- أصدر فريق Cherry تصحيحًا يعمل على تسهيل المراحل المبكرة: زعماء معدلين، ونحاتو رمال بضرر 1، ومزيد من المسبحات.
- يتم تفسير المتانة الأساسية من خلال الأعداء الذين يضربون بقوة أكبر ونظام الشفاء المصمم للتطرف.
- هناك طرق لتخفيف حدة الصدمة الأولية باستخدام التمائم والشعارات والمهارات؛ وهناك نظام لتجنب فقدان المسبحات.
- لا يزال وضع "روح الفولاذ" مع الموت الدائم متاحًا ويمكن تنشيطه من البداية باستخدام رمز.

La صعوبة أغنية الحرير عاد إلى الطاولة:بعد تلقي شكاوى من المجتمع، قام فريق شيري بتنفيذ تعديل التوازن لتليين الأشرطة الأولى دون التخلي عن هويتهاتستمر لعبة Metroidvania في التركيز على مستوى عالٍ من التحدي، لكنها تعمل على تصحيح بعض المشكلات التي كانت، وفقًا للاستوديو، تعيقها كثيرًا.
أصبح التصحيح متاحًا الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم. يقدم تغييرات محددة على الرؤساء والأعداء والمكافآت. القصد هو تسهيل الدخول وتقليل الاحتكاك، مع الحفاظ على التصميم المتطلب الذي يميز مغامرة هورنت.
ما الذي يتغير مع رقعة التوازن؟

يتم تقليل الضغط في رئيسان متقاربان:لقد تلقت الأخت فاستيجويرا والوحش المجنح للنفايات أضرارًا وتعديلات في النمط لجعل تلك المبارزات تبدو أقل خنقًا في هذه المرحلة من المغامرة.
في الحياة اليومية، نحاتو الرمال يسببون ضررًا واحدًا، وهو تغيير صغير يخفف من أقسام المنصة التي تحتوي على المقذوفات ويقلل من الوفيات التي يمكن تجنبها بسبب التراكم.
بالإضافة إلى ذلك، حاويات المسبحة يوزعون المزيد من المسبحات، مما يعوض الخسائر ويقلل من الزراعة المطلوبة للبنوك والمحطات والعناصر الرئيسية.
إلى جانب تعديلات التوازن، سيتم أيضًا إصلاح مشكلات الاستقرار: تم إصلاح خطأ كان يتسبب في توقف Hornet عند الارتداد عن بعض المقذوفات وإصلاح عدم القدرة على إكمال بعض مهام البريد والمهام الجانبية. في مراحل متقدمة. التحديث متاح على Steam وGOG وجميع منصات الألعاب الرئيسية.
لماذا تبدو أغنية Silksong أكثر صعوبة

مقارنة بالأصل، الأعداء لقد ضربوا ما يقرب من ضعف ذلكإنها ليست نزوة: يستجيب لنموذج الشفاء الجديد لهورنت، مما يؤدي إلى تغيير ديناميكيات المخاطرة والمكافأة.
وقد أوضح الاستوديو أن هورنت يعالج المزيد من الأرواح في كل محاولة، لكنه يستغرق وقتًا أطول، الدفع للتحرك بين التطرفين: فترات الصحة القصوى ولحظات على وشك الضربة القاضية يحدد هذا التذبذب إيقاع القتال ويعزز شخصية الشخصية.
لا يتعلق الأمر بالأرقام فقط؛ بل يتم تقديم ميكانيكا ميترويدفانيا المتقدمة منذ البداية و ضربة هورنت القطرية يتطلب النزول الدقة، مما يجبرنا على إعادة تعلم العادات من اللعبة الأولى وقياس فترات العقوبة بشكل أفضل.
يتم تعزيز الضغط من خلال هيكل غير متساهل مع الخطأ: الأعداء الأكثر فتكًا ومسارات العودة والمناطق التي تتطلب الكثير من الاهتمام ترفع مستوى التوتر في كل غرفة وتحول كل وفاة إلى درس.
افتتاحية أكثر صعوبة وكيفية تخفيفها

منحنى التعلم يأخذ ذروة أولية؛ بالنسبة للكثيرين، كان "الدرس التعليمي" الحقيقي هو لعب لعبة Hollow Knight الأولىبمجرد استيعاب القواعد، يستقر التقدم وتتألق أدوات اللعبة.
تقدم Silksong تمائم وشعارات لتغيير الحركة والتآزر؛ حيث تعمل إعدادات معينة على تخفيف متطلبات اللقطات القطرية أو فتح طرق بديلة أكثر قابلية للإدارة اعتمادًا على أسلوب لعبك.
خيار آخر هو العودة لاحقًا: بعض المناطق المصممة للتنقل العالي تكون أكثر راحة للتعامل معها عندما تفتح مهارات إضافية.، تقليل الاختناقات المرورية من خلال منحنى القوة الهائلة.
اقتصاديا، فقدان المسبحة قد يكون الأمر مؤلمًا إذا سقطت سلسلتك، لكن العنوان يقدم نظامًا لـ لا تخسرهم عندما تموت إذا اتبعت شروطه، فإن معرفته وتطبيقه يقلل من الإحباط.
الشعور العام هو صعوبة متطلبة ولكنها عادلة:عندما تفشل، فإن ذلك عادة يكون بسبب تنفيذك للأمر وليس بسبب التعسف. تعمل الرقعة على إزالة الخدوش العرضية دون تحويل الرحلة إلى نزهة..
بالنسبة للجمهور الأكثر تطرفا، لا يزال الوضع الصعب للغاية مع الموت الدائم، "Soul of Steel"، متاحًا.. يتم فتحه في نهاية المغامرة، على الرغم من أن المجتمع قد قام بترويجه مجموعة الأزرار لتفعيلها من البداية.
النقاش الأبدي: التحدي وإمكانية الوصول
ويستمر النقاش: هناك من يدافع عن صعوبة فريدة بناءً على ما أملاه المؤلفون، والذي يدعو إلى خيارات قابلة للتعديل للوصول إلى جمهور أوسع. يقع سيلكسونج عند هذا التقاطع، محافظًا على مستوى عالٍ من التحدي ومطبقًا إعدادات انتقائية حيث يكتشف حواجز الدخول.
مع هذه التغييرات، يحاول فريق Cherry جذب المزيد من الأشخاص إلى اعبر باب المدخل دون تخفيف الحمض النووي للعبة: تعديلات على اثنين من الزعماء، وأعداء يعاقبون بشكل أقل في أوقات محددة، ومزيد من المسبحات وإصلاحات الأخطاء، مع الحفاظ على الفلسفة التي تفسر سبب إدراك Silksong أصعب من سابقتها.
أنا من عشاق التكنولوجيا وقد حول اهتماماته "المهووسة" إلى مهنة. لقد أمضيت أكثر من 10 سنوات من حياتي في استخدام التكنولوجيا المتطورة والتعديل على جميع أنواع البرامج بدافع الفضول الخالص. الآن تخصصت في تكنولوجيا الكمبيوتر وألعاب الفيديو. وذلك لأنني منذ أكثر من 5 سنوات أكتب لمواقع مختلفة حول التكنولوجيا وألعاب الفيديو، وأقوم بإنشاء مقالات تسعى إلى تزويدك بالمعلومات التي تحتاجها بلغة مفهومة للجميع.
إذا كان لديك أي أسئلة، فإن معرفتي تتراوح بين كل ما يتعلق بنظام التشغيل Windows وكذلك Android للهواتف المحمولة. والتزامي تجاهك هو أنني على استعداد دائمًا لقضاء بضع دقائق ومساعدتك في حل أي أسئلة قد تكون لديكم في عالم الإنترنت هذا.