- «Сэндфол» пацвярджае, што «Клер Обскур» працягнецца: гэта не канец сагі.
- Наступная частка можа не называцца «Экспедыцыя» і не даследаваць новыя канцэпцыі.
- Магчымае дапаўненне або пашырэнне перад паўнавартасным сіквелам.
- Абмежаваная каманда з UE5, актыўнай падтрымкай і магчымасцямі пашырэння платформы.
Клэр Обскур: Экспедыцыя 33 яшчэ не сказала свайго апошняга словаSandfall Interactive намякнула, што сусвет будзе працягваць расці, альбо з дапамогай працяг поўным або з дадатковым зместам, і што бягучы раздзел гэта не канец гісторыі
Ключавая падказка з'явілася падчас размовы з MrMattyPlays: Гільём Брош, крэатыўны дырэктар, падкрэсліў, што назва франшызы і што экспедыцыя 33 Гэта толькі адна з іх гісторый. Пакуль што зарана раскрываць перадумову і канцэпцыю наступнай часткі, але студыя ўжо разглядае ідэі ў гэтых рамках.
Што мы ведаем пра працяг Экспедыцыі 33

Не ўдакладняючы даты ці назвы, Брош даў зразумець, што сага будзе працягвацца. Пасыл, паўтораны ў некалькіх выступах, адназначны: ёсць бесперапыннасць пацверджана, хоць афіцыйных заяў адносна сюжэта або маштабу пакуль няма.
Каманда нават намякнула, што можа быць «сюрпрыз» у выглядзе DLC або дапаўнення перш чым перагарнуць старонку. Тыя, хто прывязаўся да Верса, Маэль і кампаніі, могуць чакаць большага, хоць Сэндфол пазбягае абяцанняў, пакуль не будзе гатовы.
Лепш не меркаваць, што наступная гульня будзе мець такую ж назву. Брош папярэдзіў, што брэнд-парасон і што «Экспедыцыя» была часткай гэтай гісторыі, таму наступная частка мог змяніць назву і падыход.
Назва і крэатыўны падыход
У творчым плане студыя імкнецца рухацца наперад без абмежаванняў. Брош прызнаецца, што, калі ён піша працягі, яму падабаецца «Забудзьцеся пра папярэднюю працу» не паўтарацца, філасофія, якая адчыняе дзверы да новыя персанажы і абстаноўка у межах таго ж сусвету.
Што да механікі, то пакрокавая баявая сістэма з рэактыўнымі элементамі прыжылася супольнасці, хоць Sandfall не гарантуе, што яна застанецца такой, як ёсць. Ідэя заключаецца ў тым, працягвайце эксперыментаваць з балансам паміж дзеяннем, стратэгіяй і даступнасцю, уключаючы паляпшэнні ў наладжванні і інклюзіўныя опцыі.
Дарожная карта і платформы
Што тычыцца вытворчасці, каманда не плануе празмернага росту. Дзякуючы Unreal Engine 5, Сэндфол можа рэалізаваць амбіцыйныя праекты з дапамогай адносна невялікая каманда, нешта, што будзе вызначаць рытмы і аб'ём без шкоды для якасці.
Пашырэнне на больш сістэм разглядаецца. Сам Брош прапанаваў наступнае. Гіпатэтычны Switch 2 «можа быць цікавым», таму пашырэнне ахопу франшызы за межы яе прысутнасці на PS5, Xbox Series і ПК не выключаецца.
Пакуль будучыня фарміруецца, цяперашняя гульня працягвае атрымліваць падтрымку. У абнаўленні 1.4.0 з'явілася опцыя «Паўтарыць бітву»., паляпшэнні якасці жыцця, візуальныя карэкціроўкі і выпраўленні, і студыя ўжо намякнула на гэта «У будучых версіях будзе яшчэ больш».
З таго, што было паведамлена на сённяшні дзень, вынікае зразумелая карціна: Clair Obscur працягнецца, Наступная частка можа мець іншую назву і канцэпцыю, і папярэдняе DLC не выключаецца. падоўжыць тэрмін службы 33-й экспедыцыі; тыя, хто чакае працягу, маюць падставы трымаць радар уключаным.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.