- Наградите на Game Awards коронясват Clair Obscur: Expedition 33 за голям победител с порой от награди.
- Hollow Knight: Silksong, Hades II и Battlefield 6 се открояват в съответните си жанрове и технически аспекти.
- No Man's Sky, Baldur's Gate 3 и South of Midnight печелят най-големите награди за непрекъснат геймплей, общност и социално въздействие.
- Събитието засилва тежестта на Европа и обществения вот в конкурс, който се наблюдава по целия свят.
Най-новото издание на Награди в играта Това отново събра голяма част от индустрията на гала вечер, последвана по целия свят, която получи голямо внимание и в Испания и останалата част от Европа. В продължение на няколко часа сцената на театър „Пийкок“ в Лос Анджелис се превърна в витрина на... Най-важните издания на годината, нововъзникващи студия и продукции, които ще оформят близкото бъдеще на видеоигрите.
По време на церемонията всяка категория беше разкривана една по една, с комбинация от награди, обявления и музикални изпълнения, която се превърна в отличителен белег на събитието. Сред тях, Едно име в частност привлече почти цялото внимание: Clair Obscur: Expedition 33, която постигна историческо представяне в наградите, докато други продукции като Кухият рицар: Силксънг, Хадес II или Батълфилд 6 Те също така получиха ключови награди.
Клер Обскур: Експедиция 33, великият владетел на нощта

Френската JRPG Clair Obscur: Експедиция 33 се превърна в главния герой на тези награди, натрупвайки рекорден брой награди което я позиционира като едно от най-големите явления на годината. Освен че печели най-високите отличия, играта се отличава в няколко творчески и технически области, затвърждавайки влиянието на европейските студия на международната сцена.
Заглавието, разработено от Sandfall Interactive, спечели наградата за Игра на годината (GOTY), надделявайки над такива нашумели проекти като Death Stranding 2: На плажа, Хадес II, Кухият рицар: Копринена песен, Донки Конг Бананза o Kingdom Come: Deliverance IIПрисъдата потвърждава отличния критически прием и въздействие на играта, както заради наративния ѝ подход, така и заради художествената ѝ насоченост.
В допълнение към спечелването на GOTY, RPG-то е спечелило ключови категории като Най-добра посокакъдето журито оцени цялостната визия на проекта и неговия дизайн, и Най-добър разказвъзнаграждавайки история, която пленява със своя тон и структура. В една особено конкурентна година, тя отново триумфира над тежка категория като Призракът на Йотей или собствени Death Stranding 2.
Визуалният аспект също не е пренебрегнат. Clair Obscur е отличен с наградата за Най-добра арт режисура, категория, в която сподели номинация с произведения с голяма естетическа индивидуалност като Хадес II o Кухият рицар: SilksongЖурито открои комбинацията от дизайн на нивата, анимации и цялостна атмосфера на играта.
Музиката е друг стълб на неговия успех: композиторът Лориен Тестард наградата отива при Най-добър саундтрак и музика, в списък с номинирани, който включваше и Кристофър Ларкин (Hollow Knight: Silksong), Дарън Корб (Хадес II), Тома Отова (Призракът на Йотей) и двойката Уууткид и Лудвиг Форсел (Death Stranding 2: На плажа)Наградата затвърждава идеята, че звукът е бил едно от големите предимства на френската RPG игра.
В областта на тълкуването, британците Дженифър Инглиш е награден в категорията на Най-добро представяне за работата си като Маел в „Клер Обскур: Експедиция 33“. Тя се състезаваше с други известни изпълнители като Бен Стар и Чарли Кокс (също свързано с френската RPG), Ерика Ишии (Призракът на Йотей), Конацу Като (Silent Hill f) или Troy Baker в ролята на Индиана Джоунс.
Доминацията на Clair Obscur се разпростира и върху независимите категории. Тя е печелила награди за Най-добрата независима игра y Най-добър инди дебют, преобладавайки над проекти като Син принц, Абсолум, Бал х Пит, Деспелот, Диспеч o МегабонкТова двойно признание на дебютното студио подсилва идеята, че днес един сравнително малък по отношение на ресурси проект може да се конкурира директно с големи блокбъстъри, ако успее да се открои по отношение на дизайна и творческото предложение.
За да завърши победата си, титлата е коронясана и като Най-добра ролева играпред такива забележителни имена като Открит, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds o Външните светове 2Журито похвали системата за прогресия и персонализиране, както и начина, по който тя интегрира разказа с класическия ролеви геймплей.
Екшън, приключение и VR: Hades II, Hollow Knight и The Midnight Walk блестят в своите жанрове

Въпреки че медийното внимание беше насочено към Clair Obscur, церемонията даде възможност и на други големи издания да вземат своите статуетки. В сферата на чистия екшън, Хадес II спечели наградата Най-добра екшън игра, категория, доминирана от интензивни боеве, в която той сподели номинация с Battlefield 6, Doom: Тъмните векове, Ninja Gaiden 4 y Шиноби: Изкуството на отмъщението.
На кръстопътя на платформинга, изследването и битката, наградата за Най-добрата екшън / приключенска игра е рецидивирал в Кухият рицар: SilksongДългоочакваната метроидвания на Team Cherry триумфира над такива известни заглавия като Death Stranding 2: На плажа, Духът на Йотей, Индиана Джоунс и Големият кръг y Сплит фантастика, което потвърждава, че остава едно от най-следваните заглавия от общността.
Скокът към пълно потапяне си е намерил своето място с наградата за Най-добра VR/AR игра, който тази година отиде при Среднощната разходкаИграта надделя в категория, която включваше и... Пришълецът: Нахлуване на разбойници, Ерата на Аркен, Град-призрак y VR на Marvel Deadpoolдемонстрирайки настоящия успех на виртуалната реалност по отношение на разнообразието от предлагани услуги.
Освен тези имена, списъкът с носителите на награди включва и победата на Фатална ярост: Градът на вълците като Най-добрата бойна игра, надминавайки 2XKO, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy Kollection y Virtua Fighter 5 REVO World StageВ семейната сфера, Donkey Kong Bananza е бил избран Най-добра семейна игра пред подобни заглавия като например Mario Kart World, Sonic Racing: Crossworlds, LEGO парти! o LEGO Вояджърс.
В категорията „Шофиране и спорт“, наградата е присъдена на Най-добра спортна игра/състезания е бил за Светът на Марио Карт, който преобладава в списък, включващ и EA Sports FC 26, F1 25, Реванш y Sonic Racing: CrossworldsКласическият аркаден подход на Nintendo отново намира своето място в състезание, пълно с по-реалистични и базирани на симулации предложения.
Социално въздействие, достъпност и непрекъсната игра: другият фокус на наградите
Един от последните отличителни белези на наградите The Game Awards е фокусът им върху игри, които надхвърлят непосредственото забавление. В категорията Игри за въздействиеНаградата, предназначена за произведения със социално послание или подтикващи към размисъл, е присъдена на Южно от полунощкоето е надделяло над проекти като Погълни ме, Деспелоте, Изгубени записи: Блум и ярост y WanderstopТази категория обикновено е една от най-популярните сред тези, които търсят уникални преживявания в рамките на годишния каталог.
В областта на достъпността признанието беше отишло при Doom: Тъмните векове, носител на наградата за Иновации в достъпносттаЖурито оцени решенията, внедрени, за да направят играта по-приятна за широк кръг играчи, конкурирайки се с номинирани като Assassin's Creed: Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 y Южно от полунощКатегорията се е утвърдила като еталон за добри практики както за големи, така и за малки студия.
Постоянно актуализираният игрови модел е запазил своята специфична тежест. NO MAN'S SkyГодини след първоначалното си издаване, той печели наградата за Най-добра текуща игра, преобладаващ над Final Fantasy XIV, Fortnite, Helldivers 2 y Marvel RivalsЗаглавието Hello Games също е представено в раздела за По-добра подкрепа от общносттакоето най-накрая падна до Врата на Балдур 3, признание за продължаващото развитие на RPG игрите на Larian Studios.
Наред с тези награди, гала вечерта отново включваше категорията Гласът на играча, решено изцяло чрез публично гласуване. Тази година общността е избрала Румящи вълни като любимата му игра, пред заглавия като Клер Обскур: Експедиция 33, Удар Геншин, Кухият рицар: Silksong o изпращанеТова е една от малкото категории, в които критериите са изцяло в ръцете на играчите.
Стратегия, мултиплейър и обслужване: от Final Fantasy Tactics до Arc Raiders

В рамките на жанровете, най-фокусирани върху управлението и планирането, наградата за Най-добра симулация/стратегия е бил за Final Fantasy Tactics: Хрониките на ИвалисИграта на Square Enix надделя над Алтерите, Джурасик свят: Еволюция 3, Цивилизацията на Сид Майер VII, Бурята: Изгряваща y Музей на две точкипотвърждавайки продължаващата привлекателност на тактическите предложения на европейския пазар.
Мултиплейърът също заема видно място в наградите. В категорията Най-добра мултиплейър играПобедителят е бил Arc Raidersкойто е спечелил наградата пред опции като Бойно поле 6, Елден Ринг, Нощно царство, Връх y Сплит фантастикаЖурито оцени както кооперативния, така и състезателния дизайн, както и качеството на онлайн изживяването.
Що се отнася до дългосрочната служба и подкрепа, много от заглавията, споменати в списъците с номинирани, като например Fortnite, Final Fantasy XIV, Helldivers 2 o Marvel Rivals— те споделят присъствие в различни категории, което отразява настоящото значение на моделите на живо в индустрията. Въпреки това, No Man's Sky грабва статуеткатадемонстрирайки, че един проект може да се преоткрие и да спечели престиж с течение на времето.
В по-класическите категории също блестяха предложения, силно насочени към широката общественост. Donkey Kong Bananza Утвърдил се е като предпочитан вариант за игра със семейството, докато Светът на Марио Карт Запазва трона си в състезанията и спорта. Това са две от заглавията, които най-лесно могат да се свържат с широка аудитория в Испания и останалата част на Европа, благодарение на достъпността и силното си присъствие на конзолите на Nintendo.
Адаптации, електронни спортове и най-очакваната игра
Връзката между видеоигрите и другите медии отново заема централно място с категорията По-добра адаптациякоято отличава произведения, адаптиращи саги в сериали, филми или анимация. Тазгодишната награда отиде при Последният от нас: Сезон 2, което е преобладало Филм за Minecraft, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch y До зоратаПо този начин сериалът на HBO и PlayStation Productions потвърждава, че телевизионните адаптации на видеоигри вече не са рядкост.
От страна на конкуренцията, главата за Esports поддържа значително присъствие на гала вечерта. Наградата за Най-добрата игра за електронни спортове е отишъл до Counter Strike 2, което е преобладало Dota 2, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang y ОценяванеПо този начин шутърът на Valve продължава доминацията си на професионалната сцена.
Сред играчите, индивидуалното признание за Най-добър атлет в е-спортовете е бил за Чови (Джон Джи-хун), видна фигура в League of Legends, докато наградата за Най-добър отбор по електронни спортове той го е взел Отборна жизненост за представянето си в Counter Strike 2Това са имена, които са много популярни в Европа, където големите лиги и турнири привличат милиони публика.
Категорията на Създател на съдържание на годината е признал MoistCr1TiKaL, което преобладава над профили като Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko y Изгорелият фъстъкНаличието на тази награда отразява нарастващата роля на създателите в популяризирането на игри, отразяването на живо и реакциите на събития като The Game Awards.
Поглеждайки към бъдещето, един от най-обсъжданите моменти на вечерта беше церемонията по награждаването на Най-очакваната игра, който тази година отиде при Grand Theft Auto VIНовото заглавие на Rockstar надмина други дългоочаквани проекти, като например 007: Първа светлина, Върколак на Марвел, Реквием на Resident Evil y Вещерът IVМеждународното очакване за това издание е огромно, включително на европейския пазар, където сагата винаги се е радвала на много високи продажби.
Освен церемонията по награждаването, гала вечерта послужи и за представяне на превюта и нови трейлъри на игри, планирани за следващите години, със специално внимание към основните заглавия на 2026 г. На фона на обявления, музикални изпълнения и обичайното присъствие на студия от цял свят, Наградите за игри засилват ролята си на глобална витрина, със силно участие на европейски медии и нарастващо значение на обществения вот.Тазгодишното издание ясно показва, че балансът между блокбъстъри, независими проекти и игри със социална мисия вече е константа в състезание, което мнозина смятат за „Оскарите“ на видеоигрите.
Аз съм технологичен ентусиаст, който е превърнал своите „гийк“ интереси в професия. Прекарах повече от 10 години от живота си, използвайки авангардни технологии и бърникайки с всякакви програми от чисто любопитство. Сега съм специализирал компютърни технологии и видео игри. Това е така, защото повече от 5 години пиша за различни уебсайтове за технологии и видео игри, създавайки статии, които се стремят да ви дадат информацията, от която се нуждаете, на език, разбираем за всички.
Ако имате някакви въпроси, познанията ми варират от всичко свързано с операционната система Windows, както и с Android за мобилни телефони. И моят ангажимент е към вас, винаги съм готов да отделя няколко минути и да ви помогна да разрешите всички въпроси, които може да имате в този интернет свят.

