- سيستخدم تعدد اللاعبين التوفيق المفتوح بشكل افتراضي مع الحد الأدنى من الاهتمام بالمهارة.
- تؤكد شركة Treyarch على وجود مجموعات ضغط مستمرة عند الإطلاق وتعديلات على مساعدة الهدف.
- لم يعد SBMM صارمًا فيما يتعلق بالقوائم العامة؛ حيث تعود الأولوية إلى الاتصال والسرعة.
- ويأتي القرار بعد سنوات من الانتقادات والاختبار التجريبي مع Open Moshpit.

بعد أسابيع من الاختبار والنقاش الساخن، تضع Treyarch لمسة مميزة على التوفيق بين اللاعبين في لعبة Call of Duty: Black Ops 7 متعددة اللاعبين.لقد خدمت المحاكمة بالنار في النسخة التجريبية وضع الأساس للتغيير الذي طالب به الكثيرون منذ بعض الوقت.
المفتاح هو أنه، بشكل افتراضي، ستتحول المباريات العامة بعيدًا عن SBMM الصارمة نحو التوفيق المفتوح مع الحد الأدنى من الاهتمام بالمهارة.استعادة أولوية الاتصال والسرعة عند العثور على لعبة.
ما هو SBMM ولماذا يثير الكثير من الجدل؟

El التوفيق بين المهارات (SBMM) إنه النظام الذي حاول تجميع اللاعبين بمستوى مماثل لخلق مواجهات قريبة. حتى عام 2019، في Call of Duty كانت الأولوية للسرعة هي زمن الوصول والاستقرار، ماذا أثارت جماعات الضغط أكثر تنوعًا من حيث المهارة وسرعة اللعب.
مع إعادة تشغيل Modern Warfare جاء تطبيق أكثر عدوانية لـ SBMM في الأماكن العامة:بعد بضع مباريات، لقد وضعك الأداء في لوبيات بمستوى مماثل تقريبًا لمستوى مستواكبالنسبة للبعض هذا أكثر عدلاً، ولكن بالنسبة لجزء كبير من المجتمع فإنه يقلل من النضارة ويتحول كل مباراة عادية إلى نهائي دائم.
وقد وصفت Activision تصنيف هذه المهارة بأنها مقياس السوائل بناءً على الأداء العام (القتلى، الوفيات، الانتصارات، الخسائر، الأوضاع، والمباريات الأخيرة)، والتي تُحدَّث باستمرار وتُساعد أيضًا في تشكيل الفرق. المشكلة، وفقًا للكثيرين، ليس الأمر يتعلق بالماذا، بل بالكيفية:استخدامه الصارم في القوائم العامة.
تطور Treyarch: فتح التوفيق بين اللاعبين افتراضيًا

بعد الإصدار التجريبي، أكد الفريق أن ستكون عملية التوفيق المفتوحة مع الحد الأدنى من الاهتمام بالمهارة هي المعيار للعبة متعددة اللاعبينفي الممارسة العملية، نحن نتحدث عن تجربة عبر الإنترنت قريبة جدًا من قائمة Open Moshpit من الإصدار التجريبي، حيث الاتصال والسرعة أهم للدخول للعب بالمستوى الدقيق للمشاركين.
هذا لا يعني الاختفاء المطلق لأي عامل مهارة في اللعبة بأكملها، ولكن انخفاض كبير في تأثيرها على القوائم العامةالهدف، وفقًا لـ Treyarch، هو تقديم تجربة أكثر تنوعًا وأقل قمعًا بالنسبة للاعب العادي دون التخلي عن الخيارات التنافسية عندما يكون ذلك مناسبًا.
التأثير على تجربة المجتمع وردود أفعاله

مع التركيز المفتوح، جماعات الضغط تستعيد التنوع: مباريات أكثر هدوءًا وأخرى أكثر توترًا، وتناوب الخصوم، وشعور أقل بـ"ضغط تنافسي" مستمر. نظريًا، هذا تحسين جودة الاتصال ويقلل أوقات الانتظار من خلال توسيع مجموعة اللاعبين المتاحين.
بالنسبة للمحاربين القدامى، القراءة هي أن يعود هامش العناصر "العرضية"دون الحاجة إلى "تعلم الخسارة" لتخفيف الاقتران. وللمبتدئين، يتم الحفاظ على قدر معين من التحكم لتجنب اختلالات شديدةومع ذلك، فإن الموقف الأكثر انتشارًا هو أن SBMM إنه ليس سيئا حسب التعريفولكن استخدامه في الأماكن العامة يجب أن يكون أقل تدخلاً.
لقد كان المجتمع يطالب بهذه الخطوة منذ سنوات، وكانت النسخة التجريبية هي أرض الاختبار. يتناسب التغيير مع تفضيلات قاعدة اللاعبين المتعبة. من الشعور بأن كل مبارزة عادية تتطلب التنافس إلى أقصى حد.
تعديلات أخرى للعبة متعددة اللاعبين: مجموعات الضغط الدائمة، والدعم، ومكافحة الغش
كما يؤكد Treyarch أيضًا جماعات الضغط المستمرة منذ إطلاقه، كان هناك طلبٌ كلاسيكيٌّ للحفاظ على النسيج الاجتماعي لكل غرفة. بالإضافة إلى ذلك، يعمل الاستوديو على إعدادات مساعدة التصويب (بما في ذلك مكونه الدوراني والتوازن بين وحدة التحكم ولوحة المفاتيح/الماوس) مع فكرة ضمان بيئة عادلة على جميع الأجهزة.
ومن حيث السلامة، تضمن الشركة أن تم التعرف على أكثر من 97% من الغشاشين الذين تم اكتشافهم في النسخة التجريبية في أول 30 دقيقة، وأن أقل من 1% من محاولات الغش بدأت المباراة فعليًا. على مستوى المباراة، يستشهدون بأرقام تقترب من 99% من الجلسات النظيفة شكرًا لـ RICOCHET Anti-Cheat.
على جهاز الكمبيوتر ، سيكون من الضروري تنشيط TPM 2.0 وSecure Boot. للعب، وهو إجراء يركز على تقوية النظام البيئي ضد البرامج غير المصرح بها وتعزيزه النزاهة التنافسية من تعدد اللاعبين.
التواريخ الرئيسية وما تبقى ليتم تحديده

مع اكتمال النسخة التجريبية الآن، يدعي الاستوديو أنه سوف نشارك المزيد من التفاصيل حول الاقتران مع اقتراب موعد الإصدار. يأتي المعيار المفتوح الجديد في بيئة تنافسية صعبة، وبعد أشهر من ردود فعل المجتمع الذين طلبوا الإغاثة علناً.
اللعبة العرض الأول في 14 نوفمبر وسوف نختبر ما إذا كان هذا التصميم الجديد للتوفيق بين الأشخاص سينجح تحقيق التوازن بين التنوع وجودة الاتصال والشعور بالعدالة دون اللجوء إلى التطرف. سيعتمد التنفيذ النهائي، كما هو الحال دائمًا، على التعديلات الدقيقة التي تأتي مع التحديثات الأولى.
تتخلى لعبة Black Ops 7 عن نظام SBMM الصارم في المباريات العامة لإعطاء الأولوية لمطابقة أكثر انفتاحًا وترابطًا، وإضافة مجموعات ضغط مستمرة، وإعداد تعديلات لمساعدة التصويب ومكافحة الغش؛ وهي قرارات إذا تم تنفيذها بحكمة، يمكن التوفيق بين جزء كبير من المجتمع مع تعدد اللاعبين دون التخلي عن مساحة تنافسية حقيقية.
أنا من عشاق التكنولوجيا وقد حول اهتماماته "المهووسة" إلى مهنة. لقد أمضيت أكثر من 10 سنوات من حياتي في استخدام التكنولوجيا المتطورة والتعديل على جميع أنواع البرامج بدافع الفضول الخالص. الآن تخصصت في تكنولوجيا الكمبيوتر وألعاب الفيديو. وذلك لأنني منذ أكثر من 5 سنوات أكتب لمواقع مختلفة حول التكنولوجيا وألعاب الفيديو، وأقوم بإنشاء مقالات تسعى إلى تزويدك بالمعلومات التي تحتاجها بلغة مفهومة للجميع.
إذا كان لديك أي أسئلة، فإن معرفتي تتراوح بين كل ما يتعلق بنظام التشغيل Windows وكذلك Android للهواتف المحمولة. والتزامي تجاهك هو أنني على استعداد دائمًا لقضاء بضع دقائق ومساعدتك في حل أي أسئلة قد تكون لديكم في عالم الإنترنت هذا.
