- FSR ሬድስቶን ማሰማራቱን የሚጀምረው በ Ray Regeneration in Call of Duty፡ Black Ops 7 ነው።
- ለ Radeon RX 9000 (RDNA 4) ልዩ የመጀመሪያ ድጋፍ; ከጨዋታው ውስጥ ማንቃት.
- ቀደምት ሙከራዎች በተወሰነ ትዕይንት ውስጥ በሬይ ተሃድሶ የአፈጻጸም ውድቀት ያመለክታሉ።
- ቀሪዎቹ ሞጁሎች (Super Resolution፣ Frame Generation እና Neural Radiance Caching) በኋላ ላይ ይደርሳሉ።
ኤ.ዲ.ዲ. የ AI ማቅረቢያውን የመጀመሪያ ደረጃ ጀምሯል ፣ FSR "Redstone"፣ ከ ጋር ከፊል ፕሪሚየር ውስጥ Call of Duty: Black Ops 7. አዲሱ ባህሪ በ ውስጥ ነቅቷል። ሬይ ማደስ መለቀቅ ነው።, በማሽን መማር ላይ የተመሰረተ ተለምዷዊ ማጣሪያዎችን ለጨረር-ተጽዕኖዎች የሚተካ.
በዚህ እንቅስቃሴ, ኩባንያው ቦታዎች በ AI መልሶ ግንባታ መስክ ከ NVIDIA አማራጮች ጋር ሲወዳደር የእነሱ ሀሳብ, በአውሮፓ እና በስፓኒሽ ፒሲዎች ይጀምራል እስከ ኖቬምበር 14 Radeon RX 9000 ግራፊክስ ካርዶች ላላቸው ተጠቃሚዎችዛሬ የደረሰው የእንቆቅልሹ አንድ ክፍል ነው፡ የቀረው የሬድስቶን ቁልል በኋላ ላይ ይሰራጫል።
Ray Regeneration ምንድን ነው እና በምስሉ ላይ እንዴት ይሰራል?

Ray Regeneration እንደ ሀ የእውነተኛ ጊዜ ድምጽ ማስወገጃበጫጫታ እና በድምፅ የሰለጠነ የነርቭ መረቦችን ይጠቀማል ነጸብራቆችን እና ጥላዎችን ለማስኬድ "ንጹህ" ስሪቶች ከመሳፍቱ በፊት ወይም ፍሬም ከመፍጠር በፊት. ግቡ ነው። ብልጭ ድርግም የሚሉ እና ቅርሶችን ይቀንሱ ዓይነተኛ የጨረር ፍለጋ ከትንሽ ናሙና ጋር፣ ጊዜያዊ መረጋጋትን ማግኘት።
እንደ AMD, ይህ የመጀመሪያ ደረጃ የታችኛው የቧንቧ መስመር በንጹህ ምልክት እንዲሰራ ይረዳል., የተገነዘበውን ሹልነት ማሻሻል የባህላዊ denoiser ዋጋ ሳይጨምር. ብላክ ኦፕስ 7፣ አማራጩ በግራፊክ ቅንጅቶች ውስጥ የተዋሃደ ይመስላል. እንደ የጨረር መፈለጊያ እገዳ አካል.
የ FSR Redstone ምሰሶዎች

ሬድስቶን ቀላል ዳግም መለኪያ አይደለም፣ ነገር ግን በኤአይአይ የታገዘ ሞዱል ያለው ከአራት ዋና የግንባታ ብሎኮች ጋር። ፕሪሚየር በ Ray Regeneration ይጀምራል እና ቀሪውን ለቀጣይ ደረጃዎች ይተውት.
- የነርቭ ራዲየስ መሸጎጫዓለም አቀፋዊ ብርሃንን በእውነተኛ ጊዜ ለማፋጠን የብርሃን ባህሪን የሚማር ML ሞዴል።
- ML ሬይ ዳግም መወለድበትንሽ ጫጫታ እና የበለጠ መረጋጋት ፣ ከትንሽ ናሙናዎች የጨረር ፍለጋ መረጃ እንደገና መገንባት።
- ኤምኤል ከፍተኛ ጥራት: የላቀ ማሳደግ ዝርዝርን እንደገና ይመሰርታል ከዝቅተኛ ጥራቶች.
- ML ፍሬም ማመንጨትለስላሳ ምስል ማድረስ በ AI የተጎላበተ ፍሬም ማስገባት።
በጥቁር ኦፕስ 7 ላይ ቀደምት አፈጻጸም ታይቷል።
በተጠቃሚ የተለጠፈ ቀደምት ንፅፅር ራዴዎን RX 9070 XT በአንድ የተወሰነ ትዕይንት ላይ፣ የጨረር ፍለጋ እና ከዚያም የጨረር ዳግም መወለድ ሲነቃ ከፍተኛ ወጪን ያሳያል። የተጋራው ውሂብ አፈፃፀሙን በ በ 181 FPS ላይ ተደምስሷል, በ 55 FPS ላይ በጨረር ፍለጋ እና 34 FPS ከ Ray Regeneration ጋር ነቅቷል።
እነዚህ ቁጥሮች ከአንድ ነጠላ ሁኔታ እና ውቅር ጋር ይዛመዳሉ፣ ስለዚህ ኤክስትራፖል መሆን የለበትም እንደ አጠቃላይ ባህሪ. AMD በበኩሉ አካሄዱ መረጋጋትን እና ጥራትን እንደሚያሻሽል ይከራከራል, ነገር ግን ይህ መረጋገጥ አለበት. በገለልተኛ ሙከራዎች ወጪው ዋጋ ያለው ከሆነ ፈጣን ባለብዙ ተጫዋች እና በጨዋታው ውስጥ በተለያዩ ካርታዎች ላይ.
ተገኝነት፣ ተኳሃኝ ሃርድዌር እና ማግበር
ለ Ray Regeneration የመጀመሪያ ድጋፍ የተገደበ ነው። Radeon RX 9000 (RDNA 4)ቀደም ያሉ ትውልዶች-የ FSR ልዩነቶችን ጨምሮ አንዳንዶቹን ጨምሮ—በአሁኑ ጊዜ ከተኳኋኝ ውስጥ አልተዘረዘሩም። በስፔን እና በተቀረው አውሮፓ ይህ ባህሪ ጨዋታው ከተጀመረ ጀምሮ ይገኛል። በርዕሱ ውስጥ ምንም ተጨማሪ ውርዶች የሉም.
እሱን ለማንቃት በቀላሉ ብላክ ኦፕስ 7 ላይ ያለውን የግራፊክስ ሜኑ ይድረሱ እና የጨረር ፍለጋ ማገጃውን እና አማራጩን ያግብሩ። FSR ሬይ እድሳትAMD ሾፌሮቹ እየተሻሻሉ ሲሄዱ ML Frame Generation በማሻሻያ በኩል እንደሚመጣ አመልክቷል።
አውድ ከNVDIA እና AMD ስትራቴጂ ጋር

የ AMD ፕሮፖዛል እንደ ቴክኖሎጂዎች ለተቀመጡት አዝማሚያ ምላሽ ይሰጣል NVIDIA ሬይ ዳግም ግንባታዋናው ልዩነት በአቀራረቡ ላይ ነው፡- AMD የ FSR ስነ-ምህዳሩን ለአካካዮች ክፍት መፍትሄ አድርጎ ይጠብቃል፣ ሬድስቶን ግን የሚጀምረው በ RX 9000 አግላይነትለዚያ ክፍት ፍልስፍና በመነሻ ደረጃው ላይ ተገቢ ልዩነት።
በጥቁር Ops 7 ውስጥ ካለው ፕሪሚየር ባሻገር ቁልፉ ማየት ይሆናል። በሌሎች ጥናቶች ጉዲፈቻ እና የቀሩት Redstone ሞጁሎች መምጣት. ስኬት የእይታ መሻሻል እና ጊዜያዊ መረጋጋት በፍላጎት ትዕይንቶች ላይ ያለውን ወጪ ማካካስ እና አለመሆኑ ይወሰናል። ተኳኋኝነት ተዘርግቷል ወደ ተጨማሪ የምርት ክልሎች.
በስፔን እና በአውሮፓ ምን ተጫዋቾች ሊጠብቁ ይችላሉ።
RX 9000 ያላቸው ቀድሞውኑ በፒሲ ላይ ከጨዋታው አንድ ቀን ጀምሮ Ray Regenerationን መሞከር ይችላሉ። ከዘመነ አሽከርካሪ ማውረድ ጋር አስፈላጊ ከሆነ ይህ በ Radeon መተግበሪያ በኩል ሊከናወን ይችላል. በተወዳዳሪ አካባቢዎች፣ በመካከላቸው ቅድሚያ ለመስጠት በጋራ ካርታዎች፣ ዒላማ መፍታት እና ውህደቶች ላይ ያለውን ትክክለኛ ተፅእኖ መገምገም ተገቢ ነው። ጥራት እና መዘግየት በጨዋታው ሁነታ ላይ በመመስረት.
ለተቀሩት ተጠቃሚዎች፣ ትኩረቱ በመጪው ዝመናዎች ላይ ይሆናል። በ Redstone ውስጥ የML Frame Generation እና ML Super Resolution መምጣት፣ እንዲሁም እምቅ የድጋፍ መስፋፋቶችእነዚህ ምክንያቶች ይህ AMD ተነሳሽነት በ ውስጥ በሰፊው መያዙን ይወስናሉ። የአውሮፓ ፒሲ ሥነ-ምህዳር.
የሬድስቶን የመጀመሪያ እርምጃ በጣም ታይነት ባለበት ቦታ ይከናወናል፡- የAAA ርዕስ ከትልቅ የተጫዋች መሰረት ጋር። ጋር Ray Regeneration አሁን ይገኛል። ወደፊት ካለው ፍኖተ ካርታ ጋር፣ የኤ.ዲ.ዲ ተግዳሮት ወጪን፣ ጥራትን እና ተኳኋኝነትን ማመጣጠን ከጅማሬው ባለፈ እውነተኛ ጉተታ ለማግኘት ነው።
የ"ጂክ" ፍላጎቱን ወደ ሙያ የቀየረ የቴክኖሎጂ አድናቂ ነኝ። በህይወቴ ከ10 አመታት በላይ አሳልፌያለሁ እጅግ በጣም ጥሩ ቴክኖሎጂን በመጠቀም እና ሁሉንም አይነት ፕሮግራሞችን ከንፁህ የማወቅ ጉጉት የተነሳ። አሁን በኮምፒዩተር ቴክኖሎጂ እና በቪዲዮ ጨዋታዎች ላይ ተምሬያለሁ። ይህ የሆነበት ምክንያት ከ5 ዓመታት በላይ በተለያዩ ድረ-ገጾች በቴክኖሎጂ እና በቪዲዮ ጌሞች ላይ በመጻፍ የምትፈልገውን መረጃ ለሁሉም ሰው ሊረዳው በሚችል ቋንቋ እየጻፍኩ መጣሁ።
ማንኛውም አይነት ጥያቄ ካሎት እውቀቴ ከዊንዶውስ ኦፐሬቲንግ ሲስተም እንዲሁም አንድሮይድ ለሞባይል ጋር ከተያያዙ ነገሮች ሁሉ ይለያያል። እና የእኔ ቁርጠኝነት ለእርስዎ ነው፣ እኔ ሁል ጊዜ ጥቂት ደቂቃዎችን ለማሳለፍ እና በዚህ የበይነመረብ አለም ውስጥ ያሉዎትን ማንኛውንም ጥያቄዎች እንዲፈቱ ለመርዳት ፈቃደኛ ነኝ።