- ByteDance распрацоўвае разумныя акуляры на аснове штучнага інтэлекту, каб канкураваць з Meta.
- Асноўная ўвага надаецца забеспячэнню добрай якасці выявы без страты часу аўтаномнай працы.
- Ужо пачаліся абмеркаванні канчатковага дызайну з пастаўшчыкамі.
- Супрацоўніцтва з Qualcomm прасоўвае праект разам з прагрэсам у AR/VR.

ByteDance, Мацярынская кампанія TikTok, працуе над разумнымі акулярамі на базе штучнага інтэлекту, з намерам супрацьстаяць папулярнаму Ray-Ban Meta ад Meta Platforms. Гэты крок адлюстроўвае рост цікавасці да інтэграцыі перадавых функцый штучнага інтэлекту ў больш паўсядзённыя і стрыманыя прылады, адыходзячы ад акцэнту на гарнітурах змешанай рэальнасці, якія яшчэ не цалкам захапілі грамадскасць. Для атрымання дадатковай інфармацыі аб Ray-Ban Meta, вы можаце пракансультавацца з гэтым артыкулам.
Прапанова ByteDance імкнецца аб'яднаць функцыянальнасць і даступнасць, надаючы асаблівую ўвагу забеспячэнню таго, каб акуляры маглі здымаць выявы і відэа разумнай якасці без істотнага пагаршэння тэрміну службы батарэі прылады. З гэтай перадумовай кітайская фірма далучаецца да тэндэнцыі больш разумных партатыўных прылад з усё больш натуральным падыходам да ўзаемадзеяння.
Прамы супернік Ray-Ban Meta
Акуляры ByteDance Яны будуць накіраваны на той сегмент спажыўцоў, якія шукаюць разумныя функцыі, не плацячы высокіх коштаў.. Па словах крыніц, блізкіх да праекта, цытуемых у некалькіх справаздачах, кампанія працавала над гэтай распрацоўкай на працягу некалькіх месяцаў і ўжо прызначыла спецыялізаваную групу інжынераў з вопытам у распрацоўцы абсталявання. Ключавым аспектам, які трэба прыняць да ўвагі, з'яўляецца тэхналогія разумных ачкоў на сучасным рынку.
Мэта складаецца ў тым, каб прапанаваць прадукт, які ёсць даступны, але без шкоды для адпаведнага тэхналагічнага вопыту. Гэта не проста аксэсуар з фотаапаратам, а прылада які аб'ядноўвае магчымасці AI, якія могуць дапамагчы карыстальніку ў паўсядзённых задачах, імгненна захоплівайце кантэнт або нават узаемадзейнічайце з дапамогай галасавых каманд. Інтэграцыя штучнага інтэлекту ў такія прылады ўяўляе сабой відавочны трэнд інавацый.
Адным з ключоў да разгляданага дызайну з'яўляецца падтрымліваць баланс паміж тэхнічнымі характарыстыкамі і часам аўтаномнай працы. Ідэя заключаецца ў тым, што карыстальнік можа выкарыстоўваць акуляры ўвесь дзень без неабходнасці часта падзараджаць, што з'яўляецца ключавым аспектам для іх шырокага распаўсюджвання. Акрамя таго, было б цікава параўнаць гэта з інавацыямі ў прыладах носныя тэхналогіі.
Паведамляецца, што ByteDance ужо вядзе перамовы з пастаўшчыкамі. для вызначэння канчатковых характарыстык прадукту. Нягледзячы на тое, што афіцыйнай даты запуску пакуль няма, усё сведчыць аб тым, што кампанія хоча размясціць сваю прапанову да таго, як рынак стане яшчэ больш насычаным.
Стратэгічнае супрацоўніцтва і папярэдні вопыт
Падчас Mobile World Congress 2025, ByteDance абвясціла аб партнёрстве з Qualcomm даследаваць новыя магчымасці ў галіне дапоўненай і віртуальнай рэальнасці. Гэта супрацоўніцтва можа быць цесна звязана з прасоўваннем кампаніі ў сваю экасістэму прылад са штучным інтэлектам.
Гэта не першы набег ByteDance на апаратны свет. Яшчэ ў 2021 годзе кампанія набыла Pico, вытворцу гарнітур віртуальнай рэальнасці, дэманструючы сваю нязменную зацікаўленасць у гэтым тыпе больш захапляльных, але масавых тэхналогій. Вопыт, атрыманы ад такіх прадуктаў, як прыцэлы Pico, цяпер паслужыць асновай для гэтага новага праекта.
Вопыт, назапашаны ў такіх прадуктах, як аглядальнікі Pico, цяпер будзе служыць асновай для гэтага новага праекта, які імкнецца інтэграваць штучны інтэлект у нашмат больш партатыўны і менш назойлівы фармат, чым традыцыйныя гарнітуры VR.
Чакаецца, што ў рамках гэтай стратэгіі разумныя акуляры ByteDance змогуць мець зносіны з іншымі праграмнымі платформамі або воблачнымі сэрвісамі, такімі як сам TikTok, адкрываючы дзверы для інтэграваных функцый імгненнага захопу і публікацыі.
Канкурэнтны кантэкст і сітуацыя на рынку
Выхад ByteDance на рынак разумных ачкоў AI не адбываецца на пустым месцы.. У цяперашні час такія тэхналагічныя гіганты, як Meta, ужо маюць на рынку вядомыя мадэлі, такія як Ray-Ban Meta, якія спалучаюць стыль з разумнымі функцыямі, такімі як убудаваная камера і галасавая дапамога, дзякуючы падключэнню да штучнага інтэлекту Meta.
Тым не менш, гэтыя прылады па-ранейшаму знаходзяцца па-за фінансавай дасяжнасцю многіх спажыўцоў. ByteDance можа выбраць больш канкурэнтаздольную цану ў якасці стратэгіі, каб заваяваць малады або малазабяспечаны сегмент насельніцтва., асабліва на рынках, дзе TikTok моцна прысутнічае. Гэта падобна на тое, што можна было назіраць з эвалюцыяй Інавацыі на MWC 2025.
Акрамя таго, гэты крок адбываецца на фоне напружанасці паміж ByteDance і ўрадам ЗША з-за абмежаванняў на TikTok. Прапанова новага апаратнага прадукту можа быць спосабам разнастаіць ваш партфель паслуг і паменшыць залежнасць ад вашай відэаплатформы.
Цікавасць да прылад з убудаваным штучным інтэлектам таксама адлюстроўвае відавочную спажывецкую тэндэнцыю.: Яны шукаюць карысныя тэхналогіі, якія натуральным чынам інтэгруюцца ў іх паўсядзённае жыццё. Акуляры, як аксэсуар, якім ужо карыстаюцца многія людзі, прапануюць добрую магчымасць для ўкаранення інавацый, не патрабуючы ад карыстальніка новай звычкі. Калі ByteDance ўдасца збалансаваць гэта, гэта можа істотна паўплываць на рынак.
Хоць яшчэ шмат невядомых наконт таго, якім будзе канчатковы прадукт, праўда ў гэтым Здаецца, ByteDance поўны рашучасці канкурыраваць на рынку, які спалучае дызайн моды, зручнасць выкарыстання тэхналогій і штучны інтэлект.. Нечаканы паварот кітайскай кампаніі да прадукту, які спалучае штучны інтэлект і дызайн носных прылад, можа парушыць сучасны ландшафт разумных носных прылад. Калі ім удасца збалансаваць функцыянальнасць, цану і надзейны карыстацкі досвед, гэтыя будучыя акуляры могуць стаць сапраўднай альтэрнатывай цяперашнім галіновым стандартам, стаўшы яшчэ адным пашырэннем экасістэмы ByteDance.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.


