- Windows-dakı VRR, cırılma, kəkələmə və giriş gecikməsini azaltmaq üçün monitorun yeniləmə sürətini GPU-nun FPS ilə sinxronlaşdırır.
- Sistemin VRR funksiyası FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync və HDMI VRR kimi texnologiyaları əvəz etmədən tamamlayır.
- VRR açarının Windows-da görünməsi üçün mövcud sistem versiyası, uyğun monitor və ən son WDDM drayverləri lazımdır.
- DRR və əl ilə Hz tənzimlənməsi hamarlığı və enerji istehlakını balanslaşdırmağa imkan verir, VRR isə ən yaxşı oyun təcrübəsini təmin etməyə diqqət yetirir.
Windows-dan oyun oynamaq, film izləmək və ya multimedia məzmunu ilə işləmək üçün istifadə edənlər çox vaxt onun ən güclü xüsusiyyətlərindən birindən tam istifadə etmirlər. oyun: the sistemə inteqrasiya olunmuş dəyişkən yeniləmə dərəcəsi və ya VRRBu, parametrlər panelində tez-tez nəzərə alınmayan, lakin düzgün aktivləşdirildikdə hamarlıqda aydın fərq yaradan seçimlərdən biridir.
Oyunlarınızda qrafik parametrlərini artırmaqdan və ya kölgələri azaltmaqdan başqa, bunun necə işlədiyini anlamaq Windows 11-də VRR (FreeSync və G-Sync ilə birlikdə) ekranın yırtılmasını aradan qaldırmağa, kəkələməni azaltmağa və giriş gecikməsini minimuma endirməyə kömək edir. Gəlin bunun nə olduğunu, Windows 10 və Windows 11-də necə aktivləşdiriləcəyini, hansı tələblərə malik olduğunu, V-Sync-dən nə ilə fərqləndiyini, seçim görünmədikdə nə etməli olduğunu və həmçinin modlara və inkişaf etmiş parametrlərə necə təsir etdiyini daha ətraflı nəzərdən keçirək.
VRR (Dəyişkən Yeniləmə Sürəti) nədir və Windows-da nə üçün vacibdir?
La monitor yeniləmə sürəti Ekranın görüntünü saniyədə neçə dəfə yeniləməsi ilə ölçülür: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz və s. Ənənəvi konfiqurasiyada bu tezlik sabitdir, GPU tərəfindən yaradılan saniyədə kadrlar (FPS) isə səhnə yükünə görə real vaxt rejimində dəyişir.
GPU, monitorun sabit yeniləmə sürəti ilə sinxronlaşdırılmış kadrlar göndərmədikdə, tipik "Cırmaq" və "kəkələmək"Xüsusilə sürətli templi və ya qəfil FPS dəyişiklikləri olan oyunlarda. VRR funksiyası məhz burada işə düşür: ekran sabit tezlikdə işləməyi dayandırır və qrafik kartının FPS çıxışına dinamik şəkildə uyğunlaşmağa başlayır.
Qısacası, VRR, monitora və ya televizora yeniləmə tezliyini (Hz) dərhal dəyişdirməyə imkan verir. GPU-nun faktiki sürətinə uyğunlaşdırmaq üçün. Əgər kompüter 87 FPS çıxarırsa, panel təxminən həmin 87 Hz tezlikdə işləyir; əgər 54 FPS-ə düşərsə, monitor da uyğun diapazonda olduğu müddətcə yeniləmə sürətini azaldır. Bu, görüntünün cırılması olmadan daha hamar və daha davamlı təcrübəyə səbəb olur.
Bu dinamik uyğunlaşma təkcə oyun təcrübəsini yaxşılaşdırmır, həm də kömək edir Çox sürətli videolarda və ya tələbkar multimedia məzmununda artefaktları azaldınBundan əlavə, həmişə maksimum tezliyi məcbur etməməklə, panel FPS azaldıqda bir az enerjiyə qənaət edə bilər ki, bu da noutbuklarda batareya ömrü üçün çox faydalı ola bilər.

VRR standartları: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync və HDMI VRR
VRR konsepsiyası tək bir brendə məxsus deyil: Bu, yalnız müəyyən bir istehsalçıya məxsus bir texnologiya deyil.Bazarda mahiyyət etibarilə eyni işi görən, lakin hər birinin özünəməxsus ekosistemi olan bir neçə standart mövcuddur.
- AMD tərəfində texnologiya adlanır FreeSyncBu, DisplayPort üzərindən VESA Adaptive-Sync standartına əsaslanır və bir çox modeldə HDMI üzərindən də aktivləşdirilir. Monitor istehsalçısı tərəfindən müəyyən edilmiş tezlik diapazonunda (məsələn, 48-144 Hz) işləyir və Radeon drayverlərinə inteqrasiya olunub.
- NVIDIA-da tapırıq G-Synciki əsas variantda mövcuddur: xüsusi G-Sync modulu (monitorun içərisində xüsusi aparat) olan monitorlar və displeylər «G-Sync ilə uyğundur"Onlar NVIDIA tərəfindən proqram təminatı vasitəsilə təsdiqlənmiş modul olmadan Adaptive-Sync istifadə edirlər. Hər iki texnologiya panelin yeniləmə sürətini real vaxt rejimində FPS-ə uyğunlaşdırır, lakin modullu model adətən daha sərt keyfiyyət və performans yoxlamalarından keçir."
- VESA təşkilatı öz növbəsində aşağıdakıları müəyyən edir: Adaptiv-Sinxronizasiya DisplayPort standartının bir hissəsi olaraq və HDMI konsorsiumu təqdim etdi HDMI VRR HDMI 2.1 ilə başlayır. Sonuncu, xüsusilə HDMI vasitəsilə qoşulmuş konsollar və kompüterlər üçün müasir televizorlarda əsas rol oynayır, çünki modeldən asılı olaraq 120 Hz-ə qədər 4K oyunlarında kəkələmə və cırılmanı azaltmağa imkan verir.
Xülasə, Windows VRR haqqında danışarkən, mövcud texnologiyalara əsaslanır: G-Sync, FreeSync, Adaptiv-Sync və HDMI VRRMicrosoft-un rolu, xüsusən də yerli dəstək təklif etməyən oyunlarda, onları əməliyyat sistemindən tamamlamaqdır.
Windows-da VRR-ə baxmaq və istifadə etmək üçün tələblər
Dəyişkən yeniləmə dərəcəsi seçiminin Windows-da görünməsi və lazım olduğu kimi işləməsi üçün kompüter kifayət qədər ciddi şərtlər siyahısından keçməlidir. Hətta bir hissə çatışmırsa, VRR açarı göstərilməyə bilər. qrafik parametrlərində.
Əməliyyat sisteminə gəldikdə, Windows 10-da sizə lazım olan ən azı 1903 və ya daha sonrakı versiya (May 2019 Yeniləməsi). Windows 11-də, aparat təminatı dəstəklədiyi təqdirdə, bu xüsusiyyət əvvəldən quraşdırılıb. Sistemi tam yeniləyin Bu, bir çox uyğunluq problemini azaldır.
Ekran səviyyəsində, monitorunuz və ya televizorunuz olmalıdır İstənilən VRR texnologiyası ilə uyğundur: G-Sync, FreeSync və ya Adaptive-SyncBu, bir çox müasir televizorlarda olduğu kimi, DisplayPort (kompüterlərdə ən çox yayılmış) və ya HDMI 2.1 vasitəsilə edilə bilər. Praktikada, monitorunuzda qutuda FreeSync və ya G-Sync reklamı varsa, doğru yoldasınız.
Qrafik kart və drayverlərə gəldikdə, Microsoft GPU dəstəyini tələb edir Windows 10-da WDDM 2.6 və ya daha yüksək, Windows 11-də isə WDDM 3.0Bu, nisbətən yeni drayverlərə aiddir. NVIDIA vəziyyətində bu, Windows 10-da 430.00 WHQL seriyasından və AMD üçün sistem səviyyəli VRR dəstəyi üçün 19.5.1 və ya daha sonrakı versiyalardan olan drayverlər deməkdir.
Minimum güc tələbləri də var: a NVIDIA GeForce GTX 10xx və ya daha yüksək, və ya AMD Radeon RX 400 və ya daha yeniBu çeşidlər demək olar ki, hər hansı bir mövcud oyun kompüterini əhatə edir, ancaq çox köhnə aparatlardan istifadə edirsinizsə, sadəcə uyğun olmaya bilər.

Windows 11-də VRR-i addım-addım necə aktivləşdirmək olar
Tələblərə cavab verirsinizsə, Windows 11-də dəyişkən yeniləmə tezliyini aktivləşdirmək olduqca sadədir. Sistem özü sizi "Parametrlər" panelindəki əsas seçimlərə yönləndirir. İki bölməni nəzərdən keçirməyə dəyər: inkişaf etmiş ekran və inkişaf etmiş qrafika.
Ən sürətli yol klaviatura qısayolundan istifadə edərək Parametrlər menyusunu açmaqdır Qazan + MənOraya çatdıqdan sonra, sol sütunda "Sistem"i seçin və sonra "Ekran" bölməsinə keçin. Orada qətnamə, HDR və oxşar parametrlər üçün əsas seçimləri görəcəksiniz.
Monitorunuzun VRR ilə əsas uyğunluğunu yoxlamaq üçün aşağı diyirləyin və « düyməsini basınQabaqcıl ekran"Həmin ekranda cari yeniləmə tezliyini və digər monitor məlumatlarını görəcəksiniz. Paneliniz dəyişkən yeniləmə tezliyi texnologiyasını dəstəkləmirsə, burada VRR ilə əlaqəli heç bir şey göstərilməyəcək, amma hələ narahat olmayın."
Əsas "Ekran" menyusuna qayıdın və bu dəfə " daxil edinQrafikaHəmin bölmədə " üçün link və ya düyməni axtarınQabaqcıl qrafik parametrləriMəhz burada Windows 11 "Dəyişkən yeniləmə dərəcəsi" seçimini yerləşdirir. Kompüteriniz əvvəllər qeyd etdiyimiz bütün tələblərə cavab verirsə, yandıra və ya söndürə biləcəyiniz bir düymə görəcəksiniz.
Nəzərə alın ki, monitorunuz VRR-i dəstəkləmirsə (nə FreeSync, nə G-Sync, nə də Adaptive-Sync)"Dəyişkən yeniləmə tezliyi" seçimi sadəcə görünməyəcək. Bu, sistem xətası deyil; aparat bu xüsusiyyəti dəstəkləmir və Windows qarışıqlığın qarşısını almaq üçün onu gizlədir.
VRR və V-Sync: Oyunlar üçün əsas fərqlər
Bir çox oyunçu illərdir bundan istifadə edir. V-Sync (şaquli sinxronizasiya) ekran cırılması ilə mübarizə aparmağa çalışmaq. Bu, bir müddətdir mövcud olan və VRR-dən çox fərqli işləyən, performans və giriş gecikməsinə əhəmiyyətli dərəcədə təsir göstərən klassik bir texnologiyadır.
V-Sync-i aktivləşdirdiyiniz zaman fikir sadədir: GPU monitorun yenilənməsini gözləmək məcburiyyətində qalır. yeni kadr göndərməzdən əvvəl. Bu, bir neçə kadrın hissələrini eyni anda görməyinizə mane olur (ekranın cırılması), çünki qrafik kartı panelin yeniləmə sürəti ilə "koordinasiya edir". Problem ondadır ki, əgər GPU çox sürətli işləyə bilirsə, o, yavaşlayır; və əgər ekranın yeniləmə sürətinə çata bilmirsə, qəfil azalma olur (məsələn, 60 FPS-dən 30-a).
Bunun dəyəri ondan ibarətdir ki, o, artırır giriş gecikməsiBu, xüsusilə hər millisaniyənin vacib olduğu rəqabətli atıcı oyunlarında və ya döyüş oyunlarında nəzərə çarpır. Bundan əlavə, FPS-in nizamsız şəkildə düşdüyü ssenarilərdə təcrübə ləng və reaksiyasız hiss oluna bilər.
VRR ilə yanaşma əksinədir: Monitorla uyğunlaşmaq üçün GPU-nu yavaşlatmaq əvəzinə, yeniləmə sürətini faktiki FPS-ə uyğunlaşdıran ekrandır.Qrafik kart gözləməyə məcbur deyil və panel oyunun ritmini uyğun diapazon daxilində izləyərək yeniləmə sürətini real vaxt rejimində dəyişir.
Nəticə çox cəlbedici bir birləşmədir: Cırılma yox olur və giriş gecikməsi klassik V-Sync ilə müqayisədə daha aşağı olaraq qalır.Buna görə də VRR (G-Sync, FreeSync və s.) oyunlar üçün faktiki standarta çevrilib, V-Sync isə getdikcə bu müasir texnologiyaların lehinə tamamlayıcı və ya deaktiv edilmiş şəkildə istifadə olunur.
Windows 11-də DRR (Dinamik Yeniləmə Sürəti) nədir?
Oyunlar üçün nəzərdə tutulmuş dəyişkən yeniləmə sürətinə əlavə olaraq, Windows 11 adlı başqa bir xüsusiyyət təqdim edir Dinamik Yeniləmə Sürəti (DRR)Bənzər səslənsə də, əsas məqsədi, xüsusən də noutbuklarda axıcılıq və enerji istehlakını balanslaşdırmaqdır.
DRR, əməliyyat sisteminin nə etdiyinizdən asılı olaraq ekran tərəfindən dəstəklənən müxtəlif yeniləmə tezlikləri (məsələn, 60 Hz və 120 Hz) arasında avtomatik olaraq keçid etməsinə imkan verir. Baxış edərkən, uzun sənədləri vərəqləyərkən və ya rəqəmsal qələmlə yazarkən, Sistem, sürüşdürmə və yazmağı daha hamar göstərmək üçün tezliyini artıra bilər..
Əksinə, sadəcə oxuyarkən, minimal aktivliklə masaüstündə və ya yüksək performans tələb etməyən məzmuna baxarkən, Windows saat tezliyini azalda və enerji istehlakını azalda bilər. Beləliklə, Hər iki dünyanın ən yaxşısını əldə edirsiniz: ehtiyac duyduğunuz zaman rahat performans və ehtiyacınız olmadığı zaman daha uzun batareya ömrü..
DRR-i aktivləşdirmək və ya deaktiv etmək üçün « bölməsinə keçməlisinizAna səhifə > Parametrlər > Sistem > Displey > Qabaqcıl ekran"və 'Dinamik Yeniləmə Sürəti' açarından istifadə edin." Bu, yalnız monitor və GPU əsasən müasir noutbuk displeylərinə yönəlmiş bu xüsusi xüsusiyyəti dəstəklədikdə görünəcək.
DRR oyunlarda VRR-i əvəz etmir; əksinə, bu bir Gündəlik istifadə üçün ağıllı Hz idarəetmə təbəqəsi, VRR isə monitoru qrafik mühərrikinin FPS ilə real vaxt rejimində əlaqələndirməyə diqqət yetirir.
Windows-da yeniləmə tezliyini əl ilə necə dəyişdirmək olar
VRR və DRR-dən başqa, həmişə əl ilə tənzimləyə bilərsiniz Windows-dan monitorunuzun sabit tezliyiBu, masaüstündə 144 Hz-i məcburi şəkildə istifadə etmək, enerjiyə qənaət etmək üçün 60 Hz-i sınamaq və ya dəstəklənən maksimum yeniləmə tezliyindən istifadə etdiyinizdən əmin olmaq istəyirsinizsə faydalıdır.
Windows 11-də rəsmi yol belədir: Başlat düyməsinə, sonra "Parametrlər" bölməsinə, sonra "Sistem" bölməsinə və sonra "Ekran" bölməsinə keçin. Ən aşağıda linki tapa bilərsiniz.Qabaqcıl ekran parametrləri"Hz. ilə əlaqəli hər şeyin cəmləşdiyi yer budur."
Birdən çox monitor istifadə edirsinizsə, əvvəlcə « seçinEkranı seçin» konfiqurasiya etmək istədiyiniz ekran. Hər bir monitorun özünəməxsus seçimləri və tezlik diapazonları ola bilər, buna görə də düzgün paneli seçdiyinizdən əmin olmaq yaxşı bir fikirdir.
Bölmədə «Yeniləmə tezliyiHəmin monitor tərəfindən dəstəklənən yeniləmə tezliyindən seçim edə biləcəksiniz. Məsələn, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz və s. Yalnız panelin dəstəklədiyi və Windows-un drayverlər vasitəsilə aşkarladığı qətnamə və yeniləmə tezliyi kombinasiyaları görünəcək.
Nəzərə alın ki, Bütün ekranlar yüksək tezlikləri dəstəkləmir.Bəzi hallarda, xüsusən də 1440p və ya 4K kimi yüksək qətnamələrdə maksimum yeniləmə sürətlərinə çatmaq üçün DisplayPort və ya HDMI 2.1 istifadə etməli olacaqsınız.
VRR monitorlarında titrəmək: Ekran üçün təhlükəlidirmi?
Bəzi müasir monitorlarda, xüsusən də yüksək tezlikli OLED modellərində (məsələn, 240 Hz və ya 360 Hz), nisbətən tez-tez rast gəlinən haldır menyularda və yükləmə ekranlarında kiçik titrəmələr və ya parlaqlıq dəyişiklikləri VRR aktiv olduqda. Bu, FPS kəskin şəkildə düşəndə və ya aşağı diapazonlarda əhəmiyyətli dərəcədə dəyişdikdə ən çox nəzərə çarpır.
Səbəb, adətən, monitorun yeniləmə sürətini daxil olan siqnala uyğunlaşdırmaq üçün tənzimləməsidir və oyunun bu hissələrində (yükləmə, keçidlər, menyular) FPS əhəmiyyətli dərəcədə arta bilər. Bəzi panellər bu dəyişikliklərə yüngül titrəmə ilə reaksiya verir, bu da bəzən oyun zamanı FPS sabitləşdikdən sonra yox olur və ya azalır.
Texniki cəhətdən, Bu titrəmə uzun müddətdə monitor üçün zərərli deyil.Bu, panelin sıradan çıxdığı bir simptom deyil, əksinə, VRR-in diapazonunun həddinə yaxın və ya panelin müəyyən overdrive rejimlərində işləməsinin yan təsiridir.
Əgər bu sizi çox narahat edirsə, bir neçə şeyi sınaya bilərsiniz: yalnız müəyyən oyunlarda VRR-i söndürmək, GPU idarəetmə panelində FreeSync/G-Sync diapazonunu tənzimləmək və ya qəfil düşmələrin qarşısını almaq üçün FPS limitindən istifadə etmək. Həmçinin, Windows-da VRR-i söndürə və yalnız qrafik kartının texnologiyasını aktiv saxlaya və ya nəticələrdən asılı olaraq əksinə edə bilərsiniz.
Xülasə, Bu, zamanla monitoru məhv edəcək bir şey deyil.Lakin, bu, vizual olaraq diqqəti yayındıra bilər. Parametrləri tənzimləmək və müxtəlif kombinasiyalarla təcrübə aparmaq, adətən, bunu minimuma endirməyin ən yaxşı yoludur.
FreeSync/G-Sync və Windows VRR-i eyni anda aktivləşdirmək? Uyğunluq
Çox tez-tez verilən sual, hər ikisinin eyni anda aktivləşdirilməsinin məsləhət olub-olmamasıdır. FreeSync (AMD panelində), G-Sync (NVIDIA panelində) və Windows VRR açarıQısa cavab budur ki, əksər hallarda birbaşa münaqişə olmur, çünki Windows funksiyası əvəz etmək üçün deyil, tam olaraq tamamlamaq üçün hazırlanmışdır.
Məsələn, əgər AMD qrafik kartı olan FreeSync monitorunuz varsa, adi prosedur AMD proqram təminatında FreeSync-i aktivləşdirmək və sonra Həmçinin Windows qrafik parametrlərində "Dəyişkən yeniləmə sürəti"ni aktivləşdirinWindows, zavod tərəfindən dəstəklənməyən tam ekran rejimində DX11 oyunları üçün VRR-dən istifadə edəcək, FreeSync-i dəstəkləyən oyunlar isə həmişəki kimi işləyəcək.
Eyni şey NVIDIA-da G-Sync və uyğun monitorlara da aiddir: G-Sync profilinizi aktivləşdirə bilərsiniz və əgər hər şey uyğundursa, Bəzi oyunlarda dəstəyi genişləndirmək üçün Windows VRR-dən də istifadə edə bilərsiniz.Müəyyən bir başlıqla bağlı müəyyən problemlər aşkar etsəniz, sistemdən VRR-i deaktiv edə və özünüzü GPU idarəetmə paneli ilə məhdudlaşdıra bilərsiniz.
Xüsusi hallarda, müəyyən oyunlar və ya konfiqurasiyalar hər iki təbəqəni eyni vaxtda istifadə edərkən daha pis nəticə göstərə bilər. Qrafik qüsurlar, qara ekranlar və ya qeyri-sabitlik ilə qarşılaşsanız, bir və ya digər kombinasiyanı sınamağınız tövsiyə olunur. yalnız sürücüdən FreeSync/G-Sync və ya Windows-dan FreeSync/G-Sync + VRRvə kompüterinizdə ən yaxşı işləyən hər şeyi saxlayın.
Hər halda, hər iki variantı aktivləşdirməklə heç nəyi "sındırmaq" riski yoxdur. Bu, aparat təhlükəsizliyindən daha çox rahatlıq və sabitlik məsələsidir.
Bir sözlə, bu texnologiyaların qalıcı olduğunu vurğulamağa dəyər: Oyun üçün monitor və ya televizor seçərkən dəyişkən yeniləmə sürəti əsas amilə çevrilib.Monitorunuzu təkmilləşdirməyi düşünürsünüzsə, onun FreeSync, G-Sync ilə uyğun və ya VRR ilə HDMI 2.1 təklif edib-etmədiyini yoxlamaq, demək olar ki, qətnamə və ya panel növü qədər vacibdir. Windows-da düzgün konfiqurasiya edildikdə, oyunlarınızın, videolarınızın və gündəlik tətbiqlərinizin hamarlığını və cavabdehliyini tamamilə dəyişdirə bilər.
Müxtəlif rəqəmsal mediada on ildən çox təcrübəsi olan redaktor texnologiya və internet məsələləri üzrə ixtisaslaşmışdır. Mən e-ticarət, kommunikasiya, onlayn marketinq və reklam şirkətlərində redaktor və məzmun yaradıcısı kimi çalışmışam. İqtisadiyyat, maliyyə və digər sektorlara aid saytlarda da yazmışam. İşim həm də həvəsimdir. İndi məqalələrim vasitəsilə Tecnobits, texnologiya dünyasının həyatımızı yaxşılaşdırmaq üçün hər gün bizə təqdim etdiyi bütün xəbərləri və yeni imkanları araşdırmağa çalışıram.
