- تستعد شركة Meta لخفض الميزانية بنسبة تصل إلى 30% لـ metaverse و Reality Labs لدورة 2026.
- وقد تراكمت خسائر في القسم تزيد عن 60.000-70.000 مليار دولار منذ عام 2021، مع انخفاض اعتماد Horizon Worlds والواقع الافتراضي.
- وتشمل التعديلات تسريح العمال المحتمل وتحويل الموارد نحو الذكاء الاصطناعي والبنية الأساسية الخاصة به.
- يرحب المستثمرون في وول ستريت بخفض الإنفاق في الميتافيرس وزيادة الانضباط المالي.
بعد عدة سنوات من الاستثمار الضخم في عالمها الرقمي، أصبحت Meta تقليل وزن الميتافيرس في استراتيجيتهم بشكل واضحتستعد شركة مارك زوكربيرج لإطلاق تخفيضات كبيرة في الميزانية في قسم الواقع الافتراضي والعوالم الغامرة وفي الوقت نفسه، تعمل الصين على تسريع التزامها بالذكاء الاصطناعي، وهي الخطوة التي رحبت بها الأسواق بارتياح.
تشير جميع التسريبات المختلفة في الأسابيع الأخيرة إلى نفس الاتجاه: تستعد مجموعة التكنولوجيا لـ تقليل الموارد المخصصة لمشروع metaverse الخاص بهم بنسبة تصل إلى 30%ويعد هذا تغييرًا كبيرًا في الاتجاه، نظرًا لأن هذه المبادرة كانت المشروع الرائد للشركة منذ عام 2021، عندما قررت تغيير علامتها التجارية من Facebook إلى Meta.
تحول استراتيجي بعد سنوات من الخسائر في الميتافيرس
El يركز التعديل على Reality Labsالوحدة المسؤولة عن الواقع الافتراضي والواقع المعزز والعوالم الافتراضية مثل Horizon Worldsلقد كان هذا القسم هو الوسيلة الرئيسية لتحقيق رؤية زوكربيرج للإنترنت الشامل حيث يمكن للمرء العمل والتواصل الاجتماعي والتسوق باستخدام الصور الرمزية.
ومع ذلك، فقد ثبت أن هذه المخاطرة أكثر تكلفة بكثير مما كان متوقعًا. منذ بداية عام ٢٠٢١، تشير الأرقام الداخلية إلى خسائر متراكمة تتجاوز 60.000-70.000 مليار دولار في Reality Labs، مع الأرباع التي وصل إليها القسم تسجيل أكثر من 4.000 مليارات دولار من النتائج التشغيلية السلبية بالمقارنة مع الإيرادات التي وصلت بالكاد إلى 500 مليون.
لم تحقق المنتجات الرائدة في هذا المجال - سماعات الواقع الافتراضي Quest والبيئة الاجتماعية Meta Horizon Worlds - النجاح المتوقع. التبني الجماعي ولا المستوى المتوقع للمنافسةوفي حالة Horizon Worlds، كان نمو عدد المستخدمين متواضعا، ولم تنجح التجربة، على الرغم من التحسينات المتتالية، في كسب تأييد عامة الناس بعد.
وقد أدى هذا التفاوت بين حجم الاستثمار والنتائج التي تم الحصول عليها إلى إثارة الانتقادات. المستثمرون والمحللون، الذين رأوا في الميتافيرس إهدارًا للموارد في سياق تحول فيه أولوية القطاع نحو الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية للبيانات.
تخفيضات تصل إلى 30% والتأثير المحتمل على العمالة
وبحسب مصادر نقلتها بلومبرج، يناقش المسؤولون التنفيذيون في ميتا خطة لـ خفض ما يصل إلى ثلث الميزانية المخصصة لـ metaverse و Reality Labs في السنة المالية 2026. وبحسب ما ورد، تم تحديد تفاصيل التعديل خلال سلسلة من الاجتماعات التي عُقدت مؤخرًا في مقر إقامة زوكربيرج في هاواي، حيث تمت مراجعة الأرقام الكبيرة للشركة.
وبالتوازي مع ذلك، ورد أن الرئيس التنفيذي طلب من جميع الإدارات تخفيض عام في التكلفة بنسبة 10%أصبحت هذه الممارسة شائعة في السنوات الأخيرة من الانضباط المالي. ومع ذلك، ستواجه منطقة الميتافيرس تخفيضًا أكبر، يصل إلى 30%، مما يعكس تراجع أهميتها في خطة الشركة.
لن تقتصر التعديلات على القيود المحاسبية، إذ تشير التسريبات إلى ضرورة خفضٍ بهذا الحجم. من المرجح أن يكون مصحوبًا بتسريح العمال في قسم metaverseمع إمكانية الإعلان عن المغادرات في وقت مبكر من شهر يناير في بعض الأسواق، على الرغم من أن الشركة لم تؤكد هذه القرارات رسميًا بعد.
ومن بين المناطق الأكثر تعرضا للتخفيضات هي وحدة الواقع الافتراضي (VR)الذي يركز جزءًا كبيرًا من الإنفاق على الأجهزة والتطوير، بالإضافة إلى منتجات العوالم الافتراضية Horizon Worlds وسلسلة أجهزة Questالهدف هو وقف نزيف الموارد، وتبسيط المشاريع، والتركيز على الخطوط ذات الإمكانات الأكبر في الأمد المتوسط.
رؤية زوكربيرج مقابل واقع السوق

عندما كشف زوكربيرج عن رهانه الكبير على الميتافيرس في عام 2021، وصفه بأنه "خليفة الإنترنت عبر الهاتف المحمول" والحدود العظيمة القادمة للشركة. كانت الفكرة أنه في غضون بضع سنوات، ستنتقل الاجتماعات والترفيه والمعاملات الاقتصادية إلى فضاءات افتراضية دائمة، يمكن الوصول إليها باستخدام نظارات وأجهزة محددة.
وبعد مرور أربع سنوات، واجهت هذه الرواية العديد من العقبات. يشهد سوق الواقع الافتراضي نموًا، ولكن ليس بالمعدل الذي يبرر مثل هذه الاستثمارات العدوانية.ولم تدخل المنافسة بالقوة التي توقعتها ميتا، الأمر الذي أدى إلى تبريد الحماس المحيط بالنظام البيئي التجاري الواسع والحيوي.
وقد تفاقم الوضع بسبب انهيار بعض قطاعات ما يسمى Web3، مثل NFTs وبعض مشاريع التشفير التي تم تقديمها في البداية على أنها الوقود لـ الاقتصادات الافتراضية في عالم الميتافيرسإن تقلب هذه الأصول ونقص حالات الاستخدام القوية قد قلل من جاذبية هذا الجزء من الاقتراح.
يضاف إلى كل هذا الطلب المتزايد من المستثمرين في الولايات المتحدة وأوروبا، الذين يضغطون من أجل ينبغي لشركات التكنولوجيا الكبرى إعطاء الأولوية للمشاريع ذات العوائد الأكثر وضوحًافي هذا السياق، فإن الإجماع العام في الأسواق هو أن الميتافيرس، على الأقل على النطاق الذي تصوره ميتا، أثبت حتى الآن أنه عمل غير قابل للاستمرار.
رد فعل سوق الأوراق المالية وتغير مزاج المستثمرين
ومن المفارقات أن الأخبار التي تفيد بأن شركة ميتا تعتزم تشديد حزامها على رهانها الكبير للمستقبل كانت حظيت بقبول جيد في وول ستريتوبعد الإعلان عن خطط خفض التكاليف، ارتفعت أسهم الشركة بنسبة تتراوح بين 3% و7% خلال الجلسة، بدعم أيضاً من إعلانات أخرى للشركات.
يفسر جزء من السوق هذا القرار على أنه إشارة إلى أن ميتا استمع إلى مخاوف المساهمين وهي مستعدة لتعديل مشاريعها الرائدة عندما لا تتطابق الأرقام. وقد أشارت شركات تحليلية، مثل بلومبرج إنتليجنس، إلى أن خفض الإنفاق بنسبة تصل إلى 30% في عالم الميتافيرس قد يخفض تكاليف التشغيل بمليارات الدولارات. تحسين التدفق النقدي الحر بشكل كبير في التمارين القادمة.
وتقوم الشركة أيضًا بدمج هذه التعديلات مع تدابير مالية أخرى، مثل الموافقة على توزيعات أرباح نقدية دورية وإدارة أكثر حكمة لعمليات إعادة شراء الأسهم. كل هذا يُسهم في الاعتقاد بأن ميتا تسعى إلى تحقيق توازن أفضل بين النمو والاستثمار وعوائد المساهمين.
ويأتي هذا التغيير في السرد بعد فترة من التقلبات العالية في سوق الأسهم، حيث مرت القيمة بعدة تقلبات متتالية في الأسعار. انخفاضات مزدوجة الرقم من أعلى مستوياتها السنوية، مثقلة بالشكوك حول تكلفة البنية التحتية وربحية مشاريعها الأكثر طموحا.
من الأكوان الغامرة إلى السباق نحو الذكاء الاصطناعي

في حين تعمل Meta على تقليل تعرضها لعالم metaverse، فإنها تحول جزءًا كبيرًا من تركيزها نحو الذكاء الاصطناعي، سواء في النماذج أو الأجهزةوتتنافس الشركة الآن بشكل مباشر مع شركات التكنولوجيا العملاقة الأخرى في السباق نحو الذكاء الاصطناعي التوليدي وأنظمة الحوسبة الفائقة اللازمة لتدريب النماذج الضخمة بشكل متزايد.
وعلى هذه الجبهة، أطلقت الشركة مبادرات مثل إنشاء مختبر الذكاء الفائق وتوقيع اتفاقيات استثمارية مع شركات متخصصة، ذات حصص كبيرة في شركات ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية للبيانات. تعكس هذه الصفقات، التي تُقدر بمليارات الدولارات، الأولوية الاستراتيجية التي توليها الإدارة لهذا المجال.
وفي الوقت نفسه، تواصل شركة ميتا تطوير المنتجات الاستهلاكية المرتبطة بالذكاء الاصطناعي، من روبوتات الدردشة المدمجة في شبكاتهم الاجتماعية يشمل ذلك أجهزةً مثل النظارات الذكية المُطوّرة بالتعاون مع راي بان، والتي تجمع بين التقاط الصور والصوت والمساعدين السياقيين. وتستفيد جميعها من التطورات في نماذج اللغة والرؤية الحاسوبية.
لا يعني هذا التحول التخلي التام عن الميتافيرس، بل إعادة التوازن بشكل واضح: الذكاء الاصطناعي يأخذ مركز الصدارةفي حين أن التجارب الغامرة أصبحت أكثر محدودية وتتطلب مستوى استثمار أكثر دقة مقارنة بسنوات الحماس الأولي الكبير.
مختبر باهظ الثمن ومستقبل أكثر محدودية للميتافيرس

يمكن قراءة مسار Reality Labs في السنوات الأخيرة على أنه مختبر ابتكار عظيم، لكنه مكلف للغايةلقد سمحت الاستثمارات بملايين الدولارات لشركة Meta بوضع نفسها بين اللاعبين الأكثر تقدمًا في أجهزة الواقع الافتراضي والمعزز، على الرغم من تحمل خسائر فادحة للغاية.
بالنظر إلى السنوات المالية القادمة، يبدو أن الشركة مستعدة للحفاظ على حضور كبير في الأجهزة والتجارب الغامرةولكن بطموح أكثر واقعية من الناحية العملية. لم يعد الهدف بناء عالم موازٍ ليحل محل الإنترنت الحالي، بل دمج وظائف الواقع الافتراضي والواقع المعزز في مجموعة واسعة من المنتجات والخدمات.
وترسل هذه الخطوة أيضًا رسالة إلى بقية قطاع التكنولوجيا، وخاصة في أوروبا، حيث تراقب الهيئات التنظيمية عن كثب سلوك المنصات الكبيرة: لقد أصبح عصر المشاريع غير المحدودة دون ضغوط لتحقيق الربح معدودا.حتى المبادرات الأيقونية مثل الميتافيرس مجبرة على التعايش مع معايير أكثر صرامة فيما يتعلق بالكفاءة والعائد.
بالنسبة للمستخدمين والشركات، من المرجح أن يترجم هذا التغيير إلى تطور أكثر تدريجيًا وأقل إزعاجًا من التجارب الغامرة. سيظل عالم الميتافيرس موجودًا كمفهوم ومجموعة من المنتجات، ولكنه مدمج في بيئة يُحدد فيها الذكاء الاصطناعي والبيانات والتنظيم وتيرة القرارات التكنولوجية الرئيسية.
قرار ميتا للحد من مغامرتهم في الميتافيرس وإعادة توجيه الموارد نحو الذكاء الاصطناعي وهذا يعكس مدى تغير المناخ التكنولوجي منذ عام 2021: فما تم تقديمه آنذاك باعتباره القفزة الكبرى التالية للإنترنت العالمي أصبح مشروعًا أكثر محدودية، والذي سيتعين عليه إثبات قيمته في حين يتعايش مع أولويات ملحة مثل الذكاء الاصطناعي والربحية والضغوط التنظيمية.
أنا من عشاق التكنولوجيا وقد حول اهتماماته "المهووسة" إلى مهنة. لقد أمضيت أكثر من 10 سنوات من حياتي في استخدام التكنولوجيا المتطورة والتعديل على جميع أنواع البرامج بدافع الفضول الخالص. الآن تخصصت في تكنولوجيا الكمبيوتر وألعاب الفيديو. وذلك لأنني منذ أكثر من 5 سنوات أكتب لمواقع مختلفة حول التكنولوجيا وألعاب الفيديو، وأقوم بإنشاء مقالات تسعى إلى تزويدك بالمعلومات التي تحتاجها بلغة مفهومة للجميع.
إذا كان لديك أي أسئلة، فإن معرفتي تتراوح بين كل ما يتعلق بنظام التشغيل Windows وكذلك Android للهواتف المحمولة. والتزامي تجاهك هو أنني على استعداد دائمًا لقضاء بضع دقائق ومساعدتك في حل أي أسئلة قد تكون لديكم في عالم الإنترنت هذا.
