- Amazon Prime Video працягвае працу над экранізацыяй рамана «Бог вайны», першыя два эпізоды знясе Фрэдэрык Э.О. Той.
- Серыял ужо мае два пацверджаныя сезоны і адаптуе сюжэт гульні 2018 года, у цэнтры якой — Кратас і Атрэус.
- Праект знаходзіцца на стадыі падрыхтоўкі ў Ванкуверы, кастынг ужо вядзецца, дата выхаду пакуль невядомая.
- Рональд Д. Мур узначальвае творчую групу разам з вялікай камандай прадзюсараў з Sony, PlayStation Productions і Amazon MGM Studios.

Амбіцыйны Жывая экранізацыя «Бога вайны» для Amazon Prime Video Пасля некалькіх месяцаў нявызначанасці праект пачынае набываць канкрэтныя абрысы. Праект, заснаваны на вядомай відэагульні PlayStation, прагрэсуе ў развіцці, прычым крэатыўны кірунак значна змяняецца, а платформа актыўна імкнецца яго рэалізаваць. струменевага.
Пасля даволі бурнага пачатку Amazon вырашыла ўмацаваць сваю каманду новымі ключавымі фігурамі і больш акрэсленым планам. Кампанія дала зялёнае святло на два сезоны І для першых раздзелаў быў абраны прэстыжны рэжысёр, што пацвярджае, што Кратас і Атрэус будуць цэнтральнымі ў кантэнт-стратэгіі платформы ў бліжэйшыя гады.
Фрэдэрык Э.О. Той будзе рэжысёрам першых серый.

Паводле розных паведамленняў спецыялізаваных СМІ, такіх як Разнастайнасць y Крайні тэрмін, Фрэдэрык Э.О. Той быў абраны рэжысёрам першых двух эпізодаў серыяла «Бог вайны».Ён не невядомы: Той мае доўгую кар'еру на тэлебачанні і ўдзельнічаў у некаторых з самых абмяркоўваемых пастановак апошніх гадоў.
Рэжысёр працаваў над такімі фільмамі, як Шōгун, Хлопчыкі, Ападкі, Westworld, The Walking Dead o ЗахавальнікіЁн таксама быў адзначаны прэміяй «Эмі» за працу над гістарычным серыялам FX. Гэты вопыт у высокабюджэтных праектах для дарослых адпавядае чаканням, якія стварае такая напружаная і жорсткая франшыза, як «Бог вайны».
Рашэнне даручыць Тойе здымаць першыя два эпізоды мае значнае значэнне: гэтыя раздзелы задаюць візуальны і сюжэтны тон любой пастаноўцы. Amazon упэўнены, што рэжысёр зможа ператварыць сюжэт у гульнявое кіно. Эмацыйная складанасць Кратаса, жорсткасць бою і драматычная важнасць яго адносін з Атрэем, элементы, якія вызначылі поспех гульні 2018 года.
Крыніцы, блізкія да праекта, паказваюць, што прысутнасць Тое таксама дапаможа лепш каардынаваць тэхнічныя аспекты, ад дызайну вытворчасці да спецэфектаў. У такой экранізацыі мяжа паміж якасным эпічным серыялам і няроўнай прадукцыяй вельмі тонкая, і мець рэжысёра, прызвычаенага да маштабных здымак у жанрах фэнтэзі і навуковай фантастыкі можа мець значэнне.
Доўгі шлях на экран: змены шоуранера і рэструктурызацыя
праект Вопыт Amazon з God of War быў не зусім бездакорным.Некалькі гадоў таму кампанія Sony пацвердзіла, што сага перанясе свой тэлевізійны эфір, і ў 2022 годзе аддзел... струменевага Гігант электроннай камерцыі афіцыйна даў серыялу зялёнае святло. Аднак доўгі час пазітыўных навін было мала, і распрацоўка прасоўвалася павольна.
Адным з паваротных момантаў стаў сыход першапачатковага шоуранера Рэйфа Джадкінса, які пакінуў здымачную групу ў кастрычніку 2024 года. Неўзабаве пасля гэтага, Рональд Д. Мур узяў на сябе ролю новага шоуранера, галоўнага сцэнарыста і выканаўчага прадзюсара.Мур вядомы сваёй працай над такімі серыяламі, як Battlestar Galactica y Чужаземец, і мае шырокі досвед у жанравых апавяданнях з моцным драматычным кампанентам.
З прыходу Мура праект, здаецца, быў унутрана рэарганізаваны. глыбокая творчая рэструктурызацыяСцэнарыі былі скарэкціраваны, а падыход да адаптацыі ўдасканалены. Пазнейшае далучэнне Тоя да рэжысуры першых эпізодаў упісваецца ў гэтыя намаганні па ўмацаванні каманды ветэранамі, якія маюць досвед працы ў складаных пастаноўках.
Акрамя Мура, праект можа пахваліцца доўгім спісам прадзюсараў і выканаўчых супрадзюсараў. Сярод іх такія імёны, як Мэрыл Дэвіс, Коры Барлог, Нарэн Шанкар, Мэцью Грэм, Асад Кізілбаш, Картэр Свон, Хермен Халст, Рой Лі і Брэд Ван Арагона таксама такія профілі, як Джо Меноскі, Марк Бернардзін, Таня Лоція, Бэн Макгініс і Джэф Кетчам у якасці сувыканаўчых прадзюсараў.
Серыял — сумесная прадукцыя паміж Sony Pictures Television і Amazon MGM Studios, У супрацоўніцтве з PlayStation Productions І Tall Ship Productions, кампанія, звязаная з Moore, якая мае глабальнае пагадненне з Sony TV. Гэта спалучэнне сіл дае зразумець, што і Amazon, і Sony разглядаюць God of War як стратэгічны праект, які выходзіць за рамкі простага тэлевізійнага эксперыменту.
Гісторыя, натхнёная гульнёй 2018 года, прысвечанай Кратасу і Атрэю.

Што тычыцца сюжэта, экранізацыя Amazon будзе ў першую чаргу абапірацца на Сюжэт гульні God of War 2018 годаНазва, якая перазапусціла сагу, перамясціўшы дзеянне ў скандынаўскую міфалогію. У афіцыйным дзённіку серыяла апісваецца гісторыя пра Кратаса і яго сына Атрэя, якія адпраўляюцца ў падарожжа, каб развеяць попел Фэй, жонкі Кратаса і маці Атрэя.
На працягу гэтага падарожжа сцэнар даследуе як адносіны бацькі і сына, так і ўнутраны канфлікт Кратаса. Старажытнагрэчаскі бог вайны паспрабуе навучы Атрэя, як стаць лепшым богамТым часам хлопчык паспрабуе паказаць бацьку, як быць больш сумленным чалавекам. Дваістасць паміж гвалтоўным мінулым Кратаса і яго жаданнем змяніцца стане адной з цэнтральных тэм апавядання.
Розныя паведамленні паказваюць, што план Amazon прадугледжвае структураванне сюжэта як мінімум у два сезоны, што дазволіць ахапіць не толькі падзеі гульні 2018 года, але і Бог вайны: РагнарэкКалі гэты падыход будзе пацверджаны, платформа будзе мець тэлевізійная дуга, якая ахоплівала б цяперашні паўночны этап сагі, падобна таму, як гэта рабілі іншыя серыі з буйнымі фэнтэзійнымі франшызамі.
Прысутнасць Коры Барлога, адной з ключавых фігур, якія стаяць за відэагульнямі, у спісе выканаўчых прадзюсараў сведчыць аб тым, што спроба будзе зроблена паважаць сутнасць арыгінальнага матэрыялуАднак чакаецца, што ў серыяле будуць змены і дапаўненні, адаптаваныя да тэлевізійнага фармату, ад новых другарадных персанажаў да арыгінальных сюжэтных ліній, прызначаных для больш глыбокага паглыблення ў свет і яго міфалогіі.
Спалучэнне сямейнай драмы, эпічнага гвалту і элементаў фэнтэзі ставіць «God of War» на цікавае месца ў каталогу Amazon, які ўжо ўключае іншыя маштабныя творы гэтага жанру, такія як экранізацыі коміксаў і фэнтэзійных раманаў. Галоўнае будзе знайсці баланс паміж вернасцю відэагульні і сюжэтам, даступным для тых, хто ніколі не дакранаўся да кантролера..
Бягучы стан вытворчасці: падрыхтоўка да вытворчасці, кастынг і здымкі

У гэты час выходзіць серыя God of War перадвытворчая фаза ў Ванкуверы, КанадаГэты этап ахоплівае ўсё: ад распрацоўкі дэкарацый і месцаў здымак да планавання здымак, у тым ліку падбор касцюмаў, спецэфектаў і, вядома ж, падбор кастынгу.
У справаздачах згодныя з тым, што Працэс кастынгу ўжо ідзехоць пакуль што Імёны акцёраў, якія ўвасобяць у жыццё Кратаса, Атрэя і астатніх галоўных герояў, афіцыйна не пацверджаны.У гульнявой супольнасці абмяркоўваліся кандыдаты, з'яўляліся ўсялякія чуткі, але пакуль што гэта толькі здагадкі. спекуляцыі без падтрымкі вытворчасці.
Пацверджанне Тое ў якасці рэжысёра першых двух эпізодаў і прагрэс перадвытворчасці сведчаць аб тым, што, калі графікі будуць захаваны, больш падрабязнасцей пра акцёрскі склад можа быць раскрыта ў бліжэйшыя месяцы. Верагодна, што Amazon і Sony вырашаць зрабіць скаардынаваную заяву, каб выклікаць ажыятаж. значны ўплыў СМІ на ключавых рынках, у тым ліку на еўрапейскім і іспанскім рынках.
Нягледзячы на гэты прагрэс, Пакуль што рана казаць пра канкрэтную дату выхадуКрыніцы паказваюць, што першыя эпізоды ўсё яшчэ знаходзяцца на ранняй стадыі, таму серыял, хутчэй за ўсё, не з'явіцца на Prime Video ў бліжэйшы час. У любым выпадку, той факт, што перадвытворчасць ужо вядзецца, з'яўляецца відавочным крокам наперад пасля першых гадоў маўчання.
Для Amazon такое сярэднетэрміновае і доўгатэрміновае планаванне дазваляе лепш каардынаваць графік выпускаў з іншымі ўласнымі прадукцыямі, у той час як для Sony і PlayStation Productions гэта магчымасць умацаваць прысутнасць сваіх франшыз у аўдыёвізуальнай сферы, ідучы па слядах іншых адаптацый, такіх як Апошні з нас па тэлебачанні.
Стратэгічная стаўка ў каталогу Amazon
Пацверджанне Amazon наяўнасці двух сезонаў яшчэ да прэм'еры шмат што сведчыць пра іх упэўненасць у праекце. Гэта ранняе падаўжэнне ставіць God of War у катэгорыю вядомыя пастаноўкі, у якія платформа пастаянна ўкладвае сродкіпасля аднаго выпрабавальнага сезона.
Ва ўмовах, калі буйныя кампаніі струменевага Яны канкуруюць за вядомыя франшызы; сусвет Кратаса і Атрэуса ўпісваецца ў пошук назваў, здольных лаяльнасць кліентаў на працягу некалькіх гадоў. Спалучэнне баевікоў, міфалогіі і сямейнай драмы стварае ўрадлівую глебу для стварэння серыяла, які можа суіснаваць з іншымі буйнымі прапановамі ў жанры фэнтэзі.
Для еўрапейскай аўдыторыі, і асабліва для геймераў у Іспаніі, дзе сага карыстаецца значнай папулярнасцю на розных пакаленнях кансоляў, з'яўленне гэтай прадукцыі на Prime Video дае магчымасць убачыць экранізацыя адной з самых вядомых ікон PlayStationДаступнасць на некалькіх мовах і дубляж стануць ключавым фактарам умацавання яго ўплыву ў рэгіёне.
Адначасова, God of War з'яўляецца часткай больш шырокай тэндэнцыі: адаптацыі франшыз відэагульняў для тэлебачання з бюджэтам і ўзроўнем амбіцый, параўнальным з буйнымі прэстыжнымі серыяламі. Задача, як заўсёды ў такіх выпадках, будзе заключацца ў тым, каб каб не абмяжоўваць вытворчасць эксплуатацыяй вядомай назвы і ў тым, каб прымусіць яго працаваць як самастойная праца.
Дзякуючы моцнай творчай камандзе, рэжысёру з вопытам працы ў жанравых пастаноўках і сюжэту, які ўжо правераны ў свеце відэагульняў, серыя God of War на Amazon Prime Video абяцае стаць адной з найбуйнейшых ставак на платформе. Пакуль невядома, як увесь гэты патэнцыял рэалізуецца, але на сённяшні дзень... Праект пераадолеў свае першапачатковыя ваганні і, нарэшце, сутыкнуўся з магчымасцю пачаць здымаць.з Кратасам, гатовым пачаць новую бітву, на гэты раз на малым экране.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.
