Salam, Tecnobits! Fortnite üçün Unreal redaktoru ilə yaradılış dünyasına getməyə hazırsınız? Qulaqlıqlarınızı taxın və ideyalarınızı həyata keçirməyə hazırlaşın Fortnite üçün Unreal redaktorundan necə istifadə etmək olar!
Unreal redaktoru nədir və onun Fortnite ilə necə əlaqəsi var?
Unreal redaktoru 3D və 2D oyunları yaratmaq üçün istifadə edilən video oyun inkişaf platformasıdır. Epic Games tərəfindən hazırlanmış Fortnite oyunu Unreal Engine-dən istifadə edir, yəni Unreal redaktoru oyun üçün məzmun və yeniləmələr yaratmaq üçün istifadə edilən əsas alətdir.
Qeyri-real redaktor Bu, məzmunun inkişafı üçün əsas vasitədir Fortnite, çünki Unreal Mühərrikindən istifadə edir.
Unreal redaktoru ilə işləmək üçün minimum tələblər hansılardır?
Unreal redaktoru ilə işləmək üçün Windows, macOS və ya Linux əməliyyat sistemi olan kompüter tələb olunur. Həmçinin ən azı 8 GB RAM, DirectX 11 və ya DirectX 12 ilə uyğun qrafik kartı və sabit diskdə ən azı 20 GB boş yer olmalıdır.
Unreal redaktoru ilə işləmək üçün, əməliyyat sistemi olan bir kompüterə sahib olmaq lazımdır Windows, macOS və ya Linux, ən azı 8 GB RAM, qrafik kartı ilə uyğun DirectX 11 və ya DirectX 12, və heç olmasa 20 GB pulsuz sabit disk sahəsi.
Unreal redaktorunu necə quraşdıra bilərəm?
Unreal redaktorunu quraşdırmaq üçün quraşdırıcını rəsmi Unreal Engine saytından yükləməlisiniz. Yüklədikdən sonra quraşdırıcını işə salmalı və quraşdırmanı başa çatdırmaq üçün ekrandakı təlimatlara əməl etməlisiniz.
Unreal redaktorunu quraşdırmaq üçün, quraşdırıcını rəsmi saytından yükləməlisiniz Qeyri-real mühərrik və quraşdırmanı başa çatdırmaq üçün ekrandakı təlimatlara əməl edin.
Unreal redaktorunda layihəni necə yaratmaq olar?
- Unreal redaktorunu açın.
- Redaktorun ana ekranında “Yeni Layihə” üzərinə klikləyin.
- İstifadə etmək istədiyiniz layihə şablonunu seçin.
- Layihə üçün ad və yer təyin edin.
- Layihəni yaratmaq üçün “Layihə yarat” üzərinə klikləyin.
Unreal redaktorunda layihə yaratmaq üçünRedaktoru açın, Yeni Layihə üzərinə klikləyin, istifadə etmək istədiyiniz layihə şablonunu seçin, ad və yer təyin edin və Layihə Yarat düyməsini basın.
Unreal redaktorunda layihəyə aktivləri necə idxal edə bilərəm?
- Layihəni Unreal redaktorunda açın.
- "Fayl" düyməsini basın və "İdxal" seçin.
- Import etmək istədiyiniz fayla keçin və onu seçin.
- import seçimlərini ehtiyaclarınıza uyğun olaraq konfiqurasiya edin.
- Aktivi layihəyə idxal etmək üçün “İdxal et” üzərinə klikləyin.
Unreal redaktorunda bir layihəyə aktivləri idxal etməkLayihəni açın, Fayl klikləyin, İdxal seçin, idxal etmək istədiyiniz fayla gedin, idxal seçimlərini konfiqurasiya edin və İdxal düyməsini basın.
Unreal redaktorunda layihə xəritəsini necə redaktə edə bilərəm?
- Layihəni Unreal redaktorunda açın.
- Məzmun pəncərəsində redaktə etmək istədiyiniz xəritəni seçin.
- İstədiyiniz dəyişiklikləri edin, məsələn, obyektlərin əlavə edilməsi və ya silinməsi, işıqlandırmanın tənzimlənməsi və digərləri.
- Xəritədə edilən dəyişiklikləri yadda saxlayır.
Unreal redaktorunda layihə xəritəsini redaktə etmək üçün, layihəni açın, istədiyiniz xəritəni seçin, istədiyiniz dəyişiklikləri edin və xəritədə edilən dəyişiklikləri yadda saxlayın.
Unreal redaktorunda layihəni necə tərtib edə bilərəm?
- Layihəni Unreal redaktorunda açın.
- “Fayl” klikləyin və “Paket Layihəsi”ni seçin.
- Layihəni qurmaq istədiyiniz platformanı seçin, məsələn, Windows, macOS, iOS, Android və digərləri.
- Quraşdırma seçimlərini ehtiyaclarınıza uyğun olaraq konfiqurasiya edin.
- Layihəni tərtib etmək üçün "Paket" düyməsini basın.
Unreal redaktorunda layihə qurmaq üçün, layihəni açın, “Fayl” üzərinə klikləyin, “Paket Layihəsi”ni seçin, qurma platformasını seçin, seçimləri konfiqurasiya edin və “Paket” üzərinə klikləyin.
Layihəni Unreal redaktorunda necə dərc edə bilərəm?
- İstədiyiniz platforma üçün layihə tərtib edin.
- İcazələrin və oyun parametrlərinin konfiqurasiyası kimi layihəni paylama üçün hazırlayın.
- Onlayn paylama platformaları vasitəsilə və ya müstəqil quraşdırıcılar yaradaraq nəşr üsulunu seçin.
- Seçilmiş platformaya uyğun olaraq layihəni dərc etmək üçün təlimatlara əməl edin.
Unreal redaktorunda layihə dərc etmək, layihəni tərtib edin, paylanmaya hazırlayın, nəşr metodunu seçin və seçilmiş platformaya uyğun olaraq layihəni dərc etmək üçün təlimatlara əməl edin.
Unreal redaktorunda layihəni necə optimallaşdırmaq olar?
- Unreal redaktoru tərəfindən təmin edilən profilləşdirmə və statistika alətlərindən istifadə edərək layihə performansını nəzərdən keçirin.
- 3D modellərin çoxbucaqlı yükünün azaldılması, fakturaların optimallaşdırılması və digərləri kimi optimallaşdırıla bilən aktivləri və sistemləri müəyyən edir.
- Layihə konfiqurasiyasını hər bir platformanın ehtiyaclarına uyğun tənzimləmək üçün müxtəlif platformalarda performans testləri həyata keçirin.
- Performans testinin nəticələrinə əsasən layihə və aktiv konfiqurasiyasında düzəlişlər edir.
Unreal redaktorunda layihəni optimallaşdırmaq üçün, layihənin performansını nəzərdən keçirir, aktivləri və sistemləri müəyyən edir və optimallaşdırır, müxtəlif platformalarda performans testləri həyata keçirir və test nəticələrinə əsasən düzəlişlər edir.
Sağ ol, Tecnobits! Həmişə istifadə edərkən olduğu kimi, qutunun xaricində düşünməyi unutmayın Fortnite üçün qeyri-real redaktor. Növbəti dəfəyə qədər və yaradıcılıq sizinlə olsun.
Mən Sebastián Vidal, texnologiya və DIY işlərinə həvəsli kompüter mühəndisiyəm. Bundan əlavə, yaradıcısı mənəm tecnobits.com, burada texnologiyanı hər kəs üçün daha əlçatan və başa düşülən etmək üçün dərslikləri paylaşıram.