- Мадэру ўдалося ўсталяваць Windows 95 на PlayStation 2 з дапамогай эмулятара Bochs.
- Працэс заняў больш за 14 гадзін з-за апаратнай і архітэктурнай несумяшчальнасці.
- Нягледзячы на працу аперацыйнай сістэмы, прымусіць Doom працаваць належным чынам было немагчыма.
- Праект дэманструе тэхнічныя абмежаванні і запал да рэтра-эксперыментаў.
У эпоху імклівага тэхналагічнага прагрэсу ўсё яшчэ знаходзяцца энтузіясты, якія ўспамінаюць мінулае з настальгіяй і цікаўнасцю. Нядаўні выпадак прыцягнуў увагу рэтра- і тэхналагічнай супольнасці: ютубер па імені Метрабайт здолеў запусціць Windows 95 на PlayStation 2, адна з самых знакавых кансоляў Sony. Нягледзячы на састарэлы характар абедзвюх сістэм, Задача не была ні простай, ні неадкладнай.
Першапачатковая мэта Гэта выйшла за рамкі простага прагляду знакамітага працоўнага стала Windows. Сапраўднай мэтай было праверыць, ці DOOM, адна з самых папулярных відэагульняў 90-х гадоў, мог бы працаваць у гэтым асяроддзі. Праўда ў тым, што вопыт не атрымаўся такім, як чакалася, але ён прапануе Захапляльны погляд на тое, што адбываецца, калі творчасць і тэхналогіі перасякаюцца.
Як запусціць сістэму Windows на кансолі, напрыклад, PS2?

Ключ да ўсяго працэсу — эмуляцыя. Архітэктура MIPS, якая выкарыстоўваецца ў працэсары Emotion Engine PS2, радыкальна адрозніваецца ад стандарту x86, для якога была распрацавана Windows 95. Таму непасрэдная ўстаноўка аперацыйнай сістэмы была немагчымай. MetraByte звярнулася да эмулятара Bochs, здольнага імітаваць функцыянальнае асяроддзе x86 унутры кансолі..
З дапамогай USB-клавіятура і жорсткі дыск IDE, падлучаныя да кансолі, стваральнік праекта пачаў доўгі шлях, каб убачыць працоўны стол Windows 95 на экране. Убудаваны USB-порт PS2 меў занадта нізкую прадукцыйнасць, таму ён вырашыў перанесці неабходныя файлы з дапамогай знешняга падлучанага жорсткага дыска са старым інтэрфейсам.
Падчас працэсу з'явілася некалькі тэхнічныя праблемы. Памылкі чытання, канфлікты драйвераў і памылкі ідэнтыфікацыі дыска былі толькі некаторыя з перашкод. Ютубер Ён таксама эксперыментаваў з іншымі эмулятарамі, такімі як DOSBox, хоць гэтыя спробы не далі ніякіх рэальных вынікаў.
Толькі праз некалькі 14 гадзін выпрабаванняў, карэкціровак і расчараванняў нарэшце загрузіўся Windows 95Кансоль правільна адлюстроўвала інтэрфейс аперацыйнай сістэмы, у тым ліку базавыя інструменты, такія як Нататнік і Paint. Аднак рэакцыя была надзвычай павольнай і адсутнасць падтрымкі мышы моцна абмяжоўвала ўражанні.
А што здарылася з DOOM?

Адной з галоўных мэтаў праекта было прадэманстраваць, што DOOM, вядомы тым, што працуе практычна на любой сістэме, якую толькі можна ўявіць, можа працаваць на PS2 з Windows 95Але ўсё было не так. Лаўнчар Doom95 сапраўды запусціўся, але Усталёўка гульні сістэматычна давала збоіНягледзячы на шматлікія спробы, гульня так і не запрацавала належным чынам.
Гэта падкрэслівае рэальнасць, якую мы часам выпускаем з-пад увагі: нават калі вам удасца запусціць старую аперацыйную сістэму ў непадтрымоўваным асяроддзі, не гарантуе што я магу стабільна працаваць або запускаць патрабавальнае праграмнае забеспячэннеDOOM, хоць і лёгкі, патрабуе пэўных базавых рэсурсаў, якіх не хапала ў гэтай зборцы.
MetraByte дакументальна пацвердзіў уся адысея ў адным відэа на яго канале YouTubeТам ён тлумачыць, як яму давялося ўнутрана мадыфікаваць кансоль, ствараць пэўныя раздзелы на цвёрдым дыску і тэставаць розныя канфігурацыі, пакуль ён не знайшоў тую, якая дазволіла б яму загрузіць сістэму.
PS2 — кансоль, якая працягвае кідаць выклік межам магчымага
Нягледзячы на тое, што PlayStation 2 ужо шмат гадоў не выпускаецца на рынак, яна працягвае быць прадметам творчых праектаў і тэхнічных праблем. Гэты эксперымент з'яўляецца часткай расце з'явы... даць новае жыццё старым прыладам, асабліва сярод моддэраў і аматараў рэтра-праграмнага забеспячэння.
Гэты працэс прывёў да таго, рэальныя абмежаванні кансолі, якая ў свой час была перадавойГэты надзвычайная павольнасць аперацыйнай сістэмы, гэты несумяшчальнасць з перыферыйнымі прыладамі і неабходнасць некалькіх карэкціровак даць зразумець, што гэтыя эксперыменты маюць больш адукацыйную і выставачную каштоўнасць, чым практычную.
Тым не менш, гэтыя праекты выклікаюць цікавасць у многіх карыстальнікаў, якія захапляюцца машынамі з мінулых эпох. сумесь настальгіі і тэхнічнай складанасці Гэта ператварае гэтыя справы ў сапраўдныя выпрабаванні кемлівасці. Больш за тое, калі яны дазваляюць адраджаць такія сістэмы, як Windows 95, у нечаканых кантэкстах, яны павялічваюць сваю прывабнасць.
Гэтая спроба запусціць DOOM на кансолі, якой больш за 20 гадоў, дэманструе, наколькі складана перанесці праграмнае забеспячэнне на такое разрозненае абсталяванне. Яна таксама паказвае, што, хоць эмуляцыя значна прасунулася, Не ўсё магчыма ў свеце модаў.
Я энтузіяст тэхналогій, які ператварыў свае інтарэсы "гікаў" у прафесію. Я правёў больш за 10 гадоў свайго жыцця, выкарыстоўваючы перадавыя тэхналогіі і важдаючыся з рознымі праграмамі з чыстай цікаўнасці. Цяпер я спецыялізаваўся на камп'ютарных тэхналогіях і відэагульнях. Гэта таму, што больш за 5 гадоў я працаваў для розных вэб-сайтаў, прысвечаных тэхналогіям і відэагульням, ствараючы артыкулы, якія імкнуцца даць вам неабходную інфармацыю на мове, зразумелай кожнаму.
Калі ў вас ёсць якія-небудзь пытанні, я ведаю ўсё, што звязана з аперацыйнай сістэмай Windows і Android для мабільных тэлефонаў. І я перад вамі абавязаны: я заўсёды гатовы выдаткаваць некалькі хвілін і дапамагчы вам вырашыць любыя пытанні, якія могуць узнікнуць у гэтым свеце Інтэрнэту.
