- Дата выхаду GTA 6 была перанесена на 19 лістапада 2026 года, і пакуль што ніякіх навін няма. Геймплэй афіцыйны.
- Стваральнік пад назвай Zap Actu GTA6 апублікаваў фальшывыя відэаролікі GTA 6, згенераваныя штучным інтэлектам, якія набралі да 8 мільёнаў праглядаў.
- Аўтар прызнаў, што ўсё гэта быў сацыяльны эксперымент са штучным інтэлектам і папрасіў прабачэння за падман супольнасці.
- Take-Two і Rockstar даследуюць магчымасці выкарыстання штучнага інтэлекту ў GTA 6, асабліва для больш натуральных дыялогаў, без замены аўтараў-людзей.
Спалучэнне GTA 6, самая чаканая гульня апошніх гадоўі штучны інтэлект Гэта стварыла ідэальную глебу для блытаніны. Затрымкі, афіцыйнае маўчанне і супольнасць, якая імкнецца да любых навін, зрабілі відэа, створаныя штучным інтэлектам, устойлівымі да распаўсюджвання, нават калі яны не паказваюць нічога рэальнага пра будучую гульню Rockstar.
У апошнія тыдні, серыя меркаваных уцечак інфармацыі пра GTA 6 цалкам створаны з дапамогай інструментаў штучнага інтэлекту Ён падмануў мільёны карыстальнікаў сацыяльных сетак, такіх як Twitter, YouTube і TikTok. За гэтай хваляй фальшывых кліпаў стаіць акаўнт Zap Actu GTA6, чый «эксперымент» паказаў, наколькі лёгка ў нашы дні размыць мяжу паміж сапраўдным і выдуманым кантэнтам.
Затрымка GTA 6 і поўная адсутнасць Геймплэй афіцыйны

Кантэкст не дапамагае: Grand Theft Auto VI Яго запуск зноў адклалі.Rockstar Games і яе матчыная кампанія Take-Two Interactive вызначылі дату... 19 лістапада 2026 en PlayStation 5 y Серыя Xbox X | SПершапачаткова чакалася, што гульня выйдзе ў траўні, але з-за карэкціроўкі календара яна выйшла на калядны сезон, калі традыцыйна рэзка ўзрастае актыўнасць гульцоў у Еўропе і астатнім свеце.
Нягледзячы на тое, што ўжо ёсць два афіцыйныя трэйлеры і некалькі падрабязнасцей пра месца дзеяння ў выдуманым штаце Леаніда (натхнёным Фларыдай) і вяртанне ў Вайс-Сіці, Rockstar пакуль не паказалі ні хвіліны рэальнага геймплэю. Акрамя масіўнай уцечкі інфармацыі на ранніх этапах распрацоўкі ў 2022 годзе, адсутнасць афіцыйных малюнкаў... Геймплэй Гэта падсілкоўвае смагу да кантэнту і падштурхоўвае многіх гульцоў, у тым ліку ў Іспаніі і па ўсёй Еўропе, чапляцца за любы кліп, які здаецца праўдападобным. Кампанія нават зрабіла свой дата выхаду у сваіх афіцыйных паведамленнях.
Тым часам фінансавыя аналітыкі працягваюць прагназаваць велізарны ўплыў: Чакаецца, што ў першы год будзе прададзена ад 35 да 45 мільёнаў асобнікаўз прыбыткам, які можа быць каля 2.000 млн. падтрымліваецца Пачатковая цана каля 80 долараў ЗША/80 еўраЗатрымка ўзрушыла Нью-Йоркскую фондавую біржу, дзе акцыі Take-Two ўпалі прыкладна на 9%, але сярэднетэрміновыя перспектывы застаюцца вельмі аптымістычнымі.
У Еўропе гульня захавае свой рэйтынг, як гэта прынята ў серыі. ПЭГІ 18Гэта выразна дэманструе дарослы фокус іх прапановы: рабаванні, пагоні, вечарынкі ў адкрытым свеце і сюжэт, сканцэнтраваны на Люсія, былая асуджанаяі яго партнёра, у дынаміцы, якая нагадвае Боні і Клайда. Да гэтага дадаюцца чуткі пра анлайн-рэжым з пакоямі да 200 гульцоў і ўзмоцненай сістэмай рызыкі і ўзнагароджання для рэйдаў гулец супраць гульца.
Віруснае відэа Zap Actu GTA6: мільёны праглядаў фальшывага відэа GTA 6, створанага штучным інтэлектам

У гэтай сітуацыі чакання і малай упэўненасці, Акаўнт Zap Actu GTA6 атакаваў X (Twitter) некалькімі відэаролікамі, якія нібыта паказваюць найбуйнейшую на сённяшні дзень уцечку GTA 6.У кліпах было відаць, як Люсія ідзе па набярэжнай пад дажджом, альбо як Джэйсан стаіць на трыбунах каля запраўкі, прычым эстэтыка вельмі падобная да афіцыйных трэйлераў і графічнага стылю Rockstar.
Кантэнт быў прадстаўлены ў выглядзе відэаматэрыялаў, зробленых «знутры» студыі Rockstar, якія, як мяркуецца, былі апублікаваныя некалькімі ананімнымі акаўнтамі. Нягледзячы на тое, што першыя кліпы спачатку засталіся незаўважанымі, Адзін з відэаролікаў за адзін дзень набраў больш за 8 мільёнаў праглядаўнабраўшы дзясяткі тысяч «лайкаў» і зрабіўшы акаўнт адным з самых абмяркоўваемых у супольнасці GTA 6 на X.
Часткова поспех падману быў абумоўлены тым, што, На першы погляд, відэа маглі здацца пераканаўчыміДождж, начное асвятленне, рухі персанажа і гарадское асяроддзе — усё гэта добра адпавядала ўяўленням многіх фанатаў пра новую GTA. Аднак пры больш уважлівым разглядзе сталі відавочнымі некаторыя дзіўныя дэталі: Скажэнні ў аўтамабілях падчас руху, грубая анімацыя і тыповыя памылкі відэаштучнага інтэлекту цяперашняга пакалення.
Больш дасведчаныя карыстальнікі, у тым ліку еўрапейскія стваральнікі кантэнту, якія спецыялізуюцца на Rockstar, пачалі звяртаць увагу ў сацыяльных сетках на тое, што гэта падроблены матэрыял. Супольнасць X таксама папярэджвала пра яго сумніўнае паходжанне. Але да таго часу, Шкода ўжо была нанесена, і мільёны людзей палічылі, што гэта сапраўдны розыгрыш. Геймплэй адфільтравана.
Ад сацыяльнага эксперыменту да публічных прабачэнняў

Сітуацыя стала непрымальнай, калі Сервер Zap Actu GTA6 Discord пачаў запаўняцца паведамленнямі з патрабаваннямі тлумачэнняў.Спрэчка распаўсюдзілася на міжнародныя СМІ, у тым ліку на спецыялізаваныя вэб-сайты, такія як IGN, і ціск з боку супольнасці ўзмацніўся. Неўзабаве пасля гэтага сам стваральнік прызнаўся ў тым, што многія падазравалі: Увесь матэрыял быў створаны з дапамогай штучнага інтэлекту..
У заяве, апублікаванай у сацыяльных сетках і ў размовах з рознымі СМІ, ZapActu Ён растлумачыў, што яго мэтай было выканаць «сацыяльны эксперымент», які прадэманструе, наколькі лёгка ў 2025 годзе будзе размыць мяжу паміж рэальнасцю і кантэнтам, створаным штучным інтэлектамЁн сцвярджаў, што ў яго няма ніякай законнай уцечкі інфармацыі пра GTA 6, і што ўсе кліпы былі створаны з выкарыстаннем мадэляў штучнага інтэлекту, навучаных з аўдыёвізуальнымі спасылкамі з сагі, верагодна, у тым ліку і сапраўдныя ўцечкі 2022 года.
Аўтар таксама заявіў, што Ён не атрымаў ніякай прамой фінансавай выгады ад відэаНягледзячы на тое, што акаўнт на X выкарыстоўваў мадэль падпіскі і адлюстроўваў пацвярджэнне плацяжу з платформы, гэта выклікала дадатковыя падазрэнні сярод падпісчыкаў. Сутыкнуўшыся з абурэннем, яны выдалілі найбольш вірусныя паведамленні і закрылі профілі, звязаныя з праектам, заявіўшы, што не чакалі, што адзін кліп можа зайсці так далёка.
Разам з прызнаннем падману прыйшлі і прабачэнні: Ён сказаў, што шкадуе з нагоды расчаравання, гневу і пачуцця здрады, якія адчулі фанаты.Ён настойваў на тым, што ніколі не меў намеру нікому нашкодзіць або сабатаваць працу Rockstar. У пазнейшых паведамленнях ён нават апісаў гэта як «вялікі жарт», прызначаны выключна для забавы і распачацця дыскусіі ў супольнасці GTA 6, хоць значная частка грамадскасці не падзяляла такога легкадумнага погляду на гэтае пытанне.
Хваля фэйкавых уцечак: калі штучны інтэлект становіцца інструментам дэзінфармацыі

Выпадак з Zap Actu GTA6 не адзінкавы. Празмерны ажыятаж вакол GTA 6 у спалучэнні з развіццём генератыўнага штучнага інтэлекту стварыў ідэальную экасістэму для распаўсюджвання фэйкавых уцечак.Да гэтага эпізоду ўжо былі заўважаныя іншыя вірусныя містыфікацыі, такія як меркаваныя абсурдныя функцыі ў гульні (напрыклад, перабольшаная анімацыя танцаў або «тверк»), якія таксама аказаліся прадуктам штучнага інтэлекту.
Гэтая тэндэнцыя адпавядае больш шырокай з'яве ў інтэрнэце: Маніпуляваныя або цалкам створаныя штучным інтэлектам відэа, якія масава распаўсюджваюццаАд фальшывых паведамленняў ад вядомых навукоўцаў да імітацый галівудскіх акцёраў, якія прасоўваюць прадукцыю без іх згоды, культурная індустрыя і розныя ўрады назіраюць пастаянны рост занепакоенасці з нагоды махлярскага выкарыстання выяў і гандлёвых марак, як у фінансавых, так і ў рэпутацыйных мэтах.
У канкрэтным выпадку з GTA 6, la адсутнасць нядаўніх афіцыйных матэрыялаў Гэта прымушае значную частку грамадства аслабіць пільнасць.Калі відэа эстэтычна адпавядае таму, што было ў трэйлерах, ім масава распаўсюджваюць. амаль не праверыўшы яго сапраўднасцьНягледзячы на тое, што такія платформы, як X, дазваляюць дадаваць анатацыі супольнасці, каб пазначыць кантэнт як зманлівы, гэтыя папярэджанні не заўсёды даходзяць да ўсіх карыстальнікаў і звычайна з'яўляюцца, калі кліп ужо стаў вірусным.
Для іспанскай і еўрапейскай супольнасці кожная новая «ўцечка» адразу становіцца тэмай абмеркавання ў сацыяльных сетках, на форумах і ў групах Discord. Многія гульцы прызнаюцца, што нават калі падазраюць, што нешта не так, яны аддаюць перавагу паверыць на некалькі хвілін, што глядзяць сапраўдны прэв'ю.Гэтае імкненне да навізны ў спалучэнні з моцай інструментаў штучнага інтэлекту ў значнай ступені тлумачыць, чаму такія эксперыменты, як ZapActu, могуць выйсці з-пад кантролю.
Што Rockstar робіць са штучным інтэлектам у GTA 6?
Пакуль падробкі ўцечкі Гісторыі, створаныя штучным інтэлектам, дамінуюць у загалоўках навін, у той час як абмяркоўваецца яшчэ адно фундаментальнае пытанне: патэнцыйнае выкарыстанне штучнага інтэлекту ў самой GTA 6Штраўс Зельнік, генеральны дырэктар Take-Two Interactive, у нядаўніх інтэрв'ю намякнуў, што Rockstar вывучае магчымасць выкарыстання штучнага інтэлекту для паляпшэння пэўных аспектаў распрацоўкі і гульнявога працэсу, асабліва ў дачыненні да негульнявых персанажаў (NPC).
Ідэя, якая разглядаецца, заключаецца не ў тым, што штучны інтэлект напіша ўсю гісторыю ці дыялог з нуля, а ў тым, што Выкарыстоўвайце мадэлі, навучаныя з дапамогай чалавечых сцэнарыяў, каб дасягаць больш натуральных і разнастайных размоў з NPCЗамест таго, каб паўтараць адны і тыя ж загадзя запісаныя фразы пры праходзе міма пешахода або ўваходзе ў краму, сістэма магла б уводзіць варыяцыі, лепш рэагаваць на тое, што адбываецца вакол, і больш адаптавацца да паводзін гульца.
Зельнік некалькі разоў настойваў на тым, што Штучны інтэлект не заменіць сцэнарыстаў ці творчых людзей.Наадварот, мэтай было б скарачэнне паўтаральных задач, аўтаматызацыя ненатхняльных працэсаў і дапамога камандам-людзям засяродзіцца на ключавых момантах апавядання, важных дыялогах і дызайне свету. Гэта накіравана на павышэнне эфектыўнасці распрацоўкі без страты фірмовага тону, тэмпу і пачуцця гумару Rockstar.
Аднак сама кампанія ўсведамляе рызыкі. Нават з перадавымі мадэлямі, Дазвол штучнаму інтэлекту генераваць нефільтраваныя дыялогі можа парушыць рытм гульні, прывесці да недарэчных адказаў або фраз, якія не адпавядаюць непаважліваму, але вельмі вымеранаму стылю Grand Theft Auto.Такім чынам, любая інтэграцыя гэтых тэхналогій патрабуе выразных сістэм кантролю, рэдагавання і абмежаванняў, каб прадухіліць незразумелы або проста сумны досвед.
Ці можа штучны інтэлект растлумачыць затрымкі ў GTA 6?

Яшчэ адно пытанне, якое хвалюе грамадства, — ці Тэхнічныя амбіцыі і патэнцыйнае выкарыстанне штучнага інтэлекту ў GTA 6 спрыяюць затрымкам.Пакуль што Take-Two не прапанавала падрабязнага тлумачэння апошняй змены даты, акрамя звычайных прычын — паліроўкі, якасці і маштабу праекта. Аднак укараненне новых інструментаў у прадукцыю такога маштабу — задача няпростая.
Калі вы хочаце дасягнуць шырокага адкрытага свету, анлайн-рэжыму з большай колькасцю гульцоў на серверы і NPC, якія рэагуюць больш праўдападобна дзякуючы штучнаму інтэлектуРазумна выказаць здагадку, што праца па інтэграцыі, тэсціраванні і балансаванні запатрабуе дадатковага часу. Зельнік прадставіў штучны інтэлект як спосаб аптымізацыі пэўных унутраных працэсаў, але ён таксама адзначыў, што чаканні павінны быць старанна кіраваныя, каб пазбегнуць абяцанняў гульцам неабмежаванай колькасці размоў або паводзін, якія немагчыма падтрымліваць у камерцыйным прадукце.
У Еўропе, дзе рэгуляванне новых тэхналогій становіцца ўсё больш жорсткім, Буйныя выдаўцы ведаюць, што любое ўкараненне штучнага інтэлекту павінна праводзіцца з асцярожнасцю.Гаворка ідзе не толькі пра дасягненне мастацка якаснага выніку, але і пра выкананне правілаў абароны дадзеных, законаў аб аўтарскім праве і патэнцыйнага будучага заканадаўства аб сінтэтычным кантэнце. Усё гэта дадае яшчэ больш складанасці да і без таго велізарнай задачы.
У любым выпадку, відавочна, што Rockstar не збіраецца адмаўляцца ад сваёй традыцыйнай мадэлі вытворчасці, заснаванай на сцэнарыстах, дызайнерах і акцёрах агучвання.Штучны інтэлект успрымаецца хутчэй як дапаможны інструмент, чым як замена, і гэта можа ў бліжэйшыя гады ўсталяваць стандарт для іншых буйных студый у індустрыі відэагульняў у Еўропе і астатнім свеце.
Улічваючы ўсю гэту сітуацыю, сувязь паміж GTA 6 і штучны інтэлект Гэта вызначаецца па двух розных напрамкахЗ аднаго боку, унутранае і кантраляванае выкарыстанне гэтых тэхналогій палепшыць дыялог і працэсы развіццяЗ іншага боку, стварэнне ўсё больш пераканаўчых фальшывых уцечак якія правяраюць крытычнае мысленне гульцоў.
Паміж затрымкамі, чуткамі і віруснымі эксперыментамі, Адзінае, што зараз дакладна, гэта тое, што нам давядзецца пачакаць да лістапада 2026 года. Гэта будзе працягваць падсілкоўваць як чаканні, так і спробы штучнага інтэлекту пранікнуць у сусвет Grand Theft Auto, добра гэта ці дрэнна.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.

