- Xbox ускорява прехода си към PS5, като няколко заглавия от първа страна вече са потвърдени, а още повече са на път.
- Вътрешните студия са „възхитени“ от мултиплатформената стратегия, според Джейсън Шрайер.
- Основни причини: разширяване на аудиторията, цели за рентабилност и ефектът на Game Pass върху продажбите.
- Дати в Испания/Европа: от Age of Mythology: Retold до Microsoft Flight Simulator 2024.
Видеоигровата дъска се движи: всеки път Още Xbox игри идват на PS5, нарушаване на традицията на изключителност, която изглеждаше непроменимаВ Испания и останалата част от Европа това се изразява в натоварен график, с поетапни издания през цялата година за тези, които играят на конзолата на Sony.
Влиятелни гласове в индустрията подкрепят промяната: журналистът на Bloomberg Джейсън Шрайер заявява, че Екипите на Xbox Game Studios са „възхитени“ да публикуват на повече платформи и? компанията вече действа като мултиплатформен издателЦелта е ясна: да се отвори вратата за повече играчи и, между другото, да се подобрят цифрите.
Какво стои зад промяната на курса

Отвъд страстта към видеоигрите, тук действа и бизнес логика. От една страна, става въпрос за разширяване на обхвата до потребителската база на PlayStation 5. увеличава видимостта и потенциала продажби; От друга страна, моделът на Xbox Game Pass Това означава, че много заглавия от първа страна Те се консумират чрез абонамент, което насърчава диверсифицирането на доходите.
Според източници от индустрията, Microsoft си поставя високи цели за рентабилност за своето гейминг подразделение, а пускането на нови издания за PS5 помага да се балансира това уравнение. Следователно. Вътрешните проучвания празнуват възможността да видят работата си в повече витриниТова е от полза и за играчите, които получават опции, без да губят качество.
В крайна сметка картината е на приемственост: последните ходове показват, че стратегията на Xbox за публикуване на множество платформи Ще се утвърди, като изданията ще бъдат внимателно разпределени в западния календар (включително Испания), за да се избегне припокриване помежду им.
График за пускане на игри за Xbox за PS5

Това са най-подходящите потвърдени пристигания за PS5 на западния пазар (европейски или глобални дати), фокусирани върху собствени заглавия или марки под шапката на Microsoft/Bethesda:
- Епоха на митологията: Преразказана (PS5) – 4 март
- Индиана Джоунс и Големият кръг (PS5) – 17 април
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (PS5) – 22 април
- Forza Horizon 5 (PS5) – 29 април
- Age of Empires II: Definitive Edition (PS5) – 6 май
- DOOM: Тъмните векове (PS5) – 15 май
- Сагата на Сенуа: Хелблейд II (PS5) – 12 август
- Gears of War: Презаредено (PS5) – 26 август
- Външните светове 2 (PS5) – 29 октомври
- Age of Empires IV: Юбилейно издание (PS5) – 4 ноември
- Microsoft Flight Simulator 2024 (PS5) – 8 декември
Освен това се очаква движението да продължи с утвърдени франчайзи. Планът за премиера Halo: Campaign Evolved Хардуерната линия на Sony е на хоризонта, въпреки че се очаква да пристигне по-късно и е подложена на обичайните промени в планирането.
Как това се отразява на Испания и Европа
За тези, които играят в нашата страна, ползата е осезаема: По-оригинален каталог за PS5 с дати на издаване, подредени по календар западен, наличност в обикновените магазини и, ако няма изненади, езиковата поддръжка, с която вече сме свикнали в основните издания.
Когато правите покупка, препоръчително е да следвате официалните съобщения, за да потвърждаване на издания и резервации във всеки случай, Тъй като някои физически колекции или дигитални екстри може да се различават в зависимост от региона, по-голямата част от споменатите издания имат европейски прозорец за издаване.
Какво казват проучванията и какво може да се случи

Според Шрайер, вътрешното чувство в екипите е чувство на удовлетворение: Повече платформи означават повече играчи да се наслаждават на работата си и да имат по-добри възможности за постигане на финансови цели. Това е в съответствие с еволюцията, която вече наблюдавахме с Море от крадци, Hi-Fi треска, Заземен y Категории, че Те отвориха шлюзовете за скокове извън екосистемата Xbox.
Предвид този прецедент, Няма да е изненадващо да видим нови вълни от портове за PS5 Когато е разумно от гледна точка на график и ресурси. Успоредно с това, някои заглавия ще продължат да се разширяват и към други конзоли, стига търговската и техническата пригодност да го позволяват.
El Прогнозите сочат още издания на Xbox за PS5добре разпределен график в Испания и Европа и екипи за разработка, които се чувстват комфортно с мултиплатформен модел което, както изглежда, ще остане.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.