- Xbox пацвярджае сваю найбуйнейшую інвестыцыю ў Game Pass з моманту запуску
- У мінулым годзе было падпісана больш за 150 партнёрскіх пагадненняў і запушчана 50 каманд.
- Асноўныя моманты першага дня: Avowed, Doom: The Dark Ages і Silksong
- Дыскусія аб устойлівым развіцці працягваецца, Microsoft абараняе мадэль
Пасля некалькіх тыдняў дыскусій у індустрыі, Xbox пацвердзіла, што гэты курс быў рэалізаваны. найбуйнейшая інвестыцыя ў Xbox Game Pass з моманту запуску сэрвісуГэты крок суправаджаецца новымі здзелкамі, большай колькасцю рэлізаў, даступных у той жа дзень запуску, і выразнай акцэнтам на пашырэнні асартыменту каталога.
У інтэрв'ю Eurogamer Крыс Чарла, кіраўнік ID@Xbox, падкрэсліў, што Большасць студый, якія ўжо прайшлі праз Game Pass, хочуць паўтарыць, і каманда заключыла больш за 150 партнёрскіх здзелак для працягу распрацоўкі бібліятэкі, а таксама штогод вядзе перамовы з сотнямі распрацоўшчыкаў.
Рэкордны год інвестыцый для Game Pass

Паводле слоў Чарлы, У мінулым годзе больш за 50 каманд падпісалі свае першыя кантракты з Game Pass., і ў бягучым цыкле эканамічныя стаўкі яшчэ больш узняліся, каб забяспечыць шырокі, разнастайны і прывабны каталог для розных профіляў гульцоў.
Гэты інвестыцыйны штуршок быў прыкметны ў апошні час: Прызнаны, Doom: Цёмныя вякі, Clair Obscur: Экспедыцыя 33 і Полы рыцар: Silksong з'явіліся на сэрвісе адразу пасля запуску, а таксама дапаўненні, такія як Hades, Frostpunk 2 або Visions of Mana, якія ўзмацняюць прапанову па жанры.
На гарызонце таксама ёсць нешта большае. Xbox рыхтуе яшчэ больш рэлізаў у першы дзень з... Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 Remastered, Wuchang: Fallen Feathers або Службовы доўг: Black Ops 7, сярод іншых імёнаў, якія ўжо згадваюцца ў бліжэйшыя месяцы.
Упэўненасць у вучобе і аб'ёме паслуг

Акрамя аб'ёму здзелак, Рэдманд настойвае на лаяльнасці партнёраў: Тыя, хто публікуе на Game Pass, як правіла, вяртаюццаВыпадкі гэтага года сведчаць аб павышэнні бачнасці праектаў сярэдняга памеру і незалежных праектаў, такіх як Clair Obscur: Expedition 33, без перашкод для камерцыйнай дзейнасці па-за межамі сэрвісу.
Што тычыцца аўдыторыі, розныя ацэнкі спецыялізаванай прэсы размяшчаюць базу сэрвісу каля 40 мільёнаў карыстальнікаў, лічба, якая дапамагае растлумачыць цікавасць выдаўцоў і каманд да ўключэння сваіх рэлізаў з першага дня.
Стратэгія таксама падтрымліваецца праграмай ID@Xbox і пастаяннай падтрымкай незалежных распрацовак. Microsoft ганарыцца тым, што выдзеліла З 2013 года ў інды-экасістэму былі ўкладзены мільярды долараў., фінансавы мускул, які цяпер больш прыкметны, чым калі-небудзь, у Game Pass.
Крытыка мадэлі падпіскі і рэакцыя Microsoft
Не ўсе ў гэтым сектары бачаць гэта аднолькава. Галасы, падобныя да Рафаэля Калантоніа (Аркан) або Майкл Доўз (Ларыян) паставілі пад сумнеў доўгатэрміновая ўстойлівасць мадэлі, у той час як некаторыя распрацоўшчыкі імкнуцца мімалётныя спажывецкія звычкі ў межах падпіскіТаксама гучалі заклікі да лепшага балансавання патрэб платформы з патрэбамі стваральнікаў.
Microsoft, са свайго боку, сцвярджае, што Game Pass прыносіць прыбытак і абараняе кампенсацыю студыям, каб змякчыць магчымую канібалізацыю продажаўДа гэтага дадаецца з'яўленне гульняў ад уласных распрацоўшчыкаў — Xbox Game Studios, Activision, Blizzard і Bethesda — а таксама пагадненні з трэцімі асобамі, якія пашыраюць асартымент.
Што зменіцца для гульца

Для падпісчыка гэта ўліванне рэсурсаў азначае наступнае Больш рэлізаў у першы дзень, большая разнастайнасць і большая ратацыяІмкненне да адначасовых рэлізаў, асабліва для высокабюджэтных назваў, працягвае заставацца адметнай рысай сэрвісу ў параўнанні з іншымі прапановамі на рынку.
Калі вы гуляеце на кансолі, ПК або на сумяшчальныя прылады праз воблака, Найбліжэйшыя месяцы абяцаюць напружаны каляндар, з прапановамі ад RPG і стратэгій да экшэн і прыгод, а таксама патокам назваў, якія імкнуцца задаволіць як тых, хто толькі адкрывае для сябе гульні, так і тых, хто сочыць за кожным буйным рэлізам.
Сучасная фатаграфія Game Pass спалучае ў сабе Беспрэцэдэнтныя інвестыцыі, больш пагадненняў з партнёрамі і амбіцыйная прапанова з адкрытай дыскусіяй аб устойлівасці мадэлі. Кампанія падвойвае намаганні, і яе каталог — як незалежны, так і AAA-дызайн — гэта арэна, дзе будзе вымярацца яе поспех.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.