- Steam və digər mağazalar Silksong-un buraxılması səbəbindən kəsilməyə məruz qalır
- Təxminən 3 saat ərzində bərpa mərhələli; PlayStation, ən son
- Steam-də eyni vaxtda 100.000-dən 450.000-ə qədər oyunçu
- €20-a yaxın qiymət, Game Pass-da birinci gün və 4,8 milyon istək siyahısı tələbi artırır

Gözlənilən premyerası Oyuq Cəngavər: Silksong Steam və bir neçə rəqəmsal satış platforması qəzaya uğrayan oyunçuların uçqunu meydana gətirdi, oyunun uzun müddət alınmasının və ya yüklənməsinin qarşısını alır.
İllərlə gözləmədən sonra gözlənilən tələbat səbəb oldu Giriş xətaları, endirilmiş səhifələr və qəzalar böyük mağazalarda, hətta böyük blokbaster buraxılışları üçün də nadir bir ssenari.
Geniş yayılmış kəsilmə: Steam və konsollarda baş verənlər

Oyun saat 16:00 radələrində aktivləşdirilib. (yarımada vaxtı) və o dəqiq anda, ən böyük kompüter mağazası çökdü: Bir çox istifadəçi üçün Steam tamamilə əlçatmaz oldu.
Nintendo-da eShop daimi səhv mesajları atdı; PlayStation Store Silksong siyahısını müvəqqəti olaraq sildi yükü asanlaşdırmaq; və Xbox-da ilkin yükləmə zamanı qəzalar və uğursuzluqlar bildirildi.
DownDetector kimi hadisələri birləşdirən xidmətlər qeydə alınıb pik hesabatların gediş vaxtı ilə üst-üstə düşməsi, həcm və eyni vaxtda qeyri-adi təsiri təsdiqləyir.
Bölgəyə görə fərqlər olsa da, təsir qlobal idi: Tam fasilə olan ölkələr var idi və digərləri satınalmanı emal edərkən və ya yükləməyə başlayarkən sadə fasilələrlə səhvlər.
Bərpa və fəaliyyət rəqəmlərinin qrafiki

Normallıq tədricən qayıdır: Steam, Microsoft Store və eShop ilk üç saat ərzində əksər funksiyaları bərpa etdi., bəzi ərazilərdə arabir eniş.
PlayStation idi axtarışı və oyun vərəqini bərpa etmək üçün sonuncu, platformaların qalan hissəsindən bir qədər gec.
Xidmətlər alış və yükləmələrə icazə verən kimi, Steam artıq öz əksini tapdı 100.000-dən çox eyni vaxtda oyunçu kilidini açdıqdan sonra bir neçə dəqiqə ərzində.
Günorta irəlilədikcə Valve platformasında hesablamalar başladı bir anda 450.000 oyunçunu keçdi, Silksong-u o anın ən çox oynanan üç tituluna yerləşdirir və çox müsbət reytinqlərlə (ilk bir neçə saat ərzində 98%-ə yaxın).
Həyəcan Twitch-də də hiss olundu, burada 300.000-dən çox tamaşaçı Bəzi oyunçular serverlərin sabitləşməsini gözləyərkən, onlar buraxılışı izlədilər.
Uçqun niyə baş verib
Ən aydın amillərdən biri idi çox rəqabətli qiymət: təxminən €20 (İspaniyada €19,50, baxın qiymət və haradan almaq olar), bazardakı ən bahalı buraxılışlardan əhəmiyyətli dərəcədə aşağıdır.
Buna onun mövcudluğu əlavə edildi Xbox Game Pass-da ilk gündən, bu, çox müxtəlif auditoriyalar arasında əhatə dairəsini və görünürlüğünü genişləndirdi.
Əvvəllər Silksong Steam-in istəklər siyahısında birinci yerdə idi 4,8 milyondan çox istifadəçi, daha böyük büdcələri olan franchiseləri qabaqlayır.
Və, əlbəttə ki, onun buraxılışına qədər uzun yol çox ağır idi: yeddi il gözləmək Orijinal elandan və 15 milyon yükləməni keçən ilk Hollow Knight-ın nüfuzundan bəri.
Sənayeyə və cəmiyyətin reaksiyasına təsir

Başlanğıcın qabarıqlığı itələdi tarixləri təxirə salmaq üçün bir neçə müstəqil studiya diqqətin zirvəsi zamanı kölgədə qalmamaq üçün.
Maraqlıdır ki, GOG.com mağazası heç bir nəzərəçarpan uğursuzluq qeydə almadı: Bəzi oyunçular üçün bu, alternativ yol oldu digər xidmətlər isə normallaşdırılıb.
Şəbəkələrdə səhvlərin və növbələrin ifadələri çoxaldı və Bəzi istifadəçilər əsas mağazalara müraciət etdilər, rəsmi mağazalardan fərqli şərtlər və risklər gətirə bilən seçim.
İndi harada və necə oynaya bilərsiniz

Xidmətlərin stabilləşməsi ilə Silksong mövcuddur PC (Steam və Microsoft Store), Nintendo Switch və Switch 2, PlayStation 4 və 5 və Xbox Series/One.
Microsoft ekosistemində onu da yükləmək olar Xbox Game Pass vasitəsilə; mağazalarda, qiyməti təxminən 20 avrodur, bölgəyə görə kiçik dəyişikliklərlə.
Baş verənlər müstəqil bir layihə olduğu üçün bir fenomenin miqyasını göstərir yüksək səviyyəli xidmətləri sıradan çıxarmağa qadirdir Tələb zirvəsi səbəbiylə sektorda nadir hallarda görülür.
Mən öz "geek" maraqlarını peşəyə çevirmiş texnologiya həvəskarıyam. Mən həyatımın 10 ilindən çoxunu qabaqcıl texnologiyadan istifadə edərək və hər cür proqramlarla maraqlanaraq sərf etmişəm. İndi mən kompüter texnologiyası və video oyunları üzrə ixtisaslaşmışam. Bunun səbəbi, 5 ildən artıqdır ki, texnologiya və video oyunlarla bağlı müxtəlif saytlar üçün yazılar yazıram, sizə lazım olan məlumatları hamı üçün başa düşülən dildə verməyə çalışan məqalələr hazırlayıram.
Hər hansı bir sualınız varsa, mənim biliklərim Windows əməliyyat sistemi, eləcə də mobil telefonlar üçün Android ilə əlaqəli hər şeyi əhatə edir. Və mənim öhdəliyim sizədir, mən həmişə bir neçə dəqiqə sərf etməyə və bu internet dünyasında yarana biləcək bütün suallarınızı həll etməyə kömək etməyə hazıram.
