VRR в Windows 11: какво е това и кога да го активирате

Последна актуализация: 16/01/2026

  • VRR в Windows синхронизира честотата на опресняване на монитора с FPS на графичния процесор, за да намали разкъсването, заекването и забавянето на входа.
  • Функцията VRR на системата допълва технологии като FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync и HDMI VRR, без да ги замества.
  • За да се появи превключвателят VRR в Windows, ви е необходима текущата версия на системата, съвместим монитор и актуални WDDM драйвери.
  • DRR и ръчното регулиране на Hz ви позволяват да балансирате плавността и консумацията на енергия, докато VRR се фокусира върху предоставянето на най-доброто игрово изживяване.
VRR в Windows 11

Тези, които използват Windows за игри, гледане на филми или работа с мултимедийно съдържание, често не се възползват напълно от една от най-мощните му функции - игри: на променлива честота на опресняване или VRR, интегрирана в систематаТова е една от онези опции, които често остават незабелязани в панела с настройки, но правят ясна разлика в плавността, когато са активирани правилно.

Освен простото увеличаване на графичните настройки или намаляване на сенките в игрите, разбирането как работи... VRR в Windows 11 (Заедно с FreeSync и G-Sync) помага за премахване на разкъсването на екрана, намаляване на заекването и минимизиране на забавянето на входа. Нека разгледаме по-подробно какво точно представлява, как да го активирате в Windows 10 и Windows 11, какви изисквания има, как се различава от V-Sync, какво да направите, ако опцията не се появи, а също и как влияе на модовете и разширените настройки.

Какво е VRR (променлива честота на опресняване) и защо е от значение в Windows?

La честота на опресняване на монитора Това е броят пъти в секунда, в които екранът актуализира изображението: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz и т.н. В традиционна конфигурация тази честота е фиксирана, докато кадрите в секунда (FPS), генерирани от графичния процесор, варират в реално време в зависимост от натоварването на сцената.

Когато графичният процесор не изпраща кадри синхронизирано с фиксираната честота на опресняване на монитора, типичната „Разкъсване“ и „заекване“Особено в бързи игри или такива с резки промени в FPS. Тук се намесва VRR: екранът спира да работи на фиксирана честота и започва динамично да се адаптира към FPS изхода на графичната карта.

Накратко, VRR позволява на монитора или телевизора да променя честотата си на опресняване (Hz) в движение. за да съответства на действителната скорост на графичния процесор. Ако компютърът генерира 87 FPS, панелът работи на около 87 Hz; ако падне до 54 FPS, мониторът също намалява честотата си на опресняване, стига да е в съвместимия диапазон. Това води до много по-плавно и непрекъснато изживяване, без накъсване на изображението.

Тази динамична адаптация не само подобрява игровото изживяване, но и помага за... Намалете артефактите в много бързи видеоклипове или взискателно мултимедийно съдържаниеОсвен това, като не винаги налага максимална честота, панелът може да спести малко енергия, когато FPS спадне, което може да бъде много полезно за живота на батерията на лаптопите.

 

VRR в Windows

VRR стандарти: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync и HDMI VRR

Концепцията VRR не е собственост на една-единствена марка: Това не е технология, достъпна само за конкретен производител.На пазара имаме няколко стандарта, които по същество правят едно и също нещо, но всеки със собствена екосистема.

  • От страна на AMD, технологията се нарича FreeSyncБазиран е на стандарта VESA Adaptive-Sync през DisplayPort и в много модели е активиран и през HDMI. Работи в честотен диапазон, определен от производителя на монитора (напр. 48-144 Hz) и е интегриран в драйверите на Radeon.
  • В NVIDIA откриваме G-синхронизациякойто съществува в два основни варианта: монитори със специален G-Sync модул (специфичен хардуер вътре в монитора) и дисплеи «Съвместим с G-Sync„Те използват Adaptive-Sync без модула, валидиран от NVIDIA чрез софтуер. И двете технологии настройват честотата на опресняване на панела спрямо FPS в реално време, но моделът с модула обикновено преминава през по-строги проверки за качество и производителност.“
  • Организацията VESA, от своя страна, определя Адаптивна синхронизация като част от стандарта DisplayPort, а консорциумът HDMI въведе HDMI VRR Започвайки с HDMI 2.1. Последният е ключов в съвременните телевизори, особено за конзоли и компютри, свързани чрез HDMI, тъй като позволява намалено заекване и накъсване в 4K игри до 120 Hz в зависимост от модела.
Изключително съдържание - Щракнете тук  NotebookLM активира историята на чата и стартира плана AI ​​Ultra

В обобщение, когато Windows говори за VRR, той разчита на тези съществуващи технологии: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync и HDMI VRRРолята на Microsoft е да ги допълва от операционната система, особено в игри, които не предлагат вградена поддръжка за тях.

Изисквания за преглед и използване на VRR в Windows

За да се появи опцията за променлива честота на опресняване в Windows и да работи както трябва, компютърът трябва да отговаря на списък с доста строги условия. Ако дори една част липсва, превключвателят VRR може да не се покаже. в графичните настройки.

Що се отнася до операционната система, в Windows 10 ви е необходима поне версия 1903 или по-нова (Актуализация от май 2019 г.). В Windows 11 функцията е вградена от самото начало, при условие че хардуерът я поддържа. Актуализирайте системата напълно Това намалява много проблеми със съвместимостта.

На ниво екран, вашият монитор или телевизор трябва да бъде Съвместим с всяка VRR технология: G-Sync, FreeSync или Adaptive-SyncТова може да се направи чрез DisplayPort (най-разпространеният на компютрите) или HDMI 2.1, както е при много съвременни телевизори. На практика, ако мониторът ви рекламира FreeSync или G-Sync на кутията, значи сте на прав път.

Що се отнася до графичната карта и драйверите, Microsoft изисква графичният процесор да поддържа WDDM 2.6 или по-нова версия на Windows 10 и WDDM 3.0 на Windows 11Това означава сравнително нови драйвери. В случая на NVIDIA това означава драйвери от серията 430.00 WHQL нататък за Windows 10; за AMD, версии 19.5.1 или по-нови за поддръжка на VRR на системно ниво.

Съществуват и минимални изисквания за мощност: a NVIDIA GeForce GTX 10xx или по-нова, или AMD Radeon RX 400 или по-новаТези диапазони покриват почти всеки актуален геймърски компютър, но ако използвате много стар хардуер, може просто да не сте съвместими.

Активиране на VRR в Windows 11

Как да активирате VRR в Windows 11 стъпка по стъпка

Ако отговаряте на изискванията, активирането на променлива честота на опресняване в Windows 11 е съвсем лесно. Самата система ви насочва към ключовите опции от панела „Настройки“. Струва си да прегледате два раздела: разширен дисплей и разширена графика.

Най-бързият начин е да отворите менюто с настройки, като използвате клавишната комбинация Печеля + АзСлед като сте там, в лявата колона изберете „Система“ и след това отидете в секцията „Дисплей“. Там ще видите основните опции за резолюция, HDR и подобни настройки.

За да проверите основната съвместимост на вашия монитор с VRR, превъртете надолу и кликнете върху «Разширен дисплей„На този екран ще видите текущата честота на опресняване и други данни за монитора. Ако вашият панел не поддържа технология за променлива честота на опресняване, тук няма да се покаже нищо, свързано с VRR, но не се притеснявайте още.“

Върнете се в главното меню „Екран“ и този път въведете „ГрафикаВ този раздел потърсете връзката или бутона за „Разширени графични настройкиТам Windows 11 поставя опцията „Променлива честота на опресняване“. Ако компютърът ви отговаря на всички изисквания, които споменахме по-рано, ще видите превключвател, който можете да включите или изключите.

Имайте предвид, че ако вашият монитор не поддържа VRR (нито FreeSync, нито G-Sync, нито Adaptive-Sync)Опцията „Променлива честота на опресняване“ просто няма да се появи. Това не е системна грешка; хардуерът не поддържа функцията и Windows я скрива, за да избегне объркване.

VRR срещу V-Sync: Ключови разлики за игри

Много играчи използват това от години. V-Sync (вертикална синхронизация) да се опита да се бори с разкъсването на екрана. Това е класическа технология, която съществува от известно време и работи много различно от VRR, със значителни последици за производителността и входното забавяне.

Когато активирате V-Sync, идеята е проста: Графичният процесор е принуден да изчака обновяването на монитора. преди да изпратите нов кадър. Това ви предпазва от едновременно виждане на части от няколко кадъра (разкъсване на екрана), защото графичната карта се „координира“ с честотата на опресняване на панела. Проблемът е, че ако графичният процесор може да работи много бързо, той бива ограничен; а ако не може да се справи с честотата на опресняване на екрана, има внезапни спадове до по-ниски кратни (например от 60 FPS на 30).

Изключително съдържание - Щракнете тук  Windows DreamScene се появява отново с видео фонове в Windows 11

Цената на това е, че се увеличава входно закъснениеТова е особено забележимо в състезателни шутъри или бойни игри, където всяка милисекунда е от значение. Освен това, в сценарии, където FPS спада неравномерно, играта може да изглежда бавна и неотзивчива.

При VRR подходът е обратен: Вместо да забавя графичния процесор, за да съответства на монитора, екранът е този, който настройва честотата си на опресняване спрямо действителните FPS.Графичната карта не е принудена да чака, а панелът променя честотата си на опресняване в реално време, следвайки ритъма на играта в рамките на съвместимия си диапазон.

Резултатът е много привлекателна комбинация: Разкъсването изчезва, а входното забавяне остава много по-ниско, отколкото при класическата V-Sync.Ето защо VRR (G-Sync, FreeSync и др.) се е превърнал в де факто стандарт за игри, докато V-Sync все по-често се използва като допълнение или се деактивира в полза на тези съвременни технологии.

DRR в Windows 11

Какво е DRR (динамична честота на обновяване) в Windows 11

В допълнение към променливата честота на опресняване, предназначена за игри, Windows 11 въвежда друга функция, наречена Динамична честота на опресняване (DRR)Въпреки че може да звучи подобно, основната му цел е да балансира плавността и консумацията на енергия, особено при лаптопите.

DRR позволява на операционната система автоматично да превключва между различни честоти на опресняване, поддържани от дисплея (например 60 Hz и 120 Hz), в зависимост от това какво правите. Когато разглеждате, превъртате дълги документи или пишете с цифрова писалка, Системата може да увеличи честотата си, за да направи превъртането и писането по-плавни..

Обратно, когато просто четете, сте на работния плот с минимална активност или гледате съдържание, което не изисква висока производителност, Windows може да намали тактовата честота, намалявайки консумацията на енергия. По този начин, Получавате най-доброто от двата свята: плавна работа, когато имате нужда от нея, и по-дълъг живот на батерията, когато не е..

За да активирате или деактивирате DRR, трябва да отидете на «Начало > Настройки > Система > Дисплей > Разширен дисплей„и използвайте превключвателя „Динамична честота на опресняване“. Ще се появи само ако мониторът и графичният процесор поддържат тази специфична функция, която е насочена предимно към съвременни дисплеи на лаптопи.

DRR не замества VRR в игрите; по-скоро е... интелигентен слой за управление на Hz за ежедневна употреба, докато VRR се фокусира върху координирането на монитора с FPS на графичния енджин в реално време.

Как ръчно да промените честотата на опресняване в Windows

Освен VRR и DRR, винаги можете да регулирате ръчно фиксирана честота на вашия монитор от WindowsТова е полезно, ако искате да наложите 144 Hz на работния плот, да опитате 60 Hz, за да пестите енергия, или да се уверите, че използвате максимално поддържаната честота на опресняване.

В Windows 11 официалният път е: бутон „Старт“, след това „Настройки“, отидете на „Система“ и след това на „Дисплей“. В долната част ще намерите връзкатаРазширени настройки на екрана", където е концентрирано всичко, свързано с Hz."

Ако използвате няколко монитора, първо изберете «Изберете екран» екрана, който искате да конфигурирате. Всеки монитор може да има свои собствени различни опции и честотни диапазони, така че е добра идея да проверите дали избирате правилния панел.

В раздела «Честота на актуализиранеЩе можете да избирате от честотите на опресняване, поддържани от този конкретен монитор. Например, 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz и т.н. Ще се появят само комбинациите от резолюция и честота на опресняване, които панелът поддържа и които Windows разпознава чрез драйверите.

Изключително съдържание - Щракнете тук  GEEKOM A9 Max: Компактен мини компютър с изкуствен интелект, Radeon 890M и USB4

Имайте предвид, че Не всички екрани поддържат високи честоти.А в някои случаи ще трябва да използвате DisplayPort или HDMI 2.1, за да получите достъп до максималната честота на опресняване, особено при високи резолюции като 1440p или 4K.

Трептене на VRR монитори: Опасно ли е за екрана?

При някои съвременни монитори, особено при високочестотните OLED модели (напр. 240 Hz или 360 Hz), е сравнително често срещано да се забележи малки трептения или промени в яркостта в менютата и екраните за зареждане когато VRR е активен. Това е най-забележимо, когато FPS спадне рязко или се колебае значително при ниски диапазони.

Причината обикновено е, че мониторът настройва честотата си на опресняване, за да съответства на входящия сигнал, и в тези области на играта (зареждане, преходи, менюта) FPS може да скочи значително. Някои панели реагират на тези промени с леко трептене, което понякога изчезва или намалява, след като FPS се стабилизира по време на игра.

Технически, Това трептене не е вредно за монитора в дългосрочен план.Това не е симптом, че панелът се счупва, а по-скоро страничен ефект от работата на VRR близо до границите на обхвата си или с определени режими на overdrive на панела.

Ако това ви притеснява много, можете да опитате няколко неща: да деактивирате VRR само в определени игри, да регулирате диапазона FreeSync/G-Sync в контролния панел на графичния процесор или да използвате ограничение на FPS, за да предотвратите внезапни спадове. Можете също така да деактивирате VRR в Windows и да оставите активирана само технологията на графичната карта или обратното, в зависимост от резултатите.

В обобщение, Това не е нещо, което ще унищожи монитора с времето.Въпреки това, може да бъде визуално разсейващо. Настройването на настройките и експериментирането с различни комбинации обикновено е най-добрият начин да го сведете до минимум.

Едновременно активиране на FreeSync/G-Sync и Windows VRR? Съвместимост?

Много често задаван въпрос е дали е препоръчително и двете да са активирани едновременно. FreeSync (в панела AMD), G-Sync (в панела NVIDIA) и превключвателят Windows VRRКраткият отговор е, че в повечето случаи няма пряк конфликт, защото функцията на Windows е проектирана именно да допълва, а не да замества.

Например, ако имате FreeSync монитор с AMD графична карта, обичайната процедура е да активирате FreeSync в софтуера на AMD и след това Също така активирайте „Променлива честота на опресняване“ в графичните настройки на Windows.Windows ще използва VRR за DX11 игри на цял екран, които не се поддържат фабрично, докато заглавия, които поддържат FreeSync, ще работят както обикновено.

Същото важи и за G-Sync и съвместимите монитори на NVIDIA: можете да имате активен G-Sync профил и, ако всичко е съвместимо, Можете също да използвате Windows VRR, за да разширите поддръжката в някои игри.Ако откриете специфични проблеми с определено заглавие, можете да деактивирате VRR от системата и да се ограничите до контролния панел на графичния процесор.

В специфични случаи, някои игри или конфигурации може да се представят по-зле, когато се използват и двата слоя едновременно. Ако имате графични проблеми, черни екрани или нестабилност, препоръчително е да опитате едната или другата комбинация. само FreeSync/G-Sync от драйвера или FreeSync/G-Sync + VRR от Windowsи запазете това, което работи най-добре, на вашия компютър.

Във всеки случай, няма риск от „счупване“ на нещо, ако и двете опции са активни. Това е по-скоро въпрос на удобство и стабилност, отколкото на хардуерна сигурност.

Накратко, струва си да се подчертае, че тези технологии са тук, за да останат: Променливата честота на опресняване се е превърнала в ключов фактор при избора на монитор или телевизор за игри.Ако обмисляте надграждане на монитора си, проверката дали предлага FreeSync, съвместим с G-Sync или HDMI 2.1 с VRR е почти толкова важна, колкото и резолюцията или типът на панела. Правилно конфигуриран в Windows, той може напълно да трансформира плавността и отзивчивостта на вашите игри, видеоклипове и ежедневни приложения.

Яркостта се регулира автоматично, дори когато е изключена
Свързана статия:
Яркостта се регулира сама, дори когато е изключена: Причини и решения