- Die PS5 Pro sal AMD FSR 2026-opskalingstegnologie as 'n gratis opgradering in 4 ontvang.
- Sony en AMD het saamgewerk om hierdie verbetering, bekend as Project Amethyst, te ontwikkel.
- FSR 4 sal die huidige PSSR-stelsel vervang en sal slegs beskikbaar wees vir PS5 Pro, wat voordeel trek uit sy toegewyde hardeware.
- Die opdatering belowe hoër visuele definisie, verbeterde werkverrigting en volledige integrasie van die superresolusie-algoritme.
Spelers wat vir die PS5 Pro gekies het is op die punt om een van die te ontvang mees relevante opdaterings van die generasieSony se konsole sal die eerste wees wat die volledig integreer AMD FSR 4-skaaltegnologie, wat 'n aansienlike verbetering in beide beeldskerpte en grafiese werkverrigting sal beteken. Hierdie nuwe kenmerk, wat na verwagting gedurende sal arriveer 2026, is die resultaat van noue samewerking tussen Sony en AMD wat al jare lank onder die naam brou van Amethyst-projek.
Die aankondiging het groot belangstelling gewek, nie net in die spelgemeenskap nie, maar ook onder ontwikkelaars, aangesien hierdie eksklusiewe implementering is ontwerp om ten volle voordeel te trek uit die PS5 Pro se gespesialiseerde hardeware. Dus, Die konsole vergroot die tegnologiese gaping met betrekking tot die standaardmodel en is as verwysing geposisioneer in kunsmatige intelligensie-gebaseerde skalering binne die tuiskonsolesektor.
Wat FSR 4 vir die PS5 Pro beteken: 'n sprong in kwaliteit en prestasie

Die aankoms van FidelityFX Superresolusie 4 (FSR 4) 'n PS5 Pro vertaal na 'n baie meer gevorderde visuele ervaring en realisties. Gebruik masjienleertegnieke en neurale netwerke om beelde na hoër resolusies te herskaal sonder om kwaliteit te verloorDanksy dit kan veeleisende speletjies teen hoë raamtempo's terwyl uitstekende beelddefinisie gehandhaaf word, iets wat voorheen 'n uitdaging vir konsolehardeware was.
Met FSR 4 sal spelers sien hoe titels wat voorheen beperkings in vloeibaarheid of detail getoon het, nou bied groter stabiliteit y visuele kwaliteit selfs teen 4K-resolusies. Dit nuwe stelsel sal direk vervang al PSSR (PlayStation Spektrale Superresolusie), Sony se vorige skaleringsmetode, wat wel verbeterings meegebring het, maar in sommige speletjies nie aan verwagtinge voldoen het nie.
'n Gesamentlike projek tussen Sony en AMD: eksklusiewe ontwikkeling en voordele

Alhoewel werk nie net met Sony nie, die gesamentlike werk tussen Sony en AMD het die ontwikkeling van 'n moontlik gemaak superresolusie-algoritme wat identies is aan die een wat op rekenaar gebruik word, maar spesifiek geoptimaliseer vir PS5 ProTegnies beteken dit dat ateljees op 'n verenigde basis oor platforms heen sal kan werk, wat oordraagbaarheid vergemaklik en konsekwentheid tussen verskillende weergawes van elke speletjie verbeter.
Een van die belangrikste faktore wat hierdie implementering onderskei, is die toegewyde hardeware wat die PS5 Pro het. Terwyl die standaard PS5 nie die nodige KI-versnellingseenhede het nie Om FSR 4 te laat loop, integreer die Pro-model spesifieke komponente wat die volle potensiaal van hierdie volgende generasie skaalstelsel ontketen.
Projek Ametis, die samewerking tussen beide handelsmerke, het in 2023 begin en het dit moontlik gemaak om die integrasietyd van die tegnologie tot minder as 'n jaar te verminder, soos deur die tegniese span self onthul. AMD sal ook die vordering wat in sy toekomstige rekenaargrafikakaarte gemaak is, kan gebruik., terwyl Sony seker maak dat PS5 Pro ontvang die "volle en ongesnyde" weergawe van die algoritme, soos beide Cerny- en AMD-amptenare beklemtoon het.
Wat beteken dit vir die gamer en die toekoms van konsolegrafika?

La PS5 Pro wat die ontvang opgradeer na FSR 4 Dit sal nie net jou korttermynprestasie verbeter nie, maar dit vestig ook 'n kwalitatiewe sprong belangrik vir die volgende generasie. Gebruikers sal 'n meer doeltreffende visuele skalering, verbeterde raamtempo's en laer werkverrigtingskoste, terwyl ontwikkelaars robuuste en toeganklike gereedskap sal hê om ten volle voordeel te trek uit die masjien se vermoëns.
Soos die opdatering sal nie beskikbaar wees op die standaard PS5 nie om tegniese redesEienaars van professionele modelle sal tasbare toegevoegde waarde kry. Verder bevorder Sony en AMD se besluit om hierdie tegnologie vir ander AMD-kliënte oop te maak die bedryf verder en bevorder dit nuwe grafiese standaarde op beide konsoles en rekenaars.
Met die aankoms van FSR 4 versterk die PS5 Pro sy posisie as die maatstafplatform vir diegene wat die beste in grafika en werkverrigting soek. Die samewerking tussen Sony en AMD werk nie net die konsole se huidige toestand op nie, maar lê ook die grondslag vir toekomstige geslagte en verhoog die visuele kwaliteit van speletjies in die sitkamer.
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.