تُفصّل شركة بيثيسدا الوضع الحالي للعبة The Elder Scrolls VI

آخر تحديث: 23/12/2025

  • يؤكد تود هوارد أن معظم الدراسة تركز بالفعل على لعبة The Elder Scrolls VI.
  • يسير التطوير بشكل جيد، لكن الفريق يصر على أخذ الوقت اللازم دون التسرع في تحديد المواعيد.
  • تسلط أنجيلا براودر وإميل باجليارولو الضوء على القفزة التكنولوجية الكبيرة وطموح المشروع.
  • لا تزال اللعبة تفتقر إلى موعد إصدار واضح، ومن المتوقع انتظار طويل قبل وصولها إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم.
مزاد إنشاء شخصية في لعبة Bethesda Elder Scrolls VI-6

بعد سنوات من الصمت والتكهنات، قدمت شركة Bethesda Game Studios أخيرًا تحديث شامل وملموس نسبياً حول تطوير لعبة The Elder Scrolls VIتأتي هذه المعلومات من عدة مقابلات أجريت مؤخراً، معظمها مع مجلة "جيم إنفورمر" ووسائل إعلام دولية أخرى، والتي تحدث فيها مطورون رئيسيون مثل قام كل من تود هوارد وأنجيلا براودر وإميل باجليارولو بشرح الوضع الحالي للمشروع وما يمكن توقعه على المدى المتوسط ​​والطويل..

الرسائل واضحة: لعبة Elder Scrolls الجديدة تسير بشكل جيد إلى حد معقول، ويعمل عليها الآن معظم فريق الاستوديو، وتهدف إلى تحقيق قفزة تقنية كبيرة مقارنة بلعبة Skyrim.في الوقت نفسه، تصر شركة Bethesda على أنها لن تسرع الجدول الزمني لمجرد تهدئة نفاد صبر المجتمع، مؤكدة أنه لا يزال هناك انتظار كبير قبل أن نتمكن من استكشاف تامريل مرة أخرى في الجزء السادس المرقم.

معظم فريق بيثيسدا يعمل بالفعل على لعبة The Elder Scrolls VI

ذا إلدر سكرولز 6

في هذه المقابلات الأخيرة، أوضح تود هوارد، مدير ومنتج تنفيذي في استوديوهات بيثيسدا للألعاب، أن انتهت مرحلة ما قبل الإنتاج، وأصبحت أولوية الاستوديو الآن هي لعبة The Elder Scrolls VIوبحسب قوله، فإن معظم أعضاء الفريق يركزون بالفعل على هذا المشروع، بعد الانتهاء من الدعم الرئيسي والمحتوى الأكثر أهمية للعبة Starfield.

يوضح هوارد أن بيثيسدا عادة ما تنظم مع تطورات متداخلة وعمليات إنتاج مسبقة طويلة للغايةوقد تم التلميح إلى هذا بالفعل في الإعلان الأصلي عن لعبة The Elder Scrolls VI في معرض E3 2018. يسمح هذا النهج لهم بتحديد أسس اللعبة بهدوء قبل الدخول في الإنتاج الكامل، ولكنه يؤدي أيضًا إلى إطالة الفترة الزمنية بين الإعلانات والإصدارات بشكل كبير.

يُقرّ المدير الإبداعي بأن الاستوديو يشارك اللاعبين شعورهم بنفاد الصبر: يرغب الجميع في أن يكون التطوير أسرعأو أسرع بكثير، لكنها تصر على أنها عملية تريد "إنجازها على أكمل وجه". تدرك بيثيسدا أنها تُحضّر واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في هذا العقد، ولا تريد التضحية بالجودة من خلال التسرع.

مشروع "يسير على نحو جيد للغاية"، ولكنه لا يزال بعيداً عن الهدف.

تتكرر فكرة أن اللعبة تسير وفقًا للخطة الموضوعة مرارًا وتكرارًا. وقد أشار تود هوارد في عدة مناسبات إلى ذلك. لعبة The Elder Scrolls VI "تسير على نحو جيد للغاية" والفريق راضٍ عن اتجاه التطوير.ويؤكد أشخاص آخرون مسؤولون عن الدراسة، مثل إميل باجليارولو، على هذه الرسالة بفارق دقيق مهم: لن يتم التسرع في المشروع.

وقدّم باجليارولو مثالاً على ذلك تأخيرات كبيرة في لعبة GTA 6والتي، في رأيه، كانت "أذكى شيء كان بإمكان مبتكريها فعله". وبهذا، يشير المصمم إلى أن أولوية بيثيسدا لهذه اللعبة الجديدة من سلسلة "ذا إلدر سكرولز" هي أن تصل بأفضل صورة ممكنة، حتى لو كان ذلك يعني الانتظار لعدة سنوات أخرى.

محتوى حصري - اضغط هنا  فاينل فانتسي XV إله البحر الثاني

يتماشى هذا النهج مع تصريحات سابقة أخرى لهوارد، والتي أقر فيها بالفعل بأن لعبة The Elder Scrolls VI "لا تزال بعيدة" عن الإصدار وطلب من المعجبين التحلي بالصبر. وفي مقابلات سابقة، مازح المخرج قائلاً إنه يفضل الإعلان عن الألعاب وإصدارها دون سابق إنذار، مما يوحي بأنه في عالم مثالي، سيظهر العنوان كمفاجأة بمجرد اكتماله تماماً.

الانتظار الطويل منذ عرض الإعلان الترويجي لعام 2018

يساعد السياق الزمني على فهم سبب نفاد صبر المجتمع بشكل خاص. لقد مرّ أكثر من سبع سنوات منذ أن كشفت شركة بيثيسدا عن لعبة The Elder Scrolls VI من خلال عرض تشويقي قصير في معرض E3 2018فيديو بالكاد أظهر منظرًا جبليًا، لكنه كان كافيًا لإشعال حماس معجبي السلسلة (كم عدد ألعاب سلسلة Elder Scrolls؟).

وجاء ذلك الإعلان أيضاً عندما رسخت لعبة سكايرم مكانتها لسنوات كواحدة من أهم المعايير في لعبة تقمص الأدوار في عالم مفتوحمع وجود نسخ على جميع المنصات تقريبًا في السوق الأوروبية والعالمية. فسر العديد من اللاعبين ذلك الإعلان التشويقي على أنه بداية عد تنازلي قصير نسبيًا، متخيلين أنهم سيتمكنون من اللعب في غضون بضع سنوات.

لكن الواقع كان مختلفاً تماماً. ومع مرور الوقت، أقر هوارد بذلك. جاء الإعلان عن لعبة The Elder Scrolls VI مبكراً جداً مقارنةً بالحالة الفعلية للمشروع.في ذلك الوقت، لم يكن الاستوديو قد التزم تمامًا بالتطوير، وكان جلّ تركيزه منصبًا على إكمال لعبة Starfield. وقد نتج عن ذلك انتظار طويل للغاية، مما أدى إلى ظهور شائعات ونظريات، وسوء فهم في بعض الأحيان يتعلق بالعروض الترويجية والحملات الإعلانية غير المرتبطة باللعبة.

الهدوء في مواجهة الشائعات وعدم وجود تاريخ إصدار

على الرغم من هذا التدفق الجديد للمعلومات، لم تقدم بيثيسدا لم يتم تحديد موعد إطلاق محدد، ولم يجرؤ على تحديد سنة معينة. لم تُصدر لعبة The Elder Scrolls VI بعد لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الألعاب المنزلية. لم يتم تأكيد المنصات المحددة، إلا أنه من المتوقع على نطاق واسع في أوروبا أن تكون اللعبة متاحة على أجهزة الجيل الجديد، بالإضافة إلى منصتي Xbox والكمبيوتر الشخصي منذ اليوم الأول.

في السنوات الأخيرة، تم تداول ما يلي تسريبات ووثائق متعلقة بالعمليات الداخلية لشركة مايكروسوفت أشارت هذه التقارير إلى تواريخ مستهدفة محتملة. ذكرت بعض هذه المراجع عام 2026، بينما تشير تقديرات أحدث إلى أن الإطلاق لن يكون قبل نهاية العقد، مع اعتبار عام 2028 سيناريو متفائلاً نسبياً.

لم تؤكد شركة بيثيسدا هذه الجداول الزمنية علنًا، لكنها تتوافق مع فكرة أن سيظل التطوير بحاجة إلى سنوات عديدة من العمل وانطلاقاً من نية الاستوديو المعلنة في إعطاء الأولوية للجودة والاستقرار، يبدو أن الدروس المستفادة من إطلاق الألعاب الضخمة السابقة التي واجهت مشاكل تقنية قد استوعبتها الشركة، وترغب بيثيسدا في تجنب الأخطاء التي قد تشوه سمعة هذا الإصدار المهم.

قفزة تكنولوجية "لا يمكن تصورها" منذ لعبة سكايرم

متطلبات لعبة The Elder Scrolls VI

إذا كانت هناك نقطة واحدة يتفق عليها جميع المسؤولين، فهي نقطة... قفزة تكنولوجية هائلة تسعى لعبة The Elder Scrolls VI إلى تحقيقها مقارنة بلعبة Skyrimأكدت أنجيلا براودر، مديرة الاستوديو، مرارًا وتكرارًا أن الأجهزة الحالية توفر إمكانيات العرض وبناء العالم المفتوح التي كانت لا يمكن تصورها في وقت الجزء الرئيسي السابق من السلسلة.

محتوى حصري - اضغط هنا  كيفية إسقاط شخص ما في لعبة GTA 5؟

يصف براودر الوضع بأنه "نطاق لا نهائي من الاحتمالات" يقول إنه أحيانًا، عندما يرى ما يحققه الفريق، يُفاجأ بالتقدم الهائل الذي أحرزته التكنولوجيا منذ أيام لعبة سكايرم. ولتوضيح هذا التقدم، قارن بين لعبة أوبليفيون الأصلية ونسختها المُحسّنة الحديثة، وهو مثال يُساعد على تصور تطور محرك الرسومات وأدوات التطوير الخاصة بشركة بيثيسدا.

ولا تقتصر هذه القفزة على الجانب البصري فحسب. ويصر المخرج على أن تتيح قوة الأجهزة الحالية إمكانية إنشاء عوالم أكثر تعقيدًا وواقعية.مع أنظمة مترابطة تتفاعل بشكل أفضل مع قرارات اللاعب. من منظور أوروبي وإسباني، حيث لا تزال لعبة Skyrim واحدة من أكثر الألعاب التي حظيت بتقييمات وإعادة لعب في العقد الماضي، فإن وعد هذا التطور الكبير يولد توقعات عالية للغاية بين عشاق ألعاب تقمص الأدوار ذات الطابع الغربي.

عالم أكثر كثافة، مع المزيد من الأشجار والمزيد من الحياة

من بين التفاصيل المحددة المتعلقة بتصميم العالم، لفت أحد تعليقات تود هوارد الانتباه بشكل خاص: ستحتوي لعبة The Elder Scrolls VI على "أشجار أكثر من لعبة Skyrim".قد يبدو الأمر وكأنه حكاية، ولكنه يشير إلى اتجاه تصميم واضح: سيناريوهات أكثر ثراءً وتنوعًا مليئة بالعناصر الطبيعية التي تساعد على تعزيز الشعور بالانغماس.

وكما أوضح المخرج نفسه، فإن أحد أهداف الفريق هو بناء بيئات أكثر ثراءً وعضوية، مع نباتات أكثر وفرة وتنوعًا أكثر من الألعاب السابقة في السلسلة. لا تهدف كثافة الغابات والأراضي الشجرية والنباتات بشكل عام إلى إحداث تأثير بصري فحسب، بل تهدف أيضًا إلى التأثير على كيفية استكشاف الخريطة وتخطيط المسارات.

يمكن أن تعني كثافة الغطاء النباتي غابات أعمق، ومناطق أقل استقامة، ومسارات خفية تشجع هذه الميزات على الخروج عن المسار الرئيسي، وهو أمر يتناسب تمامًا مع أسلوب اللعب الأكثر شيوعًا في أوروبا وإسبانيا، حيث يقضي العديد من المستخدمين ساعات في استكشاف كل ركن من أركان الخريطة. علاوة على ذلك، تدور نقاشات حول ما هي أطول لعبة من سلسلة Elder Scrolls؟يعتمد كل هذا على قدرات الجيل الجديد من أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر الأكثر قوة، والتي تسمح بتحميل وعرض المزيد من العناصر دون المساس بالأداء بشكل كبير.

ضغط المروحة وفلسفة "الطهي البطيء"

رغم التوقعات الهائلة، تصرّ بيثيسدا على إبقاء الأمور واقعية. وقد كان إميل باجليارولو واضحًا جدًا في هذا الشأن، مذكّرًا الجميع بأن يريد المجتمع لعبة تصل عندما تكون جاهزة تمامًا، وليس نسخة متسرعة تفشل في تلبية التوقعات.ولتوضيح ذلك، استخدم استعارة الطبخ: من الأفضل أن يكون لديك "ديك رومي" يقضي الوقت اللازم في الفرن بدلاً من أن يخرج نصف مطبوخ.

وتعكس هذه الفلسفة أيضاً سمعة الاستوديو فيما يتعلق بإصداراته الرئيسية، والتي غالباً ما تأتي مع الأخطاء والمشاكل التقنية في بداياتهايدرك مطورو لعبة The Elder Scrolls VI أنه نظراً للاهتمام الإعلامي وشعبية العلامة التجارية، فإن أي خلل سيخضع لتدقيق دقيق في أوروبا وبقية أنحاء العالم. لذا، فإن التوجيه الداخلي هو أخذ الوقت الكافي لضمان تقديم تجربة لعب مثالية قدر الإمكان.

محتوى حصري - اضغط هنا  كيف تتجنب الأخطاء في لعبة Roll the Ball® - لعبة الألغاز المنزلقة؟

لا يقتصر الضغط الخارجي على التعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي. تجاوزت مشاهدات الإعلان التشويقي لعام 2018 بالفعل عشرات الملايين.وكل حدث خاص بألعاب الفيديو في الغرب يُثير ترقباً لمعرفة ما إذا كان سيتم الكشف عن صور جديدة أو عرض دعائي أكثر اكتمالاً. في الوقت الراهن، تلتزم بيثيسدا الحذر وتُفضّل الحديث عن الأهداف العامة وفلسفة التصميم بدلاً من عرض أجزاء محددة من اللعبة.

تداخل المشاريع ودور ألعاب بيثيسدا الأخرى

على الرغم من أن لعبة The Elder Scrolls VI قد استحوذت على كل الاهتمام، إلا أن استوديوهات Bethesda Game لم تقتصر على مشروع واحد فقط. وقد ذكّرنا تود هوارد بذلك. عادة ما يكون لدى الاستوديو عدة مشاريع قيد التنفيذ، مع فرق عمل متداخلة.وهذا يفسر لماذا، حتى مع تركيز معظم الموظفين بالفعل على الجزء الجديد من سلسلة ألعاب Elder Scrolls، تستمر المشاريع الأخرى في التقدم بالتوازي.

وتشمل هذه المشاريع محتوى إضافي للعبة Starfield وإصدارات مُحسّنة من الألعاب السابقةمثل Oblivion وFallout 3، اللتين ظهرتا في العديد من التسريبات والإعلانات الأخيرة. وبينما تساعد هذه المشاريع الجانبية في الحفاظ على التواجد في السوق الأوروبية والعالمية أثناء تطوير المشروع الكبير التالي، فإنها تساهم أيضاً في إطالة انتظار لعبة تقمص الأدوار الخيالية.

على أي حال، أصر هوارد على أن تُعتبر لعبة The Elder Scrolls VI الآن على رأس أولويات الاستوديو.الرسالة التي نريد إيصالها للاعبين الأوروبيين، بمن فيهم اللاعبون الإسبان، هي أن اللقب لم يُنسَ بعد، ولكنه في مرحلة رئيسية من تطوره، مع مشاركة الفريق الأساسي بشكل كامل.

معيار مستقبلي لألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح

مع كل ما قيل في الأشهر الأخيرة، فإن الشعور العام هو أن لعبة The Elder Scrolls VI تهدف إلى أن تصبح واحدة من أعظم ألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح في العقد القادمتدرك شركة Bethesda أنها تتنافس في بيئة تنافسية متزايدة الصعوبة، مع ألعاب ضخمة مثل GTA 6 أو أجزاء جديدة من سلاسل ألعاب راسخة، وتريد أن ترتقي لعبة تقمص الأدوار الكبيرة التالية إلى مستوى هذا السياق.

من منظور أوروبي، حيث لا تزال لعبتا Skyrim وOblivion تتمتعان بمجتمعات نشطة للغاية، يُنظر إلى القفزة النوعية التي يقدمها الجزء السادس على أنها فرصة لـ لوضع معيار جديد في الاستكشاف، والسرد الناشئ، وحرية التصرفإذا تمكنت اللعبة من تحقيق التوازن بين طموحها التقني والتحسين الجيد وإطلاق مستقر نسبياً، فسيكون لديها فرصة جيدة لتصبح واحدة من أكثر العناوين تأثيراً في هذا النوع من الألعاب.

في الوقت الراهن، الأمر المؤكد الوحيد هو أن سيستمر الانتظار، ومن الأفضل ألا تعلق آمالك على موعد قريب.مع ذلك، فإنّ حديث بيثيسدا الأكثر انفتاحًا، واعترافها بغياب الميزات الجديدة لفترة طويلة، وتفصيلها لحجم القفزة التقنية، يشير إلى أن لعبة The Elder Scrolls VI قد ظهرت أخيرًا من العدم. يبقى أن نرى متى وكيف وعلى أي منصات ستُطرح هذه اللعبة، لكن كل المؤشرات تدل على أن تامريل ستتبوأ مكانة مركزية في عالم ألعاب الفيديو العالمي عندما يحين الوقت.

مقال ذو صلة:
لعبة Elder Scrolls 6: سنخبركم بموقعها