- Памнажаюцца чуткі пра Deckard/Steam Frame, з паездкамі ў Сіэтл і згадкамі SteamVR.
- Гібрыдная VR-гарнітура: аўтаномная са SteamOS для VR і сумяшчальная з ПК VR праз правадное або бесправадное падключэнне.
- Чуткі пра характарыстыкі: XR2+, 120 Гц, лінзы-бліны, адсочванне вачэй і навыварат.
- Арыенціровачны кошт складае 1.200 долараў, а запуск запланаваны на канец года, хоць афіцыйнага пацверджання пакуль не было.
Кавалкі пачынаюць збірацца разам вакол наступнага гарнітура віртуальнай рэальнасці Valve, вядомая ўнутры кампаніі як Дэкард і з альтэрнатыўнай назвай Паравая рамкаЗа апошнія тыдні яны назапасіліся праўдападобныя доказы што сведчыць пра хуткі крок кампаніі Гейба Ньюэла.
Афіцыйнага пацверджання пакуль няма, галіновыя размовы паказваюць на прадуманую стратэгію: скарыстацца шумам СМІ VR-экасістэма з аб'явай недалёка ад іншых галіновых падзей. Гэта не першая спроба Valve прыцягнуць увагу з календаром, вымераным да міліметра.
Падказкі, якія паказваюць на хуткую аб'яву

Некалькі стваральнікаў кантэнту, якія спецыялізуюцца на VR, выказалі здагадку, што Яны знаходзяцца ў Сіэтле, недалёка ад штаб-кватэры Valve.замест таго, каб прысутнічаць на паралельных сустрэчах з канкурэнтамі. Адзін з іх абвясціў пра «спецыяльны даклад», запланаваны на сераду, што выклікала занепакоенасць з нагоды афіцыйнай заявы.
Яны таксама былі заўважаныя загадкавыя паведамленні у сацыяльных сетках вядомымі дзеячамі ў сферы тэхналогій і віртуальнай рэальнасці, а таксама паездкі ў раён Бельвю, якія публічна абмяркоўваліся ютуберамі гэтага сектара. Хоць гэта могуць быць супадзенні, час здаецца важным.
Што да тэхнічнага боку, то апошнія зборкі SteamVR уключаюць Відавочныя згадкі інтэрфейсаў і меню пад назвай «Frame», дэталь, якая падмацоўвае гіпотэзу пра новую прыладу. Да гэтага дадаецца Заяўка на рэгістрацыю гандлёвай маркі «Steam Frame» пададзена ў Ведамства па патэнтах і таварных знаках ЗША які нядаўна стаў вядомы.
У якасці гістарычнай даведкі, Valve падышла да запуску Index з вялікай сакрэтнасцю. і звязалі гэта з часам высокай публічнай актыўнасці гэтага сектара, што падсілкоўвае ідэю пра тое, што яны маглі б паўторнае прайграванне з Дэкардам.
Магчымыя характарыстыкі і дызайн

Даступныя дадзеныя неафіцыйныя, але некалькі ўцечак і патэнтаў акрэсліваюць шлем з акцэнтам гібрыдны і высокапрадукцыйныВось што часцей за ўсё паўтараецца сярод крыніц з найлепшымі паказчыкамі:
- Падвойная аперацыя: аўтаномны з SteamOS, адаптаваны для VR і рэжым віртуальнай рэальнасці для ПК, з запланаваным як бесправадным, так і правадным падключэннем.
- Высокакласная мабільная платформа з Чыпсэт Qualcomm XR2+ (ці эквівалент) як асноўны кандыдат.
- Панэлі як мінімум 1440p на вока і частата 120 Гц каб мінімізаваць размытасць руху.
- Тып лінзаў блін каб паменшыць аб'ём і палепшыць рэзкасць па краях.
- Адсочванне вачэй каб уключыць фовеатаваны рэндэрынг і аптымізацыю рэсурсаў.
- Прытрымлівацца За навыварат праз камеры, незалежна ад таго, Базавыя станцыі маякоў.
- Камеры RGB у колер арыентаваны на змешаную рэальнасць.
Што тычыцца кантролераў, апісана арыентацыя, блізкая да сэнсарнага кіравання, з прататыпамі, звязанымі з Valve, якія Яны б інтэгравалі панэль з чатырма кнопкамі ў адну з пляцовак. замест таго, каб размеркаваць яго сіметрычна, што з'яўляецца нюансам эрганомікі, які кампанія ўжо вывучала ў мінулым.
Праграмнае забеспячэнне, узаемадзеянне і выкарыстанне
Адным з адметных момантаў будзе версія SteamOS аптымізаваны для віртуальнай рэальнасці, здольны кіраваць абедзвюма натыўнымі праграмамі ў рэжыме аўтаномны як падключэнне да гульняў на ПКЗаяўленая мэта будзе не абмяжоўвайце бібліятэку Steam і забяспечваць плаўны пераход паміж фарматамі.
Акрамя паўнавартаснага вопыту віртуальнай рэальнасці, рэжым віртуальнага кіно гуляць у плоскія гульні на вялікім імітаваным экране, функцыя, прызначаная для тых, хто альтэрнатывуе традыцыйным гульням, струменевага і прагляд мультымедыя на адной прыладзе.
Знойдзеныя спасылкі на «Рамка» ў інтэрфейсе SteamVR Яны прапануюць актыўна працаваць над інтэграцыяй гарнітуры з экасістэмай Valve, як на ўзроўні меню, так і на ўзроўні карыстальніцкага інтэрфейсу, з асаблівай увагай да зручнасць бесправадной сувязі калі гэта магчыма.
Кошт і перыяд выпуску
Сярод дэталяў, якія найбольш паўтараюцца, — гэта пакет у асяроддзі Даляр ЗША 1.200 які ўключаў бы шлем, кантролеры і невялікія ўражанні або дэманстрацыі для тэставання гарнітуры з першага дня. Цанавае пазіцыянаванне адпавядала б прадукту высокага класа прызначаны для патрабавальных карыстальнікаў.
Што тычыцца календара, крыніцы паказваюць, што рэклама паблізу а затым восенню адбудзецца больш шырокае разгортванне з мэтавай маркетынгавай мэтай Каляды ці пачатак наступнага годаВарта адзначыць, што Valve звычайна дзейнічае асцярожна і можа карэктаваць тэрміны, нават пераасэнсаваць запускі на позніх стадыях, калі яны не адпавядаюць іх стандартам.
Стратэгія і кантэкст
Deckard/Steam Frame адпавядаў бы бачанню Valve прылады, якая служыць абодвум захапляльная гульня а таксама для спажывання аўдыёвізуальнай прадукцыі і прадукцыйнасці святла. Спалучэнне аўтаномнасці і віртуальнай рэальнасці ПК будзе імкнуцца паменшыць трэнне і пашырыць мэтавую аўдыторыю за межы самай захопленай нішы.
Прэцэдэнт 2019 года з індэксам і выяўленыя ў ім рухі Код SteamVR, дададзеныя да нядаўняга гандлёвага знака, малююць пазнавальны ўзор. Аднак Valve яшчэ павінна публічна пацвердзіць дарожную карту: да таго часу ўсё гэта застаецца неафіцыйная інфармацыя, хоць крыніцы і маюць добрую рэпутацыю даволі супадаюць.
Панарама, намаляваная для Дэкарда, — гэта панарама казырка. гібрыдны, магутны і добра інтэграваны у экасістэме Valve, падтрыманай усё больш моцнымі сігналамі ў галіне праграмнага забеспячэння, рэгістрацый і рухаў у галіны; пакуль невядома, калі прэзентацыя адбудзецца і ці будзе кампанія падтрымліваць стратэгію удар міласці што столькі разоў яму спрацоўвала.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.