- Sony, Nintendo и Microsoft поддържат и актуализират съвместното си споразумение от 2020 г. за засилване на сигурността на онлайн игрите.
- Планът е структуриран около три стълба: превенция, сътрудничество с индустрията и отговорност при управлението на токсичното поведение.
- И трите компании са поели ангажимент да премахнат родителския контрол, да въведат ефективни системи за докладване и да увеличат наказанията за сериозни или повтарящи се нарушения.
- Алиансът е подкрепен от регулаторни органи, правоприлагащи органи, рейтингови органи като PEGI и ESRB, както и организации, специализирани в дигиталното благополучие.
Това Sony, Nintendo и Microsoft седят на една маса Все още е донякъде необичайно, като се има предвид колко сме свикнали да ги виждаме да се конкурират за конзоли, ексклузивни продукти и услуги. Този път обаче причината за сближаването не е нова конзола или голяма маркетингова кампания, а общ фронт, засягащ цялата индустрия: безопасността на играчите в онлайн средата.
От 2020 г. насам трите компании поддържат съвместен ангажимент за подобряване на защитата на техните платформикоито сега са преразгледали и актуализирали. Целта не се е променила: да предложи позитивно, достъпно и възможно най-нетоксично игрово изживяване, с специално внимание към непълнолетните и тези, които тепърва започват да се занимават с онлайн игри, както в Европа, така и в останалата част на света.
Историческо споразумение, което надхвърля „войната на конзолите“

В края на 2020 г. беше обявен съюз, който изненада не един човек: Nintendo, PlayStation и Xbox решиха да координират усилията си. да се ограничи токсичността и злоупотребите в онлайн игрите. За много потребители, свикнали с безкрайния дебат за това коя конзола е най-добра, виждането на трите марки на една и съща страница изглеждаше почти като научна фантастика.
През годините тази инициатива не е останала просто демонстративен жест. Компаниите продължиха да работят дискретно.Чрез коригиране на вътрешните си политики, подобряване на инструментите за контрол и споделяне на критерии за действие срещу вредното поведение, те вече подновиха този ангажимент със съвместен документ и нови официални изявления, публикувани на техните уебсайтове.
В този текст трите компании изхождат от една и съща предпоставка: „Играта е за всички“Те твърдят, че техните платформи трябва да осигуряват приятни и безопасни преживявания, особено за младите играчи, и че за да постигнат това Необходим е мултидисциплинарен подход, който съчетава съвременни технологии, изследвания, работа в общността и квалифициран човешки надзор..
Това преосмисляне идва във време, когато Геймърската общност продължава да расте И онлайн игрите вече са част от ежедневието на милиони хора в Европа, на конзоли, компютри и мобилни устройства. Именно поради това широко разпространение, проблеми като тормоз, обиди и токсично поведение станаха по-видими и по-трудни за игнориране.
Превенция: овластяване на семействата и играчите от първия ден

Първият Ключов стълб на споразумението е превенциятаSony, Nintendo и Microsoft настояват, че най-добрият начин за защита на общността е чрез да се предоставят на родители, настойници и играчи ясни инструменти за разбиране и контрол на игровото изживяванеа не просто да реагират, когато проблемът вече е избухнал.
На практика това се изразява в родителски контрол и все по-персонализируеми потребителски интерфейсиИ трите платформи целят да позволят на всяко семейство да адаптира конзолата или услугата към възрастта и нуждите на своите деца: ограничаване на времето за игра, ограничаване на покупките, филтриране на онлайн комуникациите или блокиране на неподходящо съдържание, всичко това с интерфейси, проектирани така, че да не се изискват технически познания.
Компаниите също така признават, че тези опции са безполезни, ако никой не знае за тяхното съществуване. Поради това те са се ангажирали да проактивно да популяризират съществуването и действието на тези контроли чрез своите уебсайтове, услуги за подкрепа, физически и дигитални магазини, както и информационни материали, насочени към семействата.
Друг ключов аспект е прозрачността. Споразумението подчертава значението на Кодексите за поведение и условията за ползване са ясно обяснениТова гарантира, че всички потребители знаят какво представлява приемливо поведение и какви могат да бъдат последствията от нарушенията. Целта е правилата да бъдат нещо повече от „дребен шрифт“, а да предоставят реална отправна точка за насочване на поведението в онлайн общностите.
Всичко това се допълва от дизайна на продукти и услуги, които Поставете овластяването на играчите в центъра, фокусирайки се върху интуитивни преживявания, които уважават решенията на потребителите и улесняват избора с кого да играят, какво съдържание да гледат и как да участват в социалните пространства на всяка платформа.
Сътрудничество: индустрията, регулаторните органи и общността гребат в една посока
Втората ос на ангажимента се върти около сътрудничество с други агентиSony Interactive Entertainment, Nintendo и Microsoft започват от една проста идея: нито един играч, независимо колко е голям, не може да гарантира пълна сигурност в среда, толкова сложна като онлайн игрите.
Следователно трите компании се координират с индустриални организации, издатели, регулаторни органи и правоприлагащи органи да насърчава съвместни инициативи. Неговите партньори включват браншови асоциации, организации, специализирани в дигиталната сигурност на семейството, и групи, фокусирани върху онлайн благополучието на децата.
Компаниите също участват в международни форуми и проекти, посветени на безопасност на децата борбата с неподходящото съдържаниеСред тях е Технологичната коалиция и нейната програма Lantern, която се стреми да използва най-съвременни технологии, анализ на данни и споделяне на знания между компаниите, за да открива и ограничава рисково поведение.
Отвъд институционалното сътрудничество, споразумението подчертава необходимостта от работа ръка за ръка със самите себе си. общност от играчиПлатформите искат да насърчат уважително поведение, да популяризират използването на инструменти за докладване и да се осигури бърза реакция при възникващи инцидентиот кампании за тормоз до разпространение на очевидно забранено съдържание.
Отговорност: санкции, жалби и етично използване на данни

Третият стълб на алианса е пряка отговорност на платформитеSony, Nintendo и Microsoft приемат, че освен информирането и сътрудничеството, те трябва да реагират с действия, когато играч сериозно наруши правилата или изложи на риск други хора.
В тази връзка те се ангажират да предлагат достъпни и видими системи за отчитанеТова позволява на всеки потребител да докладва за поведение, което нарушава кодексите за поведение или насоките на общността. Тези инструменти непрекъснато се преразглеждат, за да станат по-ефективни и лесни за ползване.
След като жалбите бъдат получени, компаниите кандидатстват мерки за прилагане, пропорционални на тежестта и честотата на нарушениятаТова варира от премахване на неподходящо съдържание до временни или постоянни ограничения на достъпа до услуги в случаи на повтарящи се нарушения, с цел да се затрудни за тези, които развалят преживяването на другите, просто да сменят конзолите и да продължат да се държат по същия начин.
Споразумението също така подчертава значението на спазват законодателството на всеки регион, в който опериратвключително Европа и Испания. Компаниите се ангажират да отговарят на легитимни искания от правоприлагащите органи, когато те открият потенциално престъпно поведение или ситуации, в които играч се счита за в непосредствена опасност.
В същото време и трите компании подчертават ангажимента си към прозрачни и отговорни практики при използването на данниТе заявяват, че анализът на информацията и прилагането на автоматизирани технологии трябва да бъдат съпроводени от компетентен човешки надзор, а обработката на данни трябва да се извършва етично и в съответствие с действащите разпоредби за поверителност.
Единен фронт за по-здрава общност
Всички твърдения споделят една и съща основна идея: Истинската сила на индустрията за видеоигри е нейната общностНе става въпрос само за каталога с игри или хардуера. С възхода на онлайн игрите, тази общност става все по-разнообразна и глобална, което увеличава както възможностите за срещи, така и рисковете, свързани с лошо поведение.
И за трите компании токсичността, тормозът и вербалните или други форми на агресия са един от основните недостатъци на съвременните онлайн игриСледователно те подчертават намерението си да продължат да коригират инструментите и политиките си и да санкционират твърдо онези, които не спазват основните правила на съвместното съществуване.
В съвместните текстове се настоява, че Работата за постигане на една и съща цел ви позволява да стигнете по-далеч отколкото ако всеки участник действаше изолирано. Въпреки че търговската конкуренция между конзолите и услугите остава непроменена, по въпросите на сигурността компаниите са съгласни, че е в техен най-добър интерес да работят заедно.
Цялата тази рамка от мерки е проектирана така, че играта на PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S или други свързани платформи да остане, преди всичко, място за забавление и общуване без страхПредстои да видим до каква степен тези ангажименти ще доведат до осезаеми подобрения за потребителите в ежедневието, но общата основа и споделеното признаване на проблема представляват важна стъпка.
С това подновяване на споразумението, Sony, Nintendo и Microsoft изпращат ясно посланиеОтвъд цветовете на всяка конзола, безопасността и благополучието на играчите е област, в която няма смисъл да се говори за страни, а по-скоро за споделена отговорност онлайн игрите да бъдат по-здравословна, по-приобщаваща и уважителна среда за всички.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.