Nintendo Switch 2 balansını tapır: istifadə etdiyinizdən asılı olaraq dəyişən konsol üçün iki DLSS

Son yeniləmə: 06/10/2025

  • Digital Foundry Switch 2-də iki DLSS profilini müəyyən edir: bir keyfiyyət və bir işıq.
  • Standart rejim daha yaxşı sabitlik və AA təklif edir, lakin dəyərinə görə 1080p-ə qədər istifadə olunur.
  • İşıq rejimi resursların təxminən yarısını istehlak edir və güzəştlərlə 1440p/4K-ı hədəfləyə bilər.
  • Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy və başqaları kimi oyunlardakı testlər fərqli davranışları təsdiqləyir.

2 DLSS dəyişdirin

Nintendonun növbəti konsolunun idarə etdiyi üsul Süni intellektin yenidən ölçülməsi Bu, artıq tam bir sirr deyil: bir neçə Texniki təhlil göstərir ki, Switch 2 çox fərqli məqsədlər və xərclərlə iki DLSS yanaşmasını birləşdirir., portativ cihazda keyfiyyət və axıcılığı balanslaşdırmaq üçün əsas bir şey.

Alex Battaglia tərəfindən idarə olunan Digital Foundry-nin son işinə görə, inkişafda olan oyunlar maşın üçün Onlar daha tam DLSS profili ilə resurslar baxımından daha sərt profil arasında dəyişirlər.Bu ikilik vizual çıxışı kəskinliyi itirmədən sistemin gücünə və batareya məhdudiyyətlərinə uyğunlaşdırmağa imkan verəcəkdir.

Switch 2-də DLSS ilə nə dəyişir

Switch 2-də iki dlss

Yanaşma mərkəzində iki marşrut bir arada mövcuddur: biri şəkil keyfiyyətinə üstünlük vermək üçün nəzərdə tutulub, digəri isə performansa yönəlib. Hər ikisi təsviri maşın öyrənməsi ilə yenidən qurur, lakin onların kadr vaxtı və onların üzərində izləri var kameranı hərəkət etdirərkən davranış Onlar eyni deyil.

Eksklüziv məzmun - Bura klikləyin  Fortnite-də yadplanetli artefaktları necə əldə etmək olar?

Rəqəmsal tökmə zavodu ilə bərabərdir PC (CNN) modelinə bənzər model O, daha stabil antialiasing, təmiz kamera keçidləri və aşağı ümumi səs-küyü təklif edir. Daha yüksək hesablama tələblərinə görə, göstərmə və çıxış hədəfi 1080p ətrafında olduqda tez-tez istifadə olunur.

La yüngül variant — tez-tez «DLSS İşıq«— maya dəyərini əhəmiyyətli dərəcədə azaldır, tam profillə müqayisədə resursların təxminən yarısı səviyyəsindədir. In hərəkətsiz təsvirlər heyrətamiz kəskinliyə nail olur və lazımi şəraitdə nişan ala bilir a daha yüksək qətnamələr (1440p və hətta 4K). Bunun müqabilində, hərəkətdə o, yenidən qurulmasının bir hissəsini söndürür və kənarlar və ya süzülməmiş piksellər görünə bilər.

İki profil inkişaf mühitində birlikdə mövcuddur və studiyalar hər bir səhnə və ya rejim üçün hansının müraciət edəcəyini seçə bilər. Bu, arasında dinamik strategiyalara qapı açır dok rejimi və portativ rejim, kontekstdən asılı olaraq təfərrüata və ya sabitliyə üstünlük verilir.

Nəzəriyyədən sınaqlara qədər

DLSS keçid 2-də

Bu nümayişlərdən əvvəl, Richard Leadbetter (Digital Foundry) kimi rəqəmlər T239 SoC-yə bənzər bir GPU-da yenidən miqyas almanın vaxtını artıq təxmin etmişdilər: təxminən 1080p-də +3 ms, 1440p-də +7 ms y 4K-da +18 ms. Bu çərçivədə 4K/60-ı münasib qiymətə saxlamaq çətin görünürdü.

Eksklüziv məzmun - Bura klikləyin  Dünyanın ən yaxşı kompüteri nədir

Son sınaqlar bu skeptisizmi təsdiqləyir: işıq profili ilə, Bir neçə inkişaf 1440p-də çıxışlar göstərdi və yuxarıdakı xüsusi hallar. Tam profil isə 1080p-də təsvir sabitliyi və hərəkət hamarlığı ilə fərqlənməyə davam edir.

Oyunlar və müşahidə edilən davranışlar

switch 2 satış rekordu

  • Cyberpunk 2077 (Switch 2): PC-nin CNN modelinə yaxın DLSS-dən istifadə edir, adaptiv itiləmə sonrası emal ilə. Çıxış hədəfi saxlanılır 1080p sabitliyi qorumaq üçün.
  • Street Fighter 6 (Switch 2): prioritet olaraq ən yüksək keyfiyyət standart profilinə riayət edir Davamlı AA və təmizlik sürətli səhnələrdə təsvir.
  • Hogwarts Legacy (Switch 2): işarə edir 1440p işıq variantından istifadə etməklə. Statikdə kəskinlik yüksəkdir, lakin hərəkətdə elementlər görünür ləqəbli və yenidənqurma itkisi; Bundan əlavə, o, biridir DLSS ilə uyğun oyunlar.
  • Ulduz Döyüşləri Qanunsuzları (Switch 2): : çıxış müşahidə edilmişdir 1080p Hoqvartsa çox oxşar davranışla; PC-də tam profilin effektivliyi olmadan kamera kəsiklərində bir qədər hamarlaşma var.
  • Turist (Açıq 2): yüngül strategiyaya uyğun gəlir, maksimuma çatdırır statik çəkilişlərdə aydınlıq aşağı resurs xərcləri ilə.
  • Sürətli Füzyon (Açıq 2): modelini təkrarlayaraq effektiv profilə mərc edin yüksək kəskinlik kameranı köçürərkən güzəştlərlə.
Eksklüziv məzmun - Bura klikləyin  Dragon Quest XI S-də əsl sonluğu necə əldə etmək olar: Tutulmayan dövrün əks-sədaları – Qəti nəşr

İcra və qəbul

Digital Foundry-nin təhlilinə görə, inteqrasiya ilə tanış olan bir tərtibatçı hər iki əvvəlcədən təyinatın mövcud olduğunu təsdiqləyir. inkişaf mühiti və konsolun GPU-su bir neçə konfiqurasiya təklif edir ki, bu da qiymət və keyfiyyət arasında balansı tənzimləməyə imkan verir.

Hələlik, onlar əsasən xarici tədqiqatlar platformada DLSS-dən istifadə edənlər, Nintendo-nun daxili mühərrikləri isə bu rutinləri inteqrasiya etməyi tamamlayır. Bu baş verdikdə, öz françayzinqlərinin bundan faydalandığını görmək qəribə olmazdı AI miqyasının yüksəldilməsi.

Yuxarıda göstərilənlərin hamısı aydın bir mənzərə yaradır: Switch 2 keyfiyyətli DLSS-i birləşdirir -qiymətinə görə 1080p-ə qədər idealdır- Hərəkətin yenidən qurulmasında güzəştə getmək müqabilində daha yüksək qətnamələrə nail olan yüngül alternativləBu təməl ilə hər bir oyun özünə ən uyğun olan sədaqət və performans arasında balansı seçə biləcək.

2 DLSS dəyişdirin
Əlaqədar məqalə:
Nintendo Switch 2 qrafika və performansı yaxşılaşdırmaq üçün DLSS və Ray Tracing-i özündə birləşdirir