Video oyunlar daim inkişaf edir, həmişə oyunçunu getdikcə daha real və immersiv təcrübələrə batırmaq üçün yeni yollar axtarır. Sənayeni sarsıdan ən son yeniliklərdən biri də Ray Tracing və ya şüa izləmə, qrafik realizmi tamamilə yeni səviyyəyə qaldırmağı vəd edən bir göstərmə texnikası.
Təsəvvür edin ki, kölgələrin təbii şəkildə salındığı, su və ya şüşə kimi səthlərdə əks olunanların təəccüblü şəkildə təfərrüatlı olduğu və işıqlandırma o qədər orijinaldır ki, virtual günəşin istiliyini dərinizdə demək olar ki, hiss edə bilərsiniz. Bu, məhz budur Ray İzləmə nail olmağa çalışır və onun oyun təcrübəsinə təsiri sadəcə heyrətamizdir.
Ray Tracing-in arxasındakı sirlər
Bəs bu texnologiya tam olaraq necə işləyir? Əslində, Ray İzləmə virtual mühitdə işığın davranışını simulyasiya edən alqoritmdir. Video oyunlarında təxminlər və vizual fəndlər olan ənənəvi işıqlandırma üsullarından fərqli olaraq, şüa izləmə hər bir işıq şüasının səhnədəki obyektlərlə necə qarşılıqlı əlaqədə olduğunu dəqiqliklə hesablayır.
Oyun kamerasından başlayaraq rəqəmsal mühitdə səyahət edən virtual işıq şüasını təsəvvür edin. Bu şüa bir obyektlə qarşılaşdıqda, alqoritm Ray İzləmə materialın xassələrinə əsasən onun necə əks olunduğunu, sındığını və ya udulduğunu müəyyən edir. Bu şüalar daha sonra öz yoluna davam edir, obyektdən obyektə sıçrayaraq, işıqlandırmanın inanılmaz dərəcədə real simulyasiyasını yaradır.
Ray Tracing-in müxtəlif növləri
Şüa izləmənin bir neçə növü var, hər biri müxtəlif səviyyələrdə mürəkkəblik və güc tələblərinə malikdir. Ən ümumi olanlardan bəziləri bunlardır:
- Gizli səthlərin təyini: Bu əsas proses animasiyaya kölgə və ya işıq effektlərini daxil etmir, lakin kameranın perspektivindən hansı obyektlərin göründüyünü müəyyən etməyə kömək edir.
- Kölgə simulyasiyası: Birbaşa işıq mənbələrindən və sərt kölgələrdən istifadə edir, lakin əks effektləri hesablamır. Bu tip şüa izləmə səhnələrə dərinlik və realizm əlavə edir.
- Rekursiv şüa izləmə: Birbaşa işıq mənbələri və sərt kölgələrə əlavə olaraq, bu üsul daha mürəkkəb vizual effektlər yaradaraq, şəffaf və ya əks etdirən obyektlərlə güzgü əksi üçün şüa izləmə istifadə edir.
- Diffuz şüa izləmə: Bu tip şüa izləmə birbaşa işıqlandırma və sınma ilə yanaşı, çətir/pendirin kənarlarını və yumşaq kölgələri göstərir və nəticədə daha təbii və real işıqlandırma əldə edilir.
- Yol şüalarının izlənməsi: İşıq oyununa uyğun olaraq yüksək realistik kölgə simulyasiyaları yaradan, görünən və görünməyən işıq mənbələrini, işıqlandırılmış obyektlər vasitəsilə əks və sınmaları özündə birləşdirən və qeyd edən ən qabaqcıl işıqlandırma modeli.
Video oyunlarda Ray Tracing-in vizual təsiri
Bütün bu mürəkkəb hesablamanın nəticəsi görünməmiş vizual realizm səviyyəsidir. İlə Ray İzləmə, kölgələr daha yumşaq və daha dəqiq olur, onları proyeksiya edən obyektlərin formasına mükəmməl uyğunlaşır. Cilalanmış metal və ya su gölməçələri kimi parlaq səthlərdəki əkslər ətrafdakı mühiti heyrətamiz aydınlıqla göstərir. Və işığın səhnədə necə sıçradığını və yayılmasını simulyasiya edən qlobal işıqlandırma, əvvəllər yalnız cizgi filmlərində mümkün olan dərinlik və atmosfer hissi yaradır.
Amma Ray İzləmə Bu, oyunların vizual keyfiyyətini yaxşılaşdırmaqla yanaşı, tərtibatçılar üçün yeni yaradıcı imkanlar açır. Bu texnologiya ilə rəssamlar və dizaynerlər əvvəllər real vaxtda əldə etmək mümkün olmayan işıq effektləri ilə daha mürəkkəb və ətraflı mühitlər yarada bilərlər. Yanıb-sönən şamın zəif işığından meşənin yarpaqlarından süzülən günəş işığının gözqamaşdırıcı şüalarına qədər Ray İzləmə misilsiz yaradıcılıq azadlığına imkan verir.
Mobil cihazlarda Ray Tracing
Ray izləmə yalnız yüksək səviyyəli konsollar və kompüterlərlə məhdudlaşmır. Mobil texnologiyanın ən son nailiyyətləri smartfon və planşetlərə də üstünlüklərdən istifadə etməyə imkan verdi Ray İzləmə. Çipsetlər kimi Samsung Exynos 2200, The Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 y el MediaTek Ölçüsü 9200 artıq bu texnologiyaya uyğun gəlir, yəni mobil oyunlar qrafik keyfiyyət baxımından böyük sıçrayış etmək üzrədir.
Bu güclü mobil çiplər, məsələn, real vaxt rejimində şüa izləməni idarə etmək üçün xüsusi hazırlanmış GPU-lara malikdir Xclipse GPU Exynos 2200 və ya Immortalis-G715 Dimensity 9200-də. Bu imkanla mobil oyun tərtibatçıları daha immersiv və real vizual təcrübələr yarada, mobil oyunların qrafik keyfiyyətini əvvəllər heç vaxt görülməmiş səviyyəyə qaldıra bilərlər.
Artıq şüa izləmə imkanlarına malik olan bəzi smartfonlara aşağıdakılar daxildir:
- Samsung Galaxy S22, S22+ və S22 Ultra (Exynos 2200)
- Samsung Galaxy S23, S23+ və S23 Ultra (Snapdragon 8 Gen 2)
- Vivo X90 Pro və iQOO 11 (Snapdragon 8 Gen 2)
- Xiaomi 13 və Motorola Moto X40 (Snapdragon 8 Gen 2)
- OnePlus Nord 5 və Vivo X90 Lite (Ölçü 9200)
Daha çox mobil cihaz uyğun çipsetləri qəbul etdikcə Ray İzləmə, oyunçular ovuclarında heyrətamiz qrafika və real işıq effektlərindən həzz ala biləcəklər.
Ray Tracing üçün döyüş: AMD vs Nvidia
PC qrafik kartları dünyasında iki texnoloji nəhəng şüa izləmə tacı üçün yarışır: AMD y Nvidia. Hər iki şirkət ən son oyunlarla ən yaxşı performans və uyğunluğu təklif etməyə çalışan öz Ray Tracing sürətləndirmə texnologiyalarını inkişaf etdirib.
Nvidia, seriyası ilə şüa izləmə qabiliyyətinə malik qrafik kartları buraxan ilk şirkət oldu GeForceRTX 2018-ci ildə. Bu kartlar real vaxt rejimində işıqlandırma və kölgə hesablamalarını sürətləndirmək üçün xüsusi RT nüvələrindən istifadə edir. Bundan əlavə, Nvidia adlı bir texnologiya inkişaf etdirdi DLSS (Deep Learning Super Sampling), Ray Tracing-i dəstəkləyən oyunlarda performans və görüntü keyfiyyətini yaxşılaşdırmaq üçün süni intellektdən istifadə edir.
Öz növbəsində, AMD öz şüa izləmə sürətləndirilmiş qrafik kartları xətti ilə cavab verdi. Radeon RX 6000. Bu kartlar adlanan bir arxitekturadan istifadə edir RDNA2, ənənəvi şeyder nüvələrini Ray Tracing sürətləndirici qurğularla birləşdirən. Bundan əlavə, AMD adlı bir texnologiya inkişaf etdirdi FidelityFX Super Resolution (FSR), dəstəklənən oyunlarda performansı və vizual keyfiyyəti yaxşılaşdırmaq üçün super ayırdetmə üsullarından istifadə edir.
Nvidia oyun dəstəyi və Ray Tracing performansı baxımından erkən liderliyə sahib olsa da, AMD ən son təklifləri ilə boşluğu bağladı. İndi oyunçuların xüsusi üstünlükləri və ehtiyacları əsasında hər iki marka arasında seçim etmək imkanı var.
Ray Tracing-in çətinlikləri və gələcəyi
Şüa izləmə texnologiyasındakı təsirli irəliləyişlərə baxmayaraq, hələ də aradan qaldırılmalı olan bəzi problemlər var. O Ray İzləmə Bu, rəvan işləmək üçün əhəmiyyətli emal gücü tələb edən hesablama tələb edən bir texnikadır. Bu o deməkdir ki, hələlik şüa izləmənin üstünlüklərindən tam istifadə etmək üçün qrafik kartları kimi ən müasir avadanlıqlara sahib olmalısınız. NVIDIA RTX o AMD Radeon RX, və ya konsollar PlayStation 5 y Xbox Series X / S.
Bununla belə, texnologiya irəlilədikcə və aparat daha güclü və əlçatan olduqca, biz, çox güman ki, daha geniş tətbiqin şahidi olacağıq. Ray İzləmə video oyun sənayesində. Tərtibatçılar və studiyalar daha təsirli və təsirli vizual təcrübələr yaratmaq üçün bu texnikadan istifadə etməyin yaradıcı yollarını araşdırırlar. Macəra oyunlarından idman simulyatorlarına qədər şüa izləmə bizim qavrayış tərzimizi dəyişdirmək və virtual aləmlərə qərq olmaq potensialına malikdir.
Qrafik realizmin yeni dövrünə hazırlaşın
El Ray İzləmə video oyun qrafikasının təkamülündə maraqlı mərhələni təmsil edir. Bu texnologiya təkmilləşdikcə və daha əlçatan olduqca, biz əvvəllər xəyal edə biləcəyimiz vizual realizm səviyyəsinə malik oyunları görəcəyimizi gözləyə bilərik. Yumşaq, təfərrüatlı kölgələr, heyrətamiz əks etdirmələr və özünəməxsus bir həyat sürən işıqlandırma hamısı birləşərək virtual və real arasındakı sərhədi bulandıran immersiv təcrübələr yaradır.
Beləliklə, özünüzü həmişəkindən daha cəlbedici virtual aləmlərə qərq etməyə hazırlaşın. İlə Ray İzləmə Video oyun qrafikasında yeni standart olaraq, bizi əvvəllər heç vaxt təsəvvür etmədiyimiz yerlərə aparmağı vəd edən vizual inqilabın astanasındayıq. Oyunun gələcəyi parlaqdır və şüa izləmə onun bütün potensialını açmaq üçün açardır.
Möhtəşəm detallara heyran olun və özünüzü bu sehrin sehri ilə əhatə etməyə icazə verin Ray İzləmə. Video oyunlar heç vaxt eyni olmayacaq və bu, qeyd etməli olduğumuz bir şeydir. Qrafik realizmin yeni dövrünə hazır olun və hisslərinizə meydan oxuyacaq və sizi təsəvvürünüzdən kənar dünyalara aparacaq təcrübələrə qərq olun.
Mən Sebastián Vidal, texnologiya və DIY işlərinə həvəsli kompüter mühəndisiyəm. Bundan əlavə, yaradıcısı mənəm tecnobits.com, burada texnologiyanı hər kəs üçün daha əlçatan və başa düşülən etmək üçün dərslikləri paylaşıram.

