- Soyutma GPU-nun performansını və ömrünü qorumaq üçün çox vacibdir.
- Müxtəlif sistemlər var: hava soyuducuları, turbinlər və maye soyutma.
- Ən yaxşı seçim qrafik istehlakı, boşluq və istədiyiniz səs-küy səviyyəsindən asılıdır.
- Düzgün qulluq və düzgün sistemin seçilməsi bütün fərqi yaradır.

Qrafik kartın soyudulması Xüsusilə oyun, video redaktə və ya dizayn və simulyasiya mühitlərində peşəkar iş kimi intensiv qrafik yüklərə məruz qalan kompüterlərdə sabit performansın təmin edilməsi və avadanlıqlarınızın faydalı ömrünün uzadılmasına gəldikdə bu, əsas cəhətdir.
Hal-hazırda, qrafik kartları həm güc, həm də enerji istehlakı baxımından çox inkişaf etmişdir və nəticədə, Soyutma sistemləri yeni texnologiyalara və dizaynlara uyğunlaşmalı oldu. Fanatlar, soyuducular, maye soyutma və ya kartınız üçün ən yaxşı sistem haqqında suallarınız varsa, oxumağa davam edin, çünki biz burada hər şeyi ətraflı izah edəcəyik.
Qrafik kartı düzgün soyutmaq niyə vacibdir?
Yaxşı soyudulmuş qrafik kartı təmin edir performans hətta güclü yüklər altında sabit qalırGPU nə qədər çox istilik yığsa, bir o qədər məşhur olur tənzimləmə', yəni, FPS və ümumi sistem reaksiyasına birbaşa təsir edən zərərin qarşısını almaq üçün tezliklərin avtomatik azalması. Bundan əlavə, həddindən artıq istilik daxili materialları və komponentləri daha tez pisləşdirir, buna görə də yaxşı soyutma sistemi qrafik kartın və kompüterin özünün xidmət müddətini uzatmaq üçün açardır.
Qrafik kartların soyutma sistemlərinin növləri
Bazarda GPU və onun komponentlərinin temperaturunu yoxlamaq üçün bir neçə yol var. Düzgün qrafik kartı soyutma sisteminin seçilməsi model, enerji istehlakı, səs-küyə dözümlülük, sistemin ölçüsü və təbii ki, büdcəniz kimi amillərdən asılıdır.

Hava soyutma: ən ümumi seçim
Qrafik kartın hava ilə soyudulması şübhəsizdir əksər qrafik kartlarında ən çox yayılmışdırBu qızdırıcılar xeyli inkişaf edib və indi müxtəlif formatlarda və keyfiyyətlərdə mövcuddur. Onların əsası sadədir: GPU-dan istiliyi çəkən və onu fanatların hərəkət etdiyi havaya ötürən metal blok, adətən alüminium və ya mis.
Müxtəlif alt növləri ayırd edə bilərik:
- Passiv qızdırıcılar: Bunlar yalnız təbii hava konveksiyasına güvənərək fanı olmayanlardır. Onlar demək olar ki, yalnız aşağı səviyyəli qrafik kartlarda və ya korpusun hava axınının həddindən artıq olduğu serverlər üçün hazırlanmış modellərdə görünür. Onların əsas üstünlüyü tam səssizlikdir, lakin bunun müqabilində Yüksək istilik yüklərinə tab gətirmirlər.
- Aktiv qızdırıcılar: Ən ümumi variant. Bunlara soyuducunun qanadlarından hava keçirən bir, iki və ya üç fan daxildir. Bunlar sadə qrafik kartları üçün sadə fanatlardan tutmuş üç fanatlı nəhəng bloklara və ən yüksək səviyyəli modellər üçün buxar kameralarına qədər bütün diapazonlara və ehtiyaclara uyğunlaşır. Onların güclü tərəflərindən biri onların genişlənmə qabiliyyəti və geniş çeşidli dizayn və keyfiyyətlərdir.
- Tək blok dizaynları: Tək bir böyük metal parçasından istifadə edirlər. Onlar adətən aşağı səviyyəli modellərdə tapılır və daha ucuzdur, lakin hava ilə təmasda olan səth sahəsi daha kiçikdir, buna görə də onların yayılma qabiliyyəti də aşağıdır. Burada istilik bütün blokda yaxşı paylanır, lakin onu ətraf mühitə atmaqda o qədər də səmərəli deyil.
- Bıçaq və ya fin sistemləri: Bu gün ən çox istifadə edilən dizayn. Hava ilə təmasda olan səth sahəsini maksimum dərəcədə artırmaq üçün çoxsaylı nazik metal təbəqələrdən ibarətdir. İstilik istilik boruları vasitəsilə paylanır və fanatlar onu tez bir zamanda çıxarmaq üçün böyük həcmdə havanı hərəkət etdirirlər. Bu soyuducuların səmərəliliyi əsasən keyfiyyətdən, qanadların sayından, materiallardan və fanatların necə yerləşdirilməsindən asılıdır.
- Turbin qızdırıcıları (üfleyici): Bu dizayn peşəkar qrafik kartlarda, noutbuklarda və serverlərdə geniş yayılmışdır. Hava bir ucundan bir turbin tərəfindən çəkilir və yan tərəfdən, adətən korpusdan kənarda xaric edilir. Məhdud yer və ya çoxlu GPU-ları olan sistemlərdə yığcam və çox faydalıdırlar, baxmayaraq ki, bir və ya bir neçə fanatı olan açıq hava modelləri ilə müqayisədə daha səs-küylü olurlar və GPU-nun özünü daha çox qızdırırlar.
Açıq hava və üfleyici arasındakı fərq? Növ open-air Açıq eksenel ventilyatorlardan istifadə edir, isti havanın korpus daxilində bütün istiqamətlərə çıxmasına imkan verir. Tək GPU və yaxşı havalandırılan korpusunuz varsa, onlar ən yaxşı seçimdir, çünki artan sayda qanadlar və fanatlar sayəsində istilik sürətlə yayılır. Bu arada, üfleyici kartları (turbin) peşəkar mühitlərdə və paralel olaraq birdən çox GPU quraşdırarkən üstünlük verilir, çünki onlar isti havanı birbaşa korpusdan kənara çıxarır və sistemin daxili temperaturuna o qədər də təsir etmir.
Maye soyutma: maksimum səmərəlilik və potensial
Güclü qrafik kartlarında maksimum performans əldə etmək və ya çox aşağı temperaturları saxlamaq istəyəndə maye qrafik kartının soyudulması Ən premium alternativ kimi yerləşdirilib. Burada istilik təkcə havaya ötürülmür, əksinə GPU üzərində quraşdırılmış blok vasitəsilə dövr edən və bir neçə fanatın istiliyi xaricə çıxardığı radiatora gedən maye (adətən su) istifadə olunur. Beləliklə, qrafiki daha aşağı temperaturda saxlaya bilərsiniz daha az səs-küylə.
Maye soyutma içərisində iki geniş kateqoriya var:
- AIO (Hamısı Birdə) Sistemləri: Bunlar çox az texniki xidmət tələb edən qapalı, əvvəlcədən yığılmış, quraşdırmaya hazır dəstlərdir. Onlar plug & play var, onu quraşdırmaq və unutmaq istəyənlər üçün idealdır. Onlar bəzi yüksək səviyyəli modellərdə mövcuddur və bəzi xüsusi GPU-larda CPU AIO-larını quraşdırmaq üçün adapterlər də var.
- Xüsusi Maye Soyutma: Həvəskarın seçimi. Burada hər bir komponent (blok, nasos, radiator, rezervuar, boru kəməri, maye) zövqə və ehtiyaca uyğun olaraq alınır, həm CPU, həm də GPU-nu özündə birləşdirə bilən fərdiləşdirilmiş sxemlərin yığılmasına imkan verir. Onun performansı ən yüksəkdir, lakin onun dəyəri, quraşdırma çətinliyi və texniki xidmət də eynidir.
Maye soyutma əlavə riskləri də ehtiva edir: daha çox nəzarət tələb edir, düzgün quraşdırılmadıqda sızma baş verə bilər və nasos uğursuz olarsa, qrafik kartı bir neçə saniyə ərzində qızdırılır. Təbii ki, yaxşının ən yaxşısını axtaranlar üçün rəqib yoxdur.
Adapter kimi seçimlər NZXT Kraken G12 Bəzi qrafik kartları CPU AIO dəstlərindən istifadə etməyə imkan verir və Alphacool kimi digər istehsalçılar müxtəlif cari modellər üçün xüsusi AIO və su blokları təklif edirlər. Qrafik kartınız ən yenilərdən biridirsə və siz maye soyutma axtarırsınızsa, bazar ilk növbədə xüsusi sxemlərdə və ya yığılmağa hazır AIO-larda xüsusi bloklardan istifadə etməyə yönəlib.
Qrafik kartınız üçün soyutma sistemini necə seçmək olar?
Qrafik kartın soyutma sisteminin seçimi bir neçə amildən asılıdır: kartın modeli, enerji istehlakı, qutunun sahəsi, məqbul səs-küy səviyyəsi və mövcud büdcə. Aralığa əsaslanan bəzi tövsiyələr bunlardır:
- Aşağı diapazon: Giriş səviyyəli kartlar adətən aşağı enerji istehlakına malikdir və az istilik yaradır, ona görə də sadə hava soyutma sistemi kifayətdir. İdeal olaraq, bir və ya iki fanatlı soyuducu idealdır, tək bloklu soyuduculardan qaçın, çünki onlar daha səs-küylü və overclock üçün daha az səmərəli olurlar.
- Orta mənzilli: Burada iki və ya üç ventilyator və ən azı iki yuva eni olan möhkəm hava soyuducularına üstünlük vermək məsləhətdir. Üzgəcləri və istilik boruları olan modellər daha yaxşı soyutmaya zəmanət verir, baxmayaraq ki, əksər hallarda maye soyutma xərc və performansa dəyməz.
- Yüksək səviyyəli: 300 Vt-dan yuxarı enerji istehlakı olan kartlar üçün mümkün olan ən böyük hava soyuducularından istifadə etmək yaxşı bir fikirdir və ya sakitlik və həqiqətən aşağı temperatur axtarırsınızsa, maye soyutmanı nəzərdən keçirin. Bir çox yüksək səviyyəli qrafik kartlarına artıq zavodda quraşdırılmış AIO modelləri və hətta xüsusi sxemlərə inteqrasiya etməyə hazır bloklar daxildir.
Seçdiyiniz qrafik kartı soyutma sistemindən asılı olmayaraq, tozun yığılmasının və səmərəliliyin itirilməsinin qarşısını almaq üçün qutuda yaxşı hava axını təmin etmək və dövri texniki xidmət (fanatları və soyuducuları təmizləmək) vacibdir.
Ehtiyaclara əsaslanan əsas fərqlər: açıq hava və üfleyici
Hansı qrafik kartı soyutma sistemi ehtiyaclarınız üçün ən yaxşısıdır? Gəlin onları müqayisə edək:
- Açıq hava: Tək GPU və yaxşı havalandırma ilə böyük işlər üçün mükəmməldir. Onlar daha səssizdirlər və daha çox overclock marjalarına imkan verirlər, lakin onlar digər komponentlərə təsir edə biləcək isti havanı korpusun içindən çıxarırlar.
- Üfleyici (turbin): Kompakt konfiqurasiyalar, serverlər və ya paralel olaraq çoxsaylı qrafik kartları olan sistemlər üçün idealdır. Onlar GPU-nu soyutmaqda daha az effektivdirlər, lakin isti havanı korpusdan kənara çıxararaq sistemin qalan hissəsini soyuducu saxlayırlar. Onlar adətən daha səs-küylü olurlar.
Qapaqların istiqaməti, ventilyatorun növü və texnologiyaların birləşməsi (buxar kamerası, istilik boruları) hər bir soyuducunun səmərəliliyini və işini müəyyən edir. Yüksək performanslı açıq hava modelləri, adətən, havalandırmanı maksimum dərəcədə artırmaq üçün soyuducunun PCB-dən çıxdığı keçid sistemlərinə malikdir.
Akustika və ölçü: nəzərə alınmalı amillər
Qrafik kartı soyutma sistemi seçərkən nəzərə alınmalı olan son cəhət: səs-küy. Fanların sayı və radiatorun ölçüsü yaranan səs-küyü birbaşa təsir edir. Nə qədər çox fanat və blok nə qədər böyükdürsə, bir o qədər tələb olunan inqilablar nə qədər aşağı olarsa və bütünlük bir o qədər sakit olar.Üfleyici kartları, əksinə, adətən yüksək RPM-də işləyir və daha çox desibel yaradır. Forma faktoru da vacibdir: açıq hava soyuducuları üç və ya dörd PCIe yuvasını tuta bilər, üfleyici soyuducular isə iki yuva ilə məhdudlaşır və bu, birdən çox kartı paralel olaraq quraşdırmağı asanlaşdırır.
Qrafik kartın soyudulması sadəcə hava üfürən bir fandan daha çox şeydir: qurğunuzun performansında və səssizliyində böyük fərq yarada biləcək çoxsaylı sistemlər, texnologiyalar və nüanslar var. Ənənəvi hava soyuducularından tutmuş xüsusi maye soyutmanın mürəkkəbliyinə qədərHər bir istifadəçinin öz büdcəsinə və ehtiyaclarına uyğun həlli var. Baxımın əhəmiyyətini və qrafik kartınızı quraşdırdığınız mühiti unutmayın, çünki korpus kifayət qədər havalandırılmasa və ya komponentlər üzərində toz yığılarsa, hətta ən yaxşı həll yolu məhdudlaşdırıla bilər.
Müxtəlif rəqəmsal mediada on ildən çox təcrübəsi olan redaktor texnologiya və internet məsələləri üzrə ixtisaslaşmışdır. Mən e-ticarət, kommunikasiya, onlayn marketinq və reklam şirkətlərində redaktor və məzmun yaradıcısı kimi çalışmışam. İqtisadiyyat, maliyyə və digər sektorlara aid saytlarda da yazmışam. İşim həm də həvəsimdir. İndi məqalələrim vasitəsilə Tecnobits, texnologiya dünyasının həyatımızı yaxşılaşdırmaq üçün hər gün bizə təqdim etdiyi bütün xəbərləri və yeni imkanları araşdırmağa çalışıram.
