- Beperking van geselsies volgens ouderdomsgroepe om kontak tussen minderjariges en onbekende volwassenes te voorkom.
- Ouderdomsverifikasie via selfie en gesigskatting, sonder om beelde of video's na die proses te stoor.
- Aanvanklike bekendstelling in Nederland, Australië en Nieu-Seeland in Desember en wêreldwye uitbreiding vroeg in Januarie.
- Maatreël gedryf deur wetlike en regulatoriese druk; verwagte impak in Spanje en die res van Europa.
Roblox het aangekondig dat pakket van kinderbeskermingsmaatreëls om kommunikasie tussen kinders en onbekende volwassenes te beperk op die platform. Die plan, wat Dit kombineer ouderdomsverifikasie en nuwe kletslimiete.Dit begin eers in drie lande en sal dan die res van die wêreld bereik, met 'n direkte impak op Spanje en Europa wanneer die wêreldwye uitrol geaktiveer word en vrae laat ontstaan oor die Aanbevole ouderdom vir speel.
Die as van verandering is 'n stelsel van gesigouderdomsberaming wat spelers in vlakke klassifiseer en beperk met wie hulle kan praatDie maatskappy hou vol dat hulle nie beelde of video's wat vir verifikasie gebruik word, sal behou nie, en beklemtoon dat hulle in 'n diens met meer as 150 miljoen van daaglikse gebruikersDit sal die eerste keer wees dat 'n aanlyn spelomgewing ouderdomskontroles vereis om interaksie tussen gebruikers toe te laat.
Wat verander in Roblox: ouderdomsgroepe en kletslimiete

Met die nuwe beleid, Spelers sal slegs met mense in hul dieselfde tydsone of in soortgelyke tydsones kan gesels.die deur toemaak vir 'n onbekende volwassene wat met 'n kind kommunikeer. Volgens die aangekondigde ontwerp sal 'n kind onder 12 byvoorbeeld nie met volwassenes kan praat nie en sal beperk word tot groepe na aan hul ouderdom, wat die ouderdomsperk tussen gebruikers.
Die platform sal sy gemeenskap verdeel in ses ouderdomskategorieëwat as sekuriteitsgrense vir teks en boodskappe op die platform sal funksioneer.
- Onder 9 jaar oud
- 9-12 jaar
- 13-15 jaar
- 16-17 jaar
- 18-20 jaar
- 21 jaar of langer
La Interaksie sal beperk wees tot dieselfde ouderdomsgroep of aangrensende ouderdomsgroepeAfhangende van die tipe klets en ouderdom, om spronge te voorkom wat riskante kontakte tussen baie verafgeleë profiele vergemaklik.
Hoe word ouderdom geverifieer en wat gebeur met die data?

Om hierdie beperkings te aktiveer, Roblox sal vir een vra selfie (of video-selfie) wat hul verifikasieverskaffer sal verwerk om ouderdom te skat. Die maatskappy verklaar dat die beelde of video's uitgevee word sodra die verifikasie voltooi is en dat die prosedure Dit vereis nie die oplaai van 'n identiteitsdokument nie, tensy die gebruiker die skatting wil regstel of ouerlike toestemming wil gebruik..
Volgens die maatskappy, die Die stelsel se akkuraatheid in jong en adolessente ouderdomme beweeg in 'n 1-2 jaar margeHierdie foutband poog om sekuriteit en bruikbaarheid te balanseer, en vermy die insameling van meer data as nodig terwyl dit hindernisse teen potensiële foute oprig. kinderroofdiere.
Waar en wanneer dit in werking tree
Die bekendstelling begin in Australië, Nieu-Seeland en Nederland gedurende die eerste week van Desember. Na daardie aanvanklike fase sal die uitrol aan die begin van Januarie na die res van die gebiede uitgebrei word, insluitend die aankoms daarvan in Spanje en ander Europese lande op daardie globale kalender.
Roblox beklemtoon dat Dit is 'n gefaseerde benadering tot die opskaal van bedrywighede en die vermyding van onbedoelde impakte op die wettige gebruik van die platform.veral onder tieners wat aktiwiteite binne dieselfde gemeenskap deel.
Waarom nou: eise en regulatoriese druk

Die skuif kom te midde van 'n groeiende wetlike druk en media-aandag. In die Verenigde State staar die maatskappy regsgedinge in die gesig van verskeie state (soos Texas, Kentucky en Louisiana) en van individuele gesinne wat die werwing en misbruik van minderjariges in aanlynomgewings beweer. Onlangse sake sluit lêers in Nevada, Philadelphia en Texas met stories van volwassenes wat hulle as minderjariges voorgedoen het om kontak en eksplisiete materiaal te bekom.
Prokureurs soos Matt Dolman Hulle beskuldig die platform daarvan dat hulle hierdie situasies nie voorkom het nie, terwyl Roblox volhou dat Dit prioritiseer veiligheid en sy standaarde is strenger as dié van baie mededingers.Onder die bestaande maatreëls noem hy beperkings op kletsaktiwiteit vir jonger mense. verbod op beelddeling tussen gebruikers en filters wat ontwerp is om die uitruil van persoonlike data te blokkeer.
Die maatskappy beweer dat hulle van stapel gestuur het 145 sekuriteitsinisiatiewe gedurende die afgelope jaar en erken dat geen stelsel onfeilbaar is nie, daarom sal voortgaan om te itereer op gereedskap en kontrolesIntussen is daar reeds eise in die Verenigde Koninkryk gesien vir ouderdom verifikasie in ander sektore onder die Wet op Aanlyn Veiligheid, 'n presedent wat druk op die hele digitale bedryf plaas.
Reaksies en domino-effek in die bedryf
Digitale kinderregte-organisasies, soos 5Rights-stigtingHulle waardeer die prioritisering van kinderbeskerming, hoewel hulle daarop wys dat Die sektor was laat om sy jonger gehoor te beskermDie verwagting is dat Roblox sy beloftes sal nakom en dat hierdie veranderinge sal vertaal in... beter praktyke werklik binne en buite die spel.
Van die maatskappy, sy sekuriteitsbeampte, Matt Kaufman, voer aan dat die nuwe raamwerk Dit sal gebruikers help om beter te verstaan met wie hulle interaksie het en sal as verwysing vir ander platforms dien.In dié verband toets tegnologiemaatskappye soos Google en Instagram stelsels vir KI-verifikasie om ouderdomsbeheer te versterkDit is 'n teken dat die kwessie 'n regulatoriese en reputasieprioriteit geword het.
Met so 'n massiewe ekosisteem, die 'n Kombinasie van gesigverifikasie en ouderdomsgesegmenteerde geselsies is daarop gemik om riskante kontak te verminder. tussen kwesbare groepe en volwassenes. Indien die uitrol in Nederland, Australië en Nieu-Seeland volgens plan verloop en die wêreldwye uitbreiding teen vroeg in Januarie gekonsolideer word, sal Spanje en die res van Europa dieselfde sekuriteitspatroon toegepas sien, met die belofte van meer beheer en minder blootstelling vir kinders en tieners.
Ek is 'n tegnologie-entoesias wat sy "geek"-belangstellings in 'n beroep verander het. Ek het meer as 10 jaar van my lewe bestee om die nuutste tegnologie te gebruik en uit pure nuuskierigheid met allerhande programme te peuter. Nou het ek gespesialiseer in rekenaartegnologie en videospeletjies. Dit is omdat ek al vir meer as 5 jaar vir verskeie webwerwe oor tegnologie en videospeletjies skryf en artikels skep wat poog om jou die inligting te gee wat jy nodig het in 'n taal wat vir almal verstaanbaar is.
As jy enige vrae het, strek my kennis van alles wat verband hou met die Windows-bedryfstelsel sowel as Android vir selfone. En my verbintenis is aan jou, ek is altyd bereid om 'n paar minute te spandeer en jou te help om enige vrae op te los wat jy in hierdie internetwêreld mag hê.