Чаму некаторыя гульні вылятаюць без папярэджання пры выкарыстанні DirectX 12

Чаму некаторыя гульні вылятаюць без паведамлення пры выкарыстанні DirectX 12

Пазбягайце збояў з DirectX 12: рэальныя прычыны і правераныя рашэнні. Драйверы, CFG, OBS і dxdiag. Увайдзіце ў сістэму і стабілізуйце свае гульні.

Чаму Windows не вызваляе відэапамяць нават пасля закрыцця гульняў: рэальныя прычыны і спосабы іх выпраўлення

Памылка «Не хапае відэапамяці» не заўсёды звязана з недахопам відэапамяці.

Ці поўная відэапамяць пасля закрыцця гульняў? Рэальныя прычыны, тыповыя памылкі і ключавыя рашэнні для аднаўлення стабільнасці ў Windows.

Профілі харчавання, якія зніжаюць FPS: стварыце гульнявы ​​план без перагрэву ноўтбука

Профілі харчавання, якія зніжаюць FPS: як стварыць гульнявы ​​план без перагрэву ноўтбука

Абмяжуйце разгон працэсара і аптымізуйце Windows 11 для гульняў без нагрэву і шуму, захоўваючы пры гэтым патрэбны FPS. Практычнае пакрокавае кіраўніцтва.

Wallpaper Engine запавольвае ваш ПК: наладзьце яго на меншае спажыванне энергіі

Wallpaper Engine спажывае занадта шмат працэсара

Ці запавольвае Wallpaper Engine вашу працу? Ключавыя налады для зніжэння спажывання энергіі, прыпынення гульняў і пазбягання правілаў і канфліктаў для кожнай праграмы.

Borderlands 4 не даруе старога абсталявання: на ПК патрабуецца SSD-назапашвальнік, а на Nintendo Switch 30 яна разлічана на 2 кадраў у секунду.

Прадукцыйнасць Borderlands 4

Патч для Borderlands 4, патрабаванні і FPS на ПК і кансолях. Чаго чакаць на старых сістэмах і чаму SSD мае значэнне.

У Battlefield 6 адмаўляюцца ад трасіроўкі прамянёў і надаюць прыярытэт прадукцыйнасці

Трасіроўка прамянёў у Battlefield 6

У Battlefield 6 не будзе трасіроўкі прамянёў, і прыярытэт будзе надавацца прадукцыйнасці. На ПК падтрымліваюцца DLSS, FSR і XeSS. Мы раскажам вам, што гэта азначае для кансоляў і кампутараў.