NVIDIA sayəsində süni intellekt dünyası yenidən təsirli sıçrayış edirFugattonun təqdim etdiyi avanqard modeli səslərin yaranma və çevrilmə üsullarında inqilab etməyi vəd edir. Bu alət təklif etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur musiqi, video oyunlar və reklam kimi sahələrdə qabaqcıl həllər. Sıfırdan audio dəyişdirmək və yaratmaq üçün unikal imkanlarla Fugatto əsl texnoloji inciyə çevrilməyi hədəfləyir.
Fugatto adı klassik musiqi terminlərindən yaranıb, fuqanın mürəkkəbliyini və incəliyini xatırladan, lakin müasir səs mühitinə tətbiq olunur. Əgər heç təsəvvür etmisinizsə sadə təsvirdən mahnı yaradın və ya mövcud səsi tamamilə yeni bir şeyə çevirin, bu AI bunu həyata keçirməyə qadirdir.
Yenilik və dəqiqliyi birləşdirən maşın
NVIDIA Fugatto mətndən audio yaratmaq qabiliyyəti ilə seçilir. Caz ritmləri ilə melanxolik fortepiano melodiyasından quşların cingiltisi ilə səhərə çevrilən fırtınaya qədər - imkanlar praktiki olaraq sonsuzdur. Onun ComposableART adlı nəticə çıxarma texnikası sizə imkan verir əvvəllər öyrənilmiş əmrləri birləşdirin orijinal təlim məlumatları ilə məhdudlaşmayan unikal, fərdi səslər yaratmaq.
Onun inqilabi xüsusiyyətlərindən biri də mövcud audionun modifikasiyasıdır. Bu nə deməkdir? Təsəvvür edin ki, səs faylını yükləyib onun vurğu və ya emosional tonunu dəyişə bilərsiniz, yaxud gitara melodiyasını götürüb onu violonçel parçasına çevirə bilərsiniz. Nümayişdə bu, hətta mümkün idi piano xəttini elə dəyişdirin ki, o, oxuyan insan səsi kimi səslənsin. Tətbiqlər film effektlərinin yaradılmasından tutmuş qabaqcıl təhsil alətlərinə qədərdir.

Fugattonun yaradıcılıq sənayesindəki potensialı
Fugatto musiqi, kino və ya video oyunlar kimi yaradıcı sektorlarda inqilab etməyə yönəlib. NVIDIA-nın tətbiqi dərin öyrənmə tədqiqatı üzrə vitse-prezidenti Bryan Catanzaro bunu vurğuladı "General süni intellekt musiqi və səs dizaynını kökündən dəyişdirmək niyyətindədir". Yaradıcılar təkcə bacarmayacaqlar automatizar tareas rutinarias, həm də tamamilə yeni və uyğunlaşan səslərlə sınaqdan keçirin.
Məsələn, oyun tərtibatçıları yaratmaq üçün Fugatto-dan istifadə edə bilərlər real vaxtda dəyişikliklərə cavab verən dinamik effektlər oyun daxilində. Eynilə, musiqiçilər və prodüserlər də edə bilərlər prototip mahnıları tez, bahalı avadanlıq və ya uzun seanslara ehtiyac olmadan aranjımanlar və variantlar əlavə etmək.
Təlim və etik problemlərin arxasında nə dayanır?
NVIDIA-ya görə, bu model olmuşdur 32 H100 sürətləndiricisi olan DGX serverlərindən istifadə edərək açıq mənbə məlumatları üzrə təlim keçmişdir və cəmi 2.500 milyard parametrin işlənməsi. Bununla belə, bütün bunlar yaxşı xəbər deyil. Bu barədə şirkətdən məlumat verilib Fugattonun ictimai tətbiqi hələ də müzakirə olunur, çünki etik narahatlıqlar əhəmiyyətli bir maneədir.
Saxta məzmun yaratmaq, dezinformasiya üçün səsləri manipulyasiya etmək və ya müəllif hüquqlarının pozulması kimi generativ texnologiyanın potensial sui-istifadəsi qorxusu NVIDIA-nı ehtiyatlı mövqe tutmağa vadar edib. Fugatto açıq məlumat dəstlərindən istifadə etsə də, bunun məzmun yarada biləcəyi aydın deyil əqli mülkiyyət hüquqlarını pozmaq və ya mövcud sənətçilərin səsini və ya musiqisini təhlükəli şəkildə təkrarlamaq.
Fugattonun gələcəyinə baxış
Bu model generativ AI dünyasında təcrid olunmuş bir hal deyil. Google və ya Meta kimi şirkətlər də fərqli yanaşmalara baxmayaraq, oxşar texnologiyalar inkişaf etdiriblər. Məsələn, Google mətndən musiqi yaratmağa qadir olan MusicLM sistemini təqdim etdi, lakin plagiatla bağlı hüquqi problemlərə görə onu ictimailəşdirməmək qərarına gəldi.
Çətinliklərə baxmayaraq, Fugatto göstərir ki, süni intellektdəki tendensiya çoxfunksiyalı alətlər. Əvvəllər konkret tapşırıqlar üçün bir neçə model lazım idisə, indi bir sistem bunu edə bilər çoxlu əməliyyatlar yerinə yetirmək, musiqinin sintezindən tutmuş görünməmiş fərdiləşdirmə dərəcəsi ilə audionun dəyişdirilməsinə qədər.
Bazara buraxılması üçün hələ dəqiq bir tarix olmasa da, Fugatto generativ süni intellekt texnologiyalarının nəyə nail ola biləcəyi üçün bir meyar kimi ortaya çıxır. Oyunlardan musiqiyə qədər yaradıcı sənayelərin bu modeldə müttəfiqi olacaq ki, bu da texniki səyləri azaltmaqla yanaşı, misli görünməmiş bədii imkanların genişliyinə qapılar açacaq.
Mən öz "geek" maraqlarını peşəyə çevirmiş texnologiya həvəskarıyam. Mən həyatımın 10 ilindən çoxunu qabaqcıl texnologiyadan istifadə edərək və hər cür proqramlarla maraqlanaraq sərf etmişəm. İndi mən kompüter texnologiyası və video oyunları üzrə ixtisaslaşmışam. Bunun səbəbi, 5 ildən artıqdır ki, texnologiya və video oyunlarla bağlı müxtəlif saytlar üçün yazılar yazıram, sizə lazım olan məlumatları hamı üçün başa düşülən dildə verməyə çalışan məqalələr hazırlayıram.
Hər hansı bir sualınız varsa, mənim biliklərim Windows əməliyyat sistemi, eləcə də mobil telefonlar üçün Android ilə əlaqəli hər şeyi əhatə edir. Və mənim öhdəliyim sizədir, mən həmişə bir neçə dəqiqə sərf etməyə və bu internet dünyasında yarana biləcək bütün suallarınızı həll etməyə kömək etməyə hazıram.