwe neem 'n aanvanklike piek; vir baie, Die eintlike "tutoriaal" was om die eerste Hollow Knight te speelSodra die reëls geïnternaliseer is, stabiliseer progressie en die spel se gereedskap skyn.
Silksong bied bewegingsveranderende amulette en wapens en sinergieë; sekere opstellings versag die eise van diagonale skote of maak meer hanteerbare alternatiewe roetes oop, afhangende van jou speelstyl.
Nog 'n opsie is om later terug te kom: Sommige areas wat ontwerp is vir hoë mobiliteit is gemakliker om aan te pak wanneer jy addisionele vaardighede ontsluit., wat verkeersknope verminder deur die suiwer kragkurwe.
Ekonomies, die verlies van rosekranse Dit kan seermaak as jy kettingval, maar die titel bied 'n stelsel om moenie hulle verloor nie wanneer jy sterf as jy die voorwaardes volg; om dit te ken en toe te pas verminder frustrasie.
Die algemene gevoel is dat veeleisende maar billike moeilikheidsgraadWanneer jy misluk, is dit gewoonlik as gevolg van jou eie uitvoering eerder as as gevolg van willekeur. Die pleister maak af en toe skrape glad sonder om die reis in 'n stap te verander..
Vir die mees ekstreme gehoor, 'n Ultra-harde modus met permanente dood, "Soul of Steel," is steeds beskikbaar.Dit word aan die einde van die avontuur ontsluit, alhoewel die gemeenskap 'n gewild gemaak het knoppiekombinasie om dit van die begin af te aktiveer.
Die ewige debat: uitdaging en toeganklikheid
Die bespreking duur voort: daar is diegene wat verdedig 'n unieke moeilikheidsgraad gedikteer deur die outeurs, en wat voorspraak maak vir aanpasbare opsies om breër gehore te bereik. Silksong sit by daardie kruispunt, handhaaf 'n hoë uitdaging en pas toe selektiewe instellings waar dit toetredingshindernisse opspoor.
Met hierdie veranderinge probeer Team Cherry meer mense kry om oor die ingangsdeur sonder om die spel se DNS te verdun: aanpassings aan twee base, vyande wat minder straf op spesifieke tye, meer rosekranse en foutherstellings, terwyl die filosofie gehandhaaf word wat verklaar waarom Silksong waargeneem word. harder as sy voorganger.
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.