Ray Tracing: Wat dit is en hoe dit werk

Laaste opdatering: 23/04/2024

Videospeletjies ontwikkel voortdurend, altyd op soek na nuwe maniere om die speler te dompel in toenemend realistiese en meeslepende ervarings. Een van die nuutste innovasies wat die bedryf geruk het, is die Ray Tracing of ray tracing, 'n weergawe-tegniek wat beloof om grafiese realisme na 'n heel nuwe vlak te neem.

Stel jou voor dat jy 'n speletjie betree waar skaduwees natuurlik gegooi word, refleksies op oppervlaktes soos water of glas verbasend gedetailleerd is, en beligting so outentiek optree dat jy amper die warmte van die virtuele son op jou vel kan voel. Dit is presies wat die Straalopsporing poog om te bereik, en die impak daarvan op die spelervaring is eenvoudig verstommend.

Die geheime agter Ray Tracing

Maar hoe presies werk hierdie tegnologie? In wese is die Straalopsporing is 'n algoritme wat die gedrag van lig in 'n virtuele omgewing simuleer. Anders as tradisionele beligtingstegnieke in videospeletjies, wat geneig is om benaderings en visuele truuks te wees, bereken straalsporing noukeurig hoe elke ligstraal met voorwerpe in die toneel in wisselwerking tree.

Stel jou 'n straal virtuele lig voor wat van die wildkamera begin en deur die digitale omgewing reis. Wanneer hierdie straal 'n voorwerp teëkom, word die algoritme Straalopsporing bepaal hoe dit gereflekteer, gebreek of geabsorbeer word gebaseer op die eienskappe van die materiaal. Hierdie strale gaan dan voort op hul pad, bons van voorwerp tot voorwerp, wat 'n ongelooflike realistiese simulasie van beligting skep.

Verskillende tipes Ray Tracing

Daar is verskeie tipes straalopsporing, elk met verskillende vlakke van kompleksiteit en kragvereistes. Sommige van die mees algemene is:

  • Bepaling van verborge oppervlaktes: Hierdie basiese proses sluit nie skadu- of ligeffekte in die animasie in nie, maar help om te bepaal watter voorwerpe vanuit die kamera se perspektief sigbaar is.
  • Skadu simulasie: Dit gebruik direkte ligbronne en harde skaduwees, maar bereken nie weerkaatsingseffekte nie. Hierdie tipe straalsporing voeg diepte en realisme by tonele.
  • Rekursiewe straalopsporing: Benewens direkte ligbronne en harde skaduwees, gebruik hierdie metode straalsporing vir spieëlweerkaatsing met deurskynende of reflekterende voorwerpe, wat meer gesofistikeerde visuele effekte skep.
  • Diffuse straalsporing: Hierdie tipe straalopsporing lewer umbra/penumbra-rande en sagte skaduwees, benewens direkte beligting en breking, wat meer natuurlike en realistiese beligting tot gevolg het.
  • Padstraalnasporing: Die mees gevorderde beligtingsmodel, wat sigbare en onsigbare ligbronne, refleksies en refraksies deur verligte voorwerpe insluit en opteken, wat hoogs realistiese skadu-simulasies skep volgens die spel van lig.
Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe verander ek my naam in Valorant?

Die visuele impak van Ray Tracing in videospeletjies

Die resultaat van al hierdie komplekse berekeninge is 'n ongekende vlak van visuele realisme. Met die Straalopsporing, word die skaduwees sagter en meer presies, en pas perfek aan by die vorm van die voorwerpe wat hulle projekteer. Weerkaatsings op blink oppervlaktes, soos gepoleerde metaal of plasse water, wys die omliggende omgewing met verstommende duidelikheid. En globale beligting, wat simuleer hoe lig weerkaats en oor die verhoog versprei, skep 'n gevoel van diepte en atmosfeer wat voorheen net in animasiefilms moontlik was.

Pero el Straalopsporing Dit verbeter nie net die visuele kwaliteit van speletjies nie, maar maak ook nuwe kreatiewe moontlikhede vir ontwikkelaars oop. Met hierdie tegnologie kan kunstenaars en ontwerpers meer komplekse en gedetailleerde omgewings skep, met beligtingseffekte wat voorheen onmoontlik was om in reële tyd te bereik. Van die dowwe lig van 'n flikkerende kers tot die skitterende sonstrale wat deur die blare van 'n woud filter, Straalopsporing maak voorsiening vir ongekende kreatiewe vryheid.

Ray Tracing Wat is dit?

Ray Tracing op mobiele toestelle

Straalopsporing is nie net beperk tot hoë-end konsoles en rekenaars nie. Die jongste vooruitgang in mobiele tegnologie het toegelaat dat slimfone en tablette ook die voordele van geniet Straalopsporing. Chipstelle soos Samsung Exynos 2200, hy Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 en die MediaTek Dimensity 9200 is reeds versoenbaar met hierdie tegnologie, wat beteken dat mobiele speletjies op die punt staan ​​om 'n groot sprong te neem wat grafiese kwaliteit betref.

Hierdie kragtige mobiele skyfies beskik oor spesiaal ontwerpte GPU's om intydse straalopsporing te hanteer, soos Xclipse GPU op die Exynos 2200 of die Immortalis-G715 op die Dimensity 9200. Met hierdie vermoë kan mobiele speletjie-ontwikkelaars meer meesleurende en realistiese visuele ervarings skep, wat die grafiese kwaliteit van mobiele speletjies na 'n vlak neem wat nog nooit tevore gesien is nie.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe om musiek na iPhone oor te dra

Sommige van die slimfone wat reeds straalopsporingsvermoëns het, sluit in:

  • Samsung Galaxy S22, S22+ en S22 Ultra (Exynos 2200)
  • Samsung Galaxy S23, S23+ en S23 Ultra (Snapdragon 8 Gen 2)
  • Vivo X90 Pro en iQOO 11 (Snapdragon 8 Gen 2)
  • Xiaomi 13 en Motorola Moto X40 (Snapdragon 8 Gen 2)
  • OnePlus Nord 5 en Vivo X90 Lite (Dimensity 9200)

Soos meer mobiele toestelle skyfiestelle aanneem wat versoenbaar is met Straalopsporing, sal spelers pragtige grafika en realistiese beligtingseffekte in die palm van hul hande kan geniet.

Die stryd om Ray Tracing: AMD vs Nvidia

In die wêreld van rekenaargrafiese kaarte ding twee tegnologiese reuse mee om die straalopsporingskroon: AMD y Nvidia. Albei maatskappye het hul eie Ray Tracing-versnellingstegnologie ontwikkel en probeer om die beste werkverrigting en versoenbaarheid met die nuutste speletjies te bied.

Nvidia was die eerste wat grafiese kaarte met straalopsporingsvermoëns vrygestel het, met sy reeks GeForce RTX in 2018. Hierdie kaarte gebruik toegewyde RT-kerne om beligting en skadu-berekeninge in reële tyd te versnel. Daarbenewens het Nvidia 'n tegnologie genaamd ontwikkel DLSS (Deep Learning Super Sampling), wat kunsmatige intelligensie gebruik om werkverrigting en beeldkwaliteit te verbeter in speletjies wat Ray Tracing ondersteun.

Op sy beurt het AMD gereageer met sy eie reeks straalopsporing versnelde grafiese kaarte, die Radeon RX 6000. Hierdie kaarte gebruik 'n argitektuur genaamd RDNA 2, wat tradisionele skakererkerne kombineer met Ray Tracing-versnellingseenhede. Daarbenewens het AMD 'n tegnologie ontwikkel genaamd FidelityFX Super Resolution (FSR), wat superresolusietegnieke gebruik om werkverrigting en visuele kwaliteit in ondersteunde speletjies te verbeter.

Alhoewel Nvidia 'n vroeë voorsprong gehad het in terme van speletjieondersteuning en Ray Tracing-prestasie, het AMD die gaping met sy nuutste aanbiedinge gesluit. Nou het spelers die opsie om tussen beide handelsmerke te kies op grond van hul spesifieke voorkeure en behoeftes.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoeveel klasse is daar in Diablo II en wat is hulle?

Die uitdagings en toekoms van Ray Tracing

Ten spyte van indrukwekkende vooruitgang in straalopsporingstegnologie, is daar steeds 'n paar uitdagings om te oorkom. Hy Straalopsporing Dit is 'n rekenkundige veeleisende tegniek, wat aansienlike verwerkingskrag vereis om glad te verloop. Dit beteken dat, vir nou, om die voordele van straalopsporing ten volle te geniet, jy die nuutste hardeware moet hê, soos grafiese kaarte. NVIDIA RTX o AMD Radeon RX, of die konsoles PlayStation 5 y Xbox-reeks X/S.

Namate tegnologie vorder en hardeware kragtiger en toegankliker word, sal ons waarskynlik 'n breër aanvaarding van die Straalopsporing in die videospeletjiebedryf. Ontwikkelaars en ateljees ondersoek kreatiewe maniere om hierdie tegniek te benut om meer impakvolle en meeslepende visuele ervarings te skep. Van avontuurspeletjies tot sportsimulators, straalopsporing het die potensiaal om die manier waarop ons onsself waarneem en in virtuele wêrelde te verdiep, te transformeer.

Wat is straalopsporing in videospeletjies

Berei voor vir 'n nuwe era van grafiese realisme

El Straalopsporing verteenwoordig 'n opwindende mylpaal in die evolusie van videospeletjiegrafika. Aangesien hierdie tegnologie verfyn word en meer toeganklik word, kan ons verwag om speletjies te sien met 'n vlak van visuele realisme waarvan ons voorheen net kon droom. Sagte, gedetailleerde skaduwees, pragtige refleksies en beligting wat blykbaar 'n lewe van sy eie aanneem, kombineer alles om meeslepende ervarings te skep wat die lyn tussen virtueel en werklik vervaag.

Maak dus gereed om jouself te verdiep in virtuele wêrelde wat meer boeiend is as ooit. Met die Straalopsporing As die nuwe standaard in videospeletjie-grafika, is ons op die rand van 'n visuele revolusie wat beloof om ons na plekke te neem wat ons nog nooit voorheen voorgestel het nie. Die toekoms van speletjies is blink, en straalopsporing is die sleutel om die volle potensiaal daarvan te ontsluit.

Bewonder die wonderlike besonderhede en laat jouself omhul deur die magie van die Straalopsporing. Videospeletjies sal nooit dieselfde wees nie, en dit is iets wat ons moet vier. Berei u voor vir 'n nuwe era van grafiese realisme en verdiep u in ervarings wat u sintuie sal uitdaag en u na wêrelde buite u verbeelding sal vervoer.