Fatekeeper можа пахваліцца геймплэем: экшн ад першай асобы і магія

Апошняе абнаўленне: 21/11/2025

  • Новы геймплэй з васьмю хвілінамі бою і даследавання ад першай асобы.
  • Рэактыўны бой са зброяй і загаворамі, а таксама глыбокае дрэва навыкаў.
  • Ручны свет з руінамі, лясамі, пячорамі і сакрэтамі, якія трэба адкрыць.
  • Ранні доступ у Steam у 2026 годзе; кансольная версія пасля версіі 1.0.

THQ Nordic і Paraglacial паказалі, першы пашыраны геймплэй ад Захавальніка лёсу, фэнтэзійная RPG ад першай асобы якая спалучае ў сабе сталь і магію ў класічным сеттынгу. Трэйлер, выпушчаны на міжнародных каналах, прапануе падрабязны агляд даследавання, распазнавання вобразаў ворагаў і баявой сістэмы, якая ўзнагароджвае навыкі, не звяртаючыся да празмерных пакаранняў.

Нямецкае даследаванне пацвярджае, што праект мае на мэце Ранні доступ у Steam EN 2026, без вызначанай даты, і што кансольная версія з'явіцца пасля версіі 1.0За ёй стаяць баварская кампанія Paraglacial і еўрапейская фірма THQ Nordic з Вены, тандэм, які ставіць Fatekeeper сярод... Рэлізы экшн-RPG, якія прыцягваюць найбольшую ўвагу ў сферы ПК у Іспаніі і астатняй Еўропе.

Што адкрывае новы геймплэй

Васьміхвіліннае відэа прысвечана грунтоўнаму ўзору блізкі бой і загаворы ад першай асобы, з сустрэчамі, якія патрабуюць назіраць, ухіляцца і контратакавацьПрыкметна спрытнае чаргаванне паміж цяжкімі ўдарамі, блокамі, ухільнымі рухамі і своечасовым выкананнем магіі, каб вывесці супернікаў з раўнавагі з дапамогай даспехаў і добра акрэсленых слабых месцаў.

Эксклюзіўны кантэнт - націсніце тут  Заданне "У цені лёсу. Спадчына Хогварста".

Акрамя прамых дзеянняў, Ёсць месца для навакольнага асяроддзяГулец можа штурхаць або кідаць прадметы каб прымусіць ворагаў трапіць у пасткі з шыпамі або павялічыць дыстанцыюГэта ўзмацняе аналіз мясцовасці перад кожнай сустрэчай. Тэмп бою вырашальны і перадае адчуванне ўплыву, не ператвараючы кожную памылку ў асуджэнне.

Візуальна экскурсія правядзе вас праз руіны, лясы і пячоры Выраблена ўручную, з асвятленнем і геаметрыяй, якія нагадваюць мінулыя гісторыі. Гэты рамесны падыход аддае перавагу бакавым сцежкам, скрыням і схаваным рэліквіям, якія Яны ўзнагароджваюць сыход з пратаптаных сцежак і стараннае даследаванне.

Нотку колеру дадае вельмі асаблівы спадарожнік: гаваркі пацук, які ўзаемадзейнічае з галоўным героем у пачатку відэаЯго асоба пакуль застаецца загадкай, але яго прысутнасць намякае на больш унікальны тон, чым чакалася, і дае моманты перадышкі паміж бітвамі.

Бой, развіццё і развіццё персанажа

Геймплэй Facekeeper

Парагляцыял вызначае сваю сістэму як скрыжаванне паміж рэактыўныя ўдары і дакладныя загаворы, з выразным акцэнтам на шаблоны навучання і кантроль тэмпуНягледзячы на ​​тое, што некаторыя могуць бачыць у важнасці часу адгалоскі гульняў, падобных на гульні душ, даследаванне ўдакладняе, што Яго мэта — патрабавальная, але разумная складанасць., з прасторай для эксперыментаў.

Эксклюзіўны кантэнт - націсніце тут  Усе эмулятары

Прагрэсія ўключае ў сябе пашыранае дрэва навыкаў што адкрывае зусім розныя шляхіАд цяжкавагавіка, які засяроджваецца на малатках і стойкасці, да алхіміка, які валодае зеллямі і кантролем поля, ці агнявога мага, які аддае перавагу далёкасці і пастаяннаму ціску. Дызайн накіраваны на... Кожная канструкцыя адчуваецца ўнікальнай і эфектыўнай.

Здабыча таксама мае вагу: яны змогуць адкрыйце для сябе зброю, даспехі і артэфакты з цікавымі сінергіямі. Ідэя заключаецца ў тым, што каманда — гэта не толькі статыстыка, але і інструмент для рэалізацыі стратэгій, камбінавання эфектаў і пераадолення ўсё больш тэхнічна складаных супернікаў.

Тактычна сістэма заахвочвае чаргаванне стыляў у залежнасці ад сітуацыі, прычым вокны ўразлівасці у босаў і элітных персанажаў, якія запрашаюць дакладных, вымераных фінішавальнікаў. Вынік, мяркуючы па гульнявым працэсе, — гэта Танец блокаў, ухіленняў і выбліскаў магіі, які ўзнагароджвае як настойлівасць, так і творчасць.

Гісторыя, тэхналогіі і планы запуску

Геймплэй Facekeeper

Паводле апавядання, Fatekeeper пазіцыянуе гульца як друід, пасланы на архіпелаг Солас пасярэднічаць у рэгіёне, ахопленым вайной. Пасля тысячагоддзяў ізаляцыі пад зямлёй тэхнакратычная фракцыя зноў з'яўляецца і сутыкаецца з новымі плынямі веры на паверхні, развязваючы канфлікт, які пагражае балансу, які гэты старажытны ордэн кляўся захоўваць.

Тэхнічна, гульня працягваецца Unreal Engine 5Гэты рухавік, які каманда ўкараніла на ранніх этапах, дазваляе ім максімальна выкарыстоўваць патэнцыял інструментаў асвятлення, геаметрыі і стварэння светаў. Гэтая магутнасць перакладаецца ў сцэнарыі... цёмнае сярэднявечнае натхненне, з дэталямі, якія ўзмацняюць атмасферу, не перагружаючы гульнявы ​​​​працэс.

Эксклюзіўны кантэнт - націсніце тут  Як загадаць жаданне ў Animal Crossing

Што тычыцца раскладу, планаў навучання выйдзе ў ранні доступ на Steam у 2026 годзе, пакуль што канкрэтнай даты няма. Пасля завяршэння гэтага этапу і дасягнення версіі 1.0 гульня выйдзе на кансолі.Тым часам яго ўжо можна дадаць у спіс пажаданняў у краме Valve, што з'яўляецца карысным спосабам для карыстальнікаў у Іспаніі і Еўропе, якія зацікаўлены ў яго развіцці.

Што да ўплываў, Paraglacial з павагай згадвае Hexen за спалучэнне магіі і экшэну ад першай асобы, а відэаматэрыялы таксама намякаюць на Dark Messiah у некаторых узаемадзеяннях з навакольным асяроддзем. Тым не менш, каманда настойвае на наступным: Гэта паўнавартасная RPG, асноўныя прынцыпы якой — прагрэс, рашэнні і даследаванні..

З баямі, якія ўзнагароджваюць чытанне праціўніка, рукатворна створаным светам, поўным прывабных абыходных шляхоў, і гнуткім развіццём гульні, Захавальнік лёсу прапануе еўрапейскі стыль пры падтрымцы THQ Nordic і нямецкай студыі; цяпер Застаецца паглядзець, як складзецца фаза ранняга доступу ў 2026 годзе і наколькі далёка пойдуць амбіцыі, калі гульня пяройдзе на кансолі..

У якія гульні можна гуляць на новай Steam Machine ад Valve?
звязаныя артыкулы:
У якія гульні можна гуляць на новай Steam Machine ад Valve?