ሲሞችን የፈጠረው ማን ነው?

የመጨረሻው ዝመና 03/10/2023

ሲሞችን የፈጠረው ማን ነው?

ታዋቂው የህይወት ማስመሰል ቪዲዮ ጨዋታ ሲምስ በ2000 ከጀመረበት ጊዜ ጀምሮ በአለም ዙሪያ በሚሊዮን የሚቆጠሩ ተጫዋቾችን ቀልቧል። ሆኖም፣ ከዚህ የተሳካ የፍራንቻይዝ ስራ በስተጀርባ ያለው ማን እንዳለ የሚያውቁት ጥቂቶች ናቸው። በዚህ ጽሑፍ ውስጥ፣ እንመረምራለን ⁤ ዋናው አእምሮ ከሲም ጀርባ ፣ Sara J. Romanoእና በኢንዱስትሪው ላይ የሚያሳድረው ተጽዕኖ የቪድዮ ጨዋታዎች.

ከሲምስ ጀርባ ያለው አንጎል፡ Sara J. Romano

በስፔን የተወለደች ጎበዝ የቪዲዮ ጨዋታ ገንቢ የሆነችው Sara J. Romano ናት። ብሩህ አእምሮ ከፍጥረት ጀርባ ከ sims. ለቴክኖሎጂ እና ለጨዋታ ያላት ያላሰለሰ ፍቅር ተጫዋቾቹ የተመሰሉ ገፀ-ባህሪያትን ህይወት ሙሉ በሙሉ እንዲቆጣጠሩ የመፍቀድን ፈጠራ ጽንሰ ሃሳብ እንድትፀንስ አድርጓታል። ሮማኖ በThe Sims እድገት ላይ ደከመኝ ሰለቸኝ ሳይል ሰርቷል፣ በቪዲዮ ጌም ኢንደስትሪ ውስጥ አዳዲስ መመዘኛዎችን በማውጣት እና ተጫዋቾች ከቨርቹዋል ዓለሞቻቸው ጋር የሚገናኙበትን መንገድ ለዘላለም ይለውጣል።

ዘላቂ ቅርስ

The Sims ከተለቀቀ በኋላ ጨዋታው በዝግመተ ለውጥ እና በአለም አቀፍ ደረጃ እውቅና ያለው ፍራንቻይዝ ሆኗል። ሮማኖ በሳጋ ውስጥ የመጀመሪያውን ጨዋታ መፍጠር ብቻ ሳይሆን ተጫዋቾቹን ከሁለት አስርት ዓመታት በላይ መማረክ የቀጠለውን የበርካታ ማስፋፊያዎች እና ተከታታዮች እድገትን ይቆጣጠራል። የእሱ እይታ ከዚህ በፊት ታይቶ ማይታወቅ የባህል ክስተት መሰረት ጥሏል፣ ይህም የመዝናኛን መሰናክሎች ያለፈ እና ዘላቂ አሻራ ጥሏል። በታሪክ ውስጥ የቪዲዮ ጨዋታዎች.

በማጠቃለያው እ.ኤ.አ ሲምስ በቪዲዮ ጨዋታ ኢንዱስትሪ ውስጥ አብዮታዊ ፍጥረት ሆኖ ቆይቷል Sara J. Romano የዚህ ክስተት ቁልፍ አካል ነው። ራዕያቸው እና ቁርጠኝነት በተጫዋቾች ትውልዶች ላይ ተጽእኖ ያሳደረ እና በቪዲዮ ጨዋታዎችን በተለማመድን እና በምንደሰትበት መንገድ ላይ የማይሽረው ፍራንቻይዝ እንዲኖር አድርጓል።

1. የጨዋታው አመጣጥ፡ ከዊል ራይት አእምሮ እስከ አለም አቀፋዊ ልቀት።

ዊል ራይት ከሲምስ አፈጣጠር ጀርባ ያለው ብልሃተኛ ነው፣ በማንኛውም ጊዜ ተወዳጅ እና ስኬታማ ከሆኑ ጨዋታዎች አንዱ። ጃንዋሪ 20, 1960 በጆርጂያ ፣ ዩናይትድ ስቴትስ ተወለደ እና ከልጅነቱ ጀምሮ ለቪዲዮ ጨዋታዎች እና ፕሮግራሞች ከፍተኛ ፍላጎት አሳይቷል። የእሱ የፈጠራ እይታ እና ልዩ እና ተጨባጭ ምናባዊ ዓለሞችን የመፍጠር ችሎታ በአእምሮው ውስጥ የሲምስን ሀሳብ እንዲያዳብር አድርጎታል። ጨዋታው በመጨረሻ በገበያ ላይ ሲውል በ2000 ዓ.ም ነበር እና አለም አቀፋዊ ክስተት ሆነ።

ሲምስ ተፈጠረ ምናባዊ ገጸ-ባህሪያትን በመፍጠር እና በመቆጣጠር ተጫዋቾች የዕለት ተዕለት ኑሮን እንዲለማመዱ የሚያስችል የህይወት ማስመሰያ። የጨዋታው በጣም አስደሳች ከሆኑት ገጽታዎች አንዱ የእሱ ነው። አርቲፊሻል አዕምሮ, ይህም ሲምስ መስተጋብር እንዲፈጥሩ እና ውሳኔዎችን በራስ ገዝ እንዲያደርጉ ያስችላቸዋል, ይህም ትልቅ እውነታን ይሰጣቸዋል. ዊል ራይት በሶሺዮሎጂስት እና የከተማ እቅድ አውጪው ክሪስቶፈር አሌክሳንደር ንድፈ ሃሳቦች እና እንዲሁም የራሱ የህይወት ተሞክሮዎች ሲምስን የሚገልፀውን ልዩ የጨዋታ ሜካኒኮችን ለማዳበር ተነሳሳ።

የሲምስ ስኬት በቅጽበት ነበር እና የባህል ክስተት ሆነ። የእሱ ዓለም አቀፋዊ ጅምር ከፍተኛ ተጽዕኖ አሳድሯል፣ በሁሉም የዕድሜ ክልል ውስጥ የሚገኙ እና ከተለያዩ የአለም ክፍሎች የመጡ ተጫዋቾችን ይስባል። ጨዋታው ማለቂያ በሌለው የጨዋታ ዕድሎች ፣ሲሞች በሚሊዮን የሚቆጠሩ ተጠቃሚዎችን ለመማረክ ችሏል ፣በዚህ ጨዋታ ውስጥ ከእውነታው ለማምለጥ አስደሳች መንገድ ያገኙ እና የራሳቸውን ዓለም በመፍጠር እና በመቆጣጠር እርካታ ያገኛሉ።

ልዩ ይዘት - እዚህ ጠቅ ያድርጉ  በFinal Fantasy ውስጥ የጠንቋዩ ስም ማን ይባላል?

2. የመጀመሪያዎቹ ደረጃዎች: ተፅእኖዎች እና የጨዋታው የመጀመሪያ ጽንሰ-ሀሳብ

ሲምስ በዊል ራይት የተፈጠረ የህይወት ማስመሰል ጨዋታ ነው፣ ​​እሱም የፍራንቻይዝ አባት ተብሎ ይታሰባል። ራይት ለጨዋታ እድገት ባለው ፈጠራ አቀራረብ የሚታወቅ አሜሪካዊ የቪዲዮ ጨዋታ ዲዛይነር ነው። ከልጅነቱ ጀምሮ, ራይት ለፈጠራ እና ለሙከራ ከፍተኛ ፍላጎት አሳይቷል. በተማሪነት ዘመኑ ራይት የሉዊዚያና ዩኒቨርሲቲ የስነ-ህንፃ ትምህርትን ያጠና ሲሆን በኋላም በሲምስ እድገት ላይ ተጽእኖ ስለሚያሳድሩ የቦታ ዲዛይን እና የከተማ ፕላን ፅንሰ ሀሳቦችን ዕውቀት አግኝቷል።

ዋናው የ The Sims ሀሳብ የመጣው ራይት ሲምሲቲ የሚባል የቀድሞ ጨዋታ ሲያዘጋጅ ነበር፣ ይህ ደግሞ ትልቅ ስኬት ሆነ። ራይት በጨዋታ ውስጥ የማስመሰል እና የማህበራዊ መስተጋብርን ስሜታዊ ገጽታ ለመመርመር ፈልጎ ነበር፣ ይህም በመጨረሻ The Sims እንዲፈጠር ምክንያት ሆኗል። አላማው ነበር። ጨዋታ መፍጠር ይህም ተጫዋቾች ምናባዊ ገጸ-ባህሪያትን በመፍጠር እና በማስተዳደር ህይወት እንዲለማመዱ ያስችላቸዋል። ራይት በዕለት ተዕለት ሕይወት ውስጥ በጣም አስደሳችው ገጽታ የሰዎች መስተጋብር እንደሆነ ያምን ነበር, እና ያ ትኩረት እንዲሆን ፈልጎ ነበር. ጨዋታ ዋና.

ከተፅእኖ አንፃር፣ ራይት The Simsን ለማዘጋጀት ከበርካታ ምንጮች መነሳሻን ፈጠረ። ከመካከላቸው አንዱ የስነ-ልቦና ባለሙያ እና የስብዕና ባለሙያ ካርል ጁንግ ሥራ ነበር, እሱም የሰውን አርኪታይፕስ ጽንሰ-ሐሳብ ይመረምራል. ራይት በጨዋታው ውስጥ ያሉት ገፀ-ባህሪያት እነዚህን ጥንታዊ ቅርሶች እንዲያንፀባርቁ እና የተጫዋቾች ምርጫ እና ውሳኔ እንዲያቀርቡላቸው ፈልጎ የሰውን ስብዕና የተለያዩ ገጽታዎች እንዲያስሱ ያስችላቸዋል። ሌላው ጠቃሚ ተጽእኖ ተፈጥሮን በመምሰል እና ሚዛናዊ እና እርስ በርሱ የሚስማሙ ቦታዎችን በመፍጠር ላይ የተመሰረተ የጃፓን የአትክልት ስራ ጥበብ ነበር. ይህ ፍልስፍና የሚንፀባረቀው በቦታ እና በቤቶች ዲዛይን ላይ ነው በ Sims ውስጥተጫዋቾች ለገጸ ባህሪያቸው የሚያምሩ እና ሰላማዊ አካባቢዎችን መፍጠር የሚችሉበት።

3. የጨዋታ እድገት፡- ፈጠራ እና ፈታኝ የሆነ የፈጠራ ሂደት

የሲምስ ጨዋታ እድገት ተግባር ነበር። ፈታኝ እና ፈጠራ የገንቢዎች ቡድን ፈጠራ እና ተሰጥኦ የሚጠይቅ። እንደ ሲምሲቲ ያሉ የጨዋታዎች ፈጣሪ በመሆን የሚታወቀው ዊል ራይት የህይወት ማስመሰያ ጨዋታ የመፍጠር ሃሳብ ሲኖረው ሂደቱ በ1995 ተጀመረ።

የሲምስ ልማት ቡድን በርካታ ቴክኒካል እና የፈጠራ ፈተናዎችን በመጋፈጥ ጨዋታውን በመፍጠር ለብዙ አመታት ሰርቷል። የመጀመሪያው ጽንሰ-ሐሳብ ተጫዋቾች የራሳቸው ፍላጎቶች እና ፍላጎቶች የነበራቸውን ምናባዊ ገጸ-ባህሪያትን ህይወት እንዲቆጣጠሩ መፍቀድ ነበር። ይህ የእውነተኛ ህይወትን በሚያስመስል መልኩ ውስብስብ የሆነ ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታ ስርዓት መገንባት አስፈልጎ ነበር።

ከጨዋታው እድገት ፈጠራዎች አንዱ ተጫዋቾቹ የራሳቸውን ቤት እና ገፀ ባህሪ እንዲፈጥሩ እና እንዲያበጁ የሚያስችል የቋንቋ ስርዓት መፈጠሩ ሲሆን ይህ ስርዓት ተጫዋቾቹ ፈጠራን እንዲፈጥሩ እና ሃሳባቸውን እንዲረዱ ያስችላቸዋል ፣ይህም ዋነኛው ነበር። በቪዲዮ ጨዋታ ኢንዱስትሪ ውስጥ ስኬት ። በተጨማሪም፣ የ"ማስፋፊያ" ጽንሰ-ሀሳብም አስተዋወቀ፣ ይህም ተጫዋቾች የጨዋታ ልምዳቸውን በአዲስ አካላት እና ባህሪያት እንዲያሰፉ ያስችላቸዋል።

ልዩ ይዘት - እዚህ ጠቅ ያድርጉ  አና ዊሊያምስ በተሻሻለ ዘይቤ እና በአዲስ መካኒኮች ወደ ቴከን 8 ትመለሳለች።

4. የሲምስ ቡድን፡ ቁልፍ አበርካቾች እና ለጨዋታው ስኬት ያበረከቱት በዋጋ ሊተመን የማይችል አስተዋፅዖ

ሲምስ በጣም ታዋቂ ከሆኑ የማስመሰል ጨዋታዎች አንዱ ነው። የሁሉም ጊዜ⁤ ግን ከመፈጠሩ በስተጀርባ ያለው ማነው? የጨዋታውን ስኬት ተከትሎ እድገቱ እንዲቻል ላደረጉት ቁልፍ ተባባሪዎች እውቅና መስጠት እና ማመስገን አስፈላጊ ነው። በዋጋ ሊተመን የማይችል አስተዋፅዖቸው ባይኖር ጨዋታው ዛሬ ያለው አይሆንም ነበር።

የንድፍ ቡድን; የንድፍ ቡድኑን በመቅረጽ ረገድ ትልቅ ሚና ነበረው። የጨዋታ ተሞክሮ ልዩ እና መሳጭ The Sims። እነዚህ ችሎታ ያላቸው ዲዛይነሮች ጠንክረው ሠርተዋል። ለመፍጠር የ The Sims ምናባዊ ዓለምን የሚያካትቱ ገጸ-ባህሪያት፣ ቤቶች፣ የቤት እቃዎች እና ቁሶች። የእነሱ ፈጠራ እና ለዝርዝር ትኩረት በሁሉም የጨዋታው አካል ውስጥ በግልጽ ይታያል.

ፕሮግራም አውጪዎች፡- ፕሮግራመሮች የንድፍ ቡድኑን ራዕይ ወደ እውነታነት ለመቀየር ሃላፊነት ነበራቸው ያለ ችግር.

5. የጨዋታ አጨዋወት ድምቀቶች፡ ማበጀት፣ ማህበራዊ መስተጋብር እና የእውነተኛ ህይወት ማስመሰል

የግል መለያ: በሲምስ አጨዋወት ውስጥ በጣም ከሚታወቁት ባህሪያት አንዱ ለተጫዋቾች ያለው ሰፊ የማበጀት አማራጮች ነው። ከሲምዎቻቸው አካላዊ ገጽታ፣ እንደ የፀጉር አሠራር፣ የፊት ገጽታ እና ልብስ፣ የቤታቸውን ማስዋብ እና የእራሳቸውን እቃዎች ዲዛይን፣ ተጫዋቾች የእርስዎን የሲምስ ባህሪ እንዴት እንደሚመስሉ እና እንደሚሰማቸው ሙሉ ቁጥጥር አላቸው። ይህ ተጫዋቾች ልዩ ገጸ-ባህሪያትን እንዲፈጥሩ እና ፈጠራቸውን እንዲለቁ ያስችላቸዋል.

ማህበራዊ ግንኙነቶች፡- የሲምስ ማህበራዊ ገጽታ ሌላው የጨዋታው ድምቀት ነው። ተጫዋቾች በምናባዊው አለም ውስጥ ካሉ ሌሎች ሲሞች ጋር ግንኙነት መፍጠር፣ከጓደኝነት እስከ ፍቅር እና አልፎ ተርፎም ጠብ መፍጠር ይችላሉ። ተጫዋቾች የበለጸጉ ማህበረሰቦችን መገንባት እና መንደፍ ይችላሉ፣ሲምስ እርስ በርስ የሚግባቡበት እና በማህበራዊ እንቅስቃሴዎች ውስጥ የሚሳተፉበት።

የእውነተኛ ህይወት ማስመሰል; ሲምስ ⁢ የእውነተኛ ህይወትን በሚያስደንቅ ሁኔታ የማስመሰል ችሎታው ጎልቶ ወጥቷል። ሲምስ እንደ ረሃብ፣ እንቅልፍ እና መዝናኛ ያሉ መሰረታዊ ፍላጎቶች አሏቸው፣ እና ተጫዋቾች ሲምዎቻቸው በእነዚህ ቦታዎች መሟላታቸውን ማረጋገጥ አለባቸው። በተጨማሪም፣ ሲምስ ሙያዎች ሊኖሩት፣ ቤተሰብ ሊጀምሩ እና በጊዜ ሂደትም ሊያረጁ ይችላሉ። ጨዋታው ያልተጠበቁ ክስተቶችን እና እንደ እሳት ወይም አደጋዎች ያሉ ፈተናዎችን ያካትታል ይህም ለጨዋታው ልምድ የማይገመት እና አስደሳች ነገርን ይጨምራል። በመጨረሻም፣ The Sims ለተጫዋቾች ሙሉ በሙሉ አዲስ እና የሚክስ ዲጂታል ህይወት እንዲኖሩ እድል ይሰጣል።

6. የጨዋታው መስፋፋት እና ዝግመተ ለውጥ፡- አዲስ ስሪቶች፣ መስፋፋቶች እና የተጫዋቹ ማህበረሰብ ተጽእኖ

ሲምስ በማንኛውም ጊዜ በጣም ስኬታማ ከሆኑ የቪዲዮ ጨዋታ ፍራንሲስቶች አንዱ ነው። ምንም እንኳን የመጀመሪያው ጨዋታ እ.ኤ.አ. በ 2000 የተለቀቀ ቢሆንም ፣ ታሪኩ የተጀመረው በ 1980 ዎቹ ነው። የሲምስ ፈጣሪው ታዋቂው የጨዋታ ዲዛይነር ዊል ራይት ሲሆን የሲምሲቲ ተከታታይ ስራዎችን በመስራትም ይታወቃል።. ራይት የማስመሰል ጨዋታ የመፍጠር ራዕይ ነበረው። እውነተኛው ሕይወትተጫዋቾች ገፀ-ባህሪያትን በትክክል የሚቆጣጠሩበት እና እድገታቸውን እና ግንኙነታቸውን የሚነኩ ውሳኔዎችን የሚወስኑበት።

ልዩ ይዘት - እዚህ ጠቅ ያድርጉ  የሄዱት ትንሹ የሆርዲ ቀናት ምንድን ናቸው?

የመጀመሪያው ጨዋታ ከተለቀቀ በኋላ ሲምስ ብዙ አጋጥሞታል። ስሪቶች እና ማስፋፊያዎች የጨዋታ ልምድን ያበለጸጉ. እያንዳንዱ አዲስ ስሪት የግራፊክ እና የጨዋታ አጨዋወት ማሻሻያዎችን አስተዋውቋል፣ ይህም ተጫዋቾች እራሳቸውን የበለጠ እንዲጠመቁ ያስችላቸዋል። በዓለም ውስጥ ምናባዊ. በተጨማሪም፣ በጨዋታው ላይ አዳዲስ ሙያዎችን፣ ክህሎቶችን እና ማስዋቢያዎችን የጨመሩ ጭብጥ ያላቸው ማስፋፊያዎች ተለቀቁ። እነዚህ የማያቋርጥ ዝመናዎች የጨዋታውን ማህበረሰቡ እንዲደሰቱ እና በእያንዳንዱ የጨዋታ ድግግሞሽ ውስጥ አዳዲስ ፈተናዎችን እንዲጋፈጡ አድርገውታል።

ነገር ግን የሲምስ እውነተኛ ስኬት የሚገኘው በ ውስጥ ነው። የጨዋታ ማህበረሰቡ ተጽዕኖ. ከመጀመሪያው ጀምሮ ተጨዋቾች ፈጠራቸውን እንዲያበጁ እና እንዲካፈሉ ይበረታታሉ፣ እና ይህ የተሳትፎ ባህሉ ከጊዜ ወደ ጊዜ እያደገ ሄዷል። ይዘት. እነዚህ ሞጁሎች እና የማህበረሰብ ፈጠራዎች የሲምስን ተወዳጅነት ከሁለት አስርት ዓመታት በላይ አስጠብቀውታል።በቪዲዮ ጨዋታዎች ዓለም ውስጥ የጋራ ፈጠራን ኃይል በማሳየት ላይ።

7. ምክሮች: እንዴት እንደሚደሰት እና ከሲምስ ተሞክሮ ምርጡን ማግኘት እንደሚቻል

ምክሮች: በሲምስ ተሞክሮ እንዴት መደሰት እና ምርጡን ማግኘት እንደሚቻል

ስለ ሲምስ በጣም ከወደዱ፣ በእርግጠኝነት ከዚህ አስደናቂ የህይወት የማስመሰል ጨዋታ ምርጡን ማግኘት ይፈልጋሉ። እንደ Simmer ያለዎትን ልምድ እንዲደሰቱ እና እንዲጠቀሙበት የሚያግዙዎት አንዳንድ ምክሮችን እዚህ እናቀርባለን። አንደኛ, ሲምዎን ያብጁ እንደ ጣዕምዎ እና ምርጫዎችዎ. ከአካላዊ ቁመናቸው አንስቶ እስከ ማንነታቸው ድረስ፣ እርስዎ ሙሉ በሙሉ የተቆጣጠሩት ነዎት! የእርስዎን የጨዋታ እይታ የሚያንፀባርቁ ክህሎቶችን እና አላማዎችን ማከልዎን አይርሱ።

ሌላው ጠቃሚ ምክር ነው ሁሉንም መስፋፋቶች ያስሱ የሲምስ አለም የሚያቀርበው። ከዩኒቨርሲቲው ማስፋፊያ እስከ የህይወት ማራዘሚያ ድረስ እያንዳንዳቸው ለሲምስዎ አዳዲስ እድሎች እና ፈተናዎች ይሰጡዎታል። እራስዎን በዩኒቨርሲቲ ህይወት ውስጥ ያስገቡ፣ የቤተሰብ እርሻ ይጀምሩ ወይም ስኬታማ ስራ ፈጣሪ ይሁኑ - ዕድሎቹ ማለቂያ የለሽ ናቸው። በተጨማሪ, የእርስዎን ሲምስ ደስተኛ እና እርካታ ማቆየትዎን አይርሱ. እንደ ምግብ፣ እንቅልፍ እና መዝናኛ ያሉ መሰረታዊ ፍላጎቶቻቸውን ማሟላትዎን ያረጋግጡ፣ ስለዚህ ሙሉ በሙሉ የግል ግባቸውን ማሳካት ይችላሉ።

በመጨረሻም, ወደ ሲምስ ማህበረሰብ ይግቡ. ልምዶችዎን የሚያካፍሉበት መድረኮችን፣ ማህበራዊ ሚዲያ ቡድኖችን እና የተጫዋች ማህበረሰቦችን ይቀላቀሉ፣ ዘዴዎች እና ምክሮች። በዓለም ዙሪያ ካሉ ሌሎች ሲመሮች ጋር። ጨዋታዎን ለማሻሻል አዳዲስ ስልቶችን መማር ብቻ ሳይሆን ጓደኞች ማፍራት እና ለሲምስ ያለዎትን ፍቅር ከሚጋሩ ሰዎች ጋር ግንኙነት መፍጠር ይችላሉ። የጨዋታ ማህበረሰቡ ሁል ጊዜ ለመርዳት እና እውቀታቸውን ለማካፈል ፈቃደኛ መሆኑን ያስታውሱ፣ ይህን እድል ይጠቀሙ! ባጭሩ እነዚህን ምክሮች ይከተሉ እና በሲምስ ልምድ መደሰት እና ምርጡን መጠቀም ይችላሉ።የሲምስዎን ህይወት በመፍጠር እና በመቆጣጠር ይደሰቱ።