- Драйвер GeForce Game Ready версіі 591.44 аднаўляе падтрымку 32-бітных PhysX на відэакартах серыі GeForce RTX 50.
- NVIDIA не вяртае 32-бітную CUDA, але дадае спецыяльную сістэму сумяшчальнасці для класічных гульняў з GPU PhysX.
- Сярод гульняў, якія атрымалі ад гэтага ўзнагароду, — Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 і сага Batman Arkham, прычым Arkham Asylum запланавана на 2026 год.
- Драйвер таксама прапануе аптымізацыі для Battlefield 6 і Call of Duty: Black Ops 7, а таксама шырокі спіс выпраўленняў памылак.
Апошняе абнаўленне драйвераў NVIDIA змяшчае важнае выпраўленне: Серыя GeForce RTX 50 вяртае 32-бітнае паскарэнне PhysX праз графічны працэсар, функцыя, якая знікла з выхадам архітэктуры Blackwell і якая выклікала значны дыскамфорт сярод тых, хто працягвае атрымліваць асалоду ад класічных гульняў на ПК.
Пасля некалькіх месяцаў крытыкі і неспрыяльных параўнанняў кампанія выпусціла драйвер GeForce Game Ready 591.44 WHQLГэта дазваляе перадавым фізічным эфектам функцыянаваць так, як яны былі першапачаткова распрацаваны ў шэрагу старых гульняў, прадухіляючы такія нечаканыя сітуацыі, як, напрыклад, калі ветэран GeForce больш за дзесяць гадоў таму працуе лепш, чым зусім новая RTX 5090.
Чаму знікла падтрымка GPU PhysX у серыі RTX 50?
З запускам серыі відэакарт GeForce RTX 50 кампанія NVIDIA вырашыла Выдаліць падтрымку 32-бітных праграм CUDAНа паперы, арыентацыя на сучаснае 64-бітнае праграмнае забеспячэнне была лагічным крокам, але гэта мела далікатны пабочны эфект: унутраная залежнасць ад 32-бітнай CUDA, Графічны працэсар больш не мог паскарацца з дапамогай PhysX у гэтым новым пакаленні.
Змена не была паведамлена як прамое выдаленне PhysX, але на практыцы Паскарэнне фізікі было перанесена на працэсар у старых гульнях, якія выкарыстоўвалі гэтую тэхналогію. Гэта прывяло да нечаканага вузкага месца: такія гульні, як Mirror's Edge, Borderlands 2 і Batman: Arkham City, пачалі паказваць значна ніжэйшыя за чаканыя вынікі на сістэмах з відэакартамі высокага класа, нягледзячы на тое, што відэакарты лёгка ацэньваліся больш за 1.500 ці 2.000 еўра.
У некаторых выпадках сітуацыя была настолькі экстрэмальнай, што GeForce з вельмі старых пакаленняўВідэакарта накшталт RTX 580 або падобныя мадэлі больш за 15 гадоў таму маглі б прапанаваць больш плаўны геймплэй з уключаным PhysX, чым сучасная RTX 5090 без паскарэння GPU. Гэты кантраст стаў адной з прычын спрэчак у гульнявой супольнасці і на еўрапейскіх форумах па апаратным забеспячэнні.
Драйвер 591.44 аднаўляе 32-бітнае паскарэнне PhysX для серыі RTX 50.
Праз дзевяць месяцаў пасля спынення падтрымкі 32-бітных сістэм NVIDIA апублікавала... кіроўца Гатовы да гульні 591.44 WHQL і пацвярджае, што GeForce RTX 50 Паскарэнне PhysX на GPU зноў даступнае ў 32-бітных гульняхКампанія заяўляе, што пры вызначэнні прыярытэтаў гэтай карэкцыі ўлічыла водгукі карыстальнікаў GeForce.
Аднак вытворца не змяніў курс цалкам: 32-бітная CUDA ўсё яшчэ не падтрымліваецца у архітэктуры Blackwell. Замест таго, каб рэактываваць усю экасістэму, NVIDIA абрала больш мэтанакіраваны падыход, засяродзіўшыся на гульнях, якія ўсё яшчэ маюць адпаведную базу гульцоў.
Абраны метад складаецца з спецыяльная сістэма сумяшчальнасці для RTX 50 Гэта дазваляе загружаць неабходныя модулі для працы PhysX на базе графічнага працэсара ў пэўным спісе гульняў. Гэта аднаўляе паводзіны папярэдніх пакаленняў, такіх як RTX 40 або RTX 30, без паўторнага ўвядзення шырокай падтрымкі 32-бітных праграм CUDA.
Класічныя гульні, якія вяртаюць PhysX праз відэакарту

Згодна з прэс-рэлізам NVIDIA, новы драйвер зноў дазваляе 32-бітнае паскарэнне PhysX у некалькіх гульнях, вельмі папулярных сярод супольнасці GeForce. Бягучы спіс сумяшчальных гульняў уключае:
- Alice: Madness Returns
- Крэда Забойцы IV: Black Flag
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Метро 2033
- Metro: Last Light
- Люстэрка Край
У выпадку сагі пра супергерояў NVIDIA таксама адзначае, што Batman: Arkham Asylum атрымае спецыяльную падтрымку ў пачатку 2026 годатак што ўся асноўная серыя з эфектамі PhysX ахоплена серыяй RTX 50. Кампанія не ўдакладніла, ці пашырыць гэты каталог іншымі менш папулярнымі гульнямі, і пакуль што ўсё паказвае на тое, што яна засяродзіцца выключна на згаданых гульнях.
З аднаўленнем паскарэння графічнага працэсара, гэтыя гульні Яны аднаўляюць часціцы, сімуляцыі адзення, дым і эфекты разбурэння. як і было задумана. На сучасным ПК з RTX 5090 або любой мадэллю серыі RTX 50 розніца ў прадукцыйнасці ў параўнанні з рашэннем толькі з працэсарам павінна быць вельмі прыкметнай, асабліва ў сцэнах з інтэнсіўнымі эфектамі.
Што такое PhysX і чаму ён залежыць ад CUDA?

PhysX — гэта тэхналогія NVIDIA, распрацаваная для мадэляванне фізікі ў відэагульняхЁн займаецца вылічэннем руху аб'ектаў, вадкасцей, часціц або тканін, перадаючы гэтыя вылічэнні графічнаму працэсару, каб палегчыць нагрузку на цэнтральны працэсар. Ён быў успадкаваны пасля набыцця Ageia і стаў адной з вызначальных асаблівасцей брэнда ў тыя гады, калі ПК у асноўным выкарыстоўваўся як вітрына для графікі.
Праблемай яго бесперапыннасці была яго моцная залежнасць ад CUDAУласная вылічальная платформа NVIDIA. Каб эфекты працавалі належным чынам, патрабавалася відэакарта ад гэтай кампаніі, што абмяжоўвала яе выкарыстанне распрацоўшчыкамі, якія хацелі выпускаць свае гульні на кансолях або іншых відэакартах.
Паколькі сектар усё часцей выбірае рашэнні мультыплатформенны і менш прывязаны да аднаго вытворцыВыкарыстанне PhysX у якасці флагманскай тэхналогіі скарачаецца. З сярэдзіны 2010-х гадоў студыі аддаюць перавагу фізічным рухавічкам, інтэграваным у больш універсальныя графічныя рухавікі, або альтэрнатывам, якія не абапіраюцца на CUDA, у выніку чаго PhysX выкарыстоўваецца ў асноўным у гульнях папярэдніх пакаленняў.
Уплыў выдалення PhysX на карыстальнікаў RTX 50
Выдаленне 32-бітнай падтрымкі CUDA закранула толькі GeForce RTX 50Уладальнікі відэакарт серыі RTX 40 або мадэляў папярэдняга пакалення Яны не страцілі падтрымку PhysXкаб яны маглі працягваць карыстацца гэтымі назвамі, як і прызвычаіліся.
На практыцы тыя, хто абнавіўся да новай серыі RTX 50, сутыкнуліся з парадаксальнай паводзінамі: Іх сучасныя гульні працавалі лепш, чым калі-небудзь.Дзякуючы такім тэхналогіям, як DLSS 4 і палепшаная трасіроўка прамянёў, некаторыя старыя гульні на базе PhysX працавалі горш, чым на папярэдніх сістэмах. Гэтае пачуццё «адступу» выклікала шмат скаргаў з боку супольнасці ПК-гульняў у Іспаніі і астатняй Еўропе.
З выхадам драйвера 591.44, Кампанія выпраўляе рашэнне, якое ў асноўным закранула рэтра-каталог. і што пакарала тых, хто спалучаў новыя гульні з класікай. Нягледзячы на тое, што выпраўленне адбылося некалькі позна, яно дазваляе гэтым відэакартам апошняга пакалення атрымаць максімальную аддачу як ад найноўшых гульняў, так і ад тых, якім некалькі гадоў.
Як зноў уключыць PhysX на RTX 50
Каб аднавіць PhysX з паскарэннем на GPU на відэакартах серыі GeForce RTX 50, вам не трэба змяняць занадта шмат налад. Галоўнае... Усталюйце драйвер GeForce Game Ready версіі 591.44 або больш позняй. на 64-бітнай сістэме Windows 10 або 11, і пры неабходнасці Актывацыя відэакарты ў Windows 11 каб забяспечыць паскарэнне графічнага працэсара.
Карыстальнікі могуць абнаўляць двума асноўнымі спосабамі: праз Праграма NVIDIAперайшоўшы ў раздзел «Драйверы» і націснуўшы «Абнавіць», альбо загрузіўшы праграму ўстаноўкі непасрэдна з Афіцыйны сайт NVIDIAдзе версія 591.44 пазначана як самая апошняя ў галінцы R590.
Для тых, хто аддае перавагу прыватнасці і больш дэталёваму кантролю над усталяванымі праграмамі, усё яшчэ ёсць магчымасць выкарыстоўваць такія інструменты, як NVCleanstallякія дазваляюць абысціся без дадатковых кампанентаў і засяродзіцца выключна на графічным драйверы, пазбягаючы тэлеметрыі і іншых другарадных элементаў.
Аптымізавана для Battlefield 6 і Call of Duty: Black Ops 7

Нягледзячы на тое, што галоўнай навіной для прыхільнікаў класічных гульняў з'яўляецца вяртанне PhysX на базе відэакарты, драйвер 591.44 таксама пастаўляецца з... Значныя паляпшэнні для бягучых выпускаўасабліва ў шутэрах з вялікай колькасцю кадраў.
З аднаго боку, абнаўленне адкрывае шлях для Battlefield 6: Зімовы наступДапаўненне, якое выйдзе 9 снежня, уключае новую карту, дадатковы рэжым гульні і зусім новую зброю. NVIDIA ўключыла ўсе неабходныя аптымізацыі, каб серыя RTX 50 магла ў поўнай меры выкарыстоўваць такія тэхналогіі, як DLSS 4 з генерацыяй некалькіх кадраў, генерацыяй кадраў DLSS, звышвыдатным разрозненнем DLSS, DLAA і NVIDIA Reflex, з мэтай максімізацыі частаты кадраў і скарачэння затрымкі.
Згодна з дадзенымі, прадстаўленымі кампаніяй, DLSS 4 з генерацыяй некалькіх кадраў і супервыразнасцю можа памножце паказчык FPS амаль на чатыры (у сярэднім у 3,8 разы). у сістэмах з GeForce RTX 50, што дазваляе дасягнуць паказчыкаў, блізкіх да 460 FPS на настольных кампутарах і каля 310 FPS на ноўтбуках, абсталяваных гэтай серыяй.
У выпадку Службовы доўг: Black Ops 7Новы драйвер сканцэнтраваны на паляпшэнні дакладнасці тэхналогіі. Рэканструкцыя прамянёў DLSSякая адказвае за паляпшэнне якасці трасіроўкі прамянёў. NVIDIA рэкамендуе абнавіць гульню да версіі 591.44, каб скарыстацца гэтымі графічнымі паляпшэннямі і падтрымліваць стабільную прадукцыйнасць.
Іншыя прыкметныя змены і выпраўленні ў драйверы 591.44

Акрамя аднаўлення 32-бітнага PhysX на відэакартах серыі RTX 50 і аптымізацыі для шутэраў, драйвер прадстаўляе шырокі спектр выпраўленняў памылак якія ўплываюць як на відэагульні, так і на прафесійныя праграмы.
- Яны вырашаны праблемы са стабільнасцю ў Battlefield 6, што прадухіляе нечаканыя адключэнні або завісанні ў пэўных канфігурацыях.
- Яны выпраўленыя Скажэнні тэксту ў Counter-Strike 2 пры выкарыстанні разрозненняў ніжэйшых за роднае разрозненне манітора.
- Мігценне графікі, якое прысутнічае ў Як цмок: бясконцае багацце y Як цмок Гайдэн: чалавек, які сцёр сваё імя пасля абнаўлення драйвераў на некаторых кампутарах.
- Яны вырашаны Падзенне прадукцыйнасці ў Black Myth: Wukong выяўлена ў больш позніх драйверах серыі R570.
- Адсутнасць некаторых эфектаў часціц выпраўлена ў Паляўнічы за монстрамі Свет: лёд пры гульні з GeForce RTX 50.
- Яны выпраўленыя Паступовая страта яркасці ў Call of Duty: Black Ops 3 пасля працяглых гульнявых сесій.
- Праблемы са стабільнасцю выпраўлены ў Madden 26 і некаторыя праблемы з прадукцыйнасцю, звязаныя з абнаўленнем Windows 11 KB5066835 у драйверах серыі R580.
- Праблема вырашана Візуальнае пашкоджанне мяча Геральта ў гульні "Ведзьмак 3: Дзікае паляванне", на якім адлюстроўваліся непажаданыя графічныя артэфакты.
- Памылка, якая прывяла да збояў сістэмы, выпраўляецца. пры экспарце відэа з апаратным кадаваннем у Adobe Premiere Pro.
- Адзін выдалены раздражняльная зялёная лінія пры прайграванні відэа ў браўзерах на базе Chromium на камп'ютарах з відэакартамі RTX 50.
Паралельна з гэтым, NVIDIA пацвердзіла, што з з'яўленнем галіны R590, спыняе рэгулярную падтрымку архітэктур Maxwell і PascalГэта азначае, што відэакарты серыі GeForce GTX 900 і GTX 1000, а таксама некаторыя відэакарты серыі GTX 700, такія як GTX 750 і 750 Ti, застануцца на гілцы R580 для будучых абнаўленняў, па сутнасці, атрымліваючы патчы бяспекі, але без новых аптымізацый прадукцыйнасці.
Ёсць некаторыя выключэнні, такія як Мабільныя відэакарты GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 і MX350усе яны заснаваныя на Pascal, які будзе працягваць карыстацца пашыранай падтрымкай, бо ён усё яшчэ прысутнічае ў многіх ноўтбуках, якія знаходзяцца ў абарачэнні ў Еўропе і на іншых рынках.
Гэтым крокам NVIDIA спрабуе балансаванне паміж прыхільнасцю да абсталявання наступнага пакалення і падтрыманнем старогаГэта абнаўленне аднаўляе функцыю, якую многія лічылі само сабой зразумелай для серыі RTX 50: паскарэнне PhysX у класічных гульнях, а таксама паляпшае прадукцыйнасць у сучасных гульнях, такіх як Battlefield 6 і Black Ops 7. Тым, хто гуляе як у нядаўнія рэлізы, так і ў культавыя гульні больш за дзесяць гадоў таму, настойліва рэкамендуецца абнаўленне версіі 591.44, каб атрымаць максімальную аддачу ад сваёй відэакарты.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.

