- Група з 17 японскіх выдаўцоў і галіновых арганізацый папярэджвае OpenAI аб Sora 2 і магчымых парушэннях аўтарскіх правоў.
- Яны патрабуюць пераходу ад мадэлі адмовы да папярэдняга дазволу (падпіскі), з празрыстасцю і кампенсацыяй для стваральнікаў.
- CODA падала афіцыйны запыт аб спыненні выкарыстання неліцэнзаваных японскіх твораў у мадэльным навучанні.
- Сектар не адмаўляе штучны інтэлект: ён патрабуе выразнай структуры, якая паважае японскае заканадаўства і міжнародныя дамовы.
La Выдавецкая і забаўляльная індустрыя Японіі вынесла строгае папярэджанне OpenAI за выкарыстанне аўтарскіх твораў пры навучанні відэамадэлі. Сора 2У цэнтры пульса знаходзіцца павага да аўтарскага права Японіі і спосаб збору і выкарыстання дадзеных для навучання штучнаму інтэлекту.
Адзіны фронт буйных выдаўцоў і асацыяцый, да якога далучылася асобная заява ад Shueisha, асуджае лавіну згенераваных відэа, якія Яны выразна імітуюць стылі, персанажаў і сцэны. анімэ і мангі. Пасланне пастаўшчыку штучнага інтэлекту зразумелае: сістэму навучання трэба змяніць, а празрыстасць і дазволы павінны быць гарантаваны.
На што скардзяцца выдаўцы і чаму яны паказваюць пальцам на Sora 2?
Пацярпелыя кампаніі заклікаюць да спынення схемы пасля выключэння і прыняцця новай мадэлі. папярэдняя згода (падпіска) за любое выкарыстанне абароненых твораў. Акрамя таго, яны патрабуюць поўная празрыстасць адносна набораў дадзеных і механізмы кампенсацыі для аўтараў, чыя праца выкарыстоўваецца ў навучанні.
Выдавецкая кааліцыя — з такімі назвамі, як Kadokawa, Kodansha і Shogakukan — і асобная заява Shueisha паказваюць на прыкметнае павелічэнне аб'ёму створанага кантэнту, які Яны залежаць ад ужо існуючых матэрыялаў...з настолькі відавочнымі падабенствамі, што яны мяжуюць з парушэннем правоў на персанажаў і творчыя сусветы.
Абедзве пазіцыі крытыкуюць цяперашні падыход да добраахвотнага выключэння, улічваючы, што Гэта прымушае аўтара працягваць адступленне. замест таго, каб патрабаваць дазволу з самага пачатку. Яны сцвярджаюць, што гэтая сістэма будзе супярэчыць Японскі закон аб аўтарскім праве і з Дагаворам САІП, які падымае юрыдычную планку для канфлікту.
Умяшанне CODA і інстытуцыйны фронт

Асацыяцыя распаўсюджвання кантэнту за мяжой (CODA), якая аб'ядноўвае такія фірмы, як Shueisha, Toei Animation, Square Enix, Bandai Namco, Kadokawa і Studio GhibliCODA падала афіцыйны запыт у OpenAI з просьбай спыніць выкарыстанне неліцэнзійных японскіх твораў у навучанні па Sora 2. У сваім запыце CODA падкрэслівае, што капіраванне працуе ў працэсе навучання можа лічыцца правапарушэннем у адпаведнасці з заканадаўствам краіны.
CODA таксама патрабуе прамых і правераных адказаў на запыты зацікаўленых бакоў, у тым ліку таго, ці ўлічвае мадэль Японскі матэрыял без дазволуКрок асацыяцыі ўзмацняе ціск з боку выдавецкага сектара і ўмацоўвае ідэю аб тым, што справа выходзіць за рамкі чыста тэхнічных нормаў і трапляе ў сферу рэгулявання.
Shueisha і творчыя партнёрствы: строгія меры ў выпадку парушэння

Акрамя падтрымкі гэтых сцвярджэнняў, Шуэйша падкрэслівае, што спатрэбіцца «адпаведныя і строгія меры» у выпадку выяўлення любога парушэння. Такая пазіцыя адпавядае агульнай мэце выдаўцоў — забеспячэнню бяспечнага асяроддзя справядлівы, празрысты і ўстойлівы для стваральнікаў і карыстальнікаў, дзе штучны інтэлект развіваецца без парушэння правоў.
Іншыя арганізацыі, такія як Асацыяцыя японскай анімацыі і Асацыяцыя карыкатурыстаў Японіі, занялі такую ж пазіцыю, сцвярджаючы, што атрыманы відавочны дазвол на этапах навучання і генерацыі, каб збалансаваць тэхналагічныя інавацыі з абаронай творчай працы.
Гэта адмова ад штучнага інтэлекту ці яго няправільнае выкарыстанне? Сектар удакладняе сваю пазіцыю.
Зацікаўленыя ўдзельнікі не адкідаюць тэхналогію наўпрост: наадварот, яны прызнаюць яе патэнцыял, калі яна ўжываецца з этычныя і юрыдычныя крытэрыіАдным з прыкладаў з'яўляюцца інвестыцыі Shogakukan у Orange Inc. для паскарэння перакладаў мангі або выкарыстанне Toei Animation штучнага інтэлекту для паляпшэння ўнутраных працэсаў.
Японская экасістэма нават даследавала спрэчныя выпадкі: кароткі Сабака і хлопчык Netflix Japan выкарыстаў фонавыя выявы, створаныя штучным інтэлектамі анімэ Блізняты ХінаХіма Ён выкарыстоўваў алгарытмічную дапамогу ў большасці сваіх скарачэнняўвыклікаючы спрэчкі пра творчыя межы і аўтарства.
Перадгісторыя: ад трэнду «Гіблі» да трывогі з-за кланаваных стыляў

Да цяперашняга ажыятажу ўжо была хваля кантэнту, які «Яны прыдумлялівыявы, вынікі якіх амаль не адрозніваюцца ад стылю Studio Ghibli. Нягледзячы на тое, што гэты трэнд стаў папулярным, мастацкая супольнасць і прыхільнікі крытыкавалі яго за... патэнцыял для прысваення унікальных стыляў без згоды.
Спрэчка ўмацавала ідэю пра тое, што калі мадэль узнаўляе вельмі спецыфічныя творчыя сігналы, мяжа знікае паміж натхненнем і капіяваннемГэта менавіта так. адна з асноўных прэтэнзій да Sora 2 у сферы анімэ і мангі.
Юрыдычны вузел: ад адмовы да ўключэння і роля ўрада
Сутыкненне засяроджваецца на тым, ці дастаткова стваральніку запытаць выключэнне пасля факту, ці, як патрабуе сектар, ці неабходна мець папярэдняе дазвол перад любым выкарыстаннем. Выдаўцы сцвярджаюць, што другі падыход больш адпавядае японскай заканадаўчай базе і міжнародным абавязацельствам.
Афіцыйныя заявы ўрада Японіі падкрэслілі, што Манга і анімэ — гэта культурныя скарбы, цэласнасць якіх павінна быць захавана.Калі OpenAI не будзе супрацоўнічаць, улады могуць актываваць рэгуляцыйныя інструменты для адкрытыя афіцыйныя расследаванні у выпадках злоўжывання, як высветлілася падчас публічнай дыскусіі.
Крытыка мадэлі: падабенства і «перападрыхтоўка»
Крытыкі і праваўладальнікі Яны сцвярджаюць, што Sora 2 генеруе кліпы з палітры, кампазіцыі і асаблівасці якія нагадваюць пэўныя японскія франшызыНекаторыя эксперты звяртаюць увагу на магчымыя праблемы абагульнення, бо даведаліся, што паўтарае занадта спецыфічныя сігналы калі база дадзеных утрымлівае вельмі прадстаўнічыя выбаркі.
Акрамя тэхнічнай этыкеткі, практычным вынікам з'яўляецца тое, што Выхады можна памылкова прыняць за ахоўныя творы, што падсілкоўвае падазрэнні ў тым, што падчас навучання выкарыстоўваліся матэрыялы, абароненыя аўтарскім правам, без належнага дазволу.
Адказ, які кіруе попытам, і магчымыя сцэнары
Акрамя празрыстасці, сектар патрабуе выканання наступных патрабаванняў ліцэнзійныя дагаворы дзе гэта мэтазгодна, а таксама ўзмацніць фільтры і блакіроўкі, каб прадухіліць стварэнне матэрыялу, які ўзнаўляе адметныя рысы ахоўваемых твораў.
- Папярэднія дазволы (падпісацца) і адсочванне выкарыстаных дадзеных на трэніроўках.
- Ліцэнзійныя пагадненні з выдаўцамі і студыямі пры неабходнасці для ахопу канкрэтных выпадкаў выкарыстання.
- Тэхнічныя меры кантролю для прадухілення імітацыя вядомых стыляў і персанажаў.
- Афіцыйныя адказы на скаргі пацярпелых членаў і выразныя шляхі прававой абароны.
Тым часам такія арганізацыі, як CODA, працягваюць працаваць з міжнароднымі партнёрамі супраць пірацтва і незаконнае распаўсюджванне, фронт, які цяпер перасякаецца з праблемамі генератыўнага штучнага інтэлекту.
Погляд з Еўропы і Іспаніі

Японская дынаміка з цікавасцю назіраецца ў Еўропе, дзе стваральнікі і тэхналагічныя кампаніі назіраюць за тым, як патрабаванні да дазволаў і празрыстасці у мадэльным навучанні. Для іспанскай грамадскасці і прамысловасці гэты выпадак ілюструе практычныя дылемы спалучэння інавацый з Абарона інтэлектуальнай уласнасці у адчувальных культурных сектарах.
Дыскусія ў Японіі можа паўплываць на чаканні і стандарты адносна ліцэнзаванне, адсочванне і фільтры дастасоўна да мультымадальных мадэляў, праблемы, якія таксама выклікаюць заклапочанасць на еўрапейскім рынку.
Паколькі японскія выдаўцы і асацыяцыі гатовыя дзейнічаць, а CODA патрабуе канкрэтных змен, OpenAI размешчаны каб удакладніць, якія дадзеныя паступаюць у Sora 2 і з якімі дазволамі. Прадпрыемствы не адмаўляюць штучны інтэлект, але патрабуюць выразных правілаў: папярэдняга дазволу, празрыстасці і павага да аўтарскіх правоў як аснова для ўстойлівага суіснавання паміж тэхналогіямі і творчасцю.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.


