YouTube слага край на фалшивите трейлъри с изкуствен интелект, които заливаха платформата.

Последна актуализация: 22/12/2025

  • YouTube премахва окончателно каналите Screen Culture и KH Studio заради публикуване на фалшиви, генерирани от изкуствен интелект трейлъри, които изглеждат официални.
  • Повече от 2 милиона абонати и повече от един милиард гледания са извадени от играта заради нарушаване на правилата за спам и подвеждащи метаданни.
  • Видеата смесваха истински материал със синтетично съдържание и дори надминаха официалните трейлъри на Marvel и други студия в класациите за търсене.
  • Холивуд е разкъсван между защитата на интелектуалната си собственост и икономическия интерес от получаване на рекламни приходи от това съдържание.

Фалшиви трейлъри, генерирани от изкуствен интелект в YouTube

Ерата на фалшивите, генерирани от изкуствен интелект трейлъри в YouTube току-що се сблъска с доста солидна пречка. Видео платформата Google реши да затвори за постоянно два от най-известните канали в тази област, Screen Culture и KH Studio., след месеци на предупреждения, санкции и преговори с големите холивудски студия.

И двата профила бяха постигнали завидна позиция в екосистемата на YouTube: Те имаха над два милиона абонати и далеч надхвърлиха един милиард гледания. Благодарение на трейлъри за филми и сериали, които в много случаи дори още не са съществували. Закачката беше в тяхната напълно правдоподобен външен вид, резултат от комбинация от официални кадри, агресивен монтаж и изобилие от генеративен изкуствен интелект.

Как работеше бизнесът с фалшиви ремаркета

фалшиви трейлъри в YouTube

В продължение на години, Screen Culture и KH Studio станаха почти задължителни спирки за тези, които търсеха „първия трейлър“ на големи премиери. Когато пишете дългоочаквани заглавия като нови издания на MarvelНезависимо дали ставаше дума за рестартиране на класически саги или за бъдещи сезони на популярни сериали, техните видеа често се появяваха над официалните трейлъри.

Ключът се криеше в прецизно изчислен метод: използвайте алгоритъма на YouTube, за да се класирате високо в резултатите от търсенето Веднага щом интересът към даден филм или сериал се повиши рязко, те пускаха предполагаем трейлър, измерваха ефективността му, заменяха го с малко по-различна версия и повтаряха процеса толкова пъти, колкото е необходимо, за да продължат да привличат кликвания.

В случая с Screen Culture, Deadline и други медии описват истинско производство на поточна линия с екип от редактори и десетки вариации на един и същ измислен сюжетКраен пример беше „Фантастичната четворка: Първи стъпки“, за който те създадоха до 23 различни трейлъра, които наситиха търсенията, свързани с филма.

KH Studio, от своя страна, се специализира в невъзможни фантазии и фен кастинг: хиперреалистични монтажи Те си представяха Хенри Кавил като новия Джеймс Бонд, Марго Роби в същата сага или Леонардо ди Каприо като хедлайнер на нов сезон на „Играта на калмари“. Всичко това със студийни лога, измислени дати и постпродукция, достатъчно изпипана, за да обърка всеки, който се натъкне на видеото без контекст.

Формулата комбинира истински рекламни клипове, визуални ефекти, синтетични гласове и генерирани от изкуствен интелект сцени, за да създаде впечатлението, че са изтекли трейлъри или ранни превюта. Много зрители предположиха, че това е официален материал.Те го споделиха в социалните мрежи и допринесоха за вирусното му разпространение в платформи като X, Reddit, TikTok и други.

Изключително съдържание - Щракнете тук  Как да центрирате таблица в Google Документи

От масова монетизация до окончателно закриване

окончателно затваряне на фалшивите трейлъри в YouTube

Всичко това не беше просто въпрос на техническа креативност. Моделът се основаваше на Много специфична пукнатина в екосистемата на YouTube: да се стигне до там преди официалния маркетинг. и да се промъкнат на върха на резултатите от търсенето още преди да бъде пуснат истински трейлър. Тази празнина им позволи да натрупат милиони гледания на всеки предполагаем трейлър, а с това и значителни приходи от реклама и спонсорски сделки.

Смята се, че между двата канала, Кумулативният брой гледания наближаваше 10.000 милиарда. В някои периоди тази цифра се превръща в няколко милиона долара благодарение на партньорската програма на YouTube, рекламите преди видеото, директните спонсорства и дори партньорските връзки, свързани с тези „ексклузивни“ видеоклипове.

Проблемът е, че тази стратегия се сблъска директно с няколко от правилата на платформата. Правилата за монетизация на YouTube изискват преназначеното съдържание да бъде значително трансформирано и изрично забраняват спама, подвеждащите техники и използването на фалшиви метаданни за класиране на видеоклипове.

След първоначално обширно разследване от Deadline, YouTube реагира, като спря монетизацията за Screen Culture и KH Studio. Посланието беше ясно: приходите, генерирани от тези видеоклипове, до голяма степен отиваха за големите студия, което нарушаваше правилата на Партньорската програма. За да бъдат възстановени в платежната система, създателите бяха принудени да добавят изрични предупреждения като например „фен трейлър“, „пародия“ или „концептуален трейлър“.

За известно време, Този етикет „фен трейлър“ позволи на двата канала да си възвърнат монетизацията. и продължи да работи почти както преди. С течение на месеците обаче рекламите започнаха да изчезват от много видеоклипове, докато практиките за заснемане на резултатите от търсенето останаха същите. В индустрията се смяташе, че това е просто козметична промяна, за да се поддържа бизнесът на повърхността.

Накрая YouTube заключи, че е така „ясни нарушения“ на политиките му срещу спам и подвеждащи метаданниРезултатът е пълното затваряне на каналите: при опит за достъп до техните страници сега се появява само стандартното съобщение „Тази страница не е налична. За съжаление. Опитайте да потърсите нещо друго.“

Реакцията на създателите и безпокойството на индустрията

Отговорните за тези проекти изобщо не споделят визията на YouTube. Никил П. Чаудхари, основател на Screen Culture, вече е заявявал, че работата му е била „творчески експеримент и форма на забавление за феновете“Той призна, че са смесили официални кадри със сцени, генерирани от изкуствен интелект, но го определи като ранно изследване на възможностите на изкуствения интелект, приложен в аудиовизуалния маркетинг.

Основателят на KH Studio също настоя на този момент, заявявайки, че Той работеше на пълен работен ден по канала повече от три години. Той не възприемаше продукцията си като „подвеждащо съдържание“, а по-скоро като начин да фантазира за невъзможни кастинги и алтернативни вселени. Основният му аргумент беше, че целта никога не е била да се изместят истинските издания, а да се играе с тях.

Изключително съдържание - Щракнете тук  Как да синхронизирате Qgenda с Google Calendar

Този наратив обаче не е успокоил филмовите студия, нито голяма част от аудиовизуалния сектор. Големи компании като Warner Bros., Sony или Warner Bros. Discovery Те настояваха да ограничат разпространението на този тип материали, смятайки, че те объркват публиката и подкопават официалната комуникация на премиерите им.

В много случаи искането не е било толкова за изтриване на видеоклиповете, колкото пренасочване на рекламни приходи към притежателите на праваНякои продуцентски компании попитаха YouTube дали могат да запазят съответната част от рекламните приходи, генерирани от тези фалшиви трейлъри, вместо да изискват незабавното им премахване. Това отношение илюстрира степента, до която парите са повлияли на дебата.

Други проучвания обаче са избрали по-категоричен подход. Дисни е изпратил на Google писма за прекратяване и въздържане твърдят, че моделите и услугите с изкуствен интелект, използвани за тези монтажи, нарушават тяхната интелектуална собственост в голям мащаб, тъй като се хранят и пресъздават специално защитен материал без разрешение.

Между генеративния изкуствен интелект, авторските права и доверието на потребителите

ИИ наклон

Целият този спор се развива в контекст, в който Генеративният изкуствен интелект (ИИ) довежда законите за авторското право до техните граници. И принуждавайки платформите и студиата да предефинират своите граници. Докато критикуват безразборното използване на техните каталози за обучение на модели с изкуствен интелект, някои големи студия преговарят за лицензи на стойност няколко милиона долара, за да използват същата технология в собствените си продукти.

Самата Disney, например, е сключила лицензионно и инвестиционно споразумение с OpenAI, така че инструменти като Sora... може да генерира видеоклипове с повече от 200 знака от каталога сиОсновното послание е, че това не отваря вратата за „безплатно“ използване на съдържание, а по-скоро за пазар, където всичко е платено, а правата са с идеална цена.

За YouTube обаче проблемът е по-далеч от това кой получава приходите от реклама. Компанията настоява, че затварянето на Screen Culture и KH Studio е част от нейните политики относно подвеждащо съдържание, неавтентични практики и автоматизирано масово производствоПриоритетът, казват те, е да се защити доверието в търсачката и във видео тагването.

Когато в най-добрите резултати се появи предполагаем „официален трейлър“, а той не е такъв, Страдат както потребителското изживяване, така и целостта на системата за препоръки.Зрителите губят време, гледайки трейлър, който не съответства на действителния филм, каналите, които спазват правилата, са изолирани, а самата платформа търпи щети по репутацията си на надежден източник на информация за нови издания.

Изключително съдържание - Щракнете тук  Как да изтриете колони в Google Документи

През последните месеци YouTube усъвършенства критериите си за това, което счита за „повтарящо се“, „не изискващо много усилия“ или масово произвеждано съдържание с помощта на автоматизирани инструменти. Официалната позиция е, че самият изкуствен интелект не е враг.а по-скоро използването му за наводняване на платформата с практически неразличими видеоклипове, чиято единствена цел е да уловят популярните търсения на всяка цена.

Въздействие върху създателите и бъдещето на фалшивите трейлъри

Фалшиви канали с трейлъри с изкуствен интелект в YouTube

Падането на тези два гиганта не означава, че феноменът е изчезнал. Все още има десетки канали, които възпроизвеждат същата формула.С визуални ремикси, алтернативни вселени и въображаеми рестартирания на франчайзи като „Хари Потър“, „Властелинът на пръстените“ и „Междузвездни войни“, разликата сега е, че всички знаят, че YouTube е готов да стигне до постоянно затваряне, ако преминат определени граници.

За тези, които използват изкуствения интелект отговорно, официалното послание на платформата е сравнително ясно: Могат да се използват генеративни модели, при условие че употребата им е обозначена и обществеността не е подвеждана.В продължение на месеци създателите на съдържание трябваше да отметнат определено квадратче, когато качват генерирано от изкуствен интелект съдържание, а компанията настоява, че не възнамерява да забранява подобни видеоклипове, а по-скоро да ги етикетира и да ограничи употребите, които компрометират доверието.

В същото време се отваря неудобен дебат за това до каква степен Проучванията са толерирали или дори са се възползвали от изкуствената реклама. че някои от тези измислици генерираха. Когато фалшивите трейлъри съвпадаха с реални проекти в процес на разработка, повече от един ръководител поглеждаше настрани, защото шумът беше от полза за техните франчайзи. Когато фантазията не съответстваше на никакъв реален план или можеше да навреди на стратегиите им, тогава пристигаха правни известия.

В Европа и в Испания, където Дискусии относно регулирането на изкуствения интелект и защитата на интелектуалната собственост Тези въпроси са силно застъпени в законодателния дневен ред и действия като този от YouTube служат като барометър. Решението на платформата е в съответствие с опасенията на общността относно борбата с неавтентичното съдържание, особено когато то може да повлияе на общественото възприятие, да засегне авторските права или да изкриви цели пазари като развлекателната индустрия.

Следващите стъпки ще определят дали затварянето на Screen Culture и KH Studio остава изолирано предупреждение за два крайни случая или, напротив, се превръща в отправна точка на по-задълбочено почистване на фалшиви трейлъри с изкуствен интелект в YouTubeПосланието, което се предава както на създателите, така и на студиата, е съвсем ясно: изкуственият интелект може да бъде мощен инструмент за експериментиране, но когато се използва за създаване на несъществуващи издания и за игра с очакванията на публиката, търпението на платформата има своите граници.

Видеоигра Codex Mortis 100% изкуствен интелект
Свързана статия:
Codex Mortis, експериментът със 100% изкуствен интелект за видеоигри, който разделя общността