Wallpaper Engine verbruik te veel SVE: tweaks en truuks wat werk

Laaste opdatering: 07/10/2025

  • Meet werklike gebruik met GPU-Z: Klok, las en kragverbruik maak meer saak as % Windows.
  • Verlaag FPS en deaktiveer MSAA; vir video, kies lêers met laer FPS en resolusie.
  • Vermy oorlegsels en GPU-vermenging in multiskermmodus; pouseer in volskermmodus.

Agtergrond-enjin verbruik te veel SVE

¿Agtergrond-enjin verbruik te veel SVE? As jy al gehoor het van 'n toename in gebruik sonder enige ooglopende rede, is jy nie alleen nie: baie gebruikers het ervaar dat verbruik na 'n opdatering of na 'n paar uur se gebruik styg en die toestel stadiger voel.

In hierdie gids sal jy vind duidelike verduidelikings om te verstaan ​​wat jy werklik verbruik die program en, bowenal, spesifieke instellings om las te verminder sonder om visuele kwaliteit te verloor. Ons ontmasker ook 'n algemene wanopvatting: die Windows Taakbestuurder. weerspieël nie werklike GPU-gebruik nie In baie gevalle lei dit tot foutiewe gevolgtrekkings. Ons hersien ook hoe geanimeerde agtergronde jou rekenaar beïnvloed en wat om van hulle te verwag.

Waarom CPU-gebruik skielik styg (en wanneer om bekommerd te wees)

'n Tipiese geval: voordat dit jou met 3–4% SVE gemerk het en, oornag, na 'n opdatering, spring tot 12–13% met dieselfde agtergrond. Nog 'n herhalende scenario is dat, na 'n paar uur aan, Wallpaper Engine begin al hoe meer hulpbronne opneem totdat baie hoë gebruik bereik word, selfs pieke van 100% SVE, wat glad nie ideaal is nie.

Hierdie veranderinge het soms niks met jou nuwe hardeware te doen nie (byvoorbeeld, opgradeer RAM van 16 na 32 GB behoort nie op sigself die SVE-gebruik te verhoog nie). Meer gereeld tree hulle in drywers, oorlegsels, kodeke en die gekose agtergrond self (veral as dit 3D is of komplekse effekte het). Veranderinge in Windows, agtergronddienste, of hoe die lessenaar gerangskik is wanneer daar verskeie monitors is, speel ook 'n rol.

Dit is die moeite werd om te onthou dat baie van die debatte wat ons oor die onderwerp raadpleeg, in forums soos Steam ontstaan, waar jy modules en spyskaarte van die styl sal sien. "Verslaginhoud" of mini-profiele van die outeurHierdie elemente op die bladsy is nie tegnies relevant nie, maar hulle dui wel aan dat dit werklike gevalle met soortgelyke simptome is: Stygings na ure, spronge na opdaterings, en twyfel oor of 'n geanimeerde agtergrond prestasie "doodmaak"..

Die goeie nuus is dat daar 'n algemene patroon en verskeie oplossings is wat op die meeste toestelle werk. Voordat jy aan enigiets raak, is die eerste ding om goed te meet wat gebeur, veral met die GPU, en val dan aan in volgorde van die instellings wat die meeste verligting bied.

Meet goed: Taakbestuurder vertel nie die hele storie nie

Die Windows Taakbestuurder is dikwels meer verwarrend as nuttig. wanneer ons na die GPU kyk. Die probleem is dat dit 'n "gebruikspersentasie" toon wat nie rekening hou met die werklike energieverbruik ook nie die klokspoed waarteen die kaart loop nie. Die resultaat: jy sien "hoë" syfers wat nie beteken dat die GPU werklik gestres is nie.

'n Illustratiewe voorbeeld: verbeel jou dat die Administrateur merk 24% gebruik maar, op daardie oomblik, die GPU is teen 202,5 MHz (lae kragmodus) en die volle frekwensie daarvan is ongeveer 1823 MHzAs jy die werklike gebruik relatief tot sy maksimum klok bereken, kom Taakbestuurder se "24%" neer op slegs ongeveer 2,6% (24% × 202,5 / 1823). Dit wil sê, die kaart is net 'n stap, selfs al klink die bruto persentasie vir jou na 'n beduidende las.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Macrohard: Só wil Musk 'n 100% KI-sagtewaremaatskappy bou.

So, om regtig te weet wat aangaan, gebruik 'n hulpmiddel soos GPU-ZInstalleer dit, maak die "Sensors"-oortjie oop en let op drie belangrike datapunte: GPU-frekwensie, GPU-las en kragverbruikAs jy 'n hoë skynbare las sien, maar die klok is baie laag, staar jy 'n onskadelike vals positief in die gesig; as die hoë las gepaard gaan met 'n hoë frekwensie en hoër verbruik, dan ja. daar is regte werk.

Een ding om daarop te let: wanneer jy "50% GPU" sien, vra jouself af "50% van 100 MHz of 50% van 2000 MHz?” Daardie nuanse verander alles. Met GPU-Z sal jy die volledige prentjie hê en ingeligte besluite kan neem.

Wallpaper Engine-aanpassings wat die gebruik van die SVE en GPU werklik verlig

Daar is gewoonlik drie hefbome wat die verskil maak: rame per sekonde (FPS), antialiasing (MSAA) en agtergrondtipeTik hulle in hierdie volgorde en kyk na die impak na elke verandering sodat jy nie verdwaal nie.

Eerste, verminder maksimum FPS van geanimeerde agtergronde. Om van 60 na 30 FPS op die lessenaar te gaan, is skaars merkbaar op 'n agtergrond, maar die GPU en SVE waardeer dit baie. In video kan jy nie verskillende rame as die lêer "forseer" nie, maar jy kan kies video's met laer FPS as jou doel is om prestasie te krap.

tweede, deaktiveer MSAA tensy 'n spesifieke 3D-agtergrond slegter lyk daarsonder. In 2D-toneelagtergronde Dit voeg geen sigbare kwaliteit by nie, en om dit aktief te hou, vereis ekstra werk wat nie in werklike verbetering vertaal nie. Dis 'n "luukse" instelling wat jy amper altyd op die lessenaar kan afskakel.

Derdens, kyk na die tipe fonds. videos Hulle het gewoonlik stabiele en voorspelbare laai (vaste resolusie en FPS), terwyl 3D- of deeltjie-agtergronde Hulle kan baie wissel. As jy spykers opmerk, probeer 'n laer-resolusie video of 'n eenvoudige 2D-video en bevestig of die probleem met die agtergrond self is.

Bonuswenk: stel dit Agtergrond-enjin pouseer of stop Outomaties wanneer jy 'n venster of speletjie in volskerm oopmaak. Hierdie instelling bespaar hulpbronne wanneer jy dit regtig nodig het en verhoed dat die agtergrond met jou kritieke toepassings meeding.

Oorleggings, opnames en steurende nutsdienste (en hoe om dit af te sny)

GeForce Experience kan nie jou speletjies vind nie

'n Algemene oorsaak van misbruik is oorlegsels en opname-instrumenteEnige sagteware wat 'n laag op die lessenaar "inspuit" of vasvang wat vertoon word, kan veroorsaak dat die Windows-komponeerder en GPU harder werk.

Begin deur enige oorlegsels wat jy nie nodig het nie, te deaktiveer: GeForce Experiencedie Stoom-oorlegsel, Discord se, FPS-balke en soortgelyke hulpmiddels. As jy verbeterings sien nadat jy hulle gedeaktiveer het, aktiveer hulle een vir een weer totdat identifiseer die een wat die impak veroorsaakOp baie rekenaars veroorsaak die verwydering van GeForce Experience 'n beduidende afname in gebruik.

In dieselfde trant, tydelik deaktiveer opname- en stroomgereedskap (ShadowPlay, Xbox Game Bar, OBS met lessenaaropname, ens.) en enige program wat aanwysers of widgets op die lessenaar plaas. Minder hake na die komponeerder, minder onnodige las.

Veelvuldige monitors en hibriede GPU's: vermy die verlangsamingsmengsel

As jy meer as een skerm gebruik, wees versigtig: meng uitsette op verskillende GPU's (byvoorbeeld, een monitor op die geïntegreerde een en 'n ander op die toegewyde een) veroorsaak dat Windows alles moet verenig, en dit penaliseer prestasieDit word aanbeveel dat alle skerms gekoppel aan dieselfde GPU.

Op skootrekenaars met hibriede grafika, probeer om dit te forseer Wallpaper Engine gebruik die toegewyde en laat die uitsette daardeur gaan. Jy kan dit doen in Windows-instellings > Skerm > Grafika, of in die NVIDIA/AMD-beheerpaneel, deur hoë krag aan die uitvoerbare lêer toe te ken. Verminder die oorgang tussen iGPU en dGPU. Dit versag die las op die lessenaar aansienlik.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Hoe om Grok Code Fast 1 stap vir stap op Windows 11 te installeer

As jy steeds werkverrigtingsverliese ervaar wanneer jy vensters tussen monitors skuif, probeer om dit saam te voeg. verversingstempo's en skaleringGroot verskille (bv. 60 Hz en 144 Hz gemeng) kan die komponeerder se las verhoog. Die ooreenstemming van instellings tussen skerms help om gebruik te stabiliseer.

CPU-spykers wat mettertyd toeneem: Hoe om lekkasies te diagnoseer

Wanneer verbruik styg progressief na ure se gebruik, ons praat van "lek"-tipe gedrag of prosesophoping. Die eerste ding is om te identifiseer of die skuldige is die betonagtergrond of die toepassing in die algemeen.

Probeer hierdie: skakel tydelik oor na 'n statiese agtergrond of 'n eenvoudige video en kyk of die SVE-gebruik stabiliseer. As dit terugkeer na normaal, het jy die probleem tot die vorige agtergrond beperk. Jy kan ook net die Agtergrond-enjinproses herbegin of deaktiveer reaktiewe effekte (klank, interaksie) om te sien of die pieke bedaar.

Kontroleer dat jy die nuutste weergawe van Wallpaper EngineSoms herstel 'n opdatering opgespoorde lekkasies; as jy op datum is en die probleem voortduur, probeer 'n stabiele beta-kanaal of keer terug na 'n vorige weergawe wat bekend is om glad te verloop. opgedateerde grafiese drywers, maar as 'n onlangse drywer saamval met die presiese begin van die probleem, oorweeg dit om 'n weergawe terug te rol.

Nog 'n bron van spykers is kodeke of filters wat sommige video-agtergronde gebruik. As jy agterkom dat dit slegs met sekere formate gebeur, skakel dit om na H.264 teen 30 FPS met 'n resolusie wat by jou monitor aangepas is. Dit is dikwels 'n vinnige kortpad om kragverbruik te verminder sonder enige sigbare verlies.

"Benadeel" geanimeerde agtergronde die werkverrigting of jou skootrekenaar? Die geval van Lively en maatskappy

'n Algemene vraag is of gereedskap soos Lively of Wallpaper Engine self die rekenaar “beskadig” of dit te veel forseerDie kort antwoord: behoorlik gekonfigureer, nee. Hulle is lessenaarprogramme wat hulpbronne verbruik gebaseer op hoe kompleks die agtergrond is en jou instellings.

Op 'n skootrekenaar, sorg vir twee dinge: aktiveer die agtergrond pouse met battery en beperk FPS op die lessenaar. 2D-agtergronde of goed saamgeperste video's beïnvloed skaars die ervaring; 3D-video's met swaar effekte kan die masjien eintlik meer verhit. Met konserwatiewe instellings en slim pouse, daar is geen beduidende impak op die dienslewe nie.

As jy jou RAM van 16 na 32 GB verander het, is dit wonderlik: meer geheue verhoog nie SVE-gebruik op sigself nie. Wat werklik die verskil maak, is die agtergrondgrafika laai, die teenwoordigheid van oorlegsels en die manier waarop Windows die lessenaar met jou monitors saamstel.

Hoe om GPU-gebruik korrek te interpreteer met GPU-Z

Ware vloeibaarheid of visuele effek? Hoe om te weet of jou GPU goed presteer of dat opskaling jou net flous.

Om die metode op te som: installeer GPU-Z, gaan na "Sensors" en neem waar GPU-klok, GPU-las en bordkragAs die klokfrekwensie laag is (bv. ~200 MHz) en die las styg tot 20–30%, is die werklike impak minimaal. As jy aan die ander kant klokke naby die hupstoot sien (bv. ~1800–2000 MHz) en die las is hoog, dan ja. daar is beduidende werk.

Dit is ook belangrik om te kyk na die verbruik (W)'n Spring van 6–10 W in stilstand tot 40–60 W in die agtergrond dui daarop dat die agtergrond werklik druk op die GPU plaas. Dit is 'n meer betroubare aanwyser as die rou persentasie in Taakbestuurder, wat kragstatus ignoreer en tot vals alarms kan lei.

Eksklusiewe inhoud - Klik hier  Vimeo word deur Bending Spoons in 'n kontanttransaksie oorgeneem.

Fyn afstemming binne Wallpaper Engine wat die moeite werd is om na te gaan

Behalwe vir FPS en MSAA, maak voorkeure oop en maak seker dat jy opsies het soos pouseer wanneer volskerm-programme gebruik word y stop op onaktiewe skermsOp rekenaars met verskeie skerms kan jy eenvoudiger agtergronde aan sekondêre monitors toewys om die las te balanseer.

Oorweeg die prestasievoorinstellings Indien jou weergawe dit bied: “Gebalanseerd”, “Lae krag”, ens. Hierdie profiele pas verskeie parameters gelyktydig aan (kwaliteit, teiken-FPS, effekte) en is 'n vinnige manier om 'n beginpunt te toets wat jy dan handmatig kan verfyn.

As jy van klankresponsiewe agtergronde hou, probeer dit verlaag die sensitiwiteit of die aantal reaktiewe effekteHulle is baie aantreklik, maar op sommige rekenaars voeg hulle intermitterende SVE-spykers by wanneer hulle klank intyds ontleed.

Wanneer om nutsdienste te deïnstalleer en wanneer om dit eenvoudig te deaktiveer

Om te diagnoseer, is die skoonste ding deaktiveer tydelik oorlegsels en opnemers. As jy bevestig dat een die oorsaak is, besluit: het jy dit altyd nodig? Indien nie, verwyder dit Dit spaar gewoonlik toekomstige pyn. As jy dit nodig het, deaktiveer jou standaard oorlegsel en aktiveer dit slegs op aanvraag.

Met GeForce Experience, byvoorbeeld, kan jy jou drywers op datum hou sonder dat die vasleggingslaag in die agtergrond loop. Die belangrike ding is dat, in normale rekenaargebruik, daar is geen prosesse gekoppel aan die komponis nie nie nodig nie.

Vinnige optimaliseringskontrolelys

Voordat jy begin, hou hierdie mini-kontrolelys byderhand om jou te help om tred te hou met stappe. Pas 'n verandering toe, toets en evalueer voordat jy met die volgende een voortgaan:

  • Werklike meting: Gebruik GPU-Z en kyk na klok, lading en W; moenie net op die Windows % staatmaak nie.
  • FPS en MSAA: verlaag na 30 FPS en deaktiveer MSAA tensy dit nodig is in 3D.
  • Agtergrond tipe: probeer 'n laer resolusie/FPS-video of 'n eenvoudige 2D-een.
  • Oorlegsels: deaktiveer GeForce Experience, Steam-oorleg, Discord, ens.
  • Multiskerm: Koppel alle skerms aan dieselfde GPU en belyn Hz.
  • Slim Pouse: stop in volskerm en op onaktiewe monitors.
  • bestuurders: Dateer GPU op; as dit misluk na 'n drywer, probeer die vorige weergawe.
  • Video's: skakel problematiese agtergronde om na H.264 1080p/30 FPS indien nodig.
  • Maak Wallpaper Engine jou rekenaar stadiger? Hierdie ander gids kan jou dalk help.

Wat om te doen as niks lyk of dit werk nie

Indien na al die bogenoemde jy sien aanhoudend CPU-spykersprobeer die probleem isoleer deur Windows in te laai skoon toestand (sonder derdepartydienste) en toets 'n basiese agtergrond. Indien die skoon gebruik normaal is, herinstel programme totdat die konflik opgespoor word.

Kyk ook of die probleem vanself ontstaan na baie ureIn daardie geval kan die herbegin van die Wallpaper Engine-proses periodiek (of wanneer 'n veeleisende toepassing begin word) 'n handige tydelike oplossing wees totdat 'n oplossing vrygestel word.

Kies laastens jou werkswinkel-agtergronde verstandig: evalueer die kommentaar en kyk of ander gebruikers dit rapporteer hoë lading, lekkasies of probleme na opdateringsOm "bekende skuldiges" te vermy, bespaar tyd.

Met al die bogenoemde, behoort jy 'n ligter lessenaar te sien sonder om sy aantreklikheid prys te gee. Korrekte meting met GPU-Z, verlaging van FPS, verwydering van oorlegsels en vermyding van die vermenging van GPU's in multiskerms, Wallpaper Engine is weereens daardie visuele ekstra wat skaars merkbaar is in werkverrigting en nie 'n las op jou rekenaar is nie. Nou weet jy wat om te doen as Die agtergrondenjin gebruik te veel SVE.

Agtergrond-enjin verbruik te veel SVE
Verwante artikel:
Wallpaper Engine vertraag jou rekenaar: stel dit om minder te verbruik