تنأى شركتا Steam وEpic بنفسهما عن لعبة HORSES، وهي لعبة الرعب المزعجة التي تحتوي على "خيول بشرية" والتي تسبب انقسامًا في الصناعة

آخر تحديث: 03/12/2025
نبذة عن الكاتب: ألبرتو نافارو

  • قامت شركة Valve بحظر إصدار لعبة HORSES على Steam، معتبرة ذلك انتهاكًا لقواعدها المتعلقة بالمحتوى الجنسي الذي يتضمن قاصرين.
  • ألغى متجر Epic Games إطلاق اللعبة قبل 24 ساعة من إصدارها، مشيرًا إلى "سلوك إشكالي" ومحتوى مفرط.
  • أدان الاستوديو الإيطالي سانتا راجيوني الرقابة والغموض في السياسات والوضع المالي غير المستدام تقريبًا
  • في حين أن كبار تجار التجزئة يرفضونها، يتم بيع HORSES على GOG وItch.io وHumble، لتصبح رمزًا للنقاش حول حدود الرعب.
لعبة رعب الخيول

إطلاق خيلل لعبة رعب مستقلة ذات جمالية مزعجة ونهج غير تقليدي للغاية، أصبح محور الاهتمام الجديد حول سياسات Steam والمحتوىما كان من المفترض أن يكون إصدارًا سريًا لعمل تجريبي لا يستغرق سوى بضع ساعات انتهى به الأمر إلى الكشف عن صراع مفتوح بين الاستوديو الإيطالي سانتا راجيوني واثنين من متاجر أجهزة الكمبيوتر الأكثر نفوذاً في العالم.

في حين يصر مبتكروها على أنها نقد لاذع للعنف والصدمات العائلية وديناميكيات القوةقررت كلٌّ من Valve وEpic Games الانسحاب من المشروع، زاعمةً أن بعض المشاهد تتجاوز الحدود التي لا تسمح بها قواعدها الداخلية. والنتيجة نقاشٌ شائك، لا يزال محتدمًا في أوروبا وإسبانيا أيضًا، حول... أين نرسم الخط الفاصل بين الحرية الإبداعية والمسؤولية والرقابة؟ في مجال ألعاب الفيديو الرعب.

صيف في المزرعة الأكثر إزعاجًا في أفلام الرعب المستقلة

تضع لعبة HORSES اللاعب في مكان مساعد صيفي في مزرعة ريفية، يبدو عاديًا، حيث يجب عليه التعاون أثناء أربعة عشر يوما مع مزارع غامض بقدر ما هو متسلط. ما يبدأ كعمل موسمي بمهام روتينية، يتحول في النهاية إلى تجربة سريالية ومقلقة بشكل متزايد.

وكما أوضحت الدراسة نفسها، فإن اللعبة تمزج بين مشاهد تفاعلية مع تسلسلات حيةعرض تقديمي في أبيض وأسود وملصقات على طراز الأفلام الصامتة، ويقدم فعاليات فريدة لكل يوم. هذا الهيكل، بالإضافة إلى مدة تقريبية لثلاث ساعاتوهذا يجعلها قطعة تجريبية أكثر من كونها عنوانًا تجاريًا نموذجيًا، وهو الأمر الذي أثار، على الرغم من ذلك، اهتمام جزء من الجمهور بفضل المقطورات التي نشرتها سانتا راجيوني.

تدور الفكرة الأساسية حول مجتمع حيث ما يسمى "الخيول" هي في الواقع بشر يرتدون أقنعة الخيول ويأخذون هذا الدور ضمن تسلسل اجتماعي غريب. بناءً على هذه الفكرة، تستكشف اللعبة، وفقًا لمبتكريها، ثقل الصدمات العائلية، والقيم البيوريتانية، ومنطق الأنظمة الشمولية، مما يضع اللاعب أمام قرارات غير مريحة تختبر شعوره بالمسؤولية الشخصية.

بعيدًا عن الاعتماد على المخاوف الرخيصة، يسعى فيلم HORSES إلى إثارة الرعب أكثر نفسية، متوترة، وغير مريحة بشكل متعمدويصر سانتا راجوني على أن أصعب المشاهد تعتمد على الإيحاء، وأن اللحظات الأكثر إشكالية في بعض الحالات يتم حلها "خارج الكاميرا" لتكثيف التأثير دون اللجوء إلى الصراحة.

حالة اللعب
المادة ذات الصلة:
State of Play Japan: جميع الإعلانات والتواريخ والمقاطع الدعائية لجهاز PS5 في عامي 2025 و2026

المشهد الذي أثار كل الإنذارات على Steam

لعبة رعب مع خيول بشرية على المنصات الرقمية

يعود الصراع مع Steam إلى يونيو 2023قبل أيام قليلة من كشف الاستوديو رسميًا عن اللعبة. حينها أبلغت فالف سانتا راجيوني لأول مرة أن لم يتم نشر الخيول في متجركومنذ ذلك الحين، وعلى مدى عامين، يزعم الفريق أنه طلب دون جدوى توضيحات أكثر تحديدًا وطريقة واضحة لتكييف المحتوى مع قواعد المنصة.

محتوى حصري - اضغط هنا  كيف تحصل على درع أفضل في لعبة Archery King عبر الإنترنت؟

على الموقع الرسمي للعبة، يشير المطورون إلى مشهد محدد تم تصويره أثناء زيارة المزرعة كمحفز محتمل للقرار. فيها، يصل أب وابنته إلى المكان؛ ترغب الفتاة في ركوب أحد "الخيول" ولها الخيار، مما يؤدي إلى حوار تفاعلي يوجه فيه اللاعب، باستخدام لجام، امرأة بالغة عارية تحمل فتاة صغيرة على كتفيهاكان هذا التقابل، حتى بدون محتوى جنسي صريح، ليكون حاسمًا للمراجعة الداخلية التي أجرتها شركة Valve.

وتؤكد سانتا راجيوني أن "المشهد ليس جنسيًا بأي شكل من الأشكال." وأن الهدف هو إثارة التوتر والنقاش، وليس إضفاء طابع جنسي على الموقف. بعد الصدام الأولي مع ستيم، عدّل الاستوديو هذا المشهد، واستبدل الشابة بـ امرأة في العشرينات من عمرهاعلاوة على ذلك، يزعمون أن الحوار يصبح أكثر منطقية مع شخصية أكبر سنًا، نظرًا لأنه يتناول البنية الاجتماعية لعالم الخيول والعلاقات القوية بين سكانها.

وفي بيانهم العام، كان الفريق واضحًا: "لعبتنا ليست إباحية"يعترفون بأنها تتضمن عناصر جنسية ومواد غير مريحة، لكنهم يزعمون أن لم يكن المقصود منها أبدًا إثارة اللاعب، إذا لم يكن ثم لإثارة الأسئلة حول الحدود وأنظمة التحكم والأخلاقومن وجهة نظرهم، فإن التجربة برمتها تدور حول التوتر والانزعاج العاطفي، وليس حول المحتوى الإيروتيكي.

الموقف الرسمي لشركة Valve: المحتوى الجنسي والقاصرين

محتوى جنسي لعبة رعب الخيول

ومع تزايد الجدل وبدء وسائل الإعلام الدولية، بما في ذلك المنافذ الأوروبية، في الإبلاغ عن القضية، قررت شركة Valve توضيح موقفها من خلال بيان أرسلته إلى GamesIndustry.bizوفيها تذكر الشركة أن قام بمراجعة اللعبة لأول مرة في عام 2023، عندما حدد الاستوديو تاريخ إصدار مبدئي على Steamworks بعد بضعة أشهر.

وفقًا لإصدار Valve، اكتشف فريق المراجعة ما يكفي على صفحة متجر HORSES أسباب القلق التي تبرر المطالبة بالوصول إلى البناء الكاملهذا هو الإجراء الذي يشرحونه، والذي يطبقونه أحيانًا عندما يشكون في أن المحتوى القابل للتشغيل قد انتهاك المبادئ التوجيهية الداخليةوخاصة في مسائل العنف الجنسي أو تمثيل القاصرين.

بعد لعب البناء ومناقشته داخليًا، أبلغت Valve سانتا راجيوني أنه لن أنشر اللعبة على Steam.وفي رسالة لاحقة، كانت الشركة أكثر تحديدًا: "لن نقوم بتوزيع محتوى يبدو، في تقديرنا، أنه يصور سلوكًا جنسيًا يتعلق بقاصر."وبموجب هذا التفسير، أصبح العنوان تلقائيا خارج معاييرهم، بغض النظر عن النية الفنية للاستوديو.

من جانبه، أعرب المطور الإيطالي عن أسفه لما يعتبره سياسة غامضة عمداوفي بيانهم، أشاروا إلى أنهم يعتقدون أن Steam تحافظ على قواعد غير واضحة لـ... تعديل قراراتهم بما يتناسب بشكل أفضل مع المنصة في أي وقت وبالتالي، يتجنبون الالتزام بمعايير مُفرطة التحديد. كما ينتقدون هذا الاتهام لكونه عامًا وحساسًا للغاية، لدرجة أنه "يصعب دحضه على المستوى العام".

وبعيدًا عن هذه الحالة المحددة، يأتي الصدام في سياق كانت شركة Valve تتلقى فيه بالفعل ضغوطًا من معالجات الدفع وموفري الإنترنت والشركات الأخرى لتشديد الرقابة على المحتوى للبالغين. ومع ذلك، يُصرّ سانتا راجوني على أن لن يكون الحظر المفروض على الخيول مرتبطًا بتلك القيود الأخيرةبل سيكون ذلك نتيجة حصرية لمعايير فريقها الإداري.

محتوى حصري - اضغط هنا  كيف تلعب لعبة minecraft مع صديق

التأثير الاقتصادي وخطر الإغلاق على سانتا راجيوني

عواقب التوقف عن اللعب على منصة Steam قاسية بشكل خاص على استوديو مثل سانتا راجيوني، المتخصص في المشاريع المستقلة ذات الطابع التجريبي. في رسالتهم للمجتمع، يُقرّ الفريق بأن وقد أدى الحظر إلى عدم وجود أي خيارات أمامهم للعثور على ناشر أو شريك خارجي. على استعداد لدعم المرحلة النهائية من التطوير.

في صناعة ألعاب الكمبيوتر، لا يزال Steam هو الحل. البوابة الرئيسية للجمهور العاميعتبر العديد من المستثمرين والناشرين أن العنوان الذي لا يمكن توزيعه على تلك المنصة غير قابل للتطبيق، وهو الأمر الذي أجبرهم، وفقًا للدراسة، على اللجوء إلى التمويل الخاص من الأصدقاء أن يتمكنوا من إنهاء سباقات الخيول. هذه المغامرة الشخصية وضعتهم، كما يعترفون، في موقف حرج. وضع مالي غير مستدام إذا فشلت اللعبة في استرداد تكاليفها الأساسية على الأقل.

منذ إطلاقها، التزمت سانتا راجيوني بـ استمر في دعم اللعبة لمدة ستة أشهر تقريبًاخلال تلك الفترة، يخططون لتصحيح الأخطاء، وصقل التفاصيل، وتقديم تحسينات نوعية الحياة وهذا ما يطالب به المجتمع. ومع ذلك، فهم يدركون أنه بدون حضور Steam، سيكون من الصعب تحقيق أرقام مبيعات تضمن مستقبلًا مريحًا للاستوديو.

المؤسس المشارك، بييترو ريغي ريفا، بل ذهب إلى حد الادعاء بأن ستذهب جميع الأموال التي يتم جمعها بواسطة HORSES إلى المؤلف والأشخاص الذين ساهموا بالأموال لإكمال المشروع.وبموجب هذا المخطط، يعترف بأنه من المرجح أن لم يعد هناك هامش اقتصادي لإنتاج لعبة جديدةما لم تحدث "معجزة" ويحقق العنوان أداءً استثنائيًا في المتاجر المتوفرة فيه.

كما تراجع متجر Epic Games Store في اللحظة الأخيرة

خيول Epic Games

عندما أصبح الصراع مع Steam علنيًا، افترض العديد من اللاعبين والمحللين أن HORSES ستحاول الاعتماد على متاجر أجهزة الكمبيوتر الأخرى للتعويض عن الغياب على منصة Valve. لفترة من الوقت، بدا أن متجر ألعاب ملحمة وكان من المقرر أن تلعب هذا الدور: فقد كان للعبة تاريخ إصدار وسعر معلن في الكتالوج الخاص بها.

ومع ذلك، كشفت سانتا راجوني بنفسها على وسائل التواصل الاجتماعي أن شركة Epic قررت إلغاء الإطلاق قبل 24 ساعة فقط من الموعد المقررالعنوان، الذي تم عرضه لأول مرة أخيرًا ديسمبر 2 2025 على جهاز الكمبيوتر، لم يظهر مطلقًا في متجر Tim Sweeney، على الرغم من أن الإصدار تمت الموافقة عليه ومراجعته قبل بضعة أشهر دون أي اعتراضات واضحة.

وفقًا لنسخة الدراسة، أبلغتهم شركة Epic أن شركة HORSES كانت في خرق لقواعدها. إرشادات المحتوى الخاصة بـ "التصوير المتكرر للسلوك الإشكالي"وفقًا للفريق، أشار ممثل الشركة إلى أن اللعبة ستتلقى تصنيف ESRB: "للبالغين فقط"شيء لا ينعكس، على الأقل في الوقت الحالي، على المواقع الرسمية لـ ESRB أو مؤشر PEGI الأوروبي.

يشير المطورون إلى أنه كما حدث بالفعل مع Valve، ولم يتلقوا شرحًا مفصلاً عن المشاهد المحددة التي تنتهك القواعدويتحدثون عن "ادعاءات عامة" و"أوصاف غير صحيحة" للمحتوى، ويؤكدون أن تم رفض الاستئناف بعد حوالي 12 ساعة دون أن تعترف شركة Epic بمراجعة التغييرات الإضافية أو الإصدارات الجديدة.

محتوى حصري - اضغط هنا  كيف تتغلب على إعادة الاتصال في Zombie Tsunami؟

في هذه الأثناء، يزعم سانتا راجوني أن متجر Epic Games اتهم اللعبة أيضًا لتعزيز إساءة معاملة الحيواناتوهو تفسير ترفضه الدراسة تمامًا. إذ يؤكدون أن "HORSES" تتخذ موقفًا معاكسًا تمامًا: نقد لاذع للعنف وسوء المعاملة، سواء تجاه الحيوانات أو البشر، باستخدام صور "الخيول البشرية" لوضع اللاعب في معضلات أخلاقية غير مريحة.

عرض أول مثير للجدل... بعيدًا عن المتاجر الكبرى

على الرغم من العقبات، وصلت الخيول أخيرًا إلى جهاز الكمبيوتر في الثاني من ديسمبر مع سعر حوالي 4,99 دولار إلى 5 دولاراتمبلغ زهيد نسبيًا للعبة مدتها ثلاث ساعات وتعتمد على تصميم فريد كهذا. تكمن الميزة في أن توزيعها يعتمد حصريًا على منصات بديلة مثل Itch.io و Humble Bundle و GOGبالإضافة إلى الموقع الإلكتروني الخاص بالإستوديو.

وقد أدى هذا الوضع إلى إثارة نقاش آخر داخل المجتمع، وهو واضح بشكل خاص في الشبكات والمنتديات الأوروبية: دور المتاجر مثل GOG في مواجهة الرقابةتلقت الشركة البولندية، التي قدمت علنًا وصول الخيول إلى كتالوجها كمصدر للفخر، انتقادات من بعض اللاعبين الذين يتذكرون القرارات السابقة التي تتعارض مع ذلك، مثل رفض لعبة الرعب التايوانية منذ سنوات.

على أية حال، فإن وجود العنوان في هذه العروض البديلة يسمح بذلك المستخدمون الإسبان والأوروبيون يمكن للمهتمين بألعاب الرعب التجريبية الوصول إلى العمل، وإن لم يكن ذلك متاحًا بسهولة أو سهولة الوصول التي يوفرها Steam. بالنسبة للبعض، هذا الظرف يجعل اللعبة نوعًا من... "قطعة عبادة فورية"بينما بالنسبة للآخرين فهو مجرد مثال آخر على مدى تعسف القواعد المفروضة على المحتوى المخصص للبالغين.

وقد أثارت القضية أيضًا انتقادات متجددة ضد الرقابة على الألعاب المخصصة للكبار على Steamتؤثر هذه المشكلة بشكل خاص على المشاريع اليابانية والآسيوية ذات المحتوى الجنسي القوي. يزعم بعض المطورين، وخاصةً في مجال الألعاب المستقلة، أنهم لن يتوقفوا عن إنتاج هذا النوع من التجارب رغم ما يعتبرونه "رقابة مكثفة" مُقنّعة بذريعة "الاعتبارات الثقافية" ومتطلبات الجهات الخارجية.

وسط هذا الضجيج، يخطو فيلم HORSES على أرض حساسة: فهو لا يتناسب مع قالب العناوين المخصصة للبالغين التي تقدم خدمة صريحة للمعجبين، ولا يفلت من التدقيق في السياسات الأكثر صرامة فيما يتعلق بـ المحتوى الجنسي وتصوير القاصرينوهذا الغموض هو إلى حد كبير ما جعل إطلاقه بمثابة دراسة حالة لأولئك الذين يتابعون عن كثب العلاقة بين ألعاب الفيديو والتنظيم والحرية الإبداعية.

كل ما حدث حول الخيول يكشف التوترات المتزايدة بين صناع أفلام الرعب التجريبية ومنصات التوزيع الرئيسيةبينما تتستر Valve وEpic خلف قواعدهما الداخلية لتبرير الحظر، يندد سانتا راجوني بغياب الشفافية والأضرار المالية التي تكاد تكون لا تُعوّض؛ ومن ناحية أخرى، تحاول متاجر مثل GOG وItch.io وHumble استغلال الجدل بتوفير ملاذ آمن للعبة. بالنسبة للجمهور الأوروبي والإسباني المهتم بأنواع مختلفة من الألعاب، أصبحت لعبة HORSES رمزًا مزعجًا لحدود التعبير الفني في ألعاب الفيديو، ومن يملك القرار النهائي بشأن ما يمكن - أو لا - لعبه على الكمبيوتر.