- Valve не е обявила Steam Deck 2; компанията настоява, че чака истинско подобрение на производителността.
- Изтекъл източник предполага 2028 г. като прозорец за новото поколение; бъдете внимателни до официално потвърждение.
- Анализаторите прогнозират същия диапазон на TDP, RDNA 5 GPU, FSR 4/AI, 1080p дисплей и увеличена пропускателна способност на паметта.
- Актуализацията на OLED беше постепенна; стратегията на Valve избягва годишните цикли и дава приоритет на ефективността.
Към днешна дата, Steam Deck 2 все още няма официално съобщениено уликите, идващи от авторитетни гласове и изтичащи информация, очертават по-ясна картина за календара и техническия подход, който би могъл да възприеме неговото разработване. преносим наследникДалеч от годишните ритми, всичко сочи към по-бавно темпо, с поглед към достоен скок.
График: Какво казва Valve и къде сочат течовете
Valve многократно е заявявала, че няма да има инерционен преглед: Те ще направят крачката само когато технологиите позволят ясен скокЛорънс Янг, една от водещите фигури в проекта, вече намекна, че компанията не се стреми към малки подобрения година след година, а по-скоро към еволюция с осезаемо въздействие върху преживяването.
Успоредно с това, известният източник на информация за хардуер KeplerL2 посочи специфичен прозорец: Очаква се Steam Deck 2028 да пристигне през 2 г.Това е дата, съответстваща на подхода на Valve да не бърза, въпреки че, както винаги, трябва да се приема с повишено внимание, докато няма официално потвърждение.
Очакваният технически подход
Различни външни анализи очертават наследник, който запазва философията на настоящия модел: същия порядък на TDP, за да не се жертва батерията или топлинният комфортЦелта би била да се подобри производителността, без да се увеличава разходът на гориво, като се избягва компрометиране на автономността. реални игрови сесии.
В графичната част се спекулира с Графичен процесор, базиран на архитектурата RDNA 5 (или каквото и да е име, което AMD приема), с поддръжка на съвременни техники като FSR 4 и потенциални подобрения на изкуствения интелект, насочени към увеличаване на fps и качеството на изображението в взискателни титли.
Не е изключено да има Малко по-висок максимален лимит на TDP, около 15 W, като временна опция за сценарии, които го оправдават, без да се променя основното поведение на системата или нейния профил на ефективност.
На екрана, възможността за 1080p панел за балансиране на рязкост и производителност, заедно с по-мощен процесор и памет с по-висока пропускателна способност, за да съответстват на скока на графичния процесор. Както и при първия Deck, балансът между цена, топлина и мощност може да има предимство пред инсталирането на най-модерните чипове от неговото поколение.
Защо не изглежда неизбежно

Екосистемата на APU на AMD продължава да се развива и Изчакването може да доведе до по-добри производствени възли, ефективност и ценаПо-дълъг цикъл би позволил интегрирането на по-зряла технология, без да се прави компромис с формата или да се увеличава крайната цена.
Valve вече е изяснила пътя с най-новата ревизия: Подобрен OLED дисплей и ефективност на Steam Deck без да се предефинира базовата мощност. Това беше значителна актуализация на преживяването, но не и промяна на поколенията.
Стратегията на избягвайте годишните изданияНяма бързане да се реагира на всяка нова разработка на пазара. Въпреки че конкуренцията при x86 лаптопите нараства, планът на Valve дава приоритет на качествения скок пред по-малките версии.
Това, което вече изглежда изключено
Сред слуховете, които наскоро бяха заглушени, е възможност за модел от среден клас с Ryzen Z2Източници, близки до Valve, омаловажиха този вариант, засилвайки тезата, че Следващата голяма колода ще пристигне, когато технологичният скок е ясен.По-конкретно, идеята за модел от среден клас с Ryzen Z2 е загубил силата си сред последните течове.
Очаква се също, че Клапанът отново дава приоритет на балансаНе е задължително да се инсталират висококачествени компоненти, ако това намалява живота на батерията, топлината или цената. Оригиналната формула доказа, че премереният дизайн може да осигури много добро изживяване при гейминг на лаптоп.
С всичко, което циркулира, картината, която се рисува, е последователна: далечен хоризонт на стартиране и фокус върху ефективността с реален скок в производителността, поддръжка за най-новите техники за реконструкция и дизайн, който благоприятства автономността. Valve все още трябва да направи някои промени и да финализира детайлите, но частите се вписват в продължаваща стратегия, която се стреми към технологична зрялост преди смяна на поколенията.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.
