Hansı Resident Evil oyunu əsas seriyanın ön hissəsi hesab olunur?

Son yeniləmə: 29/06/2023

sakin Şər, ikonik sağ qalma dəhşət video oyunu dastanı, immersiv süjeti və dəhşətli atmosferi ilə bütün dünyada milyonlarla oyunçunu ovsunladı. Bu illər ərzində franşiza öz kainatını hər birinin öz hekayəsi və ana xəttlə əlaqəsi olan müxtəlif adlarla genişləndirdi. İndi bu oyunlar arasında fanat cəmiyyətinin marağına səbəb olan bir şey var: hansı Resident Evil oyunu əsas seriyanın prequeli hesab olunur? Bu yazıda biz bu hissənin təfərrüatlarını və onun Resident Evilin geniş irfanında aktuallığını araşdıracağıq. Onun hekayəsindən tutmuş digər başlıqlarla əlaqəsinə qədər biz bu oyunun françayzinq tarixində niyə fərqli iz qoyduğunu kəşf edəcəyik. Əgər siz Resident Evil-in qatı pərəstişkarısınızsa və ya sadəcə bu maraqlı seriya haqqında biliklərinizi genişləndirmək istəyirsinizsə, bu məqalə sizin üçündür!

1. Giriş: Resident Evil seriyasının prequelinin müəyyən edilməsi

Resident Evil seriyasının prequeli bu məşhur video oyun franşizasının tarixində və kainatında mühüm aspektdir. Bu giriş prequelin nə olduğunu və onun Resident Evil povesti ilə necə əlaqəli olduğunu müəyyən etmək və dərindən araşdırmaq məqsədi daşıyır. Bundan əlavə, serialın pərəstişkarları üçün prekvellərin əhəmiyyəti və süjetin inkişafına necə təsir etdiyi araşdırılacaq.

Prequel, mövcud bir əsərin əsas hadisələrindən əvvəl baş verən bir hekayədir. Resident Evil vəziyyətində, prequel bizə seriyanın əsas oyunlarından əvvəl baş verən hadisələr haqqında ətraflı təsəvvür verməyə çalışır. Bu yanaşma dastanın oyunçularına və pərəstişkarlarına əsas personajlar, onların motivasiyaları və mərkəzi qrafikdə necə olduqları haqqında daha çox məlumat əldə etməyə imkan verir.

Əsas odur ki, Resident Evil prequels yalnız geniş və zəngin hekayə təcrübəsi təqdim etmir, həm də tərtibatçılara yeni oyun elementləri və oyun mexanikasını araşdırmaq imkanı verir. Eyni şəkildə, bu prequellər tanış personajları və vəziyyətləri özündə cəmləşdirmək, həmçinin təzə və həyəcan verici kontekstlər təklif etmək qabiliyyətinə malikdir. Bir sözlə, Resident Evil seriyasının prequel pərəstişkarları üçün bu ikonik sağ qalma dəhşət kainatının dünyasına daha da qərq olmaq üçün unikal fürsətdir.

2. Resident Evil seriyasının mənşəyi: Əsas oyunlara baxış

Yaponiyada Biohazard kimi tanınan Resident Evil, Capcom tərəfindən hazırlanmış sağ qalma qorxulu video oyun seriyasıdır. Françayzinq janrda ən uğurlu və populyar olanlardan biridir video oyunların dəhşət və dünyada milyonlarla oyunçunu ovsunlamağı bacardı. Bu bölmədə biz Resident Evil seriyasının mənşəyini araşdıracağıq və onun uğuruna töhfə verən əsas oyunları araşdıracağıq.

1996-cı ildə Sony-nin PlayStation konsolu üçün buraxılmış seriyanın ilk əsas oyunu əfsanəvi bir dastanın əsasını qoydu. Resident Evil insanları qaniçən zombilərə çevirən ölümcül virusun yayılmasından sağ çıxmağa çalışan bir qrup personajı izləyən maraqlı və cəlbedici hekayə təqdim edir. Oyunçular tapmacaları həll edərkən və hekayəni inkişaf etdirmək üçün əsas obyektləri taparkən təhlükələr və düşmənlərlə dolu qaranlıq, klostrofobik mühiti araşdırmalıdırlar.

İlk oyunun uğuru ilə Capcom Resident Evil kainatını daha da genişləndirən bir neçə davam və spin-off buraxdı. 2-ci ildə buraxılan Resident Evil 1998, təkmilləşdirilmiş oyun tərzi və daha mürəkkəb hekayəsi ilə tənqidçilər və oyunçular tərəfindən bəyənildi. Oyunda biri gənc polis məmuru Leon S. Kennedy, digəri isə ilk oyunun əsas personajlarından birinin bacısı Claire Redfield tərəfindən çəkilmiş iki fərqli kampaniya nümayiş etdirildi.. Bu şaxələnən povest quruluşu serialın fərqli xüsusiyyətinə çevrildi.

Serial üçün başqa bir mühüm mərhələ təqdimat oldu Resident Evil 4-dən 2005-ci ildə. Bu oyun, fokusunu yaxın yerlərdə sağ qalmaqdan açıq dünya mühitində daha intensiv və sürətli hərəkətə dəyişdirərək seriyada inqilab etdi.. Şər Sakin 4 O, həmçinin qəhrəmanın silahlarını təkmilləşdirmək və fərdiləşdirmək imkanı, eləcə də müxtəlif çətin düşmənlər və bosslar kimi yeni oyun elementləri təqdim etdi. Oyun tənqidçilər tərəfindən bəyənildi və sağ qalma qorxu oyunları üçün yeni standart quraraq seriyanın ən yaxşı oyunlarından biri oldu.

3. Prequel nədir və onun Resident Evil ilə necə əlaqəsi var?

Prequel film, serial və ya video oyun olsun, orijinal və ya əsas hekayədən əvvəl baş verən bir işdir. Resident Evil vəziyyətində, prequel seriyadakı ilk oyunların hadisələrindən əvvəl baş verən hadisələrdən bəhs edən bir başlıqdır. Bu prequels tez-tez mühüm personajların tarixini araşdırır və əsas süjetin mənşəyini araşdırır.

Resident Evil-dəki prequellər françayzanın kainatını genişləndirmək və pərəstişkarlarına hekayə haqqında daha dolğun görünüş vermək üçün bir yoldur. Bu oyunlar ümumi povesti tamamlayan mühüm detalları aşkar edə bilər. Bundan əlavə, prequels oyunçulara orijinal oyunlardan əvvəl baş verən mühüm hadisələri yaşamağa imkan verən yeni parametrləri və düşmənləri araşdırmaq imkanı təklif edir.

Resident Evil seriyasındakı ən tanınmış prequellərdən biri "Resident Evil Zero"dur. Bu oyun STARS Bravo komandasının üzvü Rebecca Chambers-in hekayəsini ortaya qoyan ilk oyundan əvvəl baş verən hadisələri araşdırır. Sakin Şər 4 y Şər Sakin 5.

Qısacası, Resident Evil-dəki prequellər müvəqqəti olaraq orijinal oyunlardan əvvəl qurulan başlıqlardır, oyunçulara hekayə haqqında daha dərin fikir verir və franşizanın kainatını genişləndirir. Bu əsərlər ümumi hekayəni tamamlayan mühüm detalları üzə çıxarmaqla yanaşı, yeni tənzimləmələri və düşmənləri araşdırmağa imkan verir. Özünüzü Resident Evil prequellərinə qərq edin və bu möhtəşəm video oyun seriyasını formalaşdıran hadisələri kəşf edin!

4. Oyunun arxasındakı sirr əsas seriyanın prequeli hesab olunurdu

Məşhur video oyun seriyasındakı son buraxılış, əvvəlki hadisələrlə əlaqəsi səbəbindən pərəstişkarlarının marağına səbəb oldu. Bu, əsas seriyanın prequeli hesab edilən və pərəstişkarları arasında misli görünməmiş sirri oyandıran oyundur. Bu yeni hissə zaman qrafikinə necə uyğun gəlir? O, personajların mənşəyi və mərkəzi süjet haqqında bizə hansı ipuçlarını verir? Bu bölmədə biz müəmmanı açacağıq və bu çox gözlənilən başlığı əhatə edən nəzəriyyələri araşdıracağıq.

Eksklüziv məzmun - Bura klikləyin  Hangouts-da telefon nömrənizi göstərərək necə zəng etmək olar?

Həvəsli oyunçular gizli ipuçları və istinadlar axtarmaq üçün oyunun hər bir təfərrüatını araşdırırlar. Bu macəranın əsas cazibəsi onun əsas seriyanı formalaşdıran hadisələrə işıq salmaq bacarığındadır. Çətin bulmacalar və müəmmalı ssenarilər vasitəsilə oyun sonrakı hadisələrlə birbaşa əlaqə quran əvvəlki hekayənin fraqmentlərini ortaya qoyur.. Oyunda irəlilədikcə oyunçular onları süjetdən asılı saxlayan yeni kəşflər və sirləri açır.

Fan nəzəriyyələri forumlarda çoxalır və sosial şəbəkələr, burada əsas seriya ilə bu sirli oyun arasındakı əlaqə haqqında öz tapıntılarını və fərziyyələrini paylaşırlar . Ümumi debat iki zaman xətti arasında həlledici əlaqə ola biləcək müəmmalı personajın şəxsiyyəti üzərində cəmlənir.. Bəziləri bu personajın baş qəhrəmanın bilavasitə əcdadı ola biləcəyini, digərləri isə onun orijinal süjetə sadəcə bir işarə ola biləcəyini iddia edirlər. Oyunçular daha çox ipucu tapdıqca, cəmiyyət bu oyunun əsl mahiyyətini və çox sevdikləri serialla əlaqəsini öyrənməyə getdikcə daha çox can atır.

5. Resident Evil Zero: Şok edici prequel

Resident Evil Zero məşhur sağ qalmaq qorxu video oyun dastanının bir hissəsidir. Bu xüsusi hissə seriyanın ilk oyununda baş verən hadisələrin prequelidir. Resident Evil Zero-da oyunçular Arklay Dağlarında bir sıra sirli qətlləri araşdırmaq üçün təhlükəli bir missiyanın ortasında tapırlar.

Resident Evil Zero-nun ən təsir edici xüsusiyyətlərindən biri oyunçulara həm Rebecca Chambers, həm də Billy Coen-i idarə etməyə imkan verən ikili oyundur. Bu, unikal problem yaradır, çünki oyunçular komanda şəklində işləməyi öyrənməli və sağ qalmaq üçün hər bir xarakterin unikal qabiliyyətlərindən istifadə etməlidirlər.

Bu maraqlı oyunu məğlub etmək istəyənlər üçün aşağıda bəzi faydalı məsləhətlər verilmişdir. Hər şeydən əvvəl, sursat və dərman vasitələri kimi mövcud resursları diqqətlə idarə etmək vacibdir. Təchizat üçün hər bir ərazini araşdırmaq üçün vaxt ayırın və resursları lazımsız düşmənlərə sərf etməyin. Bundan əlavə, bulmacaları həll etmək və maneələri dəf etmək üçün simvollar arasında mübadilə sistemindən necə istifadə etməyi öyrənmək vacibdir. Bəzən Rebecca və Billy oyunda irəliləmək üçün birlikdə işləməli olacaqlar.

Bir sözlə, Resident Evil Zero çətin və dəhşət dolu oyun təcrübəsi təqdim edən şokedici prequeldir. İkili oyundan maksimum yararlanın və resurslarınızı necə idarə etməyi öyrənin səmərəli şəkildə kabuslarla dolu bu dünyada yaşamaq. Bu maraqlı səyahətə çıxmağa və Arklay Dağlarında gizlənən sirləri kəşf etməyə hazır olun!

6. Resident Evil Zero-nun xüsusiyyətləri və süjeti

Resident Evil Zero 2002-ci ildə buraxılmış sağ qalmaq üçün dəhşətli video oyunudur. Seriyanın digər başlıqları kimi, bu oyun da maraqlı hekayə və oyunçuları yerlərinin kənarında saxlayacaq qorxunc mühitə malikdir. Oyunun əsas xüsusiyyətlərinə heyrətamiz qrafika, immersiv oyun və oyunçuları əvvəldən sona qədər məşğul edən mürəkkəb süjet daxildir.

Resident Evil Zero-nun süjeti seriyanın ilk oyunundakı hadisələrdən əvvəl baş verir. Oyunçular yeni başlayan polis məmuru Rebekka Çembers və ölüm hökmündə olan keçmiş dəniz piyadası Billi Koen üzərində nəzarəti ələ keçirirlər. Bu iki personaj birlikdə zombilər və digər ölümcül canlılarla dolu qatarda tapırlar. Məqsədiniz sirli Umbrella Corporation malikanəsini araşdırmaq və T virusunun yayılmasının arxasında gizlənən sirləri kəşf etməkdir.

Oyun boyu oyunçular qarşılarına çıxan çətinliklərin öhdəsindən gəlmək üçün strateji bacarıq və ixtiralarından istifadə etməlidirlər. Düşmən qoşunları ilə qarşılaşmaqla yanaşı, onlar həm də bulmacaları həll etməli və sağ qalmaq üçün resurslar toplamalı olacaqlar. İki personaj arasında keçid etməyə və onların unikal qabiliyyətlərindən istifadə etməyə imkan verən yenilikçi oyun sistemi ilə Resident Evil Zero dastan pərəstişkarlarını ovsunlayacaq unikal və çətin təcrübə təqdim edir. [SON

7. Resident Evil Zero və seriyanın əsas oyunları arasında əlaqələr

Onlar Resident Evilin tarixini və kainatını tam başa düşmək üçün vacibdir. Oyun boyunca, françayzinqdəki digər başlıqlarla əhəmiyyətli əlaqələr qurulur, ardıcıl və zənginləşdirici bir hekayə qurmağa kömək edir.

Resident Evil Zero-nu əvvəlki oyunlarla birləşdirən əsas cəhətlərdən biri Albert Wesker və William Birkin kimi simvolik personajların olmasıdır. Hər iki personaj serialın ümumi süjetində mühüm rol oynayır və onların Resident Evil Zero-da iştirakı sonradan digər oyunlarda baş verən hadisələrin qurulmasına kömək edir.

Personajlara əlavə olaraq, birbaşa əvvəlki hissələrə keçid verən müxtəlif istinadlar və faktlar da təqdim olunur. Məsələn, Umbrella Korporasiyasının mənşəyi araşdırılır və onların bioloji təcrübələri haqqında şok təfərrüatlar aşkar edilir. Bu açıqlamalar serialın tarixinə və zamanla necə inkişaf etdiyinə dair daha dərin fikir verir.

8. Serialın tarixində və mifologiyasında Resident Evil Zero-nun əhəmiyyəti

İlk olaraq 2002-ci ildə buraxılan Resident Evil Zero, Capcom-un məşhur video oyun seriyasının tarixində və mifologiyasında əhəmiyyətli yer tutur. Orijinal Resident Evil üçün prequel kimi xidmət edən bu oyun həm əsas personajların, həm də Umbrella korporasiyasının mənşəyini və motivasiyasını araşdırır. Maraqlı süjeti və innovativ oyunu vasitəsilə Resident Evil Zero seriyanın ümumi hekayəsini başa düşmək üçün unikal və vacib təcrübə təklif edir.

Resident Evil Zero-nun serialın hekayəsinə verdiyi ən böyük töhfələrdən biri, oynaya bilən iki personaj: Rebecca Chambers və Billy Coen arasında əməkdaşlığa vurğu etməsidir. Oyun boyu oyunçu hər iki personajı idarə etmək, problemləri həll etmək və unikal qabiliyyətlərindən istifadə etmək üçün onlar arasında keçid etmək imkanına malikdir. Bu mexanik seriyaya təravət gətirən və oyunçulara tapmacaları daha strateji və səmərəli şəkildə araşdırıb həll etməyə imkan verən yeni taktiki oyun formasını təqdim edir.

Eksklüziv məzmun - Bura klikləyin  PS4-dən kredit kartını necə çıxarmaq olar

Eynilə, Resident Evil Zero serialın ikonik düşmənləri olan “zombilər”in yaradılması ilə bağlı mühüm təfərrüatlar və açıqlamalar təqdim edir. Umbrella-nın məxfi laboratoriyalarının tədqiqi nəticəsində bu yoluxmuş canlıların mənşəyi və məqsədi haqqında mühüm məlumatlar üzə çıxır. Zombi irfanını genişləndirməklə yanaşı, oyun həmçinin oyunçular üçün əlavə təhlükə elementi və daha mürəkkəb strategiya qatı əlavə edən "zəlilər" adlı yeni düşmənləri təqdim edir.

9. Serialın prequeli kimi Resident Evil Zero-nun tənqidi qəbulu

2002-ci ildə buraxılan Resident Evil Zero, Resident Evil seriyasının prequel kimi qarışıq tənqidi qəbullarla qarşılandı. Oyun vizual və narahatedici atmosferə görə tərif alsa da, bir çox tənqidçilər onun françayzinqdəki əvvəlki başlıqların yenilik və emosional təsirinin olmadığını qeyd etdilər.

Resident Evil Zero-nun diqqət çəkən məqamlarından biri oyunçulara eyni vaxtda iki əsas personajı idarə etməyə imkan verən "tək xarakterli" oyun sistemidir: Rebecca Chambers və Billy Coen. Bu, oyuna əlavə strateji element əlavə etsə də, bəzi tənqidçilər iki personaj arasındakı dinamikanın dərinlikdən məhrum olduğunu və kifayət qədər istifadə olunmadığını düşünürdülər.

Bundan əlavə, Resident Evil Zero-nun serialın prequel kimi süjeti bütün tənqidçiləri heyran edə bilmədi. Oyun, seriyanın ilk oyununda Spencer Mansion-da baş verən zombi epidemiyasının köklərini araşdırsa da, bəziləri hekayənin təsirsiz olduğunu və franşizanın ümumi hekayəsinə çox şey əlavə etmədiyini hiss etdilər. Bununla belə, başqaları qeyd etdi ki, Resident Evil Zero serialın özünəməxsus gerilimini qorumağı bacarır və əsas personajların keçmişinə maraqlı bir baxış təqdim edir.

Bir sözlə, qarışıq idi. Oyun vizual və həyəcanverici atmosferə görə təriflənsə də, bəzi tənqidçilər onun françayzinqdəki əvvəlki başlıqların yenilik və emosional təsirinin olmadığını düşünürdülər. Bundan əlavə, iki əsas personaj arasındakı dinamika və prequel kimi süjet tənqidçilər arasında müzakirə mövzusu idi. Buna baxmayaraq, oyun xarakterik gərginliyi qorumaq və Resident Evil-in keçmişində maraqlı bir təcrübə təqdim etmək qabiliyyətinə görə hələ də seriyanın bəzi pərəstişkarları tərəfindən yüksək qiymətləndirilir.

10. Resident Evil Zero-nun franşizaya təsiri və irsi

2002-ci ildə franchise üçün prequel kimi buraxılan Resident Evil Zero, Resident Evil dastanına dərin təsir və əhəmiyyətli miras qoyub. Bu oyun sonradan seriyanın əsas elementlərinə çevrilən bir neçə yenilik təqdim etdi.

Birincisi, Resident Evil Zero, oyunçulara eyni vaxtda iki qəhrəmanı: Rebecca Chambers və Billy Coen'i idarə etməyə imkan verən ikili xarakterli oyun təqdim etdi. Bu mexanik yeni strateji imkanlar təklif etdi, çünki oyunçular tapmacaları həll etmək və düşmənlərlə daha effektiv mübarizə aparmaq üçün əşyalar mübadiləsi və hər bir xarakterin unikal bacarıqlarını birləşdirə bilərdi.

Bundan əlavə, Resident Evil Zero Umbrella Korporasiyasının mənşəyini və biokimyəvi təcrübələrini araşdıran bir hekayə ilə françayzanın kainatını genişləndirdi. Oyun, Albert Wesker kimi dastandakı əsas personajlar haqqında vacib təfərrüatları ortaya qoydu və digər Resident Evil başlıqları ilə mühüm əlaqələr qurdu. Bu daha mürəkkəb və sıx povest françayzinqdə gələcək povest inkişafının əsasını qoydu.

Bir sözlə, Resident Evil Zero-nun Resident Evil franşizasına təsiri danılmazdır. Dastanın simvolik elementlərinə çevrilmiş ikili xarakter sistemi kimi yeni oyun mexanikasını təqdim etdi. Eyni şəkildə, onun hekayəsi və Resident Evil kainatına dair daha dərin fikir, təsir edən uzunmüddətli miras qoyub. oyunlarda sonra franchise.

11. Prequels sayıla biləcək digər Resident Evil oyunları

Resident Evil, onilliklər ərzində oyunçuları ovsunlayan məşhur sağ qalma dəhşət video oyunu dastanıdır. Serialdakı əsas başlıqlara əlavə olaraq, zaman çizelgesi və ya ümumi hekayəyə verdiyi töhfələrə görə prequel sayıla biləcək başqa oyunlar da var. Bu oyunlar Resident Evil dünyasına daha dərindən baxmağa imkan verir və oyunçulara ilk oyunlardan əvvəl baş verən hadisələri öyrənməyə imkan verir.

Bu oyunlardan biri 2002-ci ildə Nintendo GameCube və daha sonra üçün buraxılmış Resident Evil Zero oyunudur. digər platformalar. Bu oyunda oyunçular edam cərgəsindən qaçan Billy Coen ilə birləşən STARS komandasının üzvü Rebecca Chambers rolunu alırlar. Birlikdə onlar çoxsaylı təhlükələrlə üzləşməli və Yenot şəhərini sıxışdıran virus epidemiyasının mənşəyini açmalıdırlar. Resident Evil Zero çətin bulmacalar və yoluxmuş canlılarla dəhşətli qarşılaşmalarla klassik Resident Evil oyununu təklif edir.

Digər diqqətəlayiq oyun, ilk olaraq 2012-ci ildə Nintendo 3DS üçün buraxılmış və daha sonra digər konsollara uyğunlaşdırılmış Resident Evil Revelations-dır. Bu başlıq Resident Evil 4 və Resident hadisələri arasında baş verir Şər 5, və Jill Valentine və Chris Redfield-in izlərini izləyir, onlar yeni bir virus epidemiyasına yoluxmuş bir kruiz gəmisini araşdırır. Klostrofobik atmosferi və sağ qalmaq dəhşətinə diqqəti ilə Resident Evil Revelations dastan pərəstişkarları üçün yaddaqalan təcrübə təqdim edir. Bundan əlavə, o, yeni personajları təqdim edir və Resident Evil-in əsas süjetinin maraqlı tərəflərini açır.

12. Mümkün prequellərin müqayisəsi: Resident Evil Zero və digər başlıqlar

Bu gün biz məşhur Resident Evil video oyun dastanı ilə iki mümkün prequel müqayisə edəcəyik: Resident Evil Zero və digər başlıqlar. Resident Evil Zero 2002-ci ildə GameCube konsolu üçün buraxılmış bir oyundur, istinad edəcəyimiz digər başlıqlar isə bunlardır. Şər Sakin 3: Nemesis və Resident Evil Kodu: Veronika. Bu oyunlar müxtəlif vaxtlarda buraxılsa da, hər biri özünəməxsus təcrübə təqdim edir və ümumi hekayənin inkişafına töhfə verir.

Süjetə gəlincə, Resident Evil Zero seriyanın ilk oyunundakı hadisələrdən əvvəl baş verir və bizə Racoon City-də T-virus epidemiyasının mənşəyini göstərir. Digər tərəfdən, Rezident Şər 3: Nemesis və Resident Evil Code: Veronika ilk oyunun hadisələri ilə paralel qurulur, lakin fərqli perspektivlər və personajlar təklif edir. Bu başlıqların hər biri dastanın tarixini araşdırır və Resident Evil kainatını daha yaxşı başa düşməyə kömək edən vacib detalları ortaya qoyur.

Oyun baxımından Resident Evil Zero, Resident Evil Remake-dəki kimi dəqiq və cilalanmış idarəetmələrlə seriyanın klassik sağ qalma dəhşət düsturunu izləyir. Oyunçular çətin tapmacalarla qarşılaşmalı, məhdud resursları idarə etməli, zombi qoşunları və digər mutasiyaya uğramış düşmənlərlə mübarizə aparmalıdırlar. Digər tərəfdən, Resident Evil 3: Nemesis, əlavə gərginlik və daimi təhlükə elementi əlavə edərək, oyun boyu oyunçunu təqib edən amansız düşmən olan "Nemesis" mexanikini təqdim edir. Nəhayət, Resident Evil Code: Veronica, hekayəni inkişaf etdirmək üçün kəşfiyyata və tapmacaların həllinə diqqət yetirməklə, seriyanın ilk oyunlarına oxşar oyun təklif edir.

Eksklüziv məzmun - Bura klikləyin  USB sürücüsünü necə çıxarmaq olar

Xülasə, həm Resident Evil Zero, həm Resident Evil 3: Nemesis, həm də Resident Evil Code: Veronica Resident Evil franşizasının mümkün prekvelləri kimi qəbul olunmağa layiq başlıqlardır. Bu oyunların hər biri ümumi hekayəyə özünəməxsus perspektiv və elementlər gətirir, oyunçulara həyəcanlı və dəhşətli təcrübə təqdim edir. Əgər siz serialın pərəstişkarısınızsa və ya sadəcə olaraq sağ qalmaq qorxusu janrında yeni problem axtarırsınızsa, bu başlıqları oynamağı dayandıra bilməzsiniz.

13. Əsas seriyada Resident Evil Zero-nun aktuallığının və davamlılığının təhlili

İlk olaraq 2002-ci ildə buraxılan Resident Evil Zero, Capcom tərəfindən hazırlanmış və nəşr edilmiş sağ qalmaq üçün dəhşətli video oyunudur. İlk Resident Evil hadisələrindən əvvəl çəkilən bu başlıq hekayəni genişləndirir və serialın pərəstişkarlarına unikal təcrübə təqdim edir. Bu təhlildə biz əsas seriyada Resident Evil Zero-nun aktuallığını və davamlılığını araşdıracağıq, onun ümumi irsə verdiyi töhfəni və françayzanın povestinə təsirini vurğulayacağıq.

Resident Evil Zero-nu aktual edən əsas xüsusiyyətlərdən biri onun serial tarixindəki roludur. İlk oyundan əvvəlki hadisələri araşdıraraq, oyunçular Resident Evil kainatına daha da dərinləşə və əsas hadisələr və personajlar haqqında yeni təfərrüatlar kəşf edə bilərlər. Bundan əlavə, oyun daha sonra əsas seriyanın ayrılmaz hissəsinə çevrilən, əlavə əlaqə və davamlılıq qatı əlavə edən personaj Rebecca Chambers-i təqdim edir.

Resident Evil Zero-nun digər mühüm cəhəti onun təklif etdiyi unikal oyun mexanikasıdır. Oyunçuların əsas personajı seçməli olduğu serialdakı digər başlıqlardan fərqli olaraq, bu oyunda onlar həm Rebecca Chambers, həm də Billy Coen-i eyni vaxtda idarə edə bilərlər. Bu yenilikçi oyun mexaniki iki personaj arasında strategiya və əməkdaşlığın yeni səviyyəsini əlavə edir. Bundan əlavə, məhdud inventar sistemi əlavə stress yaradır, çünki oyunçular idarə etməlidirlər səmərəli yol yaşamaq üçün onların mövcud resursları. Bu fərqli xüsusiyyətlər Resident Evil Zero-nun əsas seriyada çox yönlü olmasına və uzunömürlülüyünə kömək edir.

14. Nəticə: Serialın prequeli kimi seçilən Resident Evil oyunu

Resident Evil, həyəcanverici hərəkət və dəhşət qarışığı ilə oyunçuları valeh edən əlamətdar video oyun franşizasıdır. Serialdakı ən diqqətəlayiq başlıqlardan biri əsas hekayənin prequeli hesab edilən Resident Evil Zero-dur. Bu oyunda oyunçular Raccoon City-ni məhv edən zombi epidemiyasının mənşəyini tapmaq imkanı əldə edirlər.

Resident Evil Zero ilk oyunun hadisələrindən əvvəl baş verir və iki əsas qəhrəmanı əks etdirir: STARS bölməsində yeni başlayan Rebekka Çembers və qaçan məhbus Billi Koen. Birlikdə onlar təhlükəli düşmənlərlə qarşılaşmalı, çətin tapmacaları həll etməli və epidemiyanın arxasındakı həqiqəti kəşf etməlidirlər. Oyun sıxıcı atmosferi, təfərrüatlı qrafikası və gərgin oyunu ilə seçilir.

Resident Evil Zero-nun ən diqqət çəkən xüsusiyyətlərindən biri oyunçulara istənilən vaxt iki əsas personaj arasında keçid etməyə imkan verən "Partner Zapping" sistemidir. Bu, oyuna yeni bir strategiya qatı əlavə edir, çünki hər bir xarakterin unikal qabiliyyətləri və fərqli güclü tərəfləri var. Bundan əlavə, oyunda əvvəlki başlıqlara nisbətən daha güclü və çətin düşmənlər var, hekayə boyunca irəlilədikcə həyəcan və gərginliyi artırır.

Qısacası, Resident Evil Zero, Resident Evil seriyasının maraqlı prequel kimi seçilən bir oyundur. Maraqlı hekayəsi, çətin oyunu və məzlum atmosferi ilə oyunçulara zombi epidemiyasının mənşəyinə qərq olmaq imkanı təqdim edir. Əgər siz franşizanın pərəstişkarısınızsa və ya sadəcə döyüş-dəhşət oyunlarından həzz alırsınızsa, bu başlığı mütləq yaşamağa dəyər. Ən pis kabuslarınızla qarşılaşmağa və Raccoon City-nin qaranlıq sirlərini kəşf etməyə hazır olun!

Xülasə olaraq, hansı Resident Evil oyununun əsas seriyaya prequel kimi baxılması sualını araşdırdıq. Bu məqalə boyu biz françayzinqdəki hər bir girişi ətraflı təhlil etdik və belə nəticəyə gəldik ki, Resident Evil Zero əsas seriyanın əsas sələfi oyunu kimi geniş şəkildə tanınır.

2002-ci ildə buraxılan Resident Evil Zero bizi Rebecca Chambers və Billy Coen-in yerinə qoyaraq, orijinal Resident Evil-dən əvvəlki hadisələrə qaytarır. Bu başlıq serialın süjetinin əsasını qoyan hadisələrə işıq salan və Resident Evil kainatına immersiv giriş rolunu oynayan dərin təcrübə təqdim edir.

Bundan əlavə, Resident Evil Zero təkcə əsas prequel kimi fərqlənmir, həm də oyunu tamamlayan və oyunçunu ətraflı və atmosfer ssenariləri ilə istiqamətləndirən qüsursuz texniki bölmə təklif edir. Vizual üslubu və kəşfiyyata və tapmacaların həllinə diqqəti ilə oyun, dastan pərəstişkarlarının xatirələrində qalıcı iz buraxan həyəcanlı və cəlbedici bir atmosfer yaradır.

Beləliklə, Resident Evil Zero, Resident Evil seriyasının tarixinə və fonuna daha dərindən baxmaq istəyənlər üçün vacib seçim kimi təqdim olunur. Onun prequel kimi rolu əvəzsizdir, çünki o, T-virusunun Spenser malikanəsində törətdiyi hadisələrə aparan hadisələrə bənzərsiz bir fikir verir və dastanın gələcəyini formalaşdıracaq hadisələrə zəmin yaradır.

Nəhayət, maraqlı bir macəraya başlamaq və Resident Evil-in mənşəyini kəşf etmək istəyirsinizsə, heç bir şübhə yoxdur ki, Resident Evil Zero sizin oynamalı olduğunuz oyundur. Dəhşətə yoluxmuş bir dünyaya girməyə hazırlaşın və ən maraqlı və bəyənilən video oyun kainatlarından birinin başlanğıcına aparan yolda gedin. bütün zamanların.