ما هو وضع HAGS (جدولة وحدة معالجة الرسومات المعجلة بالأجهزة) ومتى يتم تنشيطه

آخر تحديث: 30/10/2025
نبذة عن الكاتب: دانيال تيراسا

  • HAGS في Windows تعني Hardware Accelerated GPU Scheduling؛ ويختلف تأثيرها على زمن الوصول وفقًا للأجهزة واللعبة.
  • يقوم المجتمع بمناقشة HAGS ووضع اللعبة وتحسينات Windows لمعرفة تأثيرها على زمن الوصول والتمزق وتناسق الإطارات.
وضع العجائز

في عالم الألعاب، وضع HAGSفيما يتعلق ببرمجة وحدة معالجة الرسومات المتسارعة باستخدام أجهزة Windows، فهي موضوع نقاش مستمر. هل هو أفضل؟ قم بتمكينه أو تعطيله إذا كان ما يهمك ليس معدل الإطارات بقدر ما هو تأخر الإدخال وسلاسة الأداء دون تمزق؟

هو أحد الأسئلة الأكثر شيوعًا، ما يسمى "تحسينات اللعبة"النظام وخيار تعطيل تحسينات ملء الشاشةفي هذه المقالة قمنا بتجميع ما تمت مناقشته في هذه المحادثات بين اللاعبين وأبرز الحجج.

ما هو "وضع HAGS" في Windows ولماذا يوجد نقاش حوله

وضع HAGS (جدولة وحدة معالجة الرسومات المُسرّعة بالأجهزة) على جهاز الكمبيوتر هو مفتاح نظام يغير كيفية جدولة قائمة مهام وحدة معالجة الرسومات (GPU)وفقًا لبعض اللاعبين، يمكن أن يؤثر ذلك على التلعثمات الدقيقة، والزمن الكامن المتصور، وتناسق الإطار.

هناك آراء متضاربة: فالبعض ينصح بتركه معطلاً، في حين أن آخرين يبلغون عن تحسنات عند تفعيله. إحدى الحالات المحددة المذكورة هي حالة المستخدم الذي لديه RTX 4070 Ti Super و7800X3D الذي يقول بعد اختباره أنه لاحظ أداءً وجودة أفضل عند تنشيط HAGSسؤالهم هو لماذا تقترح بعض الأصوات عكس ذلك؟ تُظهر هذه التجارب أن التكيف ليس له تأثير عالمي.

في الأنظمة المتطورة للغاية التي تعمل بنظام التشغيل Windows 11 Pro، مثل تلك التي تحتوي على RTX 4080 وIntel Core i9-14900K، تركز المناقشة على زمن الوصول بدلاً من عداد FPS. على الرغم من أن "معدل الإطارات في الثانية الأعلى" يرتبط عادةً بانخفاض زمن الوصول، إلا أنه لا يمثل دائمًا معادلة مباشرةوهذا هو السبب في أن HAGS، من بين مفاتيح أخرى، تحظى بالتقدير لتأثيرها على سرعة الاستجابة.

محتوى حصري - اضغط هنا  ماذا تفعل عندما يتسبب تحديث Windows في تعطل بطاقة الشبكة لديك

وضع العجائز - الألعاب

زمن الوصول على FPS: ما يريد المجتمع حله

أحد الأسئلة الأكثر وضوحًا التي يتم تداولها يأتي من مستخدم يستخدم Windows 11 Pro وRTX 4080 وi9-14900K ويطلب وضع حد للجدل: الأولوية هي زمن الوصول، وليس فقط الإطارات في الثانيةويقولها بصراحة: نعم، قد تساعد المزيد من الرسوم البيانية، لكنها لا تشرح كل شيء، وهو يريد الوضوح بشأن العديد من خيارات النظام.

تتضمن مجموعة الإعدادات المعنية أربع نقاط اتصال فعالة: تمكين أو تعطيل وضع HAGS، ووضع الألعاب في Windows، وتحسينات الألعاب في النظام، و مربع الاختيار "تعطيل تحسينات ملء الشاشة". ومن المعروف أن هذه التعديلات الأربعة موضع جدل كبير وأن الإجابات التي تم العثور عليها عبر الإنترنت متناقضة.ويؤدي هذا إلى توليد المزيد من الاختبارات والتغييرات دون التوصل إلى نتيجة نهائية.

إعدادات Windows التي تتم مراجعتها للمنافسة عبر الإنترنت

عند مناقشة زمن الوصول والاستقرار في ألعاب الرماية والألقاب التنافسية، تظل النقاط نفسها تظهر. يقوم المجتمع عادة باختبار هذه العناصر الأربعة على الأقل:

  • وضع HAGS (جدولة وحدة معالجة الرسومات المُسرّعة بالأجهزة)توصي بعض الأدلة بتمكينها لتحسين الأداء، بينما يفضل مستخدمون آخرون تعطيلها؛ وهناك تقارير فعلية عن التحسينات التي حدثت مع تفعيل HAGS "ON" في تكوينات معينة.
  • وضع اللعبة في Windowsهناك إعداد آخر يقسم الآراء، حيث يحتفظ به بعض اللاعبين من أجل الراحة ويقوم آخرون بإيقاف تشغيله لأنهم يعتقدون أنه يعطل العمليات الخلفية بطريقة غير مرغوب فيها.
  • تحسينات Windows للألعابيتم تجميعها تحت الخيار العام "لتحسينات النظام"، ويتم مناقشتها لتأثيرها على استقرار توقيت وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية؛ حيث يعتبرها البعض مفيدة والبعض الآخر يفضل بيئة "أكثر نظافة".
  • تعطيل تحسينات ملء الشاشة: مربع التوافق الذي يقوم العديد من الأشخاص بتحديده أو إلغاء تحديده اعتمادًا على العنوان؛ يشعر البعض أن وضع ملء الشاشة "الخالص" يساعد، بينما يلاحظ آخرون طبقة إضافية تضيف قطعًا دقيقة.
محتوى حصري - اضغط هنا  إنتل تستعرض شرائح Panther Lake مع سلسلة Core Ultra X

وبناء على ذلك، فإن الفكرة العامة هي أنه لا توجد حقيقة مطلقة تنطبق على جميع الفرق. تتكرر الفكرة القائلة بأن "الأمر يعتمد" على أن الاختناق المحتمل في وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات يؤثر على النتيجة. من هذه التركيبات.

V-مزامنة

G-Sync و V-Sync وتمزق الشاشة عندما يكون الهدف هو المنافسة

في المناقشات التي تظهر فيها لعبة Valorant وألعاب الرماية الأخرى، بالإضافة إلى إعدادات النظام، يتم تضمين إدارة المزامنة الرأسية والتكيفية. يتم أخذ التوازن الكلاسيكي بين التلعثم الدقيق والتمزق والزمن الكامن في الاعتبار.يساعد تمكين V-Sync عادةً على التخلص من تمزق الشاشة على حساب إدخال التأخير، بينما تعمل G-Sync/FreeSync على ضبط معدل التحديث إلى وحدة معالجة الرسومات بشكل أفضل، ولكن كل لعبة وكل مجموعة من الإطارات والـHz تستجيب بشكل مختلف.

والرابط المشترك هو أن اللاعب التنافسي يسعى إلى الشعور بالحدث فورًا قدر الإمكان. يعد زمن الوصول هو المقياس الأساسي، وأي طبقة تزيد من هذا الزمن يمكن اعتبارها بمثابة عائق.حتى لو كانت أرقام FPS عالية ومستقرة، فإن هذا هو سبب اختبار جميع مفاتيح النظام هذه على نطاق واسع.

"تمكين HAGS يُحسّن صحتي" مقابل "من الأفضل تعطيله": لماذا توجد تناقضات؟

يوجد مساهمة واضحة في المادة المتداولة: بعد قراءة التوصيات بتعطيلها، يحاول المستخدم وضع HAGS ويؤكد أنه يحسن الأداء/الجودة بالنسبة له. السؤال الذي يطرح نفسه مشروع: إذا كان هذا القرار ينفع بعض الناس، فلماذا يستمرون في المطالبة بإزالته؟ الإجابة المختصرة التي تظهر من الشهادات هي أنه لا يوجد نمط عالمي، وأن وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات وبرامج التشغيل المختلفة يمكن أن تتفاعل بشكل مختلف.

محتوى حصري - اضغط هنا  كيفية خفض جهد وحدة معالجة الرسومات (GPU) لديك: دليل آمن لـ NVIDIA وAMD وIntel

ولهذا السبب، عند السؤال "هل قمت بتفعيله؟"، فإن الهدف هو جمع عينات من فرق وألعاب مختلفة. إن الإجماع الذي تشير إليه هذه المحادثات ليس أنه "جيد" أو "سيئ" بشكل افتراضي، ولكن تأثيره متغير ومن المستحسن اختباره على أجهزتك الخاصة.وخاصة إذا كان التركيز على زمن الوصول وليس فقط الإطارات الخام.

كيف يتناسب كل هذا مع بحثك عن زمن الوصول؟

الصورة التي رسمتها خيوط اللاعبين متسقة: لا يوجد مفتاح سحري يقلل من زمن الوصول للجميع. مع أنظمة مثل RTX 4080 + i9-14900K، أو RTX 4090 + i9-13900HX، أو RTX 4070 + i7-12700K، تعتمد نتائج تمكين أو تعطيل وضع HAGS أو وضع اللعبة أو التحسينات على توازن وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات.، من العنوان نفسه وكيفية مزامنة الشاشة.

إذا كانت أولويتك هي زمن الوصول وتقليل تمزيق الشاشة، يقترح المجتمع نفسه التركيز على كيفية شعور عناصر التحكم في لعبتك التنافسية الرئيسية، واختبار مجموعات من HAGS، وضع اللعب، وتحسينات النظام ومربع الاختيار لتحسينات ملء الشاشة. في سياق G-Sync/V-Sync لـ Valorant، يكون الهدف عادةً هو العثور على النقطة التي يختفي عندها التمزق دون إضافة زمن انتقال غير ضروري.ومع ذلك، فإن الظروف المحددة تتغير مع كل شاشة ومعدل تحديث.

كيفية استخدام RivaTuner للحد من معدل الإطارات في الثانية دون حدوث تأخير في الإدخال
المادة ذات الصلة:
ملفات تعريف الطاقة التي تخفض معدل الإطارات في الثانية: أنشئ خطة ألعاب دون ارتفاع درجة حرارة الكمبيوتر المحمول