- Відэапамяць можа быць «занята» кэшамі, драйверамі або фонавымі працэсамі, асабліва пры выкарыстанні ўбудаваных графічных працэсараў і агульнай памяці.
- Такія памылкі, як BEX/DLL і збоі, паказваюць на канфлікты памяці, драйвера або канфігурацыі BIOS/сховішча.
- Сучасныя гульні патрабуюць значна больш відэапамяці; карэктуйце тэкстуры/пасляапрацоўку і выкарыстоўвайце чыстыя драйверы для стабільнасці.

Калі вы завяршаеце гульнявы сеанс і заўважаеце, што Windows не вызваляе відэапамяць, вы не самотныя. Многія гульцы сутыкаюцца з тым, што нават пасля закрыцця гульні відэапамяць застаецца запоўненай, наступныя гульні выходзяць з ладу або з'яўляюцца незразумелыя памылкі. Такая паводзіна можа быць выклікана завіслымі працэсамі, драйверамі, кэшам і нават тым, як ваш BIOS кіруе агульнай памяццю., таму варта паглядзець на праблему з некалькіх бакоў.
Асабліва непрыемныя выпадкі здараюцца і на новых, больш магутных камп'ютарах: гульні зачыняюцца так, быццам вы націснулі ALT+F4, без сіняга экрана або збою сістэмы, тэмпература ў норме, а астатнія праграмы працуюць выдатна. Калі збоі адбываюцца толькі ў гульнях, ключавыя падказкі часта даюць сістэмныя падзеі і кіраванне памяццю (відэапамяць і аператыўная памяць).Давайце даведаемся ўсё пра Чаму Windows не вызваляе відэапамяць, нават калі вы закрываеце гульні.
Што насамрэч азначае, што Windows «не вызваляе» відэапамяць?

Відэапамяць (VRAM) — гэта спецыяльная (ці агульная, калі відэакарта інтэграваная) памяць, якую гульні выкарыстоўваюць для тэкстур, буфераў і дадзеных рэндэрынгу. Нават калі вы зачыніце гульню, Пэўныя кампаненты могуць часова ўтрымліваць рэсурсы: кэшы драйвераў, фонавыя працэсы або службы, якія не завяршыліся.Нярэдка з'яўляецца так, што стабілізацыя відэапамяці патрабуе часу, альбо іншы графічны працэсар можа паўторна выкарыстоўваць яе.
Таксама трэба адрозніваць спецыяльныя відэакарты ад інтэграваных у працэсар. Спецыяльныя відэакарты маюць уласную відэапамяць (VRAM); інтэграваныя відэакарты, наадварот, выкарыстоўваюць частку аператыўнай памяці сістэмы ў якасці відэапамяці. Калі вы выкарыстоўваеце ўбудаваны графічны працэсар (iGPU), «...»VRAMРэзерваваная (агульная) памяць залежыць ад BIOS і Windows і можа выглядаць не вызваленай, бо яна з'яўляецца часткай самой сістэмы. Пул аператыўнай памяці.
Будзьце ўважлівыя, бо на камп'ютарах з двума відэакартамі (інтэграванай і выдзеленай) Windows можа паказваць вам інтэграваная памяць а не спецыяльная. Каб праверыць рэальны аб'ём відэапамяці і актыўнага чыпа, такі інструмент, як GPU-Z (спампаваць: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/), развее любыя сумневы без лішніх слоў. Калі вас цікавіць, як узаемадзейнічаюць розныя камбінацыі абсталявання, азнаёмцеся Як аб'яднаць графічны працэсар з працэсарам.
Тыповыя сімптомы праблем з відэапамяццю або рэсурсамі
Калі кіраванне памяццю ідзе не так, прыкметы, як правіла, паўтараюцца: Раптоўныя збоі гульні (без папярэдняга заікання), падзеі Windows з памылкамі доступу да памяці і папярэджаннямі аб нізкім узроўні відэапамяціУсё гэта пры правільнай тэмпературы і без уплыву на астатнія праграмы.
Сярод найбольш распаўсюджаных папярэджанняў у праглядальніку падзей або ў палях памылак вы ўбачыце такія рэчы, як Паведамленні BEX/BEX64, канфлікты DLL або «недастаткова відэапамяці пры выдзяленні рэсурсу рэндэрынгу»Гэта прыкметы таго, што нешта (драйвер, гульня або сістэма) мае праблемы з кіраваннем памяццю.
- BEX/BEX64
- Няправільны доступ да памяці або канфлікты з бібліятэкамі DLL
- «Няма відэапамяці» пры стварэнні рэсурсаў рэндэрынгу
Чаму сёння відэапамяць адсутнічае нават пры паніжэнні налад?
Паўторная скарга заключаецца ў тым, што Гульні 5-10-гадовай даўніны працуюць на поўнай хуткасці з вельмі малой колькасцю відэапамяці, і тым не менш нядаўнія гульні паглынаюць гігабайты, нават калі яны не вылучаюцца візуальнай якасцю. Гэта відавочная тэндэнцыя: больш цяжкія тэкстуры, сучасныя тэхнікі і большыя светы павялічваюць выкарыстанне памяці, часам без якіх-небудзь прыкметных паляпшэнняў.
Паказальным прыкладам з'яўляецца «Знешнія светы» ў параўнанні з рэмастэрынгам: Арыгінальная версія можа абыходзіцца 1 ГБ відэапамяці (і рэкамендуецца 4 ГБ для Ultra), у той час як перавыданне патрабуе каля 4 ГБ на Low і можа запытаць 12 ГБ або больш на High.Акрамя таго, гэта можа выглядаць горш, займаючы пры гэтым значна больш памяці.
Гэтая з'ява паўтараецца і ў іншых гульнях: павялічаны попыт на відэапамяць без пастаяннай суправаджэння якасці або прадукцыйнасціПаміж струменевай перадачай тэкстур, эфектамі пасляапрацоўкі і высокім унутраным разрозненнем нагрузка на відэапамяць значна большая, чым раней.
І вось шок: вы спрабуеце запусціць нядаўнюю «сярэднюю» гульню, зніжаеце якасць і ўсё роўна не хапае відэапамяці, у той час як старая, больш прывабная гульня працуе нармальна. Пачуццё застою рэальнае, але спажыванне памяці рэагуе на больш патрабавальныя сучасныя дызайны і рухавікі., некаторыя не вельмі аптымізаваныя.
Прычыны абмежаванасці відэапамяці

Існуюць практычныя тлумачэнні, якія варта разгледзець паасобку. На платах з убудаванай відэакартай, BIOS можа дазволіць вам наладзіць агульную відэапамяць (буфер кадраў UMA, памер агульнай памяці VGA і г.д.)Калі рэзерв нізкі, гульні гэта заўважаць; калі ён высокі, паказанне «VRAM заняты» можа вас збянтэжыць, бо гэта рэзерваваная аператыўная памяць.
- Параметры BIOS, якія вызначаюць, колькі аператыўнай памяці сумесна выкарыстоўваецца інтэграванай графікай.
- Абмежаванні або рашэнні самога праграмнага забеспячэння/гульні для стабілізацыі прадукцыйнасці.
- Рэдкія выпадкі апаратных збояў у відэакарце або модулях памяці.
Акрамя таго, можа захоўваць памяць або паказваць часова супярэчлівыя паказчыкіПасля закрыцця гульні пачакайце некалькі хвілін або перазапусціце графічны працэсар (перазагрузка сістэмы заўсёды вырашае праблему). Калі ў вас дзве відэакарты, пераканайцеся, што гульня выкарыстоўвае адпаведную.
Нарэшце, ёсць ілжывапазітыўныя вынікі: Магчыма, Windows чытае інтэграваную памяць, а не выдзеленую.Праверце гэта з дапамогай GPU‑Z і праверце «Памер памяці», тып памяці і актыўную шыну.
Дыягностыка: ад самага простага да самага вычарпальнага
Пачніце з асноў: Перазагрузіце кампутар, зачыніце аўтарскія вокны і лаунчеры, якія працуюць у фонавым рэжыме і перамераць выкарыстанне відэапамяці. Часта пасля закрыцця гульні зомбі-працэс застаецца занятым рэсурсамі.
Калі вы ўсё яшчэ тыя ж, паспрабуйце драйверы. Выканайце чыстую пераўсталёўку з дапамогай DDU (Display Driver Uninstaller), адключыцеся ад Інтэрнэту, а затым усталюйце апошнюю афіцыйную версію ад вытворцы відэакарты. Калі вы карыстаецеся AMD і ў вас узніклі праблемы з усталёўкай або адкрыццём панэлі, праверце Калі AMD Adrenalin не ўсталёўваецца або закрываецца пры адкрыцці.
Таксама праверце BIOS вашай матчынай платы. Абнаўленне можа выправіць праблемы сумяшчальнасці памяці і мікракода.Калі вы выкарыстоўваеце ўбудаваны графічны працэсар (iGPU), зайдзіце ў BIOS і знайдзіце памер агульнай памяці (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) і старанна адрэгулюйце яго ў адпаведнасці з агульным аб'ёмам аператыўнай памяці.
Калі вы падазраяце адносна аператыўнай памяці вашай сістэмы, кожны тэст мае значэнне. Многія карыстальнікі праходзяць MemTest86 без памылак, але сутыкаюцца з перыядычнай нестабільнасцю. Тэстуйце модулі па адным (адна планка) і ў розных слотахНават калі вы часова страціце прадукцыйнасць, ён паведаміць вам, калі выйдзе з ладу планка або слот.
У Windows ёсць хуткая праверка: націсніце Windows+R, увядзіце mdsched і пагадзіцеся, каб запусціць Дыягностыка памяці windowsПасля перазагрузкі, калі ёсць якія-небудзь асноўныя памылкі, праграма паведаміць пра іх. Яна не такая падрабязная, як MemTest86, але працуе як пачатковы фільтр.
Таксама карысна праверыць сховішча. Няспраўны SSD-дыск можа выклікаць збоі ў гульні калі не ўдаецца прачытаць актывы. Праверце тэмпература вашага NVMe SSD і працаздольнасць прылады з дапамогай інструментаў вытворцы.
А калі вы ўжо дакрануліся да файла падпампоўкі, пакіньце яго ў аўтаматычным рэжыме або ўсталюйце для яго разумны памер. Занадта малы файл падпампоўкі прыводзіць да закрыцця прыкладання без папярэджання. калі аператыўнай памяці і агульнай відэапамяці не хапае месца для захоўвання.
Налады ў гульнях і ў панэлі кіравання відэакартай
Калі праблема ў спажыванні відэапамяці, ёсць відавочныя рычагі. На панэлі відэакарты... выберыце максімальную прадукцыйнасць (калі гэта дастасавальна) і паменшыце параметры, якія спажываюць шмат памяці такія як якасць тэкстуры, анізатропнасць або пэўная пасляапрацоўка.
- Зніжае якасць тэкстур і тэкстурных фільтраў.
- Адключае або памяншае значныя эфекты пасляапрацоўкі.
- Паспрабуйце рэжым DX12 (калі гульня дазваляе) і адключыце VSync і AA, калі яны перашкаджаюць перахопу бою.
Некаторыя гульні, як ні парадаксальна, Яны лепш працуюць на High/Ultra, калі пераключаюць нагрузку на GPU замест CPU.Гэта не ўніверсальна, але варта паспрабаваць, каб прадухіліць вузкае месца працэсара, а відэапамяць лепш кіраваць.
Калі кампанент працуе на 100%: наступствы і прычыны
100% абсталяванне не заўсёды дрэннае, але ў яго ёсць некалькі праблем: Расце спажыванне, павышаецца тэмпература, равуць вентылятары, могуць з'явіцца вузкія месцы. з астатняй часткай сістэмы. Калі аб'ём аператыўнай памяці дасягае свайго ліміту, Windows становіцца нестабільнай.
На абсталяванні высокага класа, калі вы ўсё яшчэ бачыце пастаянныя 100%, уплыў большы. Большая магутнасць азначае таксама больш цяпла і больш спажыванай энергіі, таму падтрыманне патоку паветра і кантролю тэмпературы мае вырашальнае значэнне.
Сярод найбольш распаўсюджаных прычын 100% рэсурсаў ёсць Няправільна закрытыя праграмы, абсталяванне, якое больш не працуе (асабліва старыя працэсары), шкоднаснае праграмнае забеспячэнне для здабычы крыптавалют і няспраўныя драйверы.Не забывайце, што антывіруснае сканаванне таксама часова павялічвае выкарыстанне.
- Праграма/гульня завісла ў фонавым рэжыме.
- Абмежаванае абсталяванне для бягучай нагрузкі.
- Шкоднаснае праграмнае забеспячэнне (майнінг або іншае), якое сціскае рэсурсы працэсара/графічнага працэсара.
- Пашкоджаныя або састарэлыя драйверы.
- Антывіруснае сканаванне ў фонавым рэжыме.
Практычныя рашэнні для вызвалення рэсурсаў у Windows
Закрыйце праблемныя працэсы і праверце метадам выключэння
Перайдзіце ў дыспетчар задач і закрывае цяжкія або падазроныя працэсыКалі выкарыстанне зніжаецца, адкрывайце праграмы па адной, каб вызначыць прычыну. Пры неабходнасці пераўсталюйце праграму з афіцыйнага сайта. Калі ў вас ёсць такія праграмы, як Wallpaper Engine, праверце, ці ёсць у іх. Wallpaper Engine не спажывае занадта шмат рэсурсаў працэсара.
Адключэнне SysMain на праблемных кампутарах
SysMain (раней SuperFetch) паскарае працу праграм шляхам папярэдняй загрузкі, але У некаторых прыладах гэта выклікае высокае спажываннеКаб адключыць яго, адкрыйце services.msc і спыніце/адключыце службу SysMain, перазапусціце яе і паглядзіце, ці палепшыцца сітуацыя.
Перазапусціце Explorer.exe, калі ён выйдзе з ладу
Праваднік Windows можа завісаць і спажываць рэсурсы. У дыспетчары задач зачыніце «Праваднік Windows»; ён перазагружаецца і звычайна здымае рэзкія ўсплёскі нагрузкі на працэсар/графічны працэсар, звязаныя з абалонкай.
Індэксаванне, дэфрагментацыя/аптымізацыя і вольная прастора
Індэксаванне файлаў пасля капіявання вялікай колькасці інфармацыі можа быць часова складаным. Вы можаце спыніць «Пошук Windows», калі ён выклікае ў вас праблемыАптымізуйце SSD/HDD з дапамогай dfrgui і, перш за ўсё, вызваліце месца: Windows патрэбна месца для падпампоўкі і кэша.
Драйверы, абнаўленні і «праблемныя патчы»
Абнавіце драйверы відэакарты і чыпсэта ад вытворцы, і падтрымліваць Windows у актуальным станеКалі нядаўняе абнаўленне выклікае спажыванне энергіі або нестабільнасць, выдаліце яго з гісторыі абнаўленняў Windows і перазапусціце кампутар.
Занадта шмат праграм пры запуску
Паменшыце аўтаматычны запуск на ўкладцы «Аўтазагрузка» дыспетчара задач. Чым менш праграм для запуску, тым стабільнейшае выкарыстанне ў рэжыме чаканняТакія інструменты, як Autorun Organizer, дапамагаюць візуалізаваць эфект.
ntoskrnl.exe і Runtime Broker
Калі гэтыя сістэмныя працэсы рэзка перагружаюць працэсар, адрэгулюйце візуальныя эфекты для павышэння прадукцыйнасці (Уласцівасці сістэмы > Дадаткова > Прадукцыйнасць). У рэестры вы можаце ачысціць файл падпампоўкі пры выключэнні, усталяваўшы для ClearPageFileAtShutdown значэнне 1. калі вы ведаеце, што робіце; таксама праверце свае профілі харчавання, якія зніжаюць FPS.
Несумяшчальнае абсталяванне або канфлікт падключэння
Адключайце перыферыйныя прылады USB/Bluetooth па адной, каб праверыць, ці знікне праблема. Існуюць прылады, драйвер якіх генеруе нестабільнасць і пікі спажывання пры ўзаемадзеянні з сістэмай.
Вентыляцыя і абслугоўванне
Дрэнная вентыляцыя ўсё пагаршае. Вычысціце пыл, упарадкуйце кабелі і праверце, ці працуюць вентылятары.Праверка хуткасці вентылятара і праграмнага кіравання мае вырашальнае значэнне. Пастаяннае нагрэў зніжае стабільнасць і паскарае троттлінг.
Тыповы выпадак: новы ПК, без перагрэву і гульняў, якія завяршаюцца
Уявіце сабе сістэму з відэакартай RTX 4070, працэсарам i9 апошняга пакалення, 64 ГБ аператыўнай памяці DDR5 і цвёрдацельным назапашвальнікам NVMe, пры гэтым тэмпература кантралюецца, але гульні ўсё роўна вылятаюць без папярэджання. Была праверана дыягностыка аператыўнай памяці, відэакарты, працэсара і цвёрдацельнага назапашвальніка; Чыстая пераўсталёўка драйвераў (DDU), пераўсталёўка Windows, абнаўленне BIOS і шматгадзінныя тэсты без збояў.І тым не менш, закрыцці працягваюцца.
Калі Heaven 4.0 працуе 4 гадзіны без памылак, і толькі пэўныя гульні вылятаюць, Гэта паказвае на канфлікт драйвера і гульнявога рухавічка, прамежкавага праграмнага забеспячэння, накладанняў або пэўных бібліятэк.У такіх выпадках паспрабуйце: пераўсталяваць канфліктуючыя гульні па-за Program Files (x86), адключыць накладкі, прымусова ўключыць рэжым вокнаў без межаў і адключыць фонавыя праграмы.
Праверце харчаванне і падключэнні: Надзейныя кабелі PCIe, адсутнасць сумніўных адаптараў і якасныя блокі харчавання з належнымі рэйкаміМікраразрэз у рэйцы пры загрузцы шэйдараў можа забіць гульню без збою Windows.
Калі вы выкарыстоўваеце XMP/EXPO, усталюйце рэкамендаваныя значэнні для вашага працэсара (напрыклад, 5600 МГц у некаторых канфігурацыях з DDR5) і Праверка стабільнасці з профілем памяці і без ягоІснуюць камбінацыі матчынай платы, працэсара і аператыўнай памяці, якія праходзяць сінтэтычныя тэсты, але не спраўляюцца з імі ў пэўных 3D-рухавіках.
Корпусы iGPU/APU: агульная відэапамяць VRAM, двухканальны рэжым і «кантролер Ryzen»
Калі вы выкарыстоўваеце інтэграваную графіку, памятайце: відэапамяць Агульная аператыўная памяцьКалі ў вас 16 ГБ, вы можаце зарэзерваваць 2–4 ГБ (ці больш, у залежнасці ад BIOS), але пакінуць месца для Windows і праграм. Устаноўка аб'ёму 4 ГБ або 8 ГБ можа палепшыць візуальную стабільнасць, пакуль дазваляе агульны аб'ём аператыўнай памяці.
Двухканальны рэжым мае значэнне. З двума аднолькавымі модулямі ўбудаваны графічны працэсар павялічвае прапускную здольнасць, і гэта памяншае колькасць вузкіх месцаў. Калі вы падазраяце збоі, праверце адзін модуль, а затым пераключыцеся на іншы, каб выключыць няспраўную планку або нестабільны слот.
Калі падчас гульні тэмпература вашага кампутара вагаецца ў межах 70–75°C, гэта нармальна для добра вентыляваных працэсараў. Калі няма цеплавога тротлінгу і рэсурсаў шмат, паглядзіце на драйверы, блок харчавання або злучэнні.Нестабільная крыніца харчавання або няшчыльны раз'ём могуць выклікаць перыядычныя збоі.
Для хуткага тэсту аператыўнай памяці дыягностыка памяці Windows (mdsched) вельмі простая. Захавайце ўсё, запусціце тэст і праглядзіце справаздачу пасля перазагрузкі.Калі ўсё астатняе не дапамагае, але выключэнні працягваюцца, могуць дапамагчы пашыранае тэставанне MemTest86 і міжмодульнае тэставанне.
Скіньце Windows, чыстая пераўсталёўка і ізаляцыя з дапамогай Linux
Калі ты ўжо ўсё перапрабаваў, а ты ўсё той жа, Скід Windows можа ліквідаваць канфлікты праграмнага забеспячэнняМайце на ўвазе, што скід да заводскіх налад пераўсталёўвае існуючыя дадзеныя; калі праблема была ў рэшткавым драйверы або праграме, яна можа застацца. Чыстае фарматаванне — найбольш радыкальны і эфектыўны варыянт.
Вельмі зразумелая тактыка аддзялення абсталявання ад праграмнага забеспячэння: Загрузіце «жывы» Linux з USB-назапашвальніка (напрыклад, Ubuntu ў тэставым рэжыме) і прасачыце за ім з дапамогай htop.Калі стабільнасць у Linux дасягнута цалкам, крыніцай, хутчэй за ўсё, з'яўляецца Windows, яе драйверы або праграмы.
Калі не варта хвалявацца
Падчас выканання інтэнсіўных задач камп'ютар можа некаторы час працаваць на максімальнай хуткасці: рэндэрынг відэа, кампіляцыя, інтэнсіўныя гульнявыя сесіі або мноства ўкладак ChromeГалоўнае, каб пасля завяршэння зарадкі спажыванне вярталася да разумнага ўзроўню і не заставалася ніякіх фантомных пікаў.
Для спакою выкарыстоўвайце маніторы тэмпературы і прадукцыйнасці. Пакуль астуджэнне рэагуе, і няма артэфактаў, адключэнняў або пастаяннага дроселявання, 100% фіксаваная стаўка не з'яўляецца прыкметай пашкоджання. Знізіце якасць графікі, калі хочаце знізіць спажыванне энергіі і шум.
Як ключавая ідэя: не абавязкова павінна апускацца да «0» адразу пасля закрыцця гульні. Сістэмы кэшавання і драйверы паўторна выкарыстоўваюць рэсурсы, каб паскорыць наступны запуск. Трывожнай з'яўляецца нестабільнасць, а не графіка, якая стабілізуецца праз некалькі хвілін.
Калі пасля закрыцця гульняў Windows утрымлівае відэапамяць, праверце фонавыя працэсы, драйверы, BIOS і любыя размеркаванні агульнай памяці; таксама адрэгулюйце графіку і сістэмныя службы, такія як SysMain, сачыце за часам загрузкі, абнаўляйце драйверы, і калі нічога не зменіцца, паспрабуйце перазагрузіць Linux або чыстую пераўсталёўку, каб звузіць кола прычын. Тэставанне аператыўнай памяці па модулях і старанная канфігурацыя BIOS і назапашвальніка звычайна вырашаюць праблему..
Захапляўся тэхнікай з малых гадоў. Мне падабаецца быць у курсе падзей у сектары і, перш за ўсё, паведамляць пра гэта. Вось чаму я шмат гадоў займаюся камунікацыяй на вэб-сайтах тэхналогій і відэагульняў. Вы можаце знайсці, як я пішу пра Android, Windows, MacOS, iOS, Nintendo або любую іншую сумежную тэму, якая прыйдзе вам на розум.