- يبدأ FSR Redstone في الانتشار باستخدام Ray Regeneration في Call of Duty: Black Ops 7.
- دعم أولي حصري لـ Radeon RX 9000 (RDNA 4)؛ التنشيط من داخل اللعبة.
- تشير الاختبارات المبكرة إلى انخفاض الأداء مع Ray Regeneration في مشهد معين.
- سيتم وصول الوحدات المتبقية (الدقة الفائقة، وتوليد الإطارات، والتخزين المؤقت للإشعاع العصبي) في وقت لاحق.
أطلقت شركة AMD الخطوة الأولى من مجموعة عرض الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، FSR "ريدستون"، مع وجود العرض الأول الجزئي خلال نداء الواجب: الأسود مكتب خدمات المشاريع 7. الميزة الجديدة تم تفعيلها في تجديد الأشعة هو الإصدار، وهو مزيل للضوضاء يعتمد على التعلم الآلي ويحل محل المرشحات التقليدية للتأثيرات التي يتم تتبعها بالأشعة.
وبهذه الخطوة، تضع الشركة اقتراحهم مقارنة ببدائل NVIDIA في مجال إعادة بناء الذكاء الاصطناعي، بدءًا من أجهزة الكمبيوتر الأوروبية والإسبانية من 14 نوفمبر للمستخدمين الذين لديهم بطاقات رسوميات Radeon RX 9000ما يصل اليوم هو جزء واحد من اللغز: سيتم نشر بقية مجموعة Redstone في وقت لاحق.
ما هو تجديد الأشعة وكيف يعمل على الصورة؟
تعمل تقنية تجديد الأشعة كـ مزيل الضوضاء في الوقت الحقيقيإنه يستخدم شبكات عصبية مدربة على العروض الصاخبة و إصدارات "نظيفة" لمعالجة الانعكاسات والظلال قبل التدرج أو إنشاء الإطار. الهدف هو تقليل الوميض والتحف الفنية نموذجي لتتبع الأشعة مع أخذ عينات متفرقة، واكتساب الاستقرار الزمني.
وفقًا لشركة AMD، هذه المرحلة الأولية يساعد خط الأنابيب المصب على العمل بإشارة أنظف., تحسين الحدة الملحوظة دون زيادة تكلفة أجهزة إزالة الضوضاء التقليدية. بلاك اوبس 7, يظهر الخيار مدمجًا في إعدادات الرسومات. كجزء من كتلة تتبع الأشعة.
ركائز FSR Redstone

Redstone ليس مجرد أداة إعادة تصميم بسيطة، بل هو عبارة عن مجموعة عرض معيارية بمساعدة الذكاء الاصطناعي مع أربعة عناصر بناء رئيسية. يبدأ العرض الأول مع Ray Regeneration واترك الباقي للمراحل اللاحقة.
- التخزين المؤقت للإشعاع العصبي:نموذج التعلم الآلي الذي يتعلم سلوك الضوء لتسريع الإضاءة العالمية في الوقت الحقيقي.
- تجديد أشعة ML:إعادة بناء المعلومات المتتبعة بالأشعة من عينات متفرقة، مع ضوضاء أقل واستقرار أكبر.
- الدقة الفائقة ML: الارتقاء المتقدم الذي يعيد بناء التفاصيل من دقة أقل.
- إنشاء إطار التعلم الآلي:إدراج إطار مدعوم بالذكاء الاصطناعي لتقديم صورة سلسة.
الأداء المبكر الملحوظ في Black Ops 7
مقارنة مبكرة نشرها أحد المستخدمين مع Radeon RX 9070 XT في مشهد محدد، يُظهر ارتفاعًا ملحوظًا في التكلفة عند تفعيل تتبع الأشعة ثم إعادة توليدها. تُشير البيانات المُشاركة إلى أن الأداء... تم تحويلها إلى صورة نقطية بمعدل 181 إطارًا في الثانية، مع تتبع الأشعة بمعدل 55 إطارًا في الثانية و 34 إطارًا في الثانية مع تجديد الأشعة مفعل.
تتوافق هذه الأرقام مع سيناريو وتكوين واحد، وبالتالي لا ينبغي استقراء ذلك كسلوك عام. من جانبها، تزعم AMD أن نهجها يُحسّن الاستقرار والجودة المُدركة، ولكن هذا الأمر يحتاج إلى التحقق. في الاختبارات المستقلة إذا كانت التكلفة تستحق ذلك تعدد اللاعبين السريع وعلى خرائط مختلفة في اللعبة.
التوفر والأجهزة المتوافقة والتنشيط
يقتصر الدعم الأولي لـ Ray Regeneration على راديون RX 9000 (RDNA 4)الأجيال السابقة - بما في ذلك تلك التي استخدمت بالفعل إصدارات FSR - غير مدرجة حاليًا ضمن الأجيال المتوافقة. في إسبانيا وباقي أوروبا، كانت الميزة متاحة منذ إطلاق اللعبة. لا توجد تنزيلات إضافية داخل العنوان.
لتفعيله، ما عليك سوى الوصول إلى قائمة الرسومات في Black Ops 7 وتنشيط كتلة تتبع الأشعة والخيار تجديد أشعة FSRأشارت AMD إلى أن ML Frame Generation سيصل لاحقًا عبر تحديث، مع تطور برامج التشغيل.
السياق مقابل استراتيجية NVIDIA و AMD

يستجيب اقتراح AMD للاتجاه الذي حددته التقنيات مثل إعادة بناء أشعة NVIDIAيكمن الاختلاف الرئيسي في النهج: تحافظ AMD على نظام FSR البيئي الخاص بها كحل مفتوح للمتكاملين، بينما تبدأ Redstone بـ حصرية RX 9000، وهو استثناء ذو صلة بهذه الفلسفة المفتوحة في مرحلتها الأولية.
بعد العرض الأول في Black Ops 7، سيكون المفتاح هو الرؤية التبني من خلال دراسات أخرى ووصول وحدات ريدستون المتبقية. سيعتمد النجاح على ما إذا كان التحسين البصري والاستقرار الزمني سيعوضان التكلفة في المشاهد الصعبة، وما إذا كان تم توسيع التوافق إلى المزيد من نطاقات المنتجات.
ما يمكن للاعبين توقعه في إسبانيا وأوروبا
يمكن لأولئك الذين لديهم RX 9000 تجربة Ray Regeneration بالفعل منذ اليوم الأول للعبة على الكمبيوتر الشخصي. مع تنزيل برنامج التشغيل المحدث إذا لزم الأمر، يُمكن القيام بذلك عبر تطبيق Radeon. في البيئات التنافسية، يُنصح بتقييم التأثير الفعلي على الخرائط الشائعة، ودقة الأهداف، ومجموعات القياس لتحديد الأولويات بينها. الجودة والكمون اعتمادًا على وضع اللعبة.
بالنسبة لبقية المستخدمين، سيكون التركيز على التحديثات القادمة: وصول تقنية توليد إطار التعلم الآلي ودقة التعلم الآلي الفائقة إلى ريدستونو توسعات الدعم المحتملةستحدد هذه العوامل ما إذا كانت مبادرة AMD هذه ستحظى بقبول واسع النطاق في النظام البيئي الأوروبي للكمبيوتر الشخصي.
تتجسد الخطوة الأولى لريدستون في المكان الذي تتمتع فيه بأكبر قدر من الظهور: لعبة AAA ذات قاعدة لاعبين ضخمة. مع تجديد الأشعة متاح الآن مع وجود خريطة طريق أمامها، يتمثل التحدي الذي تواجهه AMD في تحقيق التوازن بين التكلفة والجودة والتوافق للحصول على قوة جذب حقيقية بعد الإطلاق.
أنا من عشاق التكنولوجيا وقد حول اهتماماته "المهووسة" إلى مهنة. لقد أمضيت أكثر من 10 سنوات من حياتي في استخدام التكنولوجيا المتطورة والتعديل على جميع أنواع البرامج بدافع الفضول الخالص. الآن تخصصت في تكنولوجيا الكمبيوتر وألعاب الفيديو. وذلك لأنني منذ أكثر من 5 سنوات أكتب لمواقع مختلفة حول التكنولوجيا وألعاب الفيديو، وأقوم بإنشاء مقالات تسعى إلى تزويدك بالمعلومات التي تحتاجها بلغة مفهومة للجميع.
إذا كان لديك أي أسئلة، فإن معرفتي تتراوح بين كل ما يتعلق بنظام التشغيل Windows وكذلك Android للهواتف المحمولة. والتزامي تجاهك هو أنني على استعداد دائمًا لقضاء بضع دقائق ومساعدتك في حل أي أسئلة قد تكون لديكم في عالم الإنترنت هذا.